sirozymandias ah bah en plus ! De toute façon c'était un peu ironique, même si c'était au même endroit ça aurait sûrement changé niveau relief après tant d'année
Les même fleuves, mais à la mode Préhistoire. Bref y'a pas mort d'hommes, certain utilise carrément les même bâtiments pendant 15 ans ... qui a dit Activision avec COD
Je sens que la génération va être longue pour Ubisoft parce que même avec de bon, voir d'excellent jeux (sauf WD), ils vont se faire troller constamment.
La pire, c'est qu'en le testant, ça a commencé à me tilter mais pas pris le temps de le vérifier donc pas signalé dans le test.
Mais en fait, même en ayant "1000G-isé" le 4, j'ai pas eu l'impression de recyclage dans le décors (contrairement à Bravely Second par exemple) car il y a suffisamment de différences, d'endroits modifiés, le skin des architectures n'est pas le même.
Y'a juste à un moment où, comme j'ai dit, ça m'a tilté.
Je contourne un endroit surélevé, j'arrive dans une grotte et j'ai cru remarqué que c'était une des zones principales du 4 (où faut retourner constamment pour causer à un PNJ).
Après encore une fois, tu ressens pas le truc et c'est pas pour rien que l'info ne tombe que maintenant. Personne avait capté.
Génial d'avoir fait un clin d’œil pour faire une convergence d'univers... ah c'est un jeu Ubi ? Ah non, c'est du recyclage de merde pardon... (2 poids 2 mesures tout ça ^^)
Chose assez évidente vu que le moteur est le même (Dunia Engine). Un gain de temps pour le squelette principal.
Après faut être honnête en jeu c'est pas du tout pareil que Far Cry 4 on a pas du tout l'impression de se taper la même map.
Et je dis ça car j'ai fini Far Cry 4 à 88% avec 48h de jeu !
J'en suis à 13h de jeu sur Far Cry Primal est si j'avais pas vu ce comparo ce matin, honnêtement je m'en serai même pas douté tant l'architecture et la DA sont différentes.
aiolia081koopa et pourtant moi je ressens dans toute leurs prods ce côté "identique", même la gueule des PNJ qui se ressemblent tous parmi tout leurs jeux, à vomir.
Mais oui c'est un complot...
Il y a des gens qui ont du temps à perdre à chercher des signes cabalistiques là où il n'y en a pas, c'est le problème avec internet.
Qui est surpris ? C'est Ubisoft, 0 creativité, c'est les memes mecs qui sont pas fichus de faire un jeu unique avec des features uniques et originales et qui se sentent obligés de foutre du gameplay et des features d'un de leur jeux dans un autre de leur jeux car c'est plus simple comme ca et moins cher.
ryohazuki En même temps quand tu fais du Assassin's Creed ou du Far Cry tu ne peux pas en faire un truc tellement différent que tu ne reconnais plus rien, regarde avec Tomb Raider tout le flan qu'on nous fais parce que, c'est trop différent c'est pas Tomb Raider et j'en passe
Perso suis en train de faire ce Primal et certes ça reste du Far Cry dans le fond et sur certaine forme, mais il y a tout de même un léger vent de fraîcheur avec un titre où l'aspect survie et craft sont bien plus poussé que dans les précédents, avec en plus l'univers bien plus original et pas assez abordé dans le jeu vidéo qu'est la préhistoire alors là ou je rejoins certain, c'est que ce jeu aurait pu être vendu dans les 40€ grand max.
Puis je préfère qu'il utilise une map et qu'on ne s'en rende pas compte plutôt que comme certain le fond utilise carrément des bâtiment entier sans rien y changer, dans Far Cry ça fonctionne très bien puisque personne ne s'en est rendu compte, alors c'est que quelque part y'a du boulot derrière pour ne pas que ça ressemble trop à Far Cry 4, parce qu'il faut le dire, quand tu te balade dans Oros, tu n'y vois clairement pas la map de Far Cry 4.
Apres chacun réagis comme il le sent, mais de là à parler de boite de merde, qui ne fait que de la merde, ben je suis pas vraiment d'accord.
zampa Non mais faut arrêter je travaille dans la production de jeu depuis plusieurs années maintenant, vous croyez vraiment qu'Ubisoft sont les seuls à faire ça?
Tout le monde le fait, ce serait impossible de refaire un jeu de zéro. On fait juste en sorte à ce que personne ne le remarque en jeu, que ça ne donne pas cette impression de déjà vu.
Si cela n'avait pas été pointé du doigts via la carte vu du dessus, personne ne l'aurait remarqué.
Et bizarrement il y a eu la même chose sur la carte du dernier Zelda, mais ça ne posait de problème à personne x)
nigel Ubisoft son coutumier du fait c'est le studio qui fait le plus de suite que ce soit AC / FAR CRY d'un jeux à l'autre on voi les mêmes HUD les même interface ... Sérieusement faut pas deconner il y a des limites
Le dernier FAR CRY tu vois les même icône de repérage, la même mini map, les même animations que dans le 3 et 4 aucune remise en question avec toujours dès scénarios en retrait épisode après épisode et ils te vends sa plein pot ....
ryohazuki Sauf que cest duplicable avec énormement de jeux, que ce soit halo, gears of war, zelda ou uncharted... Prenez les maps et vous verrez que c'est du pareil au même.
nigel la prise de risque est minimale concernant ce Far cry primal. Il est normal est compréhensible de reprendre certains éléments, mais là heuuuu...
J'espère ne pas être déçu par The division que j'ai préco..
ryohazuki Bah c'est bien pire puisque les devs ont le temps d'innover si on suit ta logique. Tu comprends juste pas qu'économiquement l'industrie doit fonctionner comme ça. Autant parler à un mur. L'experience de jeu n'en est pas gachée...
Un add on préhistorique de Farcry 4 vendu 20/30€ m'aurait paru bien plus respectueux.
Je sens que la génération va être longue pour Ubisoft parce que même avec de bon, voir d'excellent jeux (sauf WD), ils vont se faire troller constamment.
dans la même idée, il va falloir s'attendre à retrouver des bouts de map de FF15 (qui est juste gigantesque) dans d'autres jeux Square-Enix.
Même si ça me dérange pas plus que ça vu qu'on a pas l'impression de voir les mêmes environnements, se font quand même pas chier les mecs c'est sûr.
C'est vraiment un mode ce Far Cry Primal et vendu 60 Euros
La pire, c'est qu'en le testant, ça a commencé à me tilter mais pas pris le temps de le vérifier donc pas signalé dans le test.
Mais en fait, même en ayant "1000G-isé" le 4, j'ai pas eu l'impression de recyclage dans le décors (contrairement à Bravely Second par exemple) car il y a suffisamment de différences, d'endroits modifiés, le skin des architectures n'est pas le même.
Y'a juste à un moment où, comme j'ai dit, ça m'a tilté.
Je contourne un endroit surélevé, j'arrive dans une grotte et j'ai cru remarqué que c'était une des zones principales du 4 (où faut retourner constamment pour causer à un PNJ).
Après encore une fois, tu ressens pas le truc et c'est pas pour rien que l'info ne tombe que maintenant. Personne avait capté.
Tout est recyclé dans leur jeux sans goût sans saveur
Après faut être honnête en jeu c'est pas du tout pareil que Far Cry 4 on a pas du tout l'impression de se taper la même map.
Et je dis ça car j'ai fini Far Cry 4 à 88% avec 48h de jeu !
J'en suis à 13h de jeu sur Far Cry Primal est si j'avais pas vu ce comparo ce matin, honnêtement je m'en serai même pas douté tant l'architecture et la DA sont différentes.
Il y a des gens qui ont du temps à perdre à chercher des signes cabalistiques là où il n'y en a pas, c'est le problème avec internet.
Voui;
Vivement que Bolloré fasse peter ces tocards.
Perso suis en train de faire ce Primal et certes ça reste du Far Cry dans le fond et sur certaine forme, mais il y a tout de même un léger vent de fraîcheur avec un titre où l'aspect survie et craft sont bien plus poussé que dans les précédents, avec en plus l'univers bien plus original et pas assez abordé dans le jeu vidéo qu'est la préhistoire alors là ou je rejoins certain, c'est que ce jeu aurait pu être vendu dans les 40€ grand max.
Puis je préfère qu'il utilise une map et qu'on ne s'en rende pas compte plutôt que comme certain le fond utilise carrément des bâtiment entier sans rien y changer, dans Far Cry ça fonctionne très bien puisque personne ne s'en est rendu compte, alors c'est que quelque part y'a du boulot derrière pour ne pas que ça ressemble trop à Far Cry 4, parce qu'il faut le dire, quand tu te balade dans Oros, tu n'y vois clairement pas la map de Far Cry 4.
Apres chacun réagis comme il le sent, mais de là à parler de boite de merde, qui ne fait que de la merde, ben je suis pas vraiment d'accord.
Tout le monde le fait, ce serait impossible de refaire un jeu de zéro. On fait juste en sorte à ce que personne ne le remarque en jeu, que ça ne donne pas cette impression de déjà vu.
Si cela n'avait pas été pointé du doigts via la carte vu du dessus, personne ne l'aurait remarqué.
Et bizarrement il y a eu la même chose sur la carte du dernier Zelda, mais ça ne posait de problème à personne x)
Le dernier FAR CRY tu vois les même icône de repérage, la même mini map, les même animations que dans le 3 et 4 aucune remise en question avec toujours dès scénarios en retrait épisode après épisode et ils te vends sa plein pot ....
J'espère ne pas être déçu par The division que j'ai préco..