Le jeu s'appelle ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 / Dragon Quest Heroes : Le chateau du dragon des ténèbres et d'Yggdrasil. (un truc dans le genre)
la direction artistique, j'aime ! pourtant dans mon esprit Dragon Quest ça devait être en cell shading mais au final dans ce rendu le trait de Toriyama passe carrément
c'est le style BlueDragon en amelioré ! je trouve les graphismes sympa mais pour le XI j'aimerais voir du cell shading nexgen comme dans Naruto storm et ninokuni
magickid vu la résolution de certaines ombres et les petits traces d'aliasing ici et là, non ce n'est pas retouché. La version PS4 ressemble à ça. J'espère qu'ils vont encore l'améliorer d'ici la sortie.
ouais, apres je me méfie des scenes de in game données dans un trailer, je prefere toujours attendre de vrais cessions de jeux, jouables en salon par exemple.
kayama bah ouais c'est pas la baffe technique du siecle, c'est carrement probable que ce soit le vrai rendu
J'avoue que j'ai quand meme trouver le jeu hyper beau dans le trailer au moment ou le heros saute sur le golem geant
alehas C'est exactement le niveau de rendu que j'attends des prods japonaises. La PS4 peut faire tourner leurs jeux les doigts dans le nez. En espérant ne plus jamais revoir un drakengard PS3
licran il n'y a pas du tout le même nombre de personnage affiché en même temps, donc les décors paraissent "plus pauvre" dans Dragon Quest, de plus c'est peut être un jeu fait au départ pour la PS3, puis "booster" pour la PS4, alors que Knack est un jeu fait dès le départ pour la PS4.
licran l'approche technique des deux titres n'a vraiment rien à voir. Ce ne sont pas du tout les mêmes contraintes ce qui rend la comparaison impossible. En plus DQH est un jeu leadé sur PS3 tandis que Knack a été pensé pour la PS4.
kayamanicolasgourry oui l'approche est sans doute différente mais quand j'entends même c'est plus au niveau artistique (un peu rond, "vieux" manga). Après j'ai pas joué à knack mais il me semble que c'était un couloir.
Mais bon c'est qu'en même décevant pour moi (Dragon quest 8 était une claque, je suis conscient que c'est un spin off), en fait j'ai du mal à comprendre qu'il est aussi peu de différence. Il me semble que à l'époque de la ps360, la différence pc, console pouvait bien se faire retranscrire de façon notable sur un bon nombre de jeu (notamment les textures).
Et là t'as des grands espaces avec une tonne d'ennemis à l'écran et sans doute du co-op online.
Et encore une fois DGH est un jeu PS3 à la base qui sera upgradé sur PS4 sur certains aspects comme l'éclairage, la résolution et le framerate mais la base reste la même. C'est le principe du cross-gen.
licran et oui ça calme un peu quand tu mattes les screens d'anciens jeux. A l'époque c'était chouette. Aujourd'hui c'est complètement dépassé.
Après le cross-gen c'est pas un mal en soit, ça permet aux développeurs japs de mettre un pied dans la next-gen et d'y aller progressivement (financièrement ça les arrange bien). Ça permet aussi de proposer plus facilement du 60fps sur PS4.
La 3 ème image est pas terrible, les perso ont tous l'air figés et ont l'air bizarre, surtout les 2 sur la gauche .
Les ARTWORKS sont bien plus réussis .
J'aime bien aussi surtout pour un jeu cross-gen, il y a un effort au niveau de l'éclairage
mais j'ai très vite apprécié l'effet lisse de l'ensemble =D
http://img11.hostingpics.net/pics/743383DGHPS401.png
http://img11.hostingpics.net/pics/137808DGHPS402.png
Ça semble être du direct feed. Après il y a rien de "fou" là-dedans donc carrément crédible.
Mais bon là ca a l'air crédible.
J'avoue que j'ai quand meme trouver le jeu hyper beau dans le trailer au moment ou le heros saute sur le golem geant
J'adhère complètement à ce style graphique
Là ça fait...pauvre...
Mais bon c'est qu'en même décevant pour moi (Dragon quest 8 était une claque, je suis conscient que c'est un spin off), en fait j'ai du mal à comprendre qu'il est aussi peu de différence. Il me semble que à l'époque de la ps360, la différence pc, console pouvait bien se faire retranscrire de façon notable sur un bon nombre de jeu (notamment les textures).
Mais bon non aucune chance qu'il y soit
http://wp6109-flywheel.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2014/08/DragonQuest-VIII.jpg
http://3.bp.blogspot.com/-HHwCglLoIiI/Uh48ff17saI/AAAAAAAALMY/v8ISD0tGMRs/s1600/Dragon+Quest.jpg
Et là t'as des grands espaces avec une tonne d'ennemis à l'écran et sans doute du co-op online.
Et encore une fois DGH est un jeu PS3 à la base qui sera upgradé sur PS4 sur certains aspects comme l'éclairage, la résolution et le framerate mais la base reste la même. C'est le principe du cross-gen.
Après le cross-gen c'est pas un mal en soit, ça permet aux développeurs japs de mettre un pied dans la next-gen et d'y aller progressivement (financièrement ça les arrange bien). Ça permet aussi de proposer plus facilement du 60fps sur PS4.
Les ARTWORKS sont bien plus réussis .