ryohazuki je pensais que t allais dire the walking dead !
Okami comme TWD je trouve que c'est trop gros mais ca passe avec ces deux jeux mais pour shenmue faut etre plus dans le style ninokuni je trouve !
Pas mal du tt , surtout si techniquement il ne peuvent pas faire quelque chose de fabuleux visuellement (faute de moyen) le cell shading reste intemporel et passe partout ( l'exemple parfait de Zelda sur gamecube)
J'ai toujours aimé le cel shading, mais n'ayant jamais fait Shenmue, je ne peux pas trop comparer et savoir si ça rend moins bien pour ce jeu... Après vu les images je me dis que c'est pas mal
ryohazuki moi je veux un Shenmue AAAA qui serait au dessus de TW3. Je veux une map ouverte énorme ou je pourrais allez dans les rizières chinoises a minuit et mater la pleine lune éclairer l'eau au sol. Je veux que le jeu soit totalement en mandarin. Je veux que Shenmue 3 foute la honte a fallout 4 skyrim TW3 GTA5 et Yakuza en même temps.
Donc je sais déjà que j'aurais pas ca je me contente d'espérer que les autres auront ce qu'ils veulent
stellarsoul Pour ça il faudrait que le japon vienne se greffer aux Etats-Unis pour ne faire plus qu'un avec eux et que les studios japonais finissent enfin par accueillir de vrais développeurs ambitieux.
Allez je vais me faire jeter des pierres mais une des raisons du succés de Shenmue c'etait sa perfection de réalisation pour l'époque . Le jeu était LARGEMENT au dessus du lot et tu faisais "wahou" tout les 20 m tellement c'etait top par rapport a tout le reste que ce soit niveau interaction, vie de la ville et surtout graphiquement.
Alors mon petit Yu s'il te plait ne fais pas un jeu trop grand mais garde les 3 points pré cités et donc ... pas de cell shading please ^^
octobar c'est en cours les pépites japonaises sont déjà entrain de signer avec les États-unis Kojima va sûrement suivre Yu Suzuki aurait du le faire depuis longtemps mais il y viendra.
T'auras de quoi exprimé ta haine a chaque prononciation du mot "exclusive"
denton Cell Shading est synonyme de jeu "cheap", tu te fous de ma gueule, rejoue à Okami sur PS3, tu vas voir comme ça a mieux vieilli que les mêmes jeux de son époque.
Maintenant, je préfère Shenmue en 3D clairement, mais il faut qu'elle soit à la hauteur.
octobar C'est ton slip pleins de brun qui est cheap.
monz666 "...une des raisons du succés de Shenmue c'etait sa perfection de réalisation pour l'époque . Le jeu était LARGEMENT au dessus du lot et tu faisais "wahou" tout les 20 m tellement c'etait top par rapport a tout le reste que ce soit niveau interaction, vie de la ville et surtout graphiquement." ce que tu dis n'est pas faux, c'est sur que le cel-shading pourrait "choquer" une partie des "fans" de l'époque qui cherche du "réalisme", mais ça a aussi son charme le cel-shading et puis peut-être qu'une partie des fans veut du changement (pas trop non plus, sinon c'est plus Shenmue).
ryohazuki
Idée de merde le cell shading sur Shenmue.
remballe cette idée si t'es un vrai fan de SHENMUE et le style "simple ultra réaliste" c'est ce qu'il y a de mieux pour cette license
ryohazuki
Shenmue perd tout son charme ce cette façon.
Les textures réalistes malgré les limitations de l'époque de la DC, ben c'était juste énorme et ça reste superbe.
S'sil voulaient le faire en cell shading , ben pas besoin du gros moteur comme Unreal 4, Unity aurait largement suffit
ca colle pas du tout a shenmue... shenmue fais parti des jeux les plus realiste du JV, alors du cell shading, non pas du tout... meme si les images ne sont pas degueu.
c'est bizarre que t'acceptes le Cell Shading ryohazuki
Je trouve l'idée interessante, c'est un peu grossier, couleurs saturées etc..
Mais ça me fait penser qu'un tel procédé aurait pu donner un meilleur rendu à pas mal de jeux qui pêchent sur des consoles tels que la Wii/Wii U.
monz666 Allez je vais me faire jeter des pierres mais une des raisons du succés de Shenmue c'etait sa perfection de réalisation pour l'époque . Le jeu était LARGEMENT au dessus du lot et tu faisais "wahou" tout les 20 m tellement c'etait top par rapport a tout le reste que ce soit niveau interaction, vie de la ville et surtout graphiquement.
Rien a ajouté la dessus ^^ Pour ca que je prédis un plantage ...
nicolasgourry ce que tu dis n'est pas faux, c'est sur que le cel-shading pourrait "choquer" une partie des "fans" de l'époque qui cherche du "réalisme", mais ça a aussi son charme le cel-shading et puis peut-être qu'une partie des fans veut du changement (pas trop non plus, sinon c'est plus Shenmue).
Pas de souci a ce faire, des "fans" de l'epoque y'en a pas beaucoup ^^
surtout pas de cell-shading pour Shenmue, ce serait vraiment dénaturer et simplifier un univers qui nous avait mis à genoux justement pour son réalisme visuelle...ce serait une grosse régression
Okami comme TWD je trouve que c'est trop gros mais ca passe avec ces deux jeux mais pour shenmue faut etre plus dans le style ninokuni je trouve !
sinon, plus que 5 jours... ça va être chaud du gland pour atteindre les 7 millions Capucine.
Donc je sais déjà que j'aurais pas ca je me contente d'espérer que les autres auront ce qu'ils veulent
Alors mon petit Yu s'il te plait ne fais pas un jeu trop grand mais garde les 3 points pré cités et donc ... pas de cell shading please ^^
T'auras de quoi exprimé ta haine a chaque prononciation du mot "exclusive"
Après ça donne des films et des jeux faits pour répondre aux fans avec une overdose de fan-service plus que de la réinvention.
stellarsoul ? exclusive ? pourquoi ?
Si c pour avoir un jeu cheap,remballé tout merci.
Maintenant, je préfère Shenmue en 3D clairement, mais il faut qu'elle soit à la hauteur.
octobar C'est ton slip pleins de brun qui est cheap.
Oui, vivement GTA 6, ça fait rêver
colle donc la peau de tes couilles contre ton trou de balle ça t'empêchera de te chier dessus vieille chèvre.
ryohazuki on s'en branle, ton game il sent la pine d'ado éjaculateur précoce.
toi globalement tu pus la marée basse.
octobar Nul.
Idée de merde le cell shading sur Shenmue.
remballe cette idée si t'es un vrai fan de SHENMUE et le style "simple ultra réaliste" c'est ce qu'il y a de mieux pour cette license
Shenmue perd tout son charme ce cette façon.
Les textures réalistes malgré les limitations de l'époque de la DC, ben c'était juste énorme et ça reste superbe.
S'sil voulaient le faire en cell shading , ben pas besoin du gros moteur comme Unreal 4, Unity aurait largement suffit
c'est bizarre que t'acceptes le Cell Shading ryohazuki
Mais ça me fait penser qu'un tel procédé aurait pu donner un meilleur rendu à pas mal de jeux qui pêchent sur des consoles tels que la Wii/Wii U.
Rien a ajouté la dessus ^^ Pour ca que je prédis un plantage ...
nicolasgourry ce que tu dis n'est pas faux, c'est sur que le cel-shading pourrait "choquer" une partie des "fans" de l'époque qui cherche du "réalisme", mais ça a aussi son charme le cel-shading et puis peut-être qu'une partie des fans veut du changement (pas trop non plus, sinon c'est plus Shenmue).
Pas de souci a ce faire, des "fans" de l'epoque y'en a pas beaucoup ^^