Cevat Yerli est le PDG de Crytek et s’il s’est récemment expliqué, ou du moins a-t-il tenté, sur les salaires non payés depuis des mois dans sa société, il a également commenté les ventes de Ryse : Son of Rome, l’un des titres phares de la Xbox One à son lancement, largement propulsé sur le devant de la scène pour ses graphismes, il faut le dire, très convaincants.
Le monsieur explique à Eurogamer sa vision des choses avec Ryse, mais aussi leurs ambitions avec cette franchise.
« Notre objectif avec Ryse a toujours été d’être au premier plan d’un lancement de console next-génération, ce que nous avons fait. Ryse a reçu une énorme promotion et une grosse sensibilisation à l’IP (propriété intellectuelle). Et Ryse est notre propriété intellectuelle. Nous faisons ce que nous voulons avec l’avenir de Ryse. C’est important. »
On apprend aussi que les rumeurs qui disaient qu’il y aurait eu des pénalités si le jeu ne sortait pas, c’était n’importe quoi. Crytek avait convenu avec Microsoft de prendre le temps.
C’est Microsoft qui leur a demandé s’ils voulaient retarder la sortie, et l’équipe a été d’accord pour en faire un titre de lancement pour la Xbox One parce que c’est quelque chose d’émotionnellement important. « Faire partie d’un tel événement, ça vous arrive une fois tous les dix ans » indique-t-il.
« Nous avons eu une très bonne relation avec Microsoft sur le lancement de Ryse. Et je ne voudrais à aucun moment que ce soit remis en question. Donc, si les gens me demandent, « le feriez-vous de nouveau ? », je le ferais, parce que l’équipe était partante pour ça. »
Le journaliste lui demande ensuite si les difficultés financières de Crytek sont une conséquence d’un deal non abouti avec Microsoft et Ryse 2, mais la réponse est non :
« Non. Nous avons de bonnes relations avec Microsoft. Nous cherchons constamment ce que nous pouvons faire ensemble. Nous ne sommes pas contents à 100% des ventes de la Xbox One en ce moment. Donc, nous voulons attendre que la génération actuelle et la next-gen se rattrapent. Pour Ryse 2, nous ne disons pas qu’il est annulé. C’est notre IP. Il faut juste attendre le bon moment. Et le bon moment signifie une plus grosse base installée sur next-gen. »
Si Ryse 2 voit le jour, Cevat Yerli explique que ça ne sera pas forcément une exclusivité et qu’ils peuvent en faire ce qu’ils veulent. Mais pour l’instant, il n’y a rien d’officiel dont il peut parler.
je vais attendre encore un peu
D'ailleurs y'a pas un problème dans cette news justement? La licence n'est pas censé ne plus appartenir à Crytek? Ou pour l'instant c'est juste la version PC qui est passé chez Koch? Un peu du mal à capter là.
Une console avec un bon hype ça peut entraîner des bonnes ventes même sur des jeux bofs et malmenés par la critique.
On a vu ce phénomène pour la PS2, pour la GBA, pour la DS, pour la Wii, pour la PS4 ...
Ce qui m'étonne c'est le manque d'ambition de Crytek.
Ils ont préféré se dire que la X1 cartonnerait et que ça donnerait de bonnes ventes à Ryse ...
... alors qu'ils auraient pu essayer de faire un vrai bon jeu et tenter de créer eux même un buzz et pourquoi pas un pas vers le system-seller.
ils ont misé sur un cheval sur fut le mauvais, tant pis pour eux...
Oui je ne dis pas le contraire mais durant cette période il y avait déjà des jeux qui faisaient beaucoup plus parler d'eux que ce Ryse . Par ailleurs, je ne pense pas que le style de gameplay à la base pouvait attirer une tonne de joueurs potentiels et le mode multi n'est pas assez complet pour tenir les joueurs en haleine très longtemps , sans parler que c'est une nouvelle ip ce qui n'aide en rien.
Dans tous les cas c'est clair que Crytek espérait que le hype et le désert relatif de software durant les premiers mois de vie d'une console allait mousser les ventes de Ryse mais bon ça restait tout de même relativement prévisible au final.
aujourdhui on sent un microsoft moins enclin a faire ce genre de choses et plus compter sur leurs studios internes(rare,black tusk etc...
maitenant comme je l'ai dit, c'est pas leur faute et ils ne pouvaient pas savoir que la X1 vendrait moins, mais ils auraient pu savoir que la X1 aurait eu plus de jeux First party au line-up.
douf(j'avais oublié de te citer dans mon dernier message désolé :P)
Non la licence appartiens a Crytek je viens de vérifié
http://trademarks.justia.com/search?cx=001017683474852908061%3Aoct7h3tcday&q=Ryse
Un jeu si peu ludique ne devrait pas exister aussi beau soit-il
Platinum remedy insomniac te salut
gat
Non platinum bosse sur scalebound tu sais un titre exclu xbox one réaliser par le génial kamiya
arquion cryteck ne pouvait pas le savoir avant L'E3 2013, à ce moment c'était un peu trop tard
T as extrait le seul point mauvais de l interview pour le placer en titre
En fin d'année avec les nouveaux pays, 26 + la chine, les blockbuster tel que Halo MCC, Sunset Overdrive, Forza Horizon 2, D4, ORI, Project Spark, Les pack Call of duty: AW, Madden 15 et certainement le pack Halo et Forza et sunset la console va décoller.
C'est normal que tout ce qui sort de ta bouche sent du cul ?
allé encore..
gurtisback je crois que tu as atteint ton quota de conneries pour aujourd'hui non?
Je me disais bien que le titre faisait tres voici tres gala tres jeuxvideo.com tres gamergen
T'emmerde pas avec un profil random mon pote.
http://www.xboxygen.com/News/Business/La-licence-Gears-of-War-appartient-a-Epic
Ta pas besoin d'aller jusqu’à la. Regarde Crytek ce qu'il ont fait avec Ubisoft aprés le premier Farcry il ont refusé dans un premier temps a la vendre à Ubi jusqu'a la sortir partout pour se faire du fric pour leur revendre aprés.
La c'est la meme chose Microsoft ont chercher a racheté l'IP RYSE chose que Crytek à refusé pour le sortir sur PC et se faire de la thune pour ensuite la revendre surement à Microsoft plus tard.
c'est juste que je trouve amusant les similitudes, le "on a de bonnes relations avec microsoft mais c'est notre ip, on fait ce qu'on veut avec"
A quand le ban de ses raclures qui pourrissent l'ambiance franchement
Sinon crytek va finir par vendre la licence à microsoft c'est sur
Perso le multi je m'en tape, donc cela ne peut pas être un argument qui me pousse a l'achat .
Je plaide pour un RYSE 2, mais avec un mode solo bien plus long, et un gameplay plus profond, et plus de variété dans le contenu du titre, pourquoi pas des phases aventures pour déjouer des complots, ou faire basculer l'histoire d'un coté ou de l'autre .
Un peu comme dans dans la série SPARTACUS, ou il y a certes de nombreux combats, mais aussi des intrigues et des personnage forts .
Par contre je le trouve un poil gonflé quand il dit ne pas être 100% satisfait des ventes de X1 actuellement. La console se vend très bien mais si il voulait vendre beaucoup de jeux il aurait du le sortir sur Xbox 360 ou PS3. Ce qu'il ne dit pas c'est qu'il a un contrat avec Microsoft et si son jeu est une exclusivité X1 il a forcément recu une compensation financière sinon son jeu ne serait pas une exclusivité X1.