Bien ! .... par ou commencer ?! Ah oui , ce jeu est géniale !
Enfin ! Après 1 ans et demi d'attente , Voici que J stars tourne enfin sur ma bonne vieille PS3 et c'est avec beaucoup de plaisir que aujourd'hui je vous livre mes impressions sur ce J stars Victory VS !
En effet , le titre est un vrai réussite pour tout amateur de licence du Shonen Jump . On y découvre donc un roster assez conséquent , 52 personnages au total pour des combats endiablés !
Nous avions assez peur au début du nombre de combo et surtout de la rapidité à enchainer les coups sur sont adversaire et je doit dire que là aussi , Les développeurs ont , depuis les critiques du Tokyo Game Show sus rajouter un peu de pep's au combat , les attaque s'enchaine très bien et ont découvre un vrai choix de coups , certain même approprié au situations selon comment votre adversaire et placer sur la carte , une véritable stratégie se mette alors en place avec votre allié et un soutient que vous pouvez appeler qui est vraiment la bienvenue dans les moments critique .
Un autre points qui rajoute énormément de bonheur dans les combats : Les Musique ! Car Oui , il y'a en effet possibilité de jouer vos musiques d'Anime préféré pendant les combats , La version Anison Sound ( ma version pigeon mais booklet gratuit

on se console comme on peut ) dispose de base de 21 générique d'anime issus de la maison Jump mais avec le système BGM tout le monde pourras exporter ces musiques via la playstation dans le titre ! N'hésiter pas à le faire , c'est du pur bonheur !
Côté Mode Histoire , c'est donc 4 chapitre avec un équipage différent qui vous est proposée ! Vous voguerez donc à bord d'un bateau représentant fièrement les couleurs de l'anniversaire ( 45 ans du jump ) et s'ensuit un grande aventure ou une partie exploration vous est proposée , ainsi vous pourrez gagner des J points , pièce , carte qui vous permettrons des amélioration dans votre aventure et vous permettra d'acheter bien sûr tout les personnages proposée dans le jeu .
18/20 ! c'est la note que je donnerais à ce titre qui n'a cesser de nous faire rêver ( big up à toute la team J-Kyo ) dans ses multiples trailer et pages scanné du Shonen Jump et qui en plus de ça , remplie vraiment toute les fonctions d'un divertissements éclatant.
Certain personnages manque à l'appelle et ont pleurera certaines têtes très connue , On espère donc un prochaine opus , pourquoi pas pour les 50 ans , encore plus conséquent .
Pour l'heure J stars Victory Vs et un Grand cadeau fait aux fans de manga , aux nostalgique des grandes séries qui ont marquée notre enfance et au possesseurs de consoles Sony ( PS3 et PS VITA )

foxty fonce sur la version ps3
Est-ce qu'il est cross save?
gantzeur Oui tu pourra les dégommer plus tard ^^ nop c’est pas eux qu'il te le donne !
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Voila la aucun doute je matte
sorakaminari Merci pour la confirmation
armando Merci pour le lien
Je suis peut etre fou mais je prefere l'episode de jump ultimate star !
Juste, je comprend pas ce que tu entends par "décor vide", je trouve au contraire que certaines arènes sont immenses et bien remplies de bâtiments explosables à souhait.
Pour le coup des ennemis qui tombe et clignote, une fois que tu sais ça, tu sais qu'au lieu de rusher au risque de t'exposer à un combo, tu recules, tu charges ton stamina ou un autre truc ^^ .
L'un des trucs qui me gêne un peu pour ce que j'ai vu dans les vidéos de gameplay, c'est le personnage qui "tourne sur lui-même en l'air" à la fin de certains combos, je ne crois pas que ce soit possible de l'enchainer avec autre chose que des coups spéciaux.
Gantzeur Sorakaminari J'ai maté quelques parties onlines, y a des coups dans le dos comme c'est pas permis, c'est abusé XD Et le Victory Burst, quand chaque joueur veut utiliser son coup ultime, mais au final, y en a un qui le balance 2 fois XD
Sinon, le top tier en support se nommerait Kagura
Dans le genre "Overpowered", Vegeta revient souvent.
Profitez bien de votre avance, attendez un peu que je main Taro et Luckyman
arknight92 Hancock
J'espère que c'est pour dire, allez, on vous en met 3 en DLC XD Pourquoi une case pour la case random
Alalala, notre projet ambitieux
pas du tout tester le online , je vous attends tous , je suis pas très online de base , j'ai passer beaucoup de temps sur le mode story hier et et placer mes musiques , au passage , gintaman déchire en fond de combat
Mais en tout cas, ne pas avoir mentionné une seule fois le mot DLC avant la sortie du jeu, c'est assez rare pour le souligner (surtout les licences de manga avec les bonus de précommandes en tout genre).
Malheureusement, il a fallu que ça tombe sur CE jeu XD
Je pense surtout qu'ils attendent de voir si les ventes correspondent à ce qu'ils attendaient. Peut être qu'ils en ont déjà préparé, mais que ce sera révélé que si les ventes ont bien suivi après la 2e semaine de lancement.
Après ouai on peut dire qu'elles sont vides parce qu'il ya pas de PNJ dans les maps mais t'en connait beaucoup de jeux de baston avec des PNJ qui interagissent avec le joueur (bon OK y a le dino dans une des maps de budokai 3
Par contre, dans Naruto Ninja Storm 3 oui les décors sont vides ...et c'est pas les 2-3 caisses/arbres/rochers au milieu qui apportent un élément fun/ stratégique
Gantzeur Sorakaminari Moi j'ai commencé avec l'arc avec Ichigo en perso principal (le 4ème arc je crois) et aussi le mode avec la succession de combats ou on se déplace sur une ligne avec embranchements ....et c'est énorme XD J'avais pas pris un tel pied sur un jeu de baston depuis bien longtemps (Tenkaichi 3 sur PS2)...
D'ailleurs ,meme si l'action est un peu confuse par moments (comme les Tenkaichi), je trouve que les commandes sont super intuitives/ prise en main très rapide et le système de visée/lock est super précis...
Autre point positif également: la bande-son qui est super sympa (meme sans avoir l'Anisound)...J'avoue avoir un faible pour le thème de naruto/konoha...
Concernant les maps, c'est énorme aussi avec leurs éléments destructibles, level design tous différents et fidèles aux mangas respectifs (quel pied de pouvoir se battre librement dans konoha et la soul society
Le seul reproche que j'aurais à faire ça serait juste un petit problème: en effet, je trouve que c'est difficile de dasher et de monter sur un batiment dans la foulée...
A part ça gantzeur je te rejoins sur ta note: le 18/20 est amplement mérité XD
http://www.youtube.com/watch?v=cVnbTkAQ-_k#t=60
gantzeur Sorakaminari Moi y aussi un truc qui me plait énormément: la collection de figurines/modèles 3D ou on peut voir les persos sous tous les angles et dans différentes poses et transformations ( d'ailleurs madara et yusuke mode mazoku
En plus, le victory burst sert pas uniquement à envoyer des ultimes mais peut aussi permettre à certains persos de se transformer (comme Naruto et Sasuke) alors que d'autres se transforment avec R1 + X maintenu (Goku, Vegeta)
Pour les ennemis qui se font envoyer en l'air (nan y arien de sale
Mais là encore c'est un défaut qui est finalement une qualité vu que ça évite de te faire enchainer en l'air sans avoir le temps ou l'occasion de te protéger ou placer un coup.
Pour moi, les transformations elles arrivent soit pendant le victory burst, soit en faisant R1 + X appuyé
Maitre Sorakaminari sais-tu comment Yusuke passe en mode mazoku?
Tu me poses une colle , moi non plus j'en ai aucune idée
"par contre Hisoka je le trouve vraiment pas très efficace"
Dans la catégorie "persos décevants", je met Aizen aussi mais bon je dirais pas pourquoi ici pour pas spoiler les autres