* il manque un couteau géant*
Tin graphiquement ça pete quand meme, on croirait une photo
Bon j'ai beau suivre le walktrought, je suis coincé au moment ou le couloir devient rouge et ou faut mater dans le trou du mur de la salle de bain, j'ai beau zoomer comme un porc rien ne se passe


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posted the 08/14/2014 at 10:06 PM by
guiguif
Oui j'ai trouver le jeu plutôt beau aussi!
Après je sais plus, j'ai arrêté peu de temps après =P
xiaomin82 Bah refait tu verras ahah, t'as ptete tourné la cam quand fallait pas x)
Moi quand j'ai entendu ça, j'ai pas bougé, j'suis pas fou.
L'ambiance était tellement pesante et imaginant un jeu indé au départ, quand je tournais à l'angle du couloir je ne regardé même pas l'écran tellement j'avais peur de voir ce qu'il y aurait au bout.
Quand la radio a dit de se retourner j'ai hésité aussi
En tout cas je suis content, c'est typiquement le genre de jeux avec lequel Kojima pourra bien s'amuser. Apparemment y'a une astuce pour finir la démo en quelques secondes : il faut utiliser une oreillette et parler pour arriver directement à la fin.
Ah bon une oreillette
Ouais Kojima n'a jamais fait de jeu d'horreur sauf peut etre Snatcher a certain moment du scénario ou c'est angoissant mais pas horreur. J'ai hate de voir comme lui et del toro vont se faire plaisir.
Et surtout Silent Hill va enfin regagner ses lettres de noblesses perdu aprés le 4