ROCKSTAR GAMES
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Doom (2016)
39
platform : PC
developer : ID Software
genre : FPS
multiplayer : Jusqu'à 4 (SnapMap) - Jusqu'à 16 (multi)
european release date : 05/13/2016
other versions : Xbox One - PlayStation 4
leonr4 > blog
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    kurosama, kayama, heracles, fullbuster, idd, berny38, archesstat, kikibearentongues, kisukesan, iglooo
    posted the 06/15/2015 at 12:02 PM by leonr4
    comments (35)
    kurosama posted the 06/15/2015 at 12:03 PM
    Je leur souhaite bon courage en tout cas..va en falloir sans etre mechant vu la qualité du truc
    evilchris posted the 06/15/2015 at 12:07 PM
    kurosama c'est clair à moins d'un downgrade important juste impossible même en 30fps en gardant la qualité actuelle ça va être dur...
    binou87 posted the 06/15/2015 at 12:08 PM
    Je le trouve pas si impressionnant que ça..
    heracles posted the 06/15/2015 at 12:09 PM
    Superbe, en tout cas le 60 fps est clairement indispensable et techniquement de ce que j'ai vu il assure. C'est un véritable DOOM.
    qbigaara49 posted the 06/15/2015 at 12:09 PM
    j'y crois et je mis attendais de leur part (j'attendais l'annonce de confirmation qui est la), rage sur ps360 est toujours impressionnant et tourne en 720 p natif 60 fps, donc c'est obliger qu'ils y arrivent, ils ont maitrise tous les supports xbox 1, ps360, alors la ps4/one j'y crois.
    raikoremake posted the 06/15/2015 at 12:10 PM
    Ca devrait pas être trop difficile vu la qualité graphique du jeu et dans tout les cas il faut qu'ils privilégient le 60fps a tout prix !!! Mon jeu le plus attendu de 2016.
    kinectical posted the 06/15/2015 at 12:11 PM
    evilchris le jeu est pas si impressionant serieux...de beau effet de lumiere mais rien de plus hein ces tout a fait possible en 1080p 60fps surtout quand on regarde ce quils ont fait avec rage sur console jai aucun probleme a imagine le 1080p 60fps
    fullbuster posted the 06/15/2015 at 12:13 PM
    Généralement ça me fais bien chier les lecteurs en bannières qui se lancent toutes seules.

    Mais là je tolére totalement

    Et merci pour l'info
    evilchris posted the 06/15/2015 at 12:13 PM
    yagamiraiko clair il faut du 60fps
    kenrock posted the 06/15/2015 at 12:13 PM
    Le jeu n'a rien de ouf tout est statique :/
    idd posted the 06/15/2015 at 12:21 PM
    je le trouve violent, nerveux, brutal avec des finish move de taré, ça va être jouissif ^^
    kayama posted the 06/15/2015 at 12:24 PM
    Il y a déjà COD AW, BO III ou encore Wolfenstein qui tournent en 1080/60fps sur PS4. Ils peuvent monter la qualité pour un jeu qui sort en 2016. Ça va être sympa
    zampano posted the 06/15/2015 at 12:32 PM
    Mais on le savait deja depuis 30 ans. Il suffit de voir le dernier Wolfenstein qui tournait pareil. Le moteur est optimisé pour tourner en 60fps 1080p sur console comme pour le Fox Engine.
    Et non evilchris il n'y aura pas de downgrad, vu que deja c'était la version PC surboosté dansle conf et que sur console un peu moins beau. id software c'est des tekos, ils savent optimiser.
    aiolia081 posted the 06/15/2015 at 12:34 PM
    Je demande à voir
    leonr4 posted the 06/15/2015 at 12:35 PM
    aiolia081 Rage tournait bien en 720p/60ips sur PS360 donc il y a de forte chance que ça soit le cas pour Doom sur PS4ONE
    evilchris posted the 06/15/2015 at 12:37 PM
    aiolia081 clair je me rappel que j'avais changer ma config pc juste pour doom 3 wait and see donc...
    aiolia081 posted the 06/15/2015 at 12:37 PM
    leonr4 On verra bien perso 900p/60fps ce sera deja bien sur One.
    contra posted the 06/15/2015 at 12:39 PM
    Curieux de voir ça, le jeu est vraiment joli donc sur console..
    leonr4 posted the 06/15/2015 at 12:40 PM
    aiolia081 Perso je suis confiant id software en général optimisent très bien leurs jeux, quoi que rage sur pc ce n'était pas ça tout le contraire de Doom 3 à l’époque
    kakazu posted the 06/15/2015 at 12:43 PM
    leonr4 Et pourtant sur Rage John Carmack était sur le projet.A part le souci de chargement de texture a la sortie du jeu, il tournait très bien.
    ID Tech 6 c'est John Carmack qui a travaillé dessus?
    leonr4 posted the 06/15/2015 at 12:46 PM
    kakazu Oui je faisais référence à ça je me souviens encore sur SSD ça allait mais pour ceux qui jouent uniquement sur HDD c'était la catastrophe après le jeu en lui même était pas si mal.
    kakazu posted the 06/15/2015 at 12:50 PM
    leonr4 Oui mais le problème a été résolu vachement vite.J'avais un espoir qu'il annonce Rage 2 mais non. Le jeu mérite tellement une suite quoi vu la fin du 1 en plus.
    leonr4 posted the 06/15/2015 at 12:52 PM
    kakazu Clair que ça mérite une suite, qui sait peut être après Doom dans 3-4 ans.
    solidfisher posted the 06/15/2015 at 12:57 PM
    kayama Aucun des jeux que tu a cité n'est au niveau de Doom

    Et ils tournent pas non plus de manière constante à 60 fps sur console, loin de la
    kikibearentongues posted the 06/15/2015 at 12:58 PM
    Je le savais.
    kayama posted the 06/15/2015 at 01:17 PM
    solidfisher Aucun des jeux que tu a cité n'est au niveau de Doom

    Ils peuvent monter la qualité pour un jeu qui sort en 2016
    kirk posted the 06/15/2015 at 01:22 PM
    GG si ils y arrivent sur ces consoles à la ramasse. Y a pas photo ça sera sur pc en ce qui me concerne.
    kayama posted the 06/15/2015 at 01:29 PM
    solidfisher Et ils tournent pas non plus de manière constante à 60 fps sur console, loin de la

    Si, la version PS4 de COD AW a été patchée et depuis tourne en 1080p/60fps constant sur console même en solo.

    De plus c'est pas bien grave si Doom n'est pas constant du moment qu'il tourne la majeure partie du temps en 60fps et ce sera le cas s'ils optimisent correctement. Trop tôt pour juger.

    Tu continues ta croisade contre les consoles à ce que je vois =P
    solidfisher posted the 06/15/2015 at 01:34 PM
    kayama De plus c'est pas bien grave si Doom n'est pas constant du moment qu'il tourne la majeure partie du temps en 60fps et ce sera le cas s'ils optimisent correctement. Trop tôt pour juger.

    Dans tout les cas ça change pas ce que je dis, t'aura jamais la qualité de ce que ta vu sur la vidéo d'hier sur console à 60 fps et 1080p, pas sans downgrade du moins.. et si justement, si c'est pas constant c'est grave, particulièrement pour ce genre de jeu qui se veux très vif, surtout en multi, le moindre pet de lag se ressent.

    Tu continues ta croisade contre les consoles à ce que je vois =P

    Non, je cherche la meilleur expérience voila tout, donc pc, ce qui ne m'empêchera pas de prendre la One cet été juste pour Gears
    kayama posted the 06/15/2015 at 01:39 PM
    solidfisher oui ça va être "injouable" si le jeu tourne plus de 90% du temps à 60fps sur consoles

    Dans tout les cas ça change pas ce que je dis, t'aura jamais la qualité de ce que ta vu sur la vidéo d'hier sur console à 60 fps et 1080p, pas sans downgrade du moins

    On en sait rien. Le jeu sort en 2016. S'ils optimisent comme il faut, c'est largement faisable.

    Et même si certains paramètres sont revus à la baisse, ça restera quand même beau sur consoles.

    Arrête un peu de faire le PCiste condescendant.
    solidfisher posted the 06/15/2015 at 01:46 PM
    kayama 90 % ? Ta eu l'info avant tout le monde ou tu l'a deviné tout seul via des calcul que toi seul peu comprendre ?

    Et même si certains paramètres sont revus à la baisse, ça restera quand même beau sur consoles.

    Tu m'a vu dire que ça allait être dégueulasse sur consoles ?

    Arrête un peu de faire le PCiste condescendant.

    Je ne vois aucune condescendance envers les consoles dans mes postes, ont parlent de détails techniques, c'est quoi le soucis ?
    kayama posted the 06/15/2015 at 01:57 PM
    solidfisher tu semblais critiquer le framerate de COD AW sur consoles et même AVANT la sortie du patch, le jeu tournait à 60fps 90% du temps. Ça reste de bonnes performances donc y'a rien à critiquer.

    A présent le jeu est parfaitement stable sur PS4 et si les développeurs de Doom ne sont pas mauvais, ils peuvent faire un jeu plus joli que la team COD AW plus d'une année et demi après tout en affichant des performances similaires. Il n'a rien d'infaisable. La génération avance et la qualité des jeux avec.

    On dirait que ça te ferait chier que le jeu puisse afficher de bonnes perfs et une bonne réso sur consoles. Tu réagis comme les PC master race.
    solidfisher posted the 06/15/2015 at 01:58 PM
    kayama tu semblais critiquer le framerate de COD AW sur consoles et même AVANT la sortie du patch, le jeu tournait à 60fps 90% du temps.

    Il m'a semblé que tu parlais de Doom, c'est pour ça.

    On dirait que ça te ferait chier que le jeu puisse afficher de bons perfs et une bonne réso sur consoles. Tu réagis comme les PC master race.

    Absolument pas C'est déjà le cas sur PS4 je trouve et ça me fais pas chier pour autant, je vois pas pourquoi en fait
    darkwii posted the 06/15/2015 at 03:06 PM
    si il y arrive en gardant la qualité graphique en l état sa sera du beau boulot
    iglooo posted the 06/15/2015 at 03:13 PM
    J'ai confiance Ca va optimiser et utiliser les capacités GPGPU.