Net sales - 204.1 milliards de yen (dont 70.9% = ventes hors japon)
Operating income - 8.9 milliards de yen
+ Non-operating income (dû à interest income, etc...) - 7.5 milliards de yen
= Ordinary income - 16.4 milliards de yen
profit attributable to owners of parent - 11.4 milliards de yen
en données $
– revenue $953 million in Q2
– Operating income of $74.5 million (8.98 billion yen)
– Earnings of 79 cents (95.46 yen) per share
soit:
S1 (Q1 + Q2)
CA – 1.682 milliards de $
Bénéfices opérationnel – 83.8 millions de $
Hardware
3DS - Q2 = 1.27m pour S1 = 2.28m - - -> soit LTD 54.34m
WiiU - Q2 = 0.72m pour S1 = 1.19m - - -> soit LTD 10.73m
(passe les LTD de la GameGear 10.62m et de la Dreamcast 10.60m)
Q2 2015/2016
Wii - Hardware 101.59 (+0.03)
NDS - Hardware 154.01 (+0.00)
Software S1
3DS - 19.20 millions - - -> soit LTD 244.86m
WiiU - 12.37 millions - - -> soit LTD 69.05m
Q2 2015/2016
Wii - Software 911.03 (+2.96)
NDS - Software 947.52 (+0.32)
chiffres en parenthèses = Q2
WiiU
Mario Kart 8 - 5.87 millions (+0.44)
Nintendo Land - 5.00 millions (+0.12)
New Super Mario Bros. U - 4.88 millions (+0.04)
Super Mario 3D World - 4.47 millions (+0.17)
Super Smash Bros. for Wii U - 4.03 millions (+0.20)
Splatoon - 2.42 millions (+0.80)
New Super Luigi U - 2.27 millions (+0.01)
Super Mario Maker - 1.88 millions (new)
Zelda The Wind Waker HD - 1.62 millions (+0.05)
Wii Party U - 1.58 millions (+0.01)
3DS
Pokémon X/Pokémon Y - 14.15 millions (+0.16)
Mario Kart 7 - 12.19 millions (+0.27)
Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire - 10.69 millions (+0.42)
Super Mario 3D Land - 10.21 millions (+0.11)
New Super Mario Bros. 2 - 9.47 millions (+0.17)
Animal Crossing: New Leaf - 9.44 millions (0.27)
Super Smash Bros.for Nintendo 3DS - 7.37 millions (+0.33) => à dépassé SSBM GC (7.08m)
Luigi's Mansion: Dark Moon - 4.61 millions (+0.07)
Tomodachi Life - 4.48 millions (+0.18 )
Zelda Ocarina of Time 3D - 3.82 millions (+0.05)
NDS
New Super Mario Bros. - 30.79m
Mario Kart DS - 23.59m
Super Mario 64 DS - 11.06m
Wii
Wii Sports - 82.72m
Mario Kart Wii - 36.53m
Wii Sports Resort - 32.87m
New Super Mario Bros Wii - 29.51m
Super Smash Bros. Brawl - 12.93m
Super Mario Galaxy - 12.59m
Wii Party - 9.15m
Merci !
CF bilan Q1: http://www.gamekyo.com/blog_article368683.html
Tu t'avances beaucoup je pense.
Si la prochaine machine sort fin 2016 elle ne dépassera pas les 15 millions et encore péniblement.
Je table sur 12 13 millions.
Si elle arrive déjà à 15M, ça serait déjà un exploit (que je souhaite très fortement!)
darkshao non jamais. Elle stagne autour des 10M depuis des mois. En 3 ans elle a fait 10M avec les sorties de M3DW, MK8, SSB et l'inattendu Splatoon. Y a plus aucun system seller a venir (Zelda n'en a jamais été un et en plus il y a de fortes chances qu'il soit aussi sur NX). Donc je vois mal comment elle pourrait doubler son score ou même atteindre les 15M.
impossible qu'elle finisse à 20 millions soyons sérieux. Meme 15 millions ca s'annonce quasi impossible. avec une durée de vie de 1 an à raison de 1 million de vente par semestre je te laisse calculer.
Aucun jeux à venir, une année 2015 d'une pauvreté jamais vue avec que des jeux "nul" ou très moyens comme animal crossing, devil's third, mario tennis. Ou des jeux à peine bons comme Kirby ou yoshi.
y a juste eu Splatoon qui etait excellent et mario maker mais encore du plateforme 2D à la sauce mario et ou t'es obligé de créer tes levels( non merci pour ma part)
Au final en 2015 on aura que 3 jeux: Mario, splatoon et Xenoblade... Quelle tristesse
Et 2016 poour le moment c'est la cata de chez cata
Q4 (période la plus faible mais si stable +0.3m) = 12m LTD
apres selon a quand sortira la NX cela laisse au minimum encore 1 année fiscale plus ou moins possible a peu près au meme niveau soit +/- 2m sur l'année = 14m LTD
+ une ou deux années d'agonie à creuver la bouche ouverte (env 1m/an) = 15/16m LTD
Si l'improbable arrive: Zelda est vraiment une exclue WiiU et que Nintendo baisse le prix à 150$ début 2016, je veux bien croire aux 15M.
Quand on voit que c'est au bénéfice d'une PS4 qui a clairement le catalogue le plus fainéant et le plus à chier de toutes les PS, il y a de quoi trouver ça triste plutôt.
Après le catalogue PS4 se remplit tellement au compte goutte que si effectivement une concurrente costaud arrive la tendance s'inversa peut-être et que ludiquement ça se réveillera un peu.
Mario Kart 8 - 5.87 million pcs.
Nintendo Land - 5.00 million pcs.
New Super Mario Bros. U - 4.88 million pcs.
Super Mario 3D World - 4.47 million pcs.
Super Smash Bros. for Wii U - 4.03 million pcs.
Splatoon - 2.42 million pcs.
New Super Luigi U - 2.27 million pcs.
Super Mario Maker - 1.88 million pcs.
Zelda The Wind Waker HD - 1.62 million pcs.
Wii Party U - 1.58 million pcs.
3DS
Pokémon X/Pokémon Y - 14.15 million pcs.
Mario Kart 7 - 12.19 million pcs.
Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire - 10.69 million pcs.
SUPER MARIO 3D LAND - 10.21 million pcs.
New Super Mario Bros. 2 - 9.47 million pcs.
Animal Crossing: New Leaf - 9.44 million pcs.
Super Smash Bros.for Nintendo 3DS - 7.37 million pcs.
Luigi's Mansion: Dark Moon - 4.61 million pcs.
Tomodachi Life - 4.48 million pcs.
Zelda Ocarina of Time 3D - 3.82 million pcs.
La fiabilité de vgchartz quand tu vois les chiffres Nintendo...
Si Q3/Q4 est vendeur, Nintendo vend particulièrement pendant la période de Noel, la Wii U devrait pas être loin des 13M d'ici janvier 2016. On peut penser qu'elle se vendra encore de 2 (mini) à 5(maxi) millions de plus d'ici à ce qu'elle rende son dernier souffle. La GC semble encore très loin
draculaxvampirekiller on peut pas vraiment se réjouir, mais Nintendo après avoir fait le "coup du siècle" avec la Wii ont été trop confiant et on fait de la merde niveau hardware avec celle-ci... Dommage mais oui, c'est un mal pour un bien j'imagine... Encore faut il que Nintendo reussisse le prochain virage. Mais en unifiant catalogue salon et portable, ça pourrait vraiment donner quelque chose de bien meilleur que la Wii U...
Bien sûr qu'il y a des bons jeux et même des très bons jeux, c'est juste qu'en quantité et en diversité c'est pas folichon et que c'est quasiment que des tiers.
Ce qui compte c'est la diversité de l'offre, et c'est ça qui est couillon. Les ventes sont écrasées par la PS4 mais on y a pas pour autant la diversité de dingue de l'époque PS2.
Et vu que les autres consoles peines, on a pas non plus une aussi grosse bataille d'exclues que sur la gen précédente.
En attendant, la PS4 mérite son succès, elle dispose de tout le catalogue multi en superior (par rapport à la X1), elle commence à avoir de belles exclues (Bloodborne, DQ heroes pour ne citer que celle-ci) et c'est surtout la console qui aura le meilleur catalogue à terme à mes yeux, pourquoi?
- La Wii U n'a aucun jeu tiers et ne peut compter que sur Nintendo. Le catalogue est très pauvre quantitativement mais qualitativement il y a du très lourd. En tout cas, il y a de quoi faire et j'y passe du bon temps. Et puis en 2015, rien que pour Xenoblade X, l'achat de la machine (même d'occaz et revendu en 2016
- La X1 sera privé d'une énorme partie du catalogue japonais (Persona 5 par exemple).
M'enfin dans tous les cas, un PC aujourd'hui est l'idéal à mes yeux comme console de salon principale
Je comprends tous tes arguments, et je suis plutôt d'accord et c'est justement ça que je regrette.
Le monde du jeu a évolué en s'étriquant de plus en plus, et le publique n'a pas bronché en plébiscitant la PS4 sur son seul Buzz plutôt qu'en saluant la diversité et en achetant un peu de tout.
Mais bon, Nintendo est aussi coupable en ayant refourgué du matos trop désuet (la masse d'inferior par rapport à la gen d'avant, sérieux?) et en provoquant du boycott ou de la lassitude.