Fiche descriptif
Uncharted 4 : A Thief's End
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Support : PlayStation 4
Développeur : Naughty Dog
Genre : action-aventure
Multijoueur : oui
Sortie européenne : 10/05/2016
spilner > blog
    tags : naughty dogs ps4 uncharted
    12
    Qui a aimé ?
    joegillianprime, e3payne, kyogamer, gantzeur, goldmen33, thekingman1, hado78, minbox, badaboum, evilboss, beni, aozora78
    publié le 23/10/2014 à 16:41 par spilner
    commentaires (55)
    joegillianprime publié le 23/10/2014 à 16:44
    e3payne publié le 23/10/2014 à 16:44
    salvator publié le 23/10/2014 à 16:44
    Ce serait bien effectivement et ça devrait être le cas pour les deux consoles next-gen depuis leur lancement... à l'heure de la 4k tout de même...
    kabuki publié le 23/10/2014 à 16:45
    Et au milieu de la gen ils feront du 30fps pour augmenter la qualité visuel... comme ils l'avaoent expliqué a la gen precedente.
    ryohazuki publié le 23/10/2014 à 16:46
    Vu qu'il privilégie le 1080P/60FPS, le jeu ne sera peut-être pas la grosse claque attendue visuellement parlant, par contre, le confort de jeu va être top
    jojoplay4 publié le 23/10/2014 à 16:46
    Naughty God
    darkwii publié le 23/10/2014 à 16:46
    toujour se débat a la con 1080p 60 fps j men fou royalement faite de bon jeux basta.le jour ou un éditeur tiers appel son jeux 1080p 60fps 5 million de vente day one sa devient n importe quoi
    salvator publié le 23/10/2014 à 16:47
    ryohazuki: On peu s'attendre à un miracle avec ce studio..
    jeanouillz publié le 23/10/2014 à 16:48
    kabuki > Et dire que c'est déjà le cas dans leur remake d'un jeu ps3 : The last of us !
    ryohazuki publié le 23/10/2014 à 16:49
    salvator La PS4 n'est pas un PC de la NASA hein.
    link80 publié le 23/10/2014 à 16:49
    spilner publié le 23/10/2014 à 16:49
    Salvator
    C'est pas faux, mais De toute manière je pense que si un seul studio peut nous fournir aussi bien une qualité visuelle incroyable et du 1080P/60Fps, c'est bien eux.

    S'ils n'y arrivent pas je ne pense pas qu'un autre pourra le faire
    kyogamer publié le 23/10/2014 à 16:49
    Uncharted 4
    spartiate14 publié le 23/10/2014 à 16:51
    Naughty dog sont des pros, il savent ce qu'il font
    salvator publié le 23/10/2014 à 16:52
    ryohazuki: Non mais d'accord, si je dis ça c'est que point de vue graphisme, Ils "Naughtydogs" ne m'ont jamais déçu.
    tripy73 publié le 23/10/2014 à 16:53
    C'est beau les discours de marqueteux, bon courage à eux pour faire du 1080p/60fps sur PS4 et avoir la qualité de rendu du trailer de l'E3
    aiolia081 publié le 23/10/2014 à 16:54
    ND est un developpeur interne et donc bénéficie d'une meilleur expertise qu'un dev third party.
    spilner publié le 23/10/2014 à 16:54
    Jeanouillz
    Ces différences sont très rares dans le jeu
    ninja17 publié le 23/10/2014 à 16:54
    rofl toutes les consoles récentes peuvent le faire si ça demande pas trop de ressourceset les assets ou je ne sais pas quoi qui ont un rapport avec la technique employé
    salvator publié le 23/10/2014 à 16:56
    spilner: Tout à fait d'accord

    tripy73: C'est sur ça semble compliqué, mais bon ND quoi

    aiolia081: Ceci explique cela en effet
    tchoutchouka publié le 23/10/2014 à 16:58
    Si ils n arrivent pas a produire du 1080p 60fps dans un jeu a couloir y a un problème.aucun exploit donc.
    spilner publié le 23/10/2014 à 17:00
    Tchoutchouka
    Justement on ne sait pas si Uncharted 4 sera un jeu "couloir"
    jeanouillz publié le 23/10/2014 à 17:03
    spilner > Cela veut surtout dire que la différence entre les consoles d'aujourd'hui et d'hier ne sont pas flagrante. On a certe évolué mais pas assez pour proposer un jeux ps3 en top qualité en 1080p 60fps. Avec la magie de l'optimisation et des programmeurs pas feignant on arrivera a avoir quelques bonnes surprises sur cette génération mais ne vous attendez pas a avoir de méga claque
    tirek publié le 23/10/2014 à 17:09
    720p en 60FPS ça serait déjà un exploit vu les bouses qu'on se tape depuis cette nouvelle génération.
    salvator publié le 23/10/2014 à 17:09
    tchoutchouka: Ca sent la frustration tout ça "rest in peace"
    spilner publié le 23/10/2014 à 17:18
    Jeanouillz
    Pour TLOU ça n'a strictement rien à voir, c'est un portage fait en à peine 1an (et encore) ou ils ont même eu de grosses galères car le jeu etait optimisé à mort pour le Cell, et une fois transposé sur PS4 tout bugguait ils ont du refaire pas mal de choses en un temps record...
    Les développeurs eux même ont avoués qu'ils auraient aimé avoir plus de temps pour fignolé le tout mas ça n'à pas été le cas.

    Malgrès ça le résultat est tout de même grandiose, et si le studio avait eu le temps qu'il fallait, je suis sur que le jeu serait à des années lumière que ce qu'on à eu, et n'aurait aucun problème mineur comme celui des ombres qui je le répète est rare.

    Attendons de voir Uncharted 4 pour voir de quoi ils sont réellement capable avec la PS4, lorsqu'ils ne font pas juste une mise en bouche.

    A la sortie de la PS3, lorsqu'on voyait motorstorm ou Resistance, on aurait jamais imaginé qu'elle puisse faire tourné les Uncharted, TLOU, GOW3 ou encore Beyond...
    lover publié le 23/10/2014 à 17:25
    1080P 60 FPS une norme sur cette gen de consoles de salon , mais a l'heure ou la 4K arrive, et ou le PC le fait déjà depuis un bail, ça ne m'impressionne pas .
    C'est la qualité des titres qui me séduit pas la réso
    tchoutchouka publié le 23/10/2014 à 17:28
    salvator fruster de quoi,donne moi une raison.
    tripy73 publié le 23/10/2014 à 17:32
    salvator : Mouais ça a beau être un studette talent, ils restent limité par la puissance de la machine ce sont pas des magiciens non plus et vu la gueule du rendu du trailer de l'E3, j'ai du mal à croire que ça tournera en 1080p/60fps En tout cas ce que je vois c'est qu'il sous entend l'arrivée prochaine des portages des précédents épisodes s'ils trouvent le temps de les faire
    cajp45 publié le 23/10/2014 à 17:32
    ryohazuki C'est tout le problème, les gens ne se rendent pas compte qu'à vouloir faire du 1080p 60fps systématique, les développeurs feront des concessions sur autre chose. Haaa le pouvoir des chiffres...
    lez93 publié le 23/10/2014 à 17:33
    tchoutchouka

    Si ils n arrivent pas a produire du 1080p 60fps dans un jeu a couloir y a un problème.aucun exploit donc.

    Alors ça tu vois c'est le commentaire TYPIQUE de celui qui n'y connait rien en technique.
    Que ce soit un jeu couloir ou un Open world ce qui va déterminer la facilité avec laquelle le 1080p/60fps va être atteint c'est la compléxité des techniques,assets, textures,shaders etc qui vont être présent dans le jeu.
    Un jeu couloir peut demander plus de ressources qu'un jeu open world. Car il est facile de se targuer de faire des open world et de pourtant mettre des batiments, et des environnements qui s'étendent à perte de vue mais qui ont des textures trés peu détaillées et une technique trés peu folichone. Bref c'est pas le premier commentaire de la sorte que je vois et probablement pas le dernier... C'est Gamekyo aprés tout.
    salvator publié le 23/10/2014 à 17:42
    cajp45: sauf que ND ne fait pas de concessions et il est évident qu'a la sortie du jeu ce sera une nouvelle référence graphique pour la gen actuelle comme l'on été les précédents...

    lover: Pense à ceux qui ne joue pas sur Pc


    tripy73: Nous sommes d'accord mais vu que c'est ND je leur laisse le bénéfice du doute et les consoles n'on pas dévoilé leur peine puissance enfin j'espère
    salvator publié le 23/10/2014 à 17:43
    pleine*
    cajp45 publié le 23/10/2014 à 17:45
    salvator
    c'est bien possible que ce soit une référence graphique, mais bien sûr que si ils font des concessions, ils ne peuvent pas étendre les capacités de la ps4, donc si c'est pas sur le rendu visuel ce sera sur le nombre d'ia ou la profondeur de champ.
    lover publié le 23/10/2014 à 17:47
    salvator Tout ce que je vois c'est qu'en un an avec la version remastered de TLOU, ils ont fait le minimum syndical
    Vu leur réputation, j'attendais bien plus de TLOU PS4
    salvator publié le 23/10/2014 à 17:47
    cajp45: Etendre non exploiter pleinement la console pourquoi pas
    salvator publié le 23/10/2014 à 17:49
    lover: Peu-être, mais là il ne s'agit pas d'un remastered
    yukilin publié le 23/10/2014 à 17:55
    Franchement le 1080p et 60 fps, je ne considère pas ça comme une nécessité. Techniquement c'est mieux, mais ça n'apporte rien sur ce qui procure le plus grand plaisir dans un jeu : l'artistique, une bonne histoire, un univers prenant, des personnages attachants, des bonnes idées de gameplay. Avant qu'on n'arrête pas de causer de technique, d'affichage, de résolution et j'en passe, on prenait déjà énormément de plaisir à jouer. pourquoi ça changerait aujourd'hui? La technique, je pense, ne doit servir que la créativité et l'imaginaire. Un mauvais jeu en 1080p 60 fps reste un mauvais jeu.
    lover publié le 23/10/2014 à 17:56
    salvator là c'est un vrai jeu PS4, mais n'empêche que je suis déçu du contenu de la version PS4 de TLOU et graphiquement y a vraiment pas de qui hurler de joie
    minbox publié le 23/10/2014 à 18:15
    nigel publié le 23/10/2014 à 18:38
    lez93 En fait open-world implique tout un tas de chose, comme par exemple une distance d'affichage bien plus importante, généralement beaucoup plus d'assets, de PNG, etc... Donc oui ce qu'implique l'open-world rend le jeu bien plus gourmand.
    aozora78 publié le 23/10/2014 à 18:46
    c'est fou tous les rageux aujourd'hui quand même XD
    Vous allez vous mordre les digts les pro-m pour avoir douté de Naughty Dog
    cajp45 publié le 23/10/2014 à 19:05
    salvator
    regarde ryse sur one, les premiers screens en 1080p étaient moins détaillés que quand ils ont décidés de passer le jeu en 900p, c'est bien que le 1080p à tous prix limitent les ressources de la console.

    Vouloir faire du 1080p c'est ne pas chercher à exploiter au maximum la console juste pour flatter l'égo des joueurs qui ne jurent que par les chiffres.
    enfin bon, si pour vous c'est la résolution le plus important, ça vous regarde.
    justx publié le 23/10/2014 à 19:10
    cajp45

    en meme temps tu prend Ryse comme exemple soit Crytek. L'optimisation et eux ca fait 31... tout le contraire de Naughty dog.

    T'as pas tord mais si quelqu'un peut allier les 2 c'est bien ce studio qui techniquement est une reference sur console
    5120x2880 publié le 23/10/2014 à 19:17
    Ça devrait être la norme sur PS3 surtout, pas de quoi se vanter de faire du 60fps en 2014 sur une PS4
    cajp45 publié le 23/10/2014 à 19:18
    justx
    je ne dit pas que naughty dog ne fera pas quelque chose d'extraordinaire, mais quand je lis qu'ils veulent faire du 1080p 60fps la norme ça me fait peur, quand ils seront confrontés à un choix suite aux limitations de la PS4 ce ne sera pas la résolution qui sera sacrifiée, et dans certains cas ce serait dommage.
    lastboss publié le 23/10/2014 à 19:26
    Ces trous de cul ils auraient pu nous foutre une carte graphique de ouf dans les consoles pour pouvoir jouer en 2K minimum
    t800 publié le 23/10/2014 à 19:26
    Si bien un studios en est capable de nous sortir du 1080p/60fps avec des graphismes de folies c'est bien eux et Santa Monica
    zaclorde publié le 23/10/2014 à 19:29
    cajp45

    L'exemple de Ryse ne concerne que la One. La PS4 fait de très beaux jeux en 1080p. Suffit de voir ISS.

    Inversement, or cas spécifiques, tous les jeux en 1080p sur One sont moyens graphiquement.
    cajp45 publié le 23/10/2014 à 19:52
    zaclorde
    L'exemple de Ryse ne concerne que la One. La PS4 fait de très beaux jeux en 1080p
    cet exemple prouve que le 1080p n'est pas "gratuit" il prend des ressources qui un jour ou l'autre pourraient être employées à autre chose, même sur ps4.

    ce que vous ne comprenez pas c'est que je n'insinue pas que naughty dog ne peut pas faire un jeu visuellement superbe en 1080p, je dit juste que vouloir le 1080p à tous prix c'est se fermer d'autres possibilités et je trouve ça dommage, je préfère qu'ils s’adaptent en fonction des besoins.

    Inversement, or cas spécifiques, tous les jeux en 1080p sur One sont moyens graphiquement.
    comme forza horizon 2?
    zaclorde publié le 23/10/2014 à 20:03
    cajp45

    Je ne dis pas le contraire. Cela pourrait être mieux en 900p, mais le 1080p est largement supportable sur PS4. Les multis sont là pour le prouver.

    FH2 est justement un cas spécifique. Relis bien mon message. Tâche de trouver cette qualité dans un tps ou un fps en 1080p. Problème, yen a pas... les contraintes ne sont pas les mêmes.
    cajp45 publié le 23/10/2014 à 20:21
    zaclorde
    le 1080p est largement supportable sur PS4
    On est d'accord, mais ce n'est pas le propos.
    Tâche de trouver cette qualité dans un tps ou un fps en 1080p.
    il y en aura bientôt un de fps en 1080p, pas plus tard que cette année.
    zaclorde publié le 23/10/2014 à 20:30
    cajp45

    il y en aura bientôt un de fps en 1080p, pas plus tard que cette année.

    Oui et ce sera une claque graphique, comme tous les jeux One en 1080p...
    cajp45 publié le 23/10/2014 à 21:05
    zaclorde
    Oui et ce sera une claque graphique
    exacte

    cela dit je ne fais pas parti de ceux qui recherchent à tous prix la claque graphique ou la résolution à tous prix, pour moi c'est avant tout l’expérience de jeu qui compte...chacun son truc.
    kenjushi publié le 23/10/2014 à 21:35
    Je pense (mais je peux me tromper) que ND est LE studio chez Sony et que par conséquence ils n'ont pas le même traitement que les autres.

    Durant l’existence de la ps3, ils ont produit 4 bombes (les 3 uncharted et the last of us, ne pas le reconnaitre serait vraiment etre de mauvaise fois). Aucun studio interne n'a été aussi productif avec une qualité pareil.

    Ils ont donc (et à juste titre) droit aux derniers sdk de la ps4 et ont droit a un soutient de la part de SCE que les autres n'ont pas.

    Si le studio vise le 1080p60fps, je leur fait confiance et il l'atteindront sans soucis. Maintenant les graphismes et la resolution n'ont jamais été synonyme de jeu de qualité (j'ai adorer les 2 premier uncharted mais le 3 m'a un peu ennuyé, par contre the last of us a été (et reste toujours) LE jeu ps3 a posséde dans sa ludothèque)