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    publié le 01/09/2014 à 15:06 par ff11
    commentaires (43)
    jubei publié le 01/09/2014 à 15:07
    Ca a de la gueule, par contre comme dbz toujours ce rendu figurine
    rebellion publié le 01/09/2014 à 15:07
    Pareil je trouve le jeu vraiment jolie.
    gantzeur publié le 01/09/2014 à 15:08
    les images in-game sont magnifique et pareille je kiffe le style
    heracles publié le 01/09/2014 à 15:08
    Moi aussi ça donne un certain air occidental mais pas trop j'trouve. J'espère qu'il arrivera en France.
    kayama publié le 01/09/2014 à 15:13
    J'avais loupé le second screen in-game merci

    J'aime bien aussi surtout pour un jeu cross-gen, il y a un effort au niveau de l'éclairage
    barbenoire publié le 01/09/2014 à 15:15
    attendons deja du vrai in game au lieu d'images données par le studio et surement retouchées...
    noctis publié le 01/09/2014 à 15:16
    c'est le style BlueDragon en amelioré ! je trouve les graphismes sympa mais pour le XI j'aimerais voir du cell shading nexgen comme dans Naruto storm et ninokuni
    kayama publié le 01/09/2014 à 15:18
    magickid vu la résolution de certaines ombres et les petits traces d'aliasing ici et là, non ce n'est pas retouché. La version PS4 ressemble à ça. J'espère qu'ils vont encore l'améliorer d'ici la sortie.
    ff11 publié le 01/09/2014 à 15:18
    magickid euh tous ces screens sont justements dans le trailer de ce matin. Donc tous ces screens on les a deja vus tourner en video et gameplay
    aozora78 publié le 01/09/2014 à 15:19
    Moi aussi j'étais un peu étonné du style graphique dans le premières secondes
    mais j'ai très vite apprécié l'effet lisse de l'ensemble =D
    arngrim publié le 01/09/2014 à 15:20
    J'aime bien
    nicolasgourry publié le 01/09/2014 à 15:26
    alehas ça fait du bien de voir un jeu avec "plein de couleur", c'est peut être ça aussi.
    maxleresistant publié le 01/09/2014 à 15:27
    T'es pas le seul!
    gantzeur publié le 01/09/2014 à 15:28
    en plus on voit a la fin que y'a des guest des autres DQ j'éspère que y'ne aura pas mal
    cafhardman1 publié le 01/09/2014 à 15:28
    Ça a son charme ! J'adhere complètement !
    arngrim publié le 01/09/2014 à 15:30
    gantzeur L'équipe du IV!
    kayama publié le 01/09/2014 à 15:30
    magickid pour toi :

    http://img11.hostingpics.net/pics/743383DGHPS401.png

    http://img11.hostingpics.net/pics/137808DGHPS402.png

    Ça semble être du direct feed. Après il y a rien de "fou" là-dedans donc carrément crédible.
    barbenoire publié le 01/09/2014 à 15:33
    ouais, apres je me méfie des scenes de in game données dans un trailer, je prefere toujours attendre de vrais cessions de jeux, jouables en salon par exemple.

    Mais bon là ca a l'air crédible.
    ff11 publié le 01/09/2014 à 15:33
    kayama bah ouais c'est pas la baffe technique du siecle, c'est carrement probable que ce soit le vrai rendu
    J'avoue que j'ai quand meme trouver le jeu hyper beau dans le trailer au moment ou le heros saute sur le golem geant
    runrunsekai publié le 01/09/2014 à 15:34
    Attention gros troll!!!! La PS4 permet à l'équipe de Musou de pondre du graph PS3
    akinen publié le 01/09/2014 à 15:37
    alehas C'est exactement le niveau de rendu que j'attends des prods japonaises. La PS4 peut faire tourner leurs jeux les doigts dans le nez. En espérant ne plus jamais revoir un drakengard PS3
    jumeaux publié le 01/09/2014 à 15:38
    alehas ON est 2 dans ce cas

    J'adhère complètement à ce style graphique
    kayama publié le 01/09/2014 à 15:39
    alehas akinen oui c'est pas mal pour un jeu cross-gen. Si ça tourne en 1080p natif + 60fps sur PS4 sans ralentissements ce sera la fête
    gantzeur publié le 01/09/2014 à 15:39
    arngrim wai ^^ y'a aussi un perso du 6 et que c'est sur play on devrais avoir du 5 , 7 et du 8 aussi
    licran publié le 01/09/2014 à 15:41
    Dans le "même" genre, je trouve Knack plus impressionnant perso en jugeant juste sur les screens.

    Là ça fait...pauvre...
    nicolasgourry publié le 01/09/2014 à 15:47
    licran il n'y a pas du tout le même nombre de personnage affiché en même temps, donc les décors paraissent "plus pauvre" dans Dragon Quest, de plus c'est peut être un jeu fait au départ pour la PS3, puis "booster" pour la PS4, alors que Knack est un jeu fait dès le départ pour la PS4.
    lefumier publié le 01/09/2014 à 15:49
    c'est super jolie
    soulshunt publié le 01/09/2014 à 15:54
    akinen publié le 01/09/2014 à 15:58
    kayama ouaip, le style manga n'a pas besoin de plus
    arngrim publié le 01/09/2014 à 16:01
    gantzeur Yes! ça s'annonce bien!
    kabuki publié le 01/09/2014 à 16:03
    le rendu de DQX sur pc etait pas mal aussi je trouve
    alfb publié le 01/09/2014 à 16:11
    alehas est qu'il y aura Fly/Daï dedans?
    kayama publié le 01/09/2014 à 16:11
    licran l'approche technique des deux titres n'a vraiment rien à voir. Ce ne sont pas du tout les mêmes contraintes ce qui rend la comparaison impossible. En plus DQH est un jeu leadé sur PS3 tandis que Knack a été pensé pour la PS4.
    licran publié le 01/09/2014 à 16:17
    kayama nicolasgourry oui l'approche est sans doute différente mais quand j'entends même c'est plus au niveau artistique (un peu rond, "vieux" manga). Après j'ai pas joué à knack mais il me semble que c'était un couloir.

    Mais bon c'est qu'en même décevant pour moi (Dragon quest 8 était une claque, je suis conscient que c'est un spin off), en fait j'ai du mal à comprendre qu'il est aussi peu de différence. Il me semble que à l'époque de la ps360, la différence pc, console pouvait bien se faire retranscrire de façon notable sur un bon nombre de jeu (notamment les textures).
    ff11 publié le 01/09/2014 à 16:20
    alfb Si il y est je pète un plomb et j'achète 10 copies du jeu.

    Mais bon non aucune chance qu'il y soit
    kayama publié le 01/09/2014 à 16:23
    licran On a tendance à trop idéaliser les titres du passé. DQ8 c'était ça hein :

    http://wp6109-flywheel.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2014/08/DragonQuest-VIII.jpg

    http://3.bp.blogspot.com/-HHwCglLoIiI/Uh48ff17saI/AAAAAAAALMY/v8ISD0tGMRs/s1600/Dragon+Quest.jpg

    Et là t'as des grands espaces avec une tonne d'ennemis à l'écran et sans doute du co-op online.

    Et encore une fois DGH est un jeu PS3 à la base qui sera upgradé sur PS4 sur certains aspects comme l'éclairage, la résolution et le framerate mais la base reste la même. C'est le principe du cross-gen.
    licran publié le 01/09/2014 à 16:25
    kayama DQ8 était impressionnant pour son temps du moins c'est le ressenti après tes images rendent le jeu assez hideux.
    zephon publié le 01/09/2014 à 16:34
    licran Dai comme le héros de Roto sont des personnages des manga spin off donc y a très peu de chance
    zephon publié le 01/09/2014 à 16:42
    alehas quand je dis le héros de roto je parle du héros de emblème of roto le manga
    kayama publié le 01/09/2014 à 16:44
    licran et oui ça calme un peu quand tu mattes les screens d'anciens jeux. A l'époque c'était chouette. Aujourd'hui c'est complètement dépassé.

    Après le cross-gen c'est pas un mal en soit, ça permet aux développeurs japs de mettre un pied dans la next-gen et d'y aller progressivement (financièrement ça les arrange bien). Ça permet aussi de proposer plus facilement du 60fps sur PS4.
    ff11 publié le 01/09/2014 à 16:46
    zephon oué j'avais lu juste 'roto' mea culpa
    lover publié le 01/09/2014 à 17:44
    La 3 ème image est pas terrible, les perso ont tous l'air figés et ont l'air bizarre, surtout les 2 sur la gauche .
    Les ARTWORKS sont bien plus réussis .
    spilner publié le 01/09/2014 à 18:20
    C'est pas mal mais pour ce style j'aurai préférer du cell shading plutôt que ce style proche de J Star Victory