Putain, la gueule du logo fait sur Paint par des stagiaires quoi... j'espère que c'est pas son rendu final parce que ça empeste l'amateurisme, une série pareille mérite un bien meilleur emballage.
Sinon je déplore encore et toujours que Nintendo ait la main mise sur la licence. Je me prend encore à rêver d'un opus sur PS4, qui exploiterait à mort les capacités graphismes de la console, avec de magnifiques fantômes aux cheveux gérés en temps réel par TressFX plus réalistes que jamais, ou les kimonos et autres tissus seraient gérés par PhysX pour un naturel hors norme, ou l'eau (élément très important de cet opus) serait gérée de façon volumétrique et en temps réel, ou les fumées et autres nuages de poussières seraient eux aussi dynamiques et volumétriques, etc...
Les jeux d'épouvante font partie de ceux qui gagnent le plus à utiliser les technologies de pointe en matière de graphismes. Leurs ambiance y gagnent toujours énormément.
C'est vraiment dommage que la licence Project Zero soit restreinte à un hardware ayant une génération de retard, même si c'est mieux que rien et que ça me fait quand même un plaisir fou de voir cette série subsister.
Mais franchement... même niveau commercial c'est dommage. C'est clairement pas sur Wii U que le potentiel de vente de la série va prendre tout son ampleur.
sardinecannibale Disons qu'il y a d'autres raisons encore bien plus regrettables, c'est certain. Notamment le fait que c'est probablement la promesse de la mort de la licence à moyen terme, le public visé n'étant absolument pas sur Wii U...
wkd4496, ok cool, par contre ne change pas ton image de profil, sinon je ne serais plus qui tu est
sadakoyamamurasamfield, carrément ils ce sont pas foulé pour le logo
Heureusement que ce n’est pas pour que le jeu sera moins bon
sadakoyamamura à défaut d'avoir des graphismes à couper le souffle, le gamepad nous fera entrer en immersion (le jeu de mot avec le thème de l'eau de l'opus ) dans le jeu
samfield J'ai aussi fais du graphisme pendant des années (école, boulot), on est frères d'armes !
De toutes façons même sans avoir jamais pratiqué le graphisme et même sans y connaitre quoi que ce soit ça crève les yeux à n'importe qui que le logo est complètement à chier. C'est juste aberrant de proposer un truc pareil.
samfield j'ai toujours aimé les jaquette japonaises de la série d'ailleurs. Tout particulièrement celle du 4, je l'ai en import et il a vraiment une cover magnifique.
sadakoyamamura Oui les jaquettes jap sont magnifiques, je comprends pas, ils cherchent à faire des économies sur la localisation c'est pas possible autrement!
samfield Nan mais moi je leur fais gratuitement leur logo s'ils y tiennent, mais là c'est juste pas possible...
Dans le même genre, mention spéciale à la jaquette française de Ju-On sur Wii, j'ai jamais vu un massacre pareil.
sardinecannibale Même simplement du multiplateforme serait suffisant, histoire que la licence puisse aller vers les machines les plus puissantes et vraiment les exploiter. Cela dit c'est vrai qu'il n'y a rien de mieux qu'une exclue pour exploiter au max une machine, donc si PZ pouvait devenir exclusif à la PS4 je serais super content. Mais bon ça n'arrivera pas.
D'ailleurs c'est moi ou ta changer de pseudo ?
tripy73
Sinon je déplore encore et toujours que Nintendo ait la main mise sur la licence. Je me prend encore à rêver d'un opus sur PS4, qui exploiterait à mort les capacités graphismes de la console, avec de magnifiques fantômes aux cheveux gérés en temps réel par TressFX plus réalistes que jamais, ou les kimonos et autres tissus seraient gérés par PhysX pour un naturel hors norme, ou l'eau (élément très important de cet opus) serait gérée de façon volumétrique et en temps réel, ou les fumées et autres nuages de poussières seraient eux aussi dynamiques et volumétriques, etc...
Les jeux d'épouvante font partie de ceux qui gagnent le plus à utiliser les technologies de pointe en matière de graphismes. Leurs ambiance y gagnent toujours énormément.
C'est vraiment dommage que la licence Project Zero soit restreinte à un hardware ayant une génération de retard, même si c'est mieux que rien et que ça me fait quand même un plaisir fou de voir cette série subsister.
Mais franchement... même niveau commercial c'est dommage. C'est clairement pas sur Wii U que le potentiel de vente de la série va prendre tout son ampleur.
Je regrette le rachat de la licence par Nintendo aussi, mais pas vraiment pour des raisons graphiques (loin de là en fait)
sadakoyamamura samfield, carrément ils ce sont pas foulé pour le logo
Heureusement que ce n’est pas pour que le jeu sera moins bon
sadakoyamamura à défaut d'avoir des graphismes à couper le souffle, le gamepad nous fera entrer en immersion (le jeu de mot avec le thème de l'eau de l'opus
De toutes façons même sans avoir jamais pratiqué le graphisme et même sans y connaitre quoi que ce soit ça crève les yeux à n'importe qui que le logo est complètement à chier. C'est juste aberrant de proposer un truc pareil.
Dire que le logo original est magnifique...
J'espère que Sony pourra remettre la main sur cette licence un de ces quatres
Dans le même genre, mention spéciale à la jaquette française de Ju-On sur Wii, j'ai jamais vu un massacre pareil.
sardinecannibale Même simplement du multiplateforme serait suffisant, histoire que la licence puisse aller vers les machines les plus puissantes et vraiment les exploiter. Cela dit c'est vrai qu'il n'y a rien de mieux qu'une exclue pour exploiter au max une machine, donc si PZ pouvait devenir exclusif à la PS4 je serais super content. Mais bon ça n'arrivera pas.