Après l'ignorance totale de son 25e anniversaire au profit d'une série plus populaire, après son absence à lors des deux derniers E3 mais la confirmation que son retour est à l'étude par Miyamoto lui-même, que pouvons nous espérer pour le retour de Samus Aran?
Samus Aran, disparue depuis septembre 2010
Au repos depuis septembre 2010 après le semi-échec d'Other M qui devait être un renouveau de la série, 8 ans ont passé depuis un épisode sur console portable avec Metroid prime Hunters et 10 ans depuis la sortie d'un épisode 2D avec Metroid Zero Mission.
Suit up!
Les raisons de cela se situe peut-être dans les ventes, Metroid est très aimé des fans, mais n'a jamais été au top des ventes des franchises Nintendo, elle fait néanmoins des étincelles lors de son grand retour sur Gamecube après 8 longues années d'absences. Néanmoins la sauce ne tiendra pas sur le long terme et les épisodes qui suit se vendront deux fois moins.
source vgchartz
Alors que beaucoup attendaient un événement pour son 25ème anniversaire, Nintendo décida de ne mettre en avant que Zelda, avec dans les cartons, un nouvel épisode nommé Skyward Sword. Avec la sortie de la WiiU, l'espoir renait dans le coeur des joueurs pour un nouvel épisode des aventures de Samus en HD, un candidat idéal pour nous en mettre pleins les mirettes sur la nouvelle machine de Nintendo. Et que dire d'un nouveau Metroid 2D qui a déjà sauté une génération, et semble vouloir sauté la suivante?
On change le 25th en 30th et c'est parti mon kiki
Ce mois-ci renaît l'espoir avec une interview de Kotaku des équipes de Nintendo lors de l'E3 2014 qui à eu lieu ce mois-ci à Los Angeles. Voilà ce qu'il s'est dit
Shinya Takahashi, Nintendo:
So it has been a while since we released the last one and we're having discussions internally about what we can do next. So at this point we have two different types of Metroid games. We have the Prime style of Metroid game and we have the more traditional style of Metroid game. We feel that we do need to take care of both of these styles of play. And the hope is that at some point in the near future we'll be able to share something about them.
Traduction:Cela fait un moment depuis la sortie du dernier [metroid] et nous avons des discussions en intrene sur ce que nous pourrions faire ensuite. Maintenant nous avons deux types différents de jeux Metroid. Nous avons le style Prime des jeux Metroid, et nous avons le style plus traditionnel de jeu Metroid. Nous avons le sentiment que nous devons nous occuper de ces deux genres de gameplay. Et nous espérons que dans un futur proche, nous serons capable de partager quelque chose à propos de cela.
A la question si il préférait le style de Prime ou 2D, Miyamoto a répondu ça:
Miyamoto: I have the New Super Mario Bros. series [for 2D], so I like Prime. I think there's still a lot of new things that could be done with the Prime series.
Traduction:Je m'occupe de la serie des New Super Mario Bros. [en2D], donc j'aime Prime. Je pense qu'il y a encore beaucoup de nouvelles chose que nous pourrions faire avec la série des Prime.
BOOM! Samus is in da house!
Une sortie pour 2015 semble donc impossible, mais 2016 pourrait signer le grand retour de la franchise qui soufflera ses 30 bougies cette années là. Bon c'est vrai que ce sera aussi le 30ème anniversaire de Zelda et que l'épisode WiiU pourrais sortier en 2016. Mais bon, chacun son tour!
Alors qu'est-ce que Nintendo pourrait nous réserver pour 2016? Une collection? Un film ou court métrage d'animation? La sortie d'un nouveau jeu sur WiiU et 3DS?
Que voyez vous pour un 30ème anniversaire de Metroid?
Un petit fanart pour la route
Pour faire original, un open world galactique à la traque des pirates de l'espace
Mais non, Nintendo n'écoute pas ses fans
J'aimerais tant un retour de ma blonde-bombasse préférée ^^
Mais je me demande : Quel age elle a ?
Metroid prime fait partie des meilleur FPS/Exploration de tout les temps.
Et en ce qui concerne les épisodes 2D ce sont également avec Castlevania les meilleurs du genre plateforme 2D/exploration ! Pas pour rien que le style "metroidvania" existe !
Et peut etre pas un open world, mais un jeu avec une progression encore moins linéaire.
Pour ce qui est de Castlevania, je trouve ca bien trop dur. J'ai Dl sur Wii le Super Castlevania IV parce que tout le monde l'encense, etc... Mais putain qu'est ce que je me suis pété les dents... Déjà j'arrive pas a battre le premier boss. Alors je me suis dit :
"Si c'est comme ca avec juste le premier, ca va etre quoi au niveau 3 ?"
Ducoup, la suite tu la connais...
Pour Metroid ils peuvent prendre leur temps, car un Prime 4 j'en vois pas l'intérêt donc faudra sérieusement bosser là dessus pour rentre un 4ème opus intéressant. Par contre je suis pas contre des opus 2D ou 2,5D ou encore un style comme Other M.
Sinon pour l'open world dans Metroid, je pense que c'est une erreur, les Metroid reste baser sur des mondes clos et certes labyrinthique et libre mais transposer ça en open world tout en gardant l'ambiance de grande solitude me parait impossible.