crazycat Moi ça m'évoque bien Resident Evil, plutôt le 4 vu la taille mais RE quand même.
ryohazuki C'est vrai qu'il fait bonne impression ce jeu. En plus jouable en coop online. Ils vont sûrement utilisé l'espèce de Genkidama du cloud pour faire un truc canon
Shinji Mikami est responsable de RE4 et ils se connaissent bien les deux. Ce dernier a d'ailleurs fait Vanquish chez PlatinumGames, où travaille Hideki Kamiya, avant de partir faire son studio pour faire The Evil Within qui est GRANDEMENT inspiré de RE4.
Bah limite on s'en fou non de l'inspiration ^^' Chacun à ses références quoi, on peu pas tout connaître. Pour ma part RE4 je l'aime bien, il était excellent à l'époque de sa sortie et il a bien vieillit. (J'ai fais la version HacheDay sur PS3) Il y z un bom soucis du détails dans ce jeu, par exemple quand Ashley monte à l'échelle et que tente un plan culotte, elle réagit ! (C'est ouf ! )
barberousse Bah je crois qu'il y a une inspiration de pas mal de jeux en fait, un melting-pot qui je l'espère va faire très mal, perso je suis totalement hypé.
crazycat Et c'est bien ce que je dis, l'esthétique ressemble beaucoup plus à celui de RE, et ce n'est pas un hasard de mon point de vue, après tu as le droit d'avoir une opinion différente.
La video d'IGN
On voit 2 dragons à un moment
C'est plus coloré et ca bouge mieux !!
Bah merde alors, Scalebound m'a grave déçu apres la video Gamescom mais la, je viens d'être hypé méchant
ryohazuki moi j'attends d'en voir plus (notamment si il y a une vraie histoire, avec des villages, des pnj etc), mais j'aime ce que j'ai vu pour l'instant.
Y a moyen d'avoir quelque chose de plus profond dans le gameplay qu'un "simple" jeu d'action type MGR.
dokou je fais confiance en le cloud et DX12 !! Sans déconner j ai vraiment hate d en voir plus et Kamya qui fait un RPG c est vraiment tres chouette je me demande ce qu il va apporter au genre !
ryohazuki Matez la vidéo d'IGN les mecs, ça donne trop envie "
Chaud, juste chaud comme ils n'ont rien montré au final à conf MS. Perso j'ai été méchamment refroidi par la présentation de la conf et même super déçu. Mais après avoir maté la vidéo d'IGN ça n'a rien à voir, ça donne clairement envie surtout toutes les infos qu'apporte la voix-off, c'est clairement autre chose que la présentation de la conf, et si c'est vraiment de la pré-alpha, y'a moyen que techniquement ça envoi sévère dans sa version finale. Et niveau combo on voit déjà des choses bien plus intéressante (comme l'attaque rush à la dmc).
Ichigoo refroidi aussi suite à la conférence mais ce jeu m'intrigue malgré tout et finira probablement dans ma One. Je vais essayer de chopper la vidéo IGN, merci pour l'info
ryohazuki Customiser des trucs c est pas vraiment neuf. Je suis sur que d autres ont eu l idée avant. Mais vu la taille de dragon et le niveau de détail ca doit representer un travail énorme.
Ca va être genial
Perso j'ai l'impression qu'ils se sont inspirés de Xenoblade Chronicles qui va sortir sur Wii U. Le chara-design est différents mais les décors avec les multis-lunes ou même les monstres, c'est presque identique.
contra C'est clair, avec la présentation beaucoup de joueurs n'ont pas encore saisi que c'était du gros RPG en fait.
Euh........
Non...
A la limite, à la Resident Evil 4 mais c'est surtout un inventaire comme beaucoup de RPG ou Hack 'n' Slash occidentaux...
Y a qu'un seul RE qui a ce genre d'inventaire, c'est le 4.
ryohazuki C'est vrai qu'il fait bonne impression ce jeu. En plus jouable en coop online. Ils vont sûrement utilisé l'espèce de Genkidama du cloud pour faire un truc canon
Crackdown 3 et celui la veulent nous détruire à l'E3 2016.
Scalebound est un RPG, c'est plus logique de comparer son inventaire à d'autres RPGs ou Hack 'n' Slash comme Diablo par exemple...
TOUT EST LIE.
Le mec qui s'inspire de RE4 alors que son jeu n'a rien à voir avec un RE de près ou de loin. On aura tout vu sur ce site !
C'est toi le mensonge !
Ryohazuki : Et alors ? Je vois pas en quoi il se serait inspiré de RE4 plutôt que des jeux comme Diablo et tout ça...
Les développeurs s'inspirent toujours des jeux qui n'ont rien à voir avec eux développés par l'ancien studio qui les employaient
C'est pour cette raison que Shinji Mikami s'est largement inspiré de Final Fight en développant God Hand par exemple !
Tout m'a éclaircit les idées
http://www.rpgfrance.com/medias/images/dlodpc013.jpg
http://www.jeux-strategie.com/uploads/RTEmagicC_DiabloTetris.png.png
http://iresto.free.fr/bzh/blog/beyond_divinity/2.jpg
Mais oui, pas du tout la même esthétique
C'est beaucoup plus ressemblant à ça :
http://upload3.allsoluces.com/images/jeu_ps2_133.jpg
On voit 2 dragons à un moment
C'est plus coloré et ca bouge mieux !!
Bah merde alors, Scalebound m'a grave déçu apres la video Gamescom mais la, je viens d'être hypé méchant
Je suis faible
Y a moyen d'avoir quelque chose de plus profond dans le gameplay qu'un "simple" jeu d'action type MGR.
kayama Tu le trouve comment techniquement?
Ca m'etonnerais que le jeu sortira comme ça, au pire ils peuvent toujours le retarder pour mieux le peaufiner (je prefere cette derniere option perso)
giusnake Faudrait déja que ça se joue comme un FF.
Chaud, juste chaud comme ils n'ont rien montré au final à conf MS. Perso j'ai été méchamment refroidi par la présentation de la conf et même super déçu. Mais après avoir maté la vidéo d'IGN ça n'a rien à voir, ça donne clairement envie surtout toutes les infos qu'apporte la voix-off, c'est clairement autre chose que la présentation de la conf, et si c'est vraiment de la pré-alpha, y'a moyen que techniquement ça envoi sévère dans sa version finale. Et niveau combo on voit déjà des choses bien plus intéressante (comme l'attaque rush à la dmc).
Surtout que ça n'a rien à voir avec Final Fantasy.
Là ça s'apparente plutôt à un mélange entre Dragon's Dogma, Drakengard et surtout Xenoblade pour le côté open world et combats en temps réel.
il y a encore du boulot mais je sens qu'il va faire mal celui là!
Ca va être genial