Un gros challenge ! c'est de la bouche de
Hiroshi Matsuyama qu'on a pu lire ça dans le dernier
Famitsu ou le patron de CC2 parle des 20 ans du studio et dévoile travailler sur pas moins de Trois gros projet en direction de la génération de console actuelle .
Pas d'annonce précise du côté des plateformes mais Matsuyama nous donne certains " mots clés " pour comprendre de quoi il en est :
Photo-réalisme , RPG , Worldwide ,Physically based rendering , Unreal Engine 4 sont les mots qui caractérise le premier projet . Surement le plus ambitieux .
Open-World définirait le seconde quand au troisième c'est le mot VR qui définirait la base du jeu .
Durant les semaines à venir , nous devrions connaitre certains de ces projets déjà très alléchant quand on connait et qu'on aime le travail de
Cyber Connect 2 .
Depuis quelque temps j'ai l'impression qu'il y a 20000000 projets de dingues qui sont en dev.
Et physically based rendering
c'est le mot VR qui definirait la base du jeu.
Peut-être un projet édité par Sony.
"He also goes on to say in the interview that up until now, CC2 has split the number of titles they worked on between console and smartphones evenly, but moving forward, they're looking at a ratio of 70% consoles, 30% smartphones. He feels that this is the time for console development to fight on."
Cool, y'en a marre des smartphones
Dommage qu'aucun des 3 titres en développement n'ait été dévoilé ceci-dit, peut-être dans les jours/semaines à venir qui sait.
Ils ont bien raison c'est pas en restant dans la logique Japonaise du moment qu'ils feront de l'argent... il fait viser le mondiale
j'espere que le but c'est pas de faire de l'argent mais des bon jeux
Et qu'ils ferment ou n'est plus d'autre choix que de faire du Smartphone derrière ?
Faut être réaliste un studio qui ne fait pas d'argent est un studio qui ferme aujourd'hui ou qui fait uniquement du smartphone (ex: mystwalker), donc oui qu'ils fassent du bon et du lucratif