Tout est dans le titre. Ca se passe sur
IGN et c'est une session de jeu "classique" (pas d'évènements particuliers, à la cool) avec
Sean Murray (Ancien de Criterion et maintenant l'un des boss d'Hello Games, les devs du jeu), qui utilise un vaisseau de bas niveau (avec une bonne capacité de stockage).
Plus vous amassez des ressources, découvrez des planètes, des espèces et plus vous vous ferez de blé. Ce qui vous permettra donc de rejoindre le centre de la galaxie plus vite en investissant vos brouzoufs dans un vaisseau qui fera passer votre ancienne monture pour une vulgaire 2CV sidérale.
Si vous mourrez sans avoir vendu ou sécurisé vos ressources (7:05, vous pouvez apercevoir un comptoir), vous les perdrez. Vous pourrez créer des alliages particuliers avec les ressources trouvées, améliorer votre vaisseau (son armement, ses protections..).
Décors destructibles sur certaines parties visiblement (9:40).
Certaines planètes seront radioactives et vous devrez tout d'abord posséder la technologie ou les équipements nécessaires pour les visiter.
Batailles spatiales présentes (11:15), des pirates étant actifs dans l'univers, attention à ne pas vous retrouver encerclé.
On voit l'utilisation du scanner planétaire (13:50), qui relève les points d'intérêts (reliques, comptoirs commerciaux, ressources...). Les sentinelles, le système de défense de cet univers, ne vous attaqueront pas lorsque vous choperez des cristaux (peu de valeur).
On pourra visiblement nommer les espèces découvertes et les autres joueurs devront se taper le nom de votre choix dans leurs parties.
Plus vous approcherez du centre de l'univers et plus la difficulté augmentera. Atteindre le centre serait
"une sorte de nouveau début".
Pour ceux qui souhaiteraient un peu de lecture (en anglais), un papier du
New Yorker sur le jeu et le lien de l'article d'
IGN France (Avec la retranscription de la conversation). Si vous voulez avoir le tournis, Kotaku a un
court texte sur les chiffres du jeu et sa durée de vie potentielle si vous accrochez (Indice: le terme "épopée" est misérable pour la qualifier).
Pas besoin. Rien que pour le voyage j'achète !
Une date bordel !
Si c'est fin 2015 ca serait pas mal pour la ps4.
Janvier-Février serait parfait pour qu'il ne passe pas inaperçu.
Peut-être décembre. Pour placer une autre exclu.
Le début d'année est déjà bien chargé
La fin officielle/ le but du jeu c'est d'atteindre le centre de la Galaxy
Bref, moi ça m'emballe un peu moins que la première fois que j'ai vu un trailer. J'attends des critiques.
Pas d'histoire qui t'implique, pas de quêtes, pas de vrais buts.
Le pire la génération aléatoire ça donne des planètes très répétitives et très bof.
Et il sent le flop, on sent bien c'est très vide intersidéral derrière tout ça
Je passes mon tour.
D'accord j'ai compris l'objectif, j'espère + de révélation sur les choses qui viendront se mettrent en travers de ton chemin ou ce qui pourra par exemple te retarder (positivement ou négativement) avant d'atteindre cet objectif
L'exploration n'est pas un mal.
Collecte de ressource
commerce
combat
exploration
+ upgrade armes, vaisseau, costumes, craft
Perso je suis convaincu, le coté procédural, c'est ma cam, tout comme les jeux sans objectifs, j'attend juste un prix.
j'attends d'en voir plus pour me faire un avis définitif.
Absence de gameplay ???
C'est quoi le gameplay pour toi ?
On lit toujours les mêmes conneries... Et étrangement cela vient toujours des memes membres.
Collecte de ressource
commerce
combat
exploration
+ upgrade armes, vaisseau, costumes, craft
Justement c'est pas fameux ni représenté tout ça, et ça sent plus la collecte comme tout autre jeu, le combat basique comme on l'a vu sur la vidéo, l'exploration de planètes monotones et répétitives sans réel but.
Du commerce générique.
Du minecraft like en somme juste habillé différemment et avec des possibilités en plus.
Ca séduira certains types de joueurs, mais moi je crois pas du tout n car j'aime pas Minecraft et les sand box auxquels je préfères un Witcher 3 avec ses paysages uniques et ses quêtes et histoire par exemple.
kube
Si sans objectif t'aimes et procédural , ben fonces car c'est ce que tu auras comme jeu.
Non mais si vous voulez un The witcher 3 bis vous vous être trompé de marchandise. Vous avez visiblement rien compris au concept
Sans oublier qu'ils ont perdu une grande partie des données du jeu à cause d'une inondation. Ils n'ont vraiment pas eu de chance les pauvres...
Après, comme tu le dis, le risque, c'est d'avoir un gameplay assez basique (craft, pilotage, combat,...), et c'est vraisemblablement ce qu'on va avoir.
Dans le cas d'un petit jeu d'exploration je comprendrais qu'on ait besoin de placer un gameplay histoire de garder le joueur sur la longueur mais si le jeu est massif et geant l'exploration EST un gameplay.
Deja je trouve que crafter dans ce genre de jeu est bizarre. C'est limite si pour moi no man's sky pouvait se contenter d'exploration et d'un mode photo voir un carnet de route qu'on remplirait au fut et a mesure qu'on collectionne des choses particulières (zone decouverte espèce découverte etc)
J'espère que no man's sky ne ressemblera pas a un banal JEU.
Bref, vivement une date de sortie