SYNOPSIS : Londres, 1886 : une ville transformée par la science et la technologie, mais vivant dans la peur d'un ennemi inhumain ancien. Membre d'un ordre de chevaliers d'élite, Galahad doit prendre part à une bataille qui déterminera à jamais le cours de l'histoire.
Le jeu n'a pas été au bout des choses mais il propose quand même un excellent moment.
Il est clair que j'aimerai voir une suite un peu plus aboutie. Et puis on joue ! Oui il y a des cinématiques mais pas plus que d'habitude dans ce type de jeu.
shambala93 le problème pour moi c'est on te vends un jeu avec des loups garous et autres et on effleure juste le sujet les combats contre les loups garous sont tous identiques 3 fois le même combat dans la même zone avec les 3 couloirs et les ancien lycan la cinématique t'annonce quelque chose d'épique et ingame tu te retrouve avec un vulgaire QTE 2 fois de suite en plus
Ce jeu fais partis des jeux avec un putain de potentiel mais foutu en l'air par la façon dont ça s'organise, c'est loin d'être le premier et ça sera certainement pas le dernier dans ce cas.
evilchris
Je suis d'accord les boss ne sont pas fous, par contre le créateur a clairement expliqué qu'ils avaient vraiment écrit un gros background, je ne sais pas si ils auront l'occasion de vraiment l'exploiter dans un 2.
Et puis tout les jeux sont plus ou moins des couloirs.
ellie
Ils ont planté un certain décors mais pas plus ou pas moins qu'un autre jeu.
On a surtout l'impression qu'il faut de temps en temps en choisir un et le démolir.
dokou J'ai trouvé que les QTE n'était pas nécessaire dans le jeu .
Il y a des jeux moins bons qui une suite, alors je ne vois pas pourquoi celui devrait avoir a souffrir de l'image erronée dont certains l'ont affublé .
loverevilchris parce que vous croyez qu'ils en aient quelque chose à foutre des joueurs ?? Réveillez vous les gars, c'est le pognon et le retour sur investissement qui gouvernent notre passion et non pas des passionnés
guiguif J'ai aimer THE ORDER 1186, c'est pas le hit que j'espérais, mais il n'est pas du tout mauvais .
J'aime aussi HEAVY RAIN, un peu moins BEYOND TWO SOULS, et j'ai adoré UNTIL DAWN .
Je me me fiche de savoir si les autres kiffent ou pas, et je me balance comme de l'an 40 de l'opinion de GAMEKULT, toujours prompt a fracasser les prods qui ne correspondent pas a leur vision du jeu vidéo
evilchris vendre quoi ? Un gros TPS bien gras a la Gears ? N'importe qui qui a suivi le jeu, notamment les trailer qui montraient a chaque très peu de phases de shoot aurait compris que ce n’était pas le cœur du jeu.
Perso je prefere avoir ce type d'experience qu'un jeu ou tu ne fait qu'appuyer sur la bonne touche quand elle apparait a l'ecran.
guiguif aurait compris que ce n’était pas le cœur du jeu.
Et c'est quoi "le coeur du jeu" ?
Nan parce que du Telltale, du Cage ou Until Dawn, y'a une forme d’interaction. Même si c'est basique, c'est sûr cela que tout découle et particulièrement les embranchements, masqués ou non.
Donc si le "cœur du jeu", c'est de regarder, qu'est-ce qui délégitime le fait de vivre l'expérience sur Youtube ?
shanks 30% TPS 30%Comtenplation 30%Cutscene. Au moins ya des phases d'actions.
Donc si le "cœur du jeu", c'est de regarder, qu'est-ce qui délégitime le fait de vivre l'expérience sur Youtube ?
Bah la meme pour les Cage, Telltales ou Until Dawn (que j'ai fait sur Youtube en matant Pewdiepie, et meme si il a raté des trucs et que certains sont mort et pas d'autre, j'ai pas l'impression d'avoir raté quelque chose niveau experience)
Les trois que j'ai cité jouent sur un système de choix et tu y perds en regardant seulement. Dans ce cas, ton argument est valable pour tous les jeux : si tu sais jouer aussi bien qu'un bon youtuber, pourquoi jouer à Bloodborne ou à The Witcher 3 ? L’expérience sera la même qu'en regardant.
Non, chacun apporte son intérêt à "jouer".
Hors, l'ennui avec The Order, c'est que hormis une demi-douzaine de phase de shoots et 4-5 phases de QTE copié/collé, tu peux vivre l'expérience à l'identique sur Youtube sans avoir la moindre plus value supplémentaire en y "jouant".
Après, si y'en a qui aiment, tant mieux pour eux.
Y'a un public pour tout. Même les pires jeux ont leurs fans.
guiguif Il manque 10% dans ton calcul .....et je me permettrai de rajouter que les parties "contemplation" et "cut scène" sont 70% du jeu et les phases de "jeu" doivent représenter 30%...
Mais bon, comme le dit sunspear, y'a prescription aujourd'hui
gat Bah remattes les trailer et oses me dire que c'etait ce qu'il y avait le plus dedans, ils ont meme montrer toute la sequence en Aeronef ou ya pas de shoot, c'est qu'ils savaient ce qu'ils faisaient
dokou ah bah tu me donne raison, les phases de contemplation sont les phases ou tu marches, donc que tu joues, ya pas tant de cinematiques que certains haters veulent bien faire croire
shanks et ce systeme de choix en font des bons jeux pour autant ? Yaurais eu un systeme de choix dans TO ça aurait changé quelque chose ? Absolument pas.
Et combien de personnes ont refait sans se forcer Until Dawn ou Heavy Rain pour voir les differentes fins ? Peu j'en doute. Je peux donc aussi vivre l'experience a l'identique sur Youtube aussi en matant les differentes variantes car au fond seul l'histoire compte, pas le jeu.
guiguif Mouais... De toute façon, le gros défaut de ce jeu est son Level Design qui a 10 piges de retard. Oui puis, ce boss de fin aux QTE quoi...
C'est vraiment dommage car car le jeu est sublime et possède une DA à tomber parterre.
je suis pas converti, le jeu reste une déception, mais le critiquer et a coté aduler d'autres "jeu" ou la seule vrai interactivité c'est d'appuyer sur le bon bouton pour avoir une scene differente c'est quand meme amusant, surtout qu'encore une fois, je doute qu'il y ait beaucoup de gens qui aient chercher a refaire Heavy Rain ou Until Dawn sans se forcer/vouloir juste le Platine.
shanks d’interagir avec quoi ? des objets ? Le reste n'est que QTE.
Perso je prefere avoir ça et du shoot a coté plutot que des QTE qui changent a peine l'histoire surtout si en plus je ne referais pas le jeu une seconde fois
Il est clair que j'aimerai voir une suite un peu plus aboutie. Et puis on joue ! Oui il y a des cinématiques mais pas plus que d'habitude dans ce type de jeu.
Je suis d'accord les boss ne sont pas fous, par contre le créateur a clairement expliqué qu'ils avaient vraiment écrit un gros background, je ne sais pas si ils auront l'occasion de vraiment l'exploiter dans un 2.
Et puis tout les jeux sont plus ou moins des couloirs.
shambala93 c'est comme les objets à trouver tu peux les regarder et... même pas foutu de mettre au minimum une description de l'objet ou autre...
Merci Sony !
Je suis d'accord ils n'ont pas été au bout.
Ils ont planté un certain décors mais pas plus ou pas moins qu'un autre jeu.
On a surtout l'impression qu'il faut de temps en temps en choisir un et le démolir.
Il y a des jeux moins bons qui une suite, alors je ne vois pas pourquoi celui devrait avoir a souffrir de l'image erronée dont certains l'ont affublé .
J'aime aussi HEAVY RAIN, un peu moins BEYOND TWO SOULS, et j'ai adoré UNTIL DAWN .
Je me me fiche de savoir si les autres kiffent ou pas, et je me balance comme de l'an 40 de l'opinion de GAMEKULT, toujours prompt a fracasser les prods qui ne correspondent pas a leur vision du jeu vidéo
Perso je prefere avoir ce type d'experience qu'un jeu ou tu ne fait qu'appuyer sur la bonne touche quand elle apparait a l'ecran.
aurait compris que ce n’était pas le cœur du jeu.
Et c'est quoi "le coeur du jeu" ?
Nan parce que du Telltale, du Cage ou Until Dawn, y'a une forme d’interaction. Même si c'est basique, c'est sûr cela que tout découle et particulièrement les embranchements, masqués ou non.
Donc si le "cœur du jeu", c'est de regarder, qu'est-ce qui délégitime le fait de vivre l'expérience sur Youtube ?
Donc si le "cœur du jeu", c'est de regarder, qu'est-ce qui délégitime le fait de vivre l'expérience sur Youtube ?
Bah la meme pour les Cage, Telltales ou Until Dawn (que j'ai fait sur Youtube en matant Pewdiepie, et meme si il a raté des trucs et que certains sont mort et pas d'autre, j'ai pas l'impression d'avoir raté quelque chose niveau experience)
Tu joues sur les mots et tu le sais.
Les trois que j'ai cité jouent sur un système de choix et tu y perds en regardant seulement. Dans ce cas, ton argument est valable pour tous les jeux : si tu sais jouer aussi bien qu'un bon youtuber, pourquoi jouer à Bloodborne ou à The Witcher 3 ? L’expérience sera la même qu'en regardant.
Non, chacun apporte son intérêt à "jouer".
Hors, l'ennui avec The Order, c'est que hormis une demi-douzaine de phase de shoots et 4-5 phases de QTE copié/collé, tu peux vivre l'expérience à l'identique sur Youtube sans avoir la moindre plus value supplémentaire en y "jouant".
Après, si y'en a qui aiment, tant mieux pour eux.
Y'a un public pour tout. Même les pires jeux ont leurs fans.
Mais bon, comme le dit sunspear, y'a prescription aujourd'hui
dokou ah bah tu me donne raison, les phases de contemplation sont les phases ou tu marches, donc que tu joues, ya pas tant de cinematiques que certains haters veulent bien faire croire
shanks et ce systeme de choix en font des bons jeux pour autant ? Yaurais eu un systeme de choix dans TO ça aurait changé quelque chose ? Absolument pas.
Et combien de personnes ont refait sans se forcer Until Dawn ou Heavy Rain pour voir les differentes fins ? Peu j'en doute. Je peux donc aussi vivre l'experience a l'identique sur Youtube aussi en matant les differentes variantes car au fond seul l'histoire compte, pas le jeu.
C'est vraiment dommage car car le jeu est sublime et possède une DA à tomber parterre.
Si y'avait eu un système de choix, ça aurait pu changer certaines choses.
Pas chez les pires haters mais pour le jeu et la critique.
Bref, je ne vais pas détourner un converti.
je suis pas converti, le jeu reste une déception, mais le critiquer et a coté aduler d'autres "jeu" ou la seule vrai interactivité c'est d'appuyer sur le bon bouton pour avoir une scene differente c'est quand meme amusant, surtout qu'encore une fois, je doute qu'il y ait beaucoup de gens qui aient chercher a refaire Heavy Rain ou Until Dawn sans se forcer/vouloir juste le Platine.
Ah mais j'ai toujours dit que les expériences du genre ne valent le coup que d'être vécu une fois. Et tant pis pour la platine.
Mais disons qu'on a au moins l'impression d'agir sur quelque chose avec eux
(surtout le premier rush)
Perso je prefere avoir ça et du shoot a coté plutot que des QTE qui changent a peine l'histoire surtout si en plus je ne referais pas le jeu une seconde fois
"ça me convient"