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Final Fantasy XV
144
platform : PlayStation 4
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : action-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/29/2016
other versions : Xbox One
spilner > blog
    tags : final fantasy xv squarenix
    4
    Likes
    Who likes this ?
    kyogamer, noctis, hado78, kikibearentongues
    posted the 08/31/2015 at 06:25 PM by spilner
    comments (23)
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 08/31/2015 at 06:31 PM
    Une envie de PAX
    lightning posted the 08/31/2015 at 06:34 PM
    Excellent j'attendais une vidéo haute qualité
    spilner posted the 08/31/2015 at 06:34 PM
    Kikibearnoel Kayama Rbz Noctis Lepqdujv Frionelflyingfairy
    Ça pourrait vous intéresser
    (Bon dsl j'en oublie plein)
    inazumaeleven posted the 08/31/2015 at 06:36 PM

    day one
    kyogamer posted the 08/31/2015 at 07:00 PM
    lightning posted the 08/31/2015 at 07:02 PM
    Je viens de visionner les vidéos , bordel je suis totalement hypé
    kayama posted the 08/31/2015 at 07:14 PM
    Merci =D
    plasmide posted the 08/31/2015 at 07:18 PM
    Par contre j'espère que les phases en véhicule pour aller d'une destination à l'autre (déjà connue) seront zappables sinon ça risque d'être bien reloud.
    inazumaeleven posted the 08/31/2015 at 07:21 PM
    plasmide je pense que lors d'un premier voyage on sera obligé de se taper tout le chemin mais qu'ensuite on pourra se téléporter dans les destination déjà connu
    rbz posted the 08/31/2015 at 07:22 PM
    spilner j'avais vu thx, ça déchire bien ,j'aime beaucoup cette région avec cet océan a perte de vue

    plasmide bah y'aura un système de téléport pour les villes je suppose par la suite
    lightning posted the 08/31/2015 at 07:23 PM
    Sinon c'est moi ou cette vidéo est beaucoup plus clean que la demo Duscae ? :O
    popomolos posted the 08/31/2015 at 07:23 PM
    spilner merci pour les vidéos
    popomolos posted the 08/31/2015 at 07:29 PM
    du coup j'ai remarqué des subterfuges techniques employé par les dev pour pas plomber le framrate, du genre les reflets dans l'eau qui disparaisse dès qu'un élément de décors passe devant. Bon c'est malheureusement visible mais je pense que ça ne le sera plus dans la version finale.
    lepqdujv posted the 08/31/2015 at 07:31 PM
    Spilner J'ai suivi l'ATR donc je savais que ça tournait sur PS4. Une bonne nouvelle cela dit. Mais merci de m'avoir mentionné au cas où ^^.
    spilner posted the 08/31/2015 at 07:58 PM
    Rbz
    Je préfère aussi cette region
    Et puis on à tellement bouffer du Duscae...

    Lightning
    C'est bien largement plus clean même, et je penses qu'ils sont peut être passé au 1080P, ou alors c'est le travail sur l'IQ que j'ai détaillé dans l'article qui améliore clairement le tout.
    Regarde la video et joue à Duscae après, ça va te faire bizarre
    Sans parlé du Framerate ultra capricieux de la Demo (parfois même lorsqu'il n'y à pas d'action) qui est ici nickel, ça fait plaiz
    Ça rend encore mieux sur ma TV que sur mon PC cette video

    Nerebor
    De rien
    Yes ils doivent obligatoirement faire des concessions pour avoir un framerate aussi stable je pense, mais bon ils ont encore un an de développement minimum, et je ne pense pas que l'équipe d'Avalanche se soit encore porté sur la chose pour cette video donc ils ont encore de la marge.
    Sans compter que le Luminous envolue de jour en jour, et qu'ils vont bien optimiser surtout vers la fin du développement, je persiste pour dire que ça promet

    Lepqdujv
    Yep mais Je t'ai mentionner surtout pour qu'on voit enfin ce passage comme il se doit (pendant l'ATR c'etait assez horrible entre la qualité plus que moyenne et les lags intempestifs... )

    Du coup je suis quasi sur maintenant que la video du Malboro tournait aussi sur PS4 (certains avait des doute car c'etait un peu trop propres, mais si c'etait un poil vide)
    lightning posted the 08/31/2015 at 08:12 PM
    spilner ouai c'est bien ce qu'il me semblait, en tout cas c'est vraiment très encourageant pour la version finale !!
    fenek posted the 08/31/2015 at 09:58 PM
    J’espère que la musique en bagnole sera différente, car en 5 minutes elle a déjà réussie à me saouler!
    noctis posted the 08/31/2015 at 10:51 PM
    spilner Merci Le jeu de ma vie
    spilner posted the 09/01/2015 at 12:26 AM
    Fenek
    Normalement ils prevoient de pouvoir ecouter les musiques des differents FF avec l'autoradio
    kikibearentongues posted the 09/01/2015 at 12:39 AM
    Ils ont fait de jolis progrès depuis Episode Duscae. Et le jeu va encore beaucoup s'améliorer.
    msia2k75 posted the 09/01/2015 at 01:58 AM
    spilner

    DLC payant?
    spilner posted the 09/01/2015 at 04:56 AM
    Kikibearnoel
    Des excellents progrès même!
    Alors si ça s'améliore encore beaucoup...

    Msia2k75
    DLC payant pour? Les musiques?
    Non elles devraient être incorporées d'origine, du moins c'est ce qui est prévu.
    fenek posted the 09/01/2015 at 06:06 PM
    spilner Ah oki ça va alors!