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    posted the 09/01/2014 at 03:06 PM by ff11
    comments (43)
    jubei posted the 09/01/2014 at 03:07 PM
    Ca a de la gueule, par contre comme dbz toujours ce rendu figurine
    rebellion posted the 09/01/2014 at 03:07 PM
    Pareil je trouve le jeu vraiment jolie.
    gantzeur posted the 09/01/2014 at 03:08 PM
    les images in-game sont magnifique et pareille je kiffe le style
    heracles posted the 09/01/2014 at 03:08 PM
    Moi aussi ça donne un certain air occidental mais pas trop j'trouve. J'espère qu'il arrivera en France.
    kayama posted the 09/01/2014 at 03:13 PM
    J'avais loupé le second screen in-game merci

    J'aime bien aussi surtout pour un jeu cross-gen, il y a un effort au niveau de l'éclairage
    barbenoire posted the 09/01/2014 at 03:15 PM
    attendons deja du vrai in game au lieu d'images données par le studio et surement retouchées...
    noctis posted the 09/01/2014 at 03:16 PM
    c'est le style BlueDragon en amelioré ! je trouve les graphismes sympa mais pour le XI j'aimerais voir du cell shading nexgen comme dans Naruto storm et ninokuni
    kayama posted the 09/01/2014 at 03:18 PM
    magickid vu la résolution de certaines ombres et les petits traces d'aliasing ici et là, non ce n'est pas retouché. La version PS4 ressemble à ça. J'espère qu'ils vont encore l'améliorer d'ici la sortie.
    ff11 posted the 09/01/2014 at 03:18 PM
    magickid euh tous ces screens sont justements dans le trailer de ce matin. Donc tous ces screens on les a deja vus tourner en video et gameplay
    aozora78 posted the 09/01/2014 at 03:19 PM
    Moi aussi j'étais un peu étonné du style graphique dans le premières secondes
    mais j'ai très vite apprécié l'effet lisse de l'ensemble =D
    arngrim posted the 09/01/2014 at 03:20 PM
    J'aime bien
    nicolasgourry posted the 09/01/2014 at 03:26 PM
    alehas ça fait du bien de voir un jeu avec "plein de couleur", c'est peut être ça aussi.
    maxleresistant posted the 09/01/2014 at 03:27 PM
    T'es pas le seul!
    gantzeur posted the 09/01/2014 at 03:28 PM
    en plus on voit a la fin que y'a des guest des autres DQ j'éspère que y'ne aura pas mal
    cafhardman1 posted the 09/01/2014 at 03:28 PM
    Ça a son charme ! J'adhere complètement !
    arngrim posted the 09/01/2014 at 03:30 PM
    gantzeur L'équipe du IV!
    kayama posted the 09/01/2014 at 03:30 PM
    magickid pour toi :

    http://img11.hostingpics.net/pics/743383DGHPS401.png

    http://img11.hostingpics.net/pics/137808DGHPS402.png

    Ça semble être du direct feed. Après il y a rien de "fou" là-dedans donc carrément crédible.
    barbenoire posted the 09/01/2014 at 03:33 PM
    ouais, apres je me méfie des scenes de in game données dans un trailer, je prefere toujours attendre de vrais cessions de jeux, jouables en salon par exemple.

    Mais bon là ca a l'air crédible.
    ff11 posted the 09/01/2014 at 03:33 PM
    kayama bah ouais c'est pas la baffe technique du siecle, c'est carrement probable que ce soit le vrai rendu
    J'avoue que j'ai quand meme trouver le jeu hyper beau dans le trailer au moment ou le heros saute sur le golem geant
    runrunsekai posted the 09/01/2014 at 03:34 PM
    Attention gros troll!!!! La PS4 permet à l'équipe de Musou de pondre du graph PS3
    akinen posted the 09/01/2014 at 03:37 PM
    alehas C'est exactement le niveau de rendu que j'attends des prods japonaises. La PS4 peut faire tourner leurs jeux les doigts dans le nez. En espérant ne plus jamais revoir un drakengard PS3
    jumeaux posted the 09/01/2014 at 03:38 PM
    alehas ON est 2 dans ce cas

    J'adhère complètement à ce style graphique
    kayama posted the 09/01/2014 at 03:39 PM
    alehas akinen oui c'est pas mal pour un jeu cross-gen. Si ça tourne en 1080p natif + 60fps sur PS4 sans ralentissements ce sera la fête
    gantzeur posted the 09/01/2014 at 03:39 PM
    arngrim wai ^^ y'a aussi un perso du 6 et que c'est sur play on devrais avoir du 5 , 7 et du 8 aussi
    licran posted the 09/01/2014 at 03:41 PM
    Dans le "même" genre, je trouve Knack plus impressionnant perso en jugeant juste sur les screens.

    Là ça fait...pauvre...
    nicolasgourry posted the 09/01/2014 at 03:47 PM
    licran il n'y a pas du tout le même nombre de personnage affiché en même temps, donc les décors paraissent "plus pauvre" dans Dragon Quest, de plus c'est peut être un jeu fait au départ pour la PS3, puis "booster" pour la PS4, alors que Knack est un jeu fait dès le départ pour la PS4.
    lefumier posted the 09/01/2014 at 03:49 PM
    c'est super jolie
    soulshunt posted the 09/01/2014 at 03:54 PM
    akinen posted the 09/01/2014 at 03:58 PM
    kayama ouaip, le style manga n'a pas besoin de plus
    arngrim posted the 09/01/2014 at 04:01 PM
    gantzeur Yes! ça s'annonce bien!
    kabuki posted the 09/01/2014 at 04:03 PM
    le rendu de DQX sur pc etait pas mal aussi je trouve
    alfb posted the 09/01/2014 at 04:11 PM
    alehas est qu'il y aura Fly/Daï dedans?
    kayama posted the 09/01/2014 at 04:11 PM
    licran l'approche technique des deux titres n'a vraiment rien à voir. Ce ne sont pas du tout les mêmes contraintes ce qui rend la comparaison impossible. En plus DQH est un jeu leadé sur PS3 tandis que Knack a été pensé pour la PS4.
    licran posted the 09/01/2014 at 04:17 PM
    kayama nicolasgourry oui l'approche est sans doute différente mais quand j'entends même c'est plus au niveau artistique (un peu rond, "vieux" manga). Après j'ai pas joué à knack mais il me semble que c'était un couloir.

    Mais bon c'est qu'en même décevant pour moi (Dragon quest 8 était une claque, je suis conscient que c'est un spin off), en fait j'ai du mal à comprendre qu'il est aussi peu de différence. Il me semble que à l'époque de la ps360, la différence pc, console pouvait bien se faire retranscrire de façon notable sur un bon nombre de jeu (notamment les textures).
    ff11 posted the 09/01/2014 at 04:20 PM
    alfb Si il y est je pète un plomb et j'achète 10 copies du jeu.

    Mais bon non aucune chance qu'il y soit
    kayama posted the 09/01/2014 at 04:23 PM
    licran On a tendance à trop idéaliser les titres du passé. DQ8 c'était ça hein :

    http://wp6109-flywheel.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2014/08/DragonQuest-VIII.jpg

    http://3.bp.blogspot.com/-HHwCglLoIiI/Uh48ff17saI/AAAAAAAALMY/v8ISD0tGMRs/s1600/Dragon+Quest.jpg

    Et là t'as des grands espaces avec une tonne d'ennemis à l'écran et sans doute du co-op online.

    Et encore une fois DGH est un jeu PS3 à la base qui sera upgradé sur PS4 sur certains aspects comme l'éclairage, la résolution et le framerate mais la base reste la même. C'est le principe du cross-gen.
    licran posted the 09/01/2014 at 04:25 PM
    kayama DQ8 était impressionnant pour son temps du moins c'est le ressenti après tes images rendent le jeu assez hideux.
    zephon posted the 09/01/2014 at 04:34 PM
    licran Dai comme le héros de Roto sont des personnages des manga spin off donc y a très peu de chance
    zephon posted the 09/01/2014 at 04:42 PM
    alehas quand je dis le héros de roto je parle du héros de emblème of roto le manga
    kayama posted the 09/01/2014 at 04:44 PM
    licran et oui ça calme un peu quand tu mattes les screens d'anciens jeux. A l'époque c'était chouette. Aujourd'hui c'est complètement dépassé.

    Après le cross-gen c'est pas un mal en soit, ça permet aux développeurs japs de mettre un pied dans la next-gen et d'y aller progressivement (financièrement ça les arrange bien). Ça permet aussi de proposer plus facilement du 60fps sur PS4.
    ff11 posted the 09/01/2014 at 04:46 PM
    zephon oué j'avais lu juste 'roto' mea culpa
    lover posted the 09/01/2014 at 05:44 PM
    La 3 ème image est pas terrible, les perso ont tous l'air figés et ont l'air bizarre, surtout les 2 sur la gauche .
    Les ARTWORKS sont bien plus réussis .
    spilner posted the 09/01/2014 at 06:20 PM
    C'est pas mal mais pour ce style j'aurai préférer du cell shading plutôt que ce style proche de J Star Victory