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shanks
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shanks > blog
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    shinz0, shambala93, minbox, heracles, eldren, shigeryu, hado78
    posted the 09/30/2015 at 08:33 AM by shanks
    comments (43)
    shinz0 posted the 09/30/2015 at 08:38 AM
    Malgré la ligne directrice de leur site parfois douteuse, y a pas à dire leurs podcasts sont excellents
    victornewman posted the 09/30/2015 at 08:46 AM
    shanks tu répons une fois sur 2 ou c'est à la tête du client ?
    yka posted the 09/30/2015 at 08:48 AM
    victornewman : C'est p'tet juste selon la charge de boulot du moment tu ne crois pas?
    En tout cas, la comme ca, ca donne pas spécialement envie de répondre c'est sur.
    supasaiyajin posted the 09/30/2015 at 08:52 AM
    Dommage, il n'y a pas Julien.
    heracles posted the 09/30/2015 at 09:05 AM
    Shanks Au fait j'essaye de trouver des infos mais j'en trouve pas... Des nouvelles pour la saison 5 VF de GoT ? Elle commence à se faire attendre.
    kabuki posted the 09/30/2015 at 09:09 AM
    Des infos qui rejoigne ceux de Kamui et Greg de Gamekult.

    qui explique la situation actuelle du Japon, dont le bilan est complétement biaisée d'un point de vue occidental, et qui dans les faits s'en sort admirablement bien...
    Non mais ça combien de fois ont est nombreux a dire que la vision du Japon des forumeurs et leur analyse à la con n'est pas la situation du Japon. A chaque fois que je lis un Sega creve et Konami vont fermé j'explose de rire tellement ils se font de la tune comme jamais en ce moment
    shanks posted the 09/30/2015 at 09:11 AM
    heracles
    Ben... elle est dispo sur "certains sites" que je n'évoquerais pas.

    Je crois que la chaîne OSC la déjà diffusé dans son intégralité.
    octobar posted the 09/30/2015 at 09:13 AM
    victornewman ce vent
    seriously posted the 09/30/2015 at 09:16 AM
    shanks Zone téléchargement
    greggy posted the 09/30/2015 at 09:21 AM
    Ah ! sans chieze ? Je vais peut être l'écouter alors
    victornewman posted the 09/30/2015 at 09:23 AM
    octobar tu es cruel "bb"
    minbox posted the 09/30/2015 at 09:27 AM
    Excellent podcast que j'avais invité à écouter dans un de mes commentaires qui remonte à la diffusion de celui-ci.
    Ça explique aussi d'une certaine façon comment certaines sociétés Japonaises vont se retrouver dans une très mauvaise situation car ils misent tout sur un business plan Jap mais qui ne peux pas se reproduire en Occident car culturellement nous sommes différents.
    Podcast à ne surtout pas rater pour comprendre ce qui va se passer dans les années qui viennent...
    shanks posted the 09/30/2015 at 09:31 AM
    minbox
    Ce qui m'a choqué, c'est quand le mec évoque qu'au Japon, c'est limite "normal" de ne pas avoir de connexion internet car tout le monde se contente de la 4G sur son smartphone.

    On comprend pourquoi Nintendo (encore très japonais dans l'ensemble de l'industrie) s'en fout un peu du multi online pour une bonne partie de ses jeux.
    jenicris posted the 09/30/2015 at 09:38 AM
    La 4G au Japon couvre totalement le pays. Le mode de vie métro boulot dodo, atteint son paroxysme dans ce pays donc logique qu'ils fassent autant de choses sur smartphone.
    minbox posted the 09/30/2015 at 09:39 AM
    shanks ah mais pour bosser avec eux je peux te dire qu'ils sont dans un autre monde niveau téléphones et ça fait des années donc c'est culturellement accepté et ce changement (même si je ne le cautione pas) est compréhensible. Après le défaut de beaucoup de sociétés Japonaises c'est qu'ils se concentrent bien trop sur leur marché en pensant que ce sera pareil ailleurs hors ce n'est pas le cas pour beaucoup se secteurs.
    Pour prendre l'exemple de Konami je pense que le retour de flamme va être violent si ils arrêtent vraiment les AAA.
    opthomas posted the 09/30/2015 at 09:45 AM
    minbox Culturellement nous sommes différents.

    Plus ou moins quand même tu va au japon tu sera pas trop dépayser comparé à l'Inde ou l'Iran voir un Pays de centre Afrique tu pourra trouver tes marques facilement car ils ce sont très occidentaliser tous de même.

    La différence ce fait plus de manière comportemental et de la manière dont le pays du soleil levant consomme sa culture.

    Mais je trouve ça plutôt intéressant qu'il y ait plusieurs marché différent je crois que l'Amérique du Sud et l'Afrique ont eu aussi une consommation différente.
    potion2swag posted the 09/30/2015 at 09:49 AM
    Malgré tout le bien que je peux penser du jeu sur mobile, le mec défend quand même vachement sa crèmerie.
    shanks posted the 09/30/2015 at 09:50 AM
    kube
    Il fait pourtant pas trop dans la langue de bois en disant que son propre groupe (Gameloft) fait partie de ceux qui faisaient un peu n'importe quoi au début de l'ère smartphone en essayant d'adapter des copies de concepts consoles (avec la jouabilité de merde qui va avec du coup).
    minbox posted the 09/30/2015 at 09:57 AM
    darshotak je ne parle pas de ça mais uniquement du business.
    goldmen33 posted the 09/30/2015 at 09:58 AM
    "100% sans Julien Chieze au cas où" Bin je vois deux de ses clones sur la photo!
    potion2swag posted the 09/30/2015 at 10:00 AM
    shanks Jpensait plutôt à "Les jeux sur mobile ont un gameplay aussi profond et complet que les jeux traditionnels, voir plus".

    C'est faux, et c'est dû au manque d'imput et à l'imprécision des contrôles. C'est pas pour la profondeur du gameplay que ça cartonne.
    kyuubi34800 posted the 09/30/2015 at 10:00 AM
    Goldmen33 Ca va yen a que deux encore, il a pas sortit son armée des clones ^^
    opthomas posted the 09/30/2015 at 10:00 AM
    minbox Oki Mais bon c'est bon aussi de dire ce que j'ai dit hé hé.

    Sinon vous imaginez si tous les marchés était pareil Je trouve que c'est bien qu'il y ai des différences car ça apporte une certaines diversité je pense.
    shanks posted the 09/30/2015 at 10:05 AM
    kube
    Je pense que par gameplay, il évoque surtout "système de jeu".

    Tu prend Terra Battle sur iOS, ben c'est limite plus profond qu'une bonne partie des systèmes de combat de RPG consoles.
    potion2swag posted the 09/30/2015 at 10:13 AM
    shanks Ah oké. Mais bon ça, c'est complètement dissociable de la plateforme. Tu peux créer des systemes de jeux incroyables avec des post it et un crayon par exemple.


    Enfin bon, on va pas épiloguer.
    minbox posted the 09/30/2015 at 10:19 AM
    darshotak ah mais c'est sur que c'est une très bonne chose la diversité mais le problème c'est que le Japon se concentre sur leurs propres succès au Japon et espèrent reproduire ce succès hors Japon mais les marchés sont trop différents donc il risque d'y avoir des victimes si ils font ça...
    raioh posted the 09/30/2015 at 10:29 AM
    Kube : La profondeur d'un jeu ne s'arrête clairement pas au nombre d'inputs ou à la précision d'un contrôleur.
    opthomas posted the 09/30/2015 at 10:33 AM
    minbox Bah après à voir je dirais le jeu mobile en europe ou aux US chaque année progresse donc bon.
    minbox posted the 09/30/2015 at 10:39 AM
    darshotak nous avons un retard considérable concernant le jeu mobile en Occident (et tant mieux je déteste ça personnellement) donc ça ne peut que progresser
    opthomas posted the 09/30/2015 at 10:42 AM
    minbox Mon petit doigt me dit que ça vite s’accélérer
    minbox posted the 09/30/2015 at 10:48 AM
    darshotak malheureusement... Et les vieux gamers comme moi ne peuvent qu'observer cette déchéance
    Regarde Konami et d'autres ont presque suivi la même voie avant de faire marche arrière. C'est tellement triste de voir des licences historiques massacrer ou disparaître
    Enfin on pourrait en parler des heures et des heures...
    opthomas posted the 09/30/2015 at 10:52 AM
    minbox T'a qu'a voir que moi j'ai connus l'Amstrad CPC donc imagine toute les évolutions que j'ai connus je me dit que c'est la vie même nous en tant qu'être évoluons jusqu'à ce que paf R.I.P X_X
    minbox posted the 09/30/2015 at 10:53 AM
    darshotak nous sommes donc de la même génération
    potion2swag posted the 09/30/2015 at 10:54 AM
    raioh Putain mais relis sérieux. Je parlais du gameplay à la base...
    raioh posted the 09/30/2015 at 10:58 AM
    Kube : Le "gameplay" ne se résume pas à ça non plus.
    potion2swag posted the 09/30/2015 at 11:01 AM
    raioh J'ai meme pas envie de discuter avec toi.
    raioh posted the 09/30/2015 at 11:05 AM
    Kube : Il vaut mieux en effet, tu ne sais visiblement pas de quoi tu parles. Renseigne toi un peu plus sur la définition de gameplay, tu éviteras alors de sortir des inepties de ton chapeau.
    potion2swag posted the 09/30/2015 at 11:08 AM
    raioh Et toi, tu éviteras de déformer mes propos.

    J'ai dit : Le gameplay ne peut pas être aussi profond par manque de touche et de précision.

    Je n'ai pas dit : Le gameplay, c'est le nombre de touche et la précision.

    Avant d'essayer de discuter, il faut apprendre à écouter.
    opthomas posted the 09/30/2015 at 11:20 AM
    shigeryu posted the 09/30/2015 at 11:25 AM
    shanks merci je vais écouté ça, on peut imaginé facilement que Nintendo pour sa nx (enfin une partie) est compatible 4g
    raioh posted the 09/30/2015 at 11:29 AM
    Kube :
    Tu tournes en rond, bonhomme.
    Quand c'est pas la profondeur, c'est le gameplay et vice versa.

    Premier message :
    Jpensait plutôt à "Les jeux sur mobile ont un gameplay aussi profond et complet que les jeux traditionnels, voir plus".

    C'est faux, et c'est dû au manque d'imput et à l'imprécision des contrôles. C'est pas pour la profondeur du gameplay que ça cartonne.

    Donc, selon toi et c'est marqué noir sur blanc; le manque d'inputs et l'imprécision des contrôles implique une pauvre profondeur de gameplay.

    Ce à quoi j'ai rétorqué :
    La profondeur d'un jeu ne s'arrête clairement pas au nombre d'inputs ou à la précision d'un contrôleur.

    Le "gameplay" ne se résume pas à ça non plus.

    Tu peux continuer à me balader en disant que je déforme tes propos, mais le résultat est le même, tu finis par te perdre dans ce que tu veux défendre.

    On va reprendre ton dernier message du coup :
    Le gameplay ne peut pas être aussi profond par manque de touche et de précision.

    Ce qui est faux, encore une fois ou alors pour toi, le gameplay et/ou la profondeur de jeu (ou tout ce que tu veux en fait) d'un Tactical Rpg est pauvre parce qu'il n'y a que très peu d'inputs ~
    potion2swag posted the 09/30/2015 at 12:13 PM
    raioh Tu confond profondeur du systeme de jeu et profondeur du gameplay (dans le sens jouabilité). Les tactical et les RPG au tour par tour en sont un parfait exemple. Ils ne brillent pas par leur jouabilité, mais par leur systeme de jeu en général très profond.

    D'ailleurs, ce genre de jeu peut être adapté sur plateau ou sur papier, parce que les imputs sont "basiques" et séquencés (c'est une succession de choix sans temps imparti) et que le support n'altèrent en rien ou presque le système de jeu.

    Pour le reste, tu continue à mal interprété ce que je dit. Ma position c'est : on aura jamais de jeu aussi riche sur le plan du gameplay qu'un MGS5, par exemple, sur smartphone (en dehors de toute considération technique), parce que les smartphones en l'état ne possèdent ni la précision, ni suffisamment de boutons. C'est pas spécifique au mobile, tu ne pourra jamais jouer à MGS5 avec une manette NES parce qu'il manque trop de touches et l'absence de sticks pause un vrai problème de précision.

    Le tactile présente des avantages non négligeables sur certains types de jeux aux imputs "basiques" (Puzzle Game, RPG/Tactical au tour par tour, Jeu de rythme ou assimilé,...), mais pour les jeux en vogue sur support traditionnel (TPS, Simu, FPS, BTA, Versus Fighting,...) il est incapable de s'en sortir de manière satisfaisante.

    Je pense de manière globale, pas spécifique à un genre.
    shigeryu posted the 09/30/2015 at 12:23 PM
    Je rejoin Kube, simplement avec le tactile on est limité dans le style de jeu/gameplay, y'a qu'à voir les jeux qui pullule sur mobile (endless rush, puzzle, réflexion...) tout tactile, et les jeux console adapté sur mobile n''on pas autant de succès (je peut me tromper).

    J'ai vraiment hâte de voir se que Nintendo préparent avec DeNa :/ je pense que NX du moins une partie sera pensé pour le marché japonais (plutôt que de juste simplement faire comme tout le monde) plutôt que juste proposer une tablette mad Nintendo (là au secours).