Au dessus du Cloud !
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gantzeur
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gantzeur > blog
    tags : sony crash bandicoot andrew maison
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    minbox, ootaniisensei, anakaris, nayth57
    posted the 07/14/2014 at 08:43 AM by gantzeur
    comments (39)
    minbox posted the 07/14/2014 at 08:48 AM
    Le temps est venu de nous sortir Shenmue 3
    ninja17 posted the 07/14/2014 at 08:51 AM
    ^^
    gantzeur posted the 07/14/2014 at 08:52 AM
    xiaomin82 Shenmue 3 sortira sur Dreamcast 2
    minbox posted the 07/14/2014 at 08:54 AM
    gantzeur si seulement...
    ninja17 posted the 07/14/2014 at 08:54 AM
    osef de ce vieux Crash Bandicoot laisse le dans sa tombe . je veux une nouvelle mascotte de sony et un gameplay à la mario
    koopa posted the 07/14/2014 at 08:56 AM
    Medievil bordellll !!
    joegillianprime posted the 07/14/2014 at 08:57 AM
    j'aimerais bien le retour de gabe logan de siphon filter.
    mattioo posted the 07/14/2014 at 09:03 AM
    Un retour de legend of dragoon
    vyse posted the 07/14/2014 at 09:07 AM
    un retour de COLONY WARS!!
    ratchet posted the 07/14/2014 at 09:21 AM
    Ape Escape!!!
    oziiriis posted the 07/14/2014 at 09:24 AM
    gantzeur koopa Putain ouais! Medievil je dis oui! Sir Daniel Fortesque...

    ninjadow Mais là aussi je dis oui!

    vyse Et là aussi!
    lions posted the 07/14/2014 at 09:33 AM
    C'est vrais que sony a dans ses placards pas mal excellentes licences qui ne demandent qu'à revivre !!
    demonito posted the 07/14/2014 at 09:36 AM
    Legacy of kain
    zabuza posted the 07/14/2014 at 09:41 AM
    Crash bandicoot c'est pas Sony...faut se réveiller...
    nayth57 posted the 07/14/2014 at 09:53 AM
    Zabuza, biensure que si
    idd posted the 07/14/2014 at 09:55 AM
    Je fais mes courses dans les licences Sony :

    - Alundra
    - Ape Escape
    - Arc the Lad
    - Colony Wars
    - Dark Cloud
    - Destruction Derby
    - G-Police
    - Legend of Legaia
    - MediEvil
    - Omega Boost
    - Primal
    - Siren
    - Syphon Filter
    - The Legend of Dragoon
    - The Mark of Kri et sa suite Rise of Kasai
    - Vib Ribbon
    - Wild Arms
    - Wipeout
    minbox posted the 07/14/2014 at 10:33 AM
    zabuza c'était juste la mascotte de la PlayStation le hater
    spilner posted the 07/14/2014 at 10:35 AM
    Zabuza
    Qu'est ce qu'il faut pas lire....
    Crash c'est juste la Playstation, et de toute manière depuis qu'il à quitté ND il est mort et enterré, il n'à vécu que chez Sony
    anakaris posted the 07/14/2014 at 10:58 AM
    On attend, monsieur House, on attend ...
    zabuza posted the 07/14/2014 at 11:04 AM
    spilner xiaomin82

    Vous etes vraiment des gros crétins incroyable...

    A l'époque de la PS1 naughty dig n'appartenait pas à Sony et Crash est une exclue playstation sans pour autant appartenir à la marque puis il a été vendue à vivendi et aujourd'hui Activision...

    Si l'on suis votre raisonnement de fanboy aveugle, alors perfect dark, conker etc. sont des licences Nintendo et big N ne les a pas vendue à MS
    karbon posted the 07/14/2014 at 11:09 AM
    zabuza

    Bah pour moi Perfect dark ou encore Banjo je les identifies plus dans l'univers Nintendo, et en effet, je trouve super débile que Nintendo ai vendu ces jeux à Microsoft.

    D'ailleurs je n'ai jamais vue Halo comme étant un jeu Microsoft
    spilner posted the 07/14/2014 at 11:12 AM
    Zabuza
    Et alors espèce de gros simplet??
    Ça change quoi au fait que Crash etait un jeu exclu Playstation présent nul part ailleurs et qu'il représentait la mascotte PS1 pendant tout son ère?? Tu crois pas que Sony avait son mot à dire à l'époque??

    De plus ND ne développait QUE pour Sony, et ce sont eux qui ont décidé de le revendre la licence par la suite, pas comme Rare qui à gardé ses licences en se faisant racheter par M$.......
    Et comme je l'ai dit Crash est mort depuis qu'il à quitté ND, toutes la qualité qu'il représentait est morte, donc c'est comme si la licence s’était éteinte avec l'arrêt de la PS1.
    lexiz posted the 07/14/2014 at 11:18 AM
    Activision lui est contre...
    zabuza posted the 07/14/2014 at 11:18 AM
    karbon

    Non mais tu identifie de tels jeux parce que tu es un vieux de la vieille et qu'ils ont été attribué par le constructeur. Mais bon la c'est différent et avec les jeunes fanboys à vouloir avoir raison c'est juste ridicule quoi...

    Bientot Megaman, Harvest Moon, Dragon Quest, FF, Castlevania sont des licences Nintendo puisqu'ils ont vu le jour sur une ancienne console Nintendo et qu'ils étaient exclu par la suite devenu Multi comme crash Bandicoot, mais chuuutte
    karbon posted the 07/14/2014 at 11:22 AM
    zabuza

    C'est exactement ça pour le premier paragraphe, ce sont des jeux que j'ai vue naître avec Nintendo et exclusivement sur console Nintendo, et édité par Nintendo, donc validé et appuyé par Nintendo, si Nintendo avait non, ces jeux ne seraient jamais sorti, j'exagère un peu la fin du discours pour assaisonner mon point de vue.

    Pour le second paragraphe je suis moins d'accord, car des jeux comme Megaman ont été bien trop soutenue et marqué par son éditeur développeur, au point qu'a l'époque on se demandait quand un Megaman sortirait sur Megadrive, mais il est vrai que pendant un temps, on pensait tous que ces jeux, les jeux Capcom, Konami etc, appartenait à Nintendo tant il était "interdit" de faire ses jeux la sur une autre machine ...
    spilner posted the 07/14/2014 at 11:42 AM
    Et surtout que Crash pendant tout son règne appartenait à ND et ne pouvait de toute façon pas aller ailleurs que chez Sony.
    Il a ensuite été repris par un autre développeur complètement à la ramasse qui à tuer la licence.

    La ou megaman, Castlevania et compagnie sont resté chez leurs développeurs originel, ça n'a donc rien à voir
    mooplol posted the 07/14/2014 at 11:54 AM
    spilner il a jamais appartenu a nd , le studio était sous contrat avec universal pour 3 jeux donc la license une fois créé appartenait à universal.

    D'ailleurs c'est pour cela que par la suite sony a acheté nd, le studio ne voulait pas développer pour un autre une license qu'ils pouvaient se voir retirer ( appartenant a sony ) et sony ne voulait pas payer un studio dont la license pouvait se barrer chez la concurrence ( license appartenant a nd).

    Ce qui est intéressant c'est que depuis l'indépendance d'activision après leur auto rachat , je sait pas si ça appartient tjrs à vivendi ( qui possède universal) ou a activision
    mooplol posted the 07/14/2014 at 12:00 PM
    spilner Après c'est pour moi le rachat prioritaire que sony devrait faire, même si pour cela ils devraient reverser des bénéfices à activision ou vivendi.

    C'est le seul personnage pouvait s'attaquer à l’hégémonie de mario ( jeux 3d , sport , kart ) .
    En plus si c'est activision il sufffit de leur laisser les droits exclues du perso sur skylanders pour qu'il se fassent des millions faciles si le retour made in sony de crash marche.
    raeglin posted the 07/14/2014 at 12:08 PM
    Alors ce Medievil c'est pour quand donc ?
    spilner posted the 07/14/2014 at 12:18 PM
    Mooplol
    Sous contrat avec Universal Interactive Studios dont le vice president n'etait autre que Mark Cerny, qui à toujours travaillé en étroite collaboration avec Sony.
    "En 1994, Mark Cerny devient président de Universal Interactive Studios et contribue au développement de Crash Bandicoot. En 1998, il fonde Cerny Games et travaille comme consultant pour Naughty Dog sur la série Jak and Daxter, pour Insomniac Games sur les séries Spyro the Dragon et Ratchet & Clank, et sur différents projets Sony Computer Entertainment."
    C'est aussi à lui qu'on doit la PS4 aujourd'hui... bref tout est lié.

    De plus et surtout:
    " Après avoir signé un accord de développement avec Sony, Naughty Dog dépense 35 000 dollars pour obtenir une unité de développement pour PlayStation et reçoit l'appareil en septembre 199414,15."

    Il y à aussi ce passage: sur "Universal Interactive Studios souhaitant récupérer la licence Crash Bandicoot, il a été initialement signifié à Naughty Dog que celui-ci n'était pas autorisé à venir à l'Electronic Entertainment Expo. De plus, il y a eu une fuite des copies du couvercle temporaire de la boite de jeu et des documents de presse de l'Electronic Entertainment Expo, sur lesquels le logo de Naughty Dog, contrairement à ce qui stipulé sur le contrat entre le développeur et le distributeur américains, n'a pas été inséré. En réponse à cette provocation de la part d'Universal Interactive Studios, Jason Rubin rédige et imprime 1 000 exemplaires d'un document intitulé « Naughty Dog, créateur et développeur de Crash Bandicoot » afin de promouvoir le jeu et son créateur au salon américain du jeu vidéo. Un exemplaire a auparavant été envoyé à la direction du distributeur américain, ce qui a suscité la colère de son président23. Finalement, Crash Bandicoot a été présenté à l'Electronic Entertainment Expo et a fait l'objet de réactions enthousiastes"

    Ce qui laisse pensé qu'elle ne leurs appartenaient pas vraiment, Universal n'etait que le distributeur.

    De plus si ND etait en contrat pour 3 jeux, comment tu explique qu'ils en aient fait 4.......

    De toute façon ça ne change rien à ce que j'ai dit au dessus.

    Mais je suis d'accord avec toi sur le fait que ND aurait du garder la licence qu je trouve bien meilleures que Jak and Daxter, et au moins on aurait continué d'avoir de la qualité pour la suite des jeux Crash, car depuis son départ de chez Sony il ne vaut plus rien du tout.

    De plus comme tu le dit on aurait eu un concurrent de Mario chez Sony dans le domaine de la plate forme/ Kart etc...
    d'ailleurs en parlant jeux de Kart, Crash etait pour moi au dessus de Mario, comme l'est aujourd'hui Sonic, et avoir plus de concurrence sur ce terrain pour Mario auraient au moins forcé Nintendo à faire moins de recyclage et plus d’innovation pour sa licence.

    Bref j'espère un retour de Crash un jour chez Sony, mais je crois que ça n'arrivera jamais, Universal est bien décidé à laisser crever ce pauvre animal...
    zabuza posted the 07/14/2014 at 12:39 PM
    karbon Non mais mon second paragraphe est pour appuyer sur la stupidité des fanboys de cette article à associé crash à Sony alors que bon, rien ne les lies vraiment vu que naughty dog n'appartenait pas à Sony à cette époque la.

    Et je fais le rapprochement avec Megaman and co pour être un point d'appui au connerie de ces guignoles et qu'ils ont le même destin pour par la suite devenir des titres multi et c'est ce qui c'est passé avec crash...donc faut arrêter les connerie quoi...
    ocerco93 posted the 07/14/2014 at 12:40 PM
    Suikoden Suikoden Suikoden Suikoden Suikoden Suikoden Suikoden Suikoden !:love

    Medevil Medevil Medevil Medevil Medevil Medevil Medevil Medevil Medevil Medevil

    Syphon filter Syphon filter Syphon filter Syphon filter Syphon filter Syphon
    mooplol posted the 07/14/2014 at 12:48 PM
    spilner C'est presque comme Respawn Entertainment/Electronic Arts/Microsoft.
    Universals a filé son pognon a nd contre le développement de leurs 3 jeux suivants, le studio restait indépendant mais avait de l'argent pour s'intaller en californie et grossir.
    Ils ont crée crash qui a séduit sony, qui a lui aussi financer le projet avec les kits etc . ND a fait ses 3 jeux de plateforme puis un 4 ème de kart que sony a du commandé.

    Mais à chaque fois dérrière Universal gagnait du pognon, car ce qui était créé leur appartenait , d'où l'histoire de rachat après
    j'aime pas le site mais le dossier est bon et retrace toute la vie de ND.

    http://www.jeuxvideo.com/dossiers/00018314/le-studio-naughty-dog.htm
    mooplol posted the 07/14/2014 at 12:52 PM
    spilner un extrait

    "Avec la série Crash Bandicoot, les succès s'enchaînent pour Naughty Dog. Pourtant, dans l'ombre, un drame se trame. Alors que le studio se prépare à développer le troisième volet des aventures du marsupial orange, Jason Rubin et Andy Gavin commencent à se poser des questions quant à l'utilité de la collaboration avec Universal Interactive Studios. Si la société basée à Los Angeles a financé le premier épisode de la série, elle se contente depuis de toucher des royalties mais n'intervient plus à aucun niveau dans la conception des jeux. En vérité, seul son président, Mark Cerny, semble rester concerné. Il finira d'ailleurs par quitter son poste pour devenir consultant indépendant.

    Pendant ce temps, Sony fournit l'argent et reste très proche de Naughty Dog. Aussi, la décision est prise en 1998 de ne pas renouveler le deal passé avec Universal. A partir de ce moment, la situation dégénère de façon brutale. La communication est quasiment rompue. Universal refuse même de payer l'air conditionné afin de tempérer l'insoutenable chaleur qui règne dans les locaux occupés par les équipes de Naughty Dog. Le problème, c'est que le droit d'exploiter Crash Bandicoot et par extension, son héros devenu une mascotte internationale, appartient à Universal. C'est même Sony qui doit aller au charbon pour faire en sorte que Crash Team Racing puisse se faire. La décision est difficile à prendre, mais Naughty Dog abandonne tout espoir de développer un jour une suite à sa propre série. Les chemins se séparent et le studio se retrouve seul. Enfin presque."
    spilner posted the 07/14/2014 at 01:10 PM
    Zabouza
    Ta stupidité consternante de fanboy t'empêche de comprendre la réalité, et surtout ce que je dis.
    Que tu le veuille ou Non, Crash époque PS1 (donc le vrai crash aux meilleurs de sa forme) c'etait chez Sony sur PS1 et nul part ailleurs, il n'aurait de toute façon pas pu aller ailleurs vu que Sony aidait au financement et etait très proche de ND, point barre.

    Ta comparaison pitoyable avec Megaman et co n'à rien à voir et prouve que tu ne pige rien comme d'hab.
    Megaman Castlevania etc... peut importe sur quelle plateforme ils sont ont TOUJOURS appartenu à leurs développeur respectifs, ça n'à donc rien à voir avec Crash, et encore moins à une quelconque appartenance à Nintendo ou autre.
    Universal n'aurait strictement rien eu de Crash Sans Sony et ND, le jeu n'aurait même pas existé ou alors il aurait été différent car c'est Sony qui à validé le concept, la ou Capcom et Konami n'ont besoin de personne pour exploité leurs licence et en faire ce qu'ils veulent.

    Le crash "qui n'appartient pas à Sony" dont tu parle, c'est le Crash de M****, l'ombre de lui même avec les jeux qui sont sortit après Crash Team Racing (en gros de la merde, c'est vraiment pour dire qu'Universal n'à rien de chez rien concernant LE VRAI Crash à part le nom)

    Mooplol
    C'est vrai j'avais lu ce dossier intéressant, mais comme je l'ai dit ça ne change pas ce que j'ai dit sur l'époque PS1
    Il faut se faire une raison, Crash est partit avec la Playstation et la perte de la licence par ND
    mooplol posted the 07/14/2014 at 01:23 PM
    spilner Ca change la responsabilité de ND
    Les adorant je me suis senti obligé d'intervenir ^^ Ils se sont fait voler leur bébé alors lire qu'ils l'aureint vendu sciemment comme ça leur appartenant me perturbe
    spilner posted the 07/14/2014 at 01:24 PM
    Mooplol
    Oui volé pas vendu tu as bien fait d'intervenir
    Je voulait surtout souligner l'importance de Sony et ND pour Crash dans l'ère PS1, la suite j'ai plus trop suivis vu que sans ce duo gagnant Crash ne vaut plus rien.

    Si seulement Sony les avait racheter avant la naissance de Crash....
    mooplol posted the 07/14/2014 at 01:45 PM
    spilner Je serais curieux de savoir combien veux le propriétaire de crash pour le vendre, c'est impossible que Sony n'est jamais essayé depuis le temps.
    Les jeux sur ps2 étaient trop moyens mais je pense pas qu'ils avaient un budget assez ambitieux.


    En fesant des recherches je viens de tomber sur ça

    http://www.gameblog.fr/news/44273-activision-refuse-a-naughty-dog-d-utiliser-crash-bandicoot
    spilner posted the 07/14/2014 at 01:54 PM
    Mooplol
    Ouai j'ai vu, ils sont juste pitoyable...
    De plus vu qu'ils ne font plus rien avec cette licence (ou des étrons)
    Autant la revendre à leurs propriétaire pour faire renaître Crash de ses cendres