La miniaturisation informatique n'a cessé de s'accentuer ces dernières années et il semblerait que ce ne soit pas près de s'arrêter puisqu'aujourd'hui une simple puce pourrait faire tourner un système d'exploitation. C'est ce qu'on découvre avec le lancement officiel du ReVo BOOK par un étudiant indien Afreed Islam, cet ordinateur ayant la particularité d'embarquer une puce faisant fonctionner un OS hybride.
Afreed Islam, étudiant à la Little Flower School de Guwahati en Inde, aura à coup sûr un avenir prometteur. Récemment, il a annoncé sa nouvelle création informatique, le ReVo BOOK un ordinateur ultra fin qui a la particularité de faire tourner son système d'exploitation via une puce informatique, et non un classique disque dur ou SSD. Cette puce permettrait même de se passer totalement de disques de ce type, et pourrait faire tourner aussi bien les systèmes d'exploitation Windows que Mac OSX. Une telle invention s'avèrerait être une réelle innovation pour la micro-informatique. En effet, les bénéfices en termes d'espace, de batterie, de résistance, mais également de vitesse seraient réellement considérables.
Pour ce qui est des caractéristiques techniques de la puce, elle offrirait une capacité de stockage environ deux fois supérieure à ce que propose les disques durs actuels, mais surtout une rapidité quatre fois plus importante que ces derniers. Dernier avantage non négligeable, la solidité de l'installation. En effet, n'étant pas soumis aux aléas mécaniques, les risques de perte de données ne seraient plus qu'un mauvais souvenir.
La commercialisation du ReVo Book n'est pas encore pour tout de suite mais pourrait ne pas prendre si longtemps puisque Afreed Islam est déjà en train de déposer un brevet. Il doit maintenant trouver des partenaires pour produire et distribuer son invention, mais on ne se fait pas beaucoup de soucis là-dessus.
shincloud parce que ça ne laisse aucune opportunités à d'autres acteurs qui seraient plus intéressants que ces mecs qui ont quand même refusé un jeu comme Rime.
faudra m'expliquer comment ca fonctionne par contre parce que plus j'y pense.... Plus j'ai des doutes. et je me tires les cheveux Ok il double les capacité de Storage, d'accod mais comment ?
Un Os sur une puce, comme un Bios ? et les mise a jour ? Et si on peut enregistré des données dans cette puce.. alors en quoi est elle differente d'un Hdd/Sdd ou d'une memoire falsh ou Rom ?
et apres avoir fait quelque recherche cette techno existe deja. Mais a de gros inconveniant. alors soit il a reussi a supprimé le HDD et la ram pour ettre tout dans sa puce ce qui en fait une ROM tout simplement. Et qui n'a tout simplement aucun avantage pour un OS. Ou alors c'es tun systeme revolutionnaire et tout ce qu'on connais de l'informatique est faux.
dans tout les cas ce genre de decouverte si elle sont veridique devrait etre accompagné de beaucoup plus de details. la c'est trop vague...
justx tu divagues, il aurait pas faite un news si le gars venait de reinventer la roue, Je pense que son truc doit être nouveau et beaucoup plus complexe que ce que l'article laisse croire
octobot
ça va, tout le monde se traîne des casseroles.
Sony a refusé Pokémon, s'est mis à dos Cave et d'autres petits studios japonais fut une époque par le constructeur refusé d'édité leurs jeux en occident car "la 2D, c'est dépassé". Et même Nintendo a également quelques belles merdes dans son passif.
Et c'est la même chose en interne chez les éditeurs d'ailleurs (genre Konami qui a failli refuser le concept de Metal Gear car l'infiltration n'avait soi-disant aucune valeur par rapport à l'action).
qu'il développe lui même son buss chez lui et qu'il fasse profité cette techno à bas prix pour les indiens dabord ça évitera au boites traditionnelles d'avoir encore plus de monopole.
curieux de voir comment est constitué cette machine tournant autour d'une puce .... mais si c'est vraiment le cas bah bravo même si il ne faudra pas s'attendre à de grosses performances niveau puissance . le but est certainement de construire un produit accessible et solide par un grand nombre
octobot publié le 20/02/2014 à 01:45
shincloud parce que ça ne laisse aucune opportunités à d'autres acteurs qui seraient plus intéressants que ces mecs qui ont quand même refusé un jeu comme Rime.
c'est grave de lire des choses pareilles...
va falloir t’émanciper du jeu vidéo quand même.
couscousauxlardons ...je suis pas sur qu'on puisse parler d'innovation....
...j'ajouterai que le truc débile de son systeme...
et toi, c'est encore pire...
alors la on touche le fond, on a un membre sur gamekyo qui arrive a dire que ce que fait ce jeune est soit de la merde soit pas une innovation.
on mets tous le serment d'artorias au doigts et on plonge dans les abysses avec toi la....
Heu y'a quoi d'extraordinaire ??? il existe des clef usb de 128go voir un 1To qui tiennent sur la taille d'un ongle, entre l'usb 3 et ca il a rien inventé du tout il a juste remplacé un hdd volumineux par une pseudo "clef usb"
Et l'article c'est n'importe quoi "une puce" ca veut tout est rien dire ...
j'adore les réactions liés à cette news !
N'oubliez pas qu'il peut y avoir beaucoup d'erreur de traduction/compréhension sans oublier les détails oubliés
Je suis pas assez calé pour donner un avis éclairé sur le sujet, mais si c'est vrai alors on peut au moins gagner en vitesse et en robustesse .
C'est déjà pas mal .
je pense qu'il y a un probleme ici personne n'a de recul sur cette news. Vous acceptez tout sans vous posez de question. Chez moi remettre en question une information ca s'appel l'esprit critique. Ca ne veut pas dire qu'on troll ou qu'on Hate.
On se pose des questions surtout vu la maniere dont on repond ici sur cet article a l'aide parfois de nos smartphones et ordinateur. alors oui posez vous la question de comment ca marche au lieu de dire Amen a tout et n'importe parce que Claire Chazal ou Un grand journal a dit que c'etait une revolution.
La vrai "revolution" pour ma Part si il y en a une se trouve peu etre la :
elle offrirait une capacité de stockage environ deux fois supérieure à ce que propose les disques durs actuels, mais surtout une rapidité quatre fois plus importante que ces derniers.
Alors encore une fois c'est jolie a entendre Mais Comment ?
Et puis si tu va sur la source de cette article, les reactions comme les notre y en a la pelle les gens se pose des questions. Et comme ce n'est pas la vrai source j'ai ete sur la veritable source et c'est encore pire :
justx > +1000
C'est un petit peu ce que je disais au dessus, les gens bouffent la new sans aller trop loin, sans réfléchir aux propos utilisés, aux termes exploités ...
shanks non mais pour moi c'est pas le nombre de ventes susceptible de faire la licence qui m'intéresse hein... c'est la qualité du catalogue... Certes Pokémon ça reste une licence de qualité mais bon moi m'en fou un peu...
MS qui passe à côté de Rime alors que leurs licences sont toutes très convenues et purement occidentales avec une touche hollywoodienne c'est vraiment triste pour les joueurs Xbone c'est tout.
octobot
En même temps, comme on a pu le comprendre dans les docs leakés, le jeu ne ressemblait pas forcément à ça quand il a été refusé.
Et Microsoft, c'est les mecs qui ont édités et fait des promos XLA pour Braid, Limbo, Dust... Donc ça va. Après je comprend l'erreur, d'ailleurs reconnu par Phil Spencer face au résultat final.
octobot
Comme le dit Shanks, les documents leakés ne semblent pas correspondre à Rime tel qu'il existe actuellement car ce jeu des documents MS est comparé à un mélange de Gauntlet et Minecraft.
Après, ce n'est certainement pas la première ni la dernière fois qu'un éditeur refuse un projet qui leur parait douteux et MS a déjà parié sur des jeux hors-normes tels que ceux cités par Shanks et d'autres encore comme, par exemple, D4, à venir sur One.
shanks les jeux indé que tu cites ne sont même pas des exclus malheureusement... :/ ...Et puis passer de "Limbo c'est génial comme expérience" à "Votre jeu nous intéresse pas car il a pas de fonctionnalités online" y a un problème quelque part...
octobot
Ben comme je t'ai dit, tout comme quand Sony spécifiait en prenant leurs avis comme une vérité absolue que les jeux 2D (RPG comme shoot) n’intéressait pas les occidentaux, ce qui a conduit Cave a se barrer exclusivement chez Microsoft pendant presque 6 ans.
De toute manière, ça date de la période "100% connecté" de la console donc je ne pense plus qu'ils referont ce genre d'erreur, surtout à l'heure où certains AAA (comme Alien Isolation) recommence à considérer le tout-solo.
octobot
Max: The curse of Brotherhood.
Crimson Dragon.
LocoCycle.
State of Decay.
Happy Wars.
Dust: an Elysian Tail.
Deadlight.
Trials.
FEZ.
The Gunstringer.
Blocks That Matters.
Shadow Complex.
Eets: Chowdown !
Alien Hominid HD.
Below.
Entre autres.
Et D4 s'annonce très bon, c'est un jeu crée par un grand créateur nippon, original, et pas du tout commercial.
shanks perdre du shoot'n up 2D au 21ème siècle c'est pas un drame en soi... sauf pour les puristes du genre.
Enfin c'est certain, il y a des pertes de partout. Mais je continus à affirmer que Microsoft garde cette mentalité très hollywoodienne et misera toujours avant tout sur ses gros jeux de bagnole et de shoot.
le seul jeu qui m'intéresse vraiment sur Xbox One en terme d'atmosphère onirique et dépaysante c'est Below... Le problème c'est que connaissant MS ce jeu retrouvera certainement ailleurs très vite.
octobot
Il fut un temps où Sony refusait les jeux en 2D et les jeux old-schol du genre shoot sur ses plateformes car ils ne voulaient que du jeu 3D moderne.
le XBLA n'a aucune identité, on a l'impression que c'est une plate-forme passoire. En plus les développeurs indépendants ont souvent boudé la politique de MS qui consistait à faire payer de simples mises à jours comme pour FEZ...
Et il fut un temps aussi où les indés ne travaillaient sur consoles presque que sur la plateforme de MS car Nintendo et Sony étaient très en retard à ce niveau là et se concentraient presque exclusivement sur leurs propres productions et les jeux AAA.
Beaucoup des indés les plus connus et reconnus actuellement sur consoles ont commencé à sortir leurs jeux sur consoles sur une plateforme de MS.
samgob bah il fut un temps où avec l'avènement de la 3D c'était plutôt compréhensible... t'as vu beaucoup de jeux en 2D sortir ailleurs toi ? que ce soit sur N64, GameCube ou Xbox ?
ah bon ? la scène indépendante est surtout née grâce à Steam... la Xbox ça a surtout été l'occasion de faire des adaptations de jeux PC, notamment des FPS...
octobot
Je pourrai te dire la même chose de Rime.
Ces jeux là que j'ai cité sont pour la plupart de très bons jeux, avec une forte personnalité et de grandes qualités ludiques.
C'est marrant d'ailleurs mais j'ai l'impression avec ce débat d'avoir fait un voyage dans le temps en début de vie des 360 et PS3, quand les pro-s et haters anti MS n'arrêtaient pas de cracher sur les jeux indés du Live.
Comme quoi...
octobot
Bein tiens, quand c'est MS qui refuse un projet alors qu'ils en ont accepté bien d'autres similaires par le passé depuis leur arrivée sur ce marché, c'est une honte.
Par contre quand Sony refuse systématiquement certains types de jeux pour ce qu'ils sont c'est compréhensible, comme par hasard...
Allez, arrête ta démago, tu suintes la haine à des kms.
samgob La grosse différence c'est que Rime risque d'être un jeu 100% exclue. et non pas un truc choppé exclusivement pour un an et parti voir ailleurs plus tard.
Aujourd'hui si je devais te citer UN jeu qui serait le plus représentatif du XBLA ça serait clairement pas Braid ou Limbo... Mais juste Splosion Man... car c'est une de leurs rares exclue. Tu vois ce que je veux dire ?
octobot
Et ne parle donc pas de la X-Box et de ses jeux, car il est évident que là non plus tu n'y connais pas grand chose et tu ne laisses parler que ta haine et ton mépris.
samgob j'ai pas dit que Sony n'était pas fautif... J'ai bien dit qu'il y avait des "pertes partout"... Là où je veux en venir c'est qu'avec Sony je suis certain qu'ils n'hésiteront pas à prendre des risques en misant sur des expériences "différentes" que ce soit celles de Quantic Dream, celles de Ueda de Japan Studios en général ou encore That Game Company...
octobot
Sauf que ce qui impprte ici ce n'est pas qu'un jeu soit 100% exclu à une marque ou plateforme mais plutôt qu'un studio indé ait droit à une chance de sortir son jeu et de se faire connaitre pour ensuite pouvoir se développer et aller où bon lui semble.
Et, à ce niveau là, la plateforme de MS a beaucoup aidé à l'éclosion et au développement de studios indés, qui étaient, jusqu'à l'arrivée de MS, presque inexistants ou ignorés sur consoles.
samgobSauf que ce qui impprte ici ce n'est pas qu'un jeu soit 100% exclu à une marque ou plateforme mais plutôt qu'un studio indé ait droit à une chance de sortir son jeu et de se faire connaitre pour ensuite pouvoir se développer et aller où bon lui semble.
Non, moi depuis le début je te parles de l'importance de miser sur des projets originaux pour forger une identité à son catalogue... Donc l'exclusivité des jeux est importante. désolé.
Et, à ce niveau là, la plateforme de MS a beaucoup aidé à l'éclosion et au développement de studios indés, qui étaient, jusqu'à l'arrivée de MS, presque inexistants ou ignorés sur consoles.
Mouais, pas plus que ça... Les seuls a vraiment avoir rendu la scène indé incontournable c'est Valve au travers de Steam... Après les consoles se sont contentés d'emboîter le pas. C'était pas non plus un festival de sorties les jeux indépendants hein... y a eu Braid certes, Castle Crashers, Limbo... mais y avait bien un an d'écart entre la sortie de chacun de ces titres...
le ReVo BOOK un ordinateur ultra fin qui a la particularité de faire tourner son système d'exploitation via une puce informatique, et non un classique disque dur ou SSD. Cette puce permettrait même de se passer totalement de disques de ce type, et pourrait faire tourner aussi bien les systèmes d'exploitation Windows que Mac OSX.
Je n'ai absolument rien compris.
C'est quoi son invention ? Il a fait une sorte de SSD avec un double boot ?
octobot
Tes jeux "risqués" made in Sony ils n'ont pas marqué grand monde non plus et moins encore vendu face aux jeux Sony AAA se vendant par millions.
Les jeux risqués de Sony, c'est l'arbre-excuse culturelle qui cache la fôret de jeux classiques se vendant par palettes.
les gars vous commencer a prendre de la place la. Le Hs a des limites... surtout si c'est pour critiquer Sony / Microsoft sur la scene Indés... ca n'a juste rien avoir avec le Blog.... Mais vraiment rien a voir.
Ca manque cruellement d'info je trouve et j'ai faillit t'invoquer plus tot. je savais que ca risquait de t'intereser. J'ai ete voir les sources, pour en apprendre plus mais c'est pareil. en gros c'est un espece de Bios en mode Hyperviseur... ou un Soc mais ca existe deja donc, je comprend pas trop.
octobot
Les jeux X-box "importants":
KOTOR, KOTOR 2, Fable, Halo, PGR, PGR2, DOA 3, Ninja Gaiden, Jade Empire, Crimson Skies, Amped, Crazy Taxi 3, Panzar Dragoon Orta, Jet Set Radio Future, Doom 3, ES III Morrowind, Forza Motorsport,
Oddworld: Stranger's Wrath, Ghost Recon, GunValkyrie, Half-Life 2, Halo 2, The House of the Dead 3, Kingdom Under Fire, Max Payne 2,
Midtown Madness 3, Otogi, Otogi 2, Out Run 2, Rallisport Challenge, Shenmue 2, SW Battlefront, Steel Battalion, ToeJam & Earl 3.
Entre autres, bien sûr.
un jeu comme Journey a raflé grand nombre de récompenses... des jeux comme Ico et Shadow Of The Colossus ont contribué à montrer le savoir faire du jeu vidéo japonais et a consolider un catalogue pour toujours plus de variété.
Dans le monde du jeu vidéo il n'y a pas que les ventes qui sont importantes, il y a aussi ce besoin d'avoir toujours ce potentiel pour faire rêver les joueurs avec des titres frais et inattendu, c'est ça que toi et ta firme coincé du cul ne comprennent pas.
Sauf qu'entre chaque gros jeu indé que tu cites, il y en a eu beaucoup d'autres moins connus mais très bons aussi.
boarf, des trucs énigmatiques portés sur PC encore non ?...
Lol ta liste Xbox, c'est une maladie chez vous les pro-M de citer à longueur de journée des jeux PC... c'est triste. De tous les jeux que tu cites qui ne sont que de vulgaires portages 90% du temps, crois moi personne se souvient de ces jeux pour avoir été sur Xbox mais sur PC ou Dreamcast avant tout... bref, ça fait pitié.
L'Amstrad CPC464 aussi avait l'os dans une puce, comme les premiers micro-ordinateurs. Les ignares crient au génie, mais c'est que de la bête régression, à des années lumières de l'express gate d'Asus. Vivement le rising.
halolegends Oui je crois qu'on peux dire ça
Sinon ça me fait toujours halluciné de voir un inventeur aussi jeune, surtout que dans son domaine, la concurrence doit être rude
Sa en devient limite flippant
Un Os sur une puce, comme un Bios ? et les mise a jour ? Et si on peut enregistré des données dans cette puce.. alors en quoi est elle differente d'un Hdd/Sdd ou d'une memoire falsh ou Rom ?
et apres avoir fait quelque recherche cette techno existe deja. Mais a de gros inconveniant. alors soit il a reussi a supprimé le HDD et la ram pour ettre tout dans sa puce ce qui en fait une ROM tout simplement. Et qui n'a tout simplement aucun avantage pour un OS. Ou alors c'es tun systeme revolutionnaire et tout ce qu'on connais de l'informatique est faux.
dans tout les cas ce genre de decouverte si elle sont veridique devrait etre accompagné de beaucoup plus de details. la c'est trop vague...
Stromae sort de ce corp !
shincloud Tu sais à qui tu parle
ça va, tout le monde se traîne des casseroles.
Sony a refusé Pokémon, s'est mis à dos Cave et d'autres petits studios japonais fut une époque par le constructeur refusé d'édité leurs jeux en occident car "la 2D, c'est dépassé". Et même Nintendo a également quelques belles merdes dans son passif.
Et c'est la même chose en interne chez les éditeurs d'ailleurs (genre Konami qui a failli refuser le concept de Metal Gear car l'infiltration n'avait soi-disant aucune valeur par rapport à l'action).
Arrête de faire ton troll.
Je pense pas que ça rigole autant chez Sony à chaque annonce d'un nouvel épisode.
Si le mec à réussi à faire ça et qu'on le laisse faire alors imaginons ce que possède déjà l'armée en technologie...
On dit souvent que l'armée à 1 siècle d'avance sur la technologie civile, ce n'est pas pour rien.
un smartphone a son OS qui tiens sur de la memoire Flash...
(et ca existe depuis des années)
bref, n'importe quelle carte microSD de 64Go (ou 128Go car elles arrivent) est déjà plus performante que ce bonhomme a pu faire dans son patelin
pas de changement de support memoire= truc figé dans le temps.
imaginez un portable dont on ne peut changer la carte SD ?
shincloud parce que ça ne laisse aucune opportunités à d'autres acteurs qui seraient plus intéressants que ces mecs qui ont quand même refusé un jeu comme Rime.
c'est grave de lire des choses pareilles...
va falloir t’émanciper du jeu vidéo quand même.
...je suis pas sur qu'on puisse parler d'innovation....
...j'ajouterai que le truc débile de son systeme...
et toi, c'est encore pire...
alors la on touche le fond, on a un membre sur gamekyo qui arrive a dire que ce que fait ce jeune est soit de la merde soit pas une innovation.
on mets tous le serment d'artorias au doigts et on plonge dans les abysses avec toi la....
Tellement vrai
Whaouu la phrase qui veut tout dire sachant que les DD vont de 128mo a 4 to...
Et l'article c'est n'importe quoi "une puce" ca veut tout est rien dire ...
couscousauxlardons < +1
N'oubliez pas qu'il peut y avoir beaucoup d'erreur de traduction/compréhension sans oublier les détails oubliés
C'est déjà pas mal .
je pense qu'il y a un probleme ici personne n'a de recul sur cette news. Vous acceptez tout sans vous posez de question. Chez moi remettre en question une information ca s'appel l'esprit critique. Ca ne veut pas dire qu'on troll ou qu'on Hate.
On se pose des questions surtout vu la maniere dont on repond ici sur cet article a l'aide parfois de nos smartphones et ordinateur. alors oui posez vous la question de comment ca marche au lieu de dire Amen a tout et n'importe parce que Claire Chazal ou Un grand journal a dit que c'etait une revolution.
La vrai "revolution" pour ma Part si il y en a une se trouve peu etre la :
Alors encore une fois c'est jolie a entendre Mais Comment ?
Et puis si tu va sur la source de cette article, les reactions comme les notre y en a la pelle les gens se pose des questions. Et comme ce n'est pas la vrai source j'ai ete sur la veritable source et c'est encore pire :
http://www.thehindu.com/news/national/other-states/schoolboy-invents-computer-system/article5700785.ece#comments
C'est un petit peu ce que je disais au dessus, les gens bouffent la new sans aller trop loin, sans réfléchir aux propos utilisés, aux termes exploités ...
non car entre le tonneau et à coté qui est recouvert de vert ^^
sur la vidéo à 0:34
MS qui passe à côté de Rime alors que leurs licences sont toutes très convenues et purement occidentales avec une touche hollywoodienne c'est vraiment triste pour les joueurs Xbone c'est tout.
En même temps, comme on a pu le comprendre dans les docs leakés, le jeu ne ressemblait pas forcément à ça quand il a été refusé.
Et Microsoft, c'est les mecs qui ont édités et fait des promos XLA pour Braid, Limbo, Dust... Donc ça va. Après je comprend l'erreur, d'ailleurs reconnu par Phil Spencer face au résultat final.
Comme le dit Shanks, les documents leakés ne semblent pas correspondre à Rime tel qu'il existe actuellement car ce jeu des documents MS est comparé à un mélange de Gauntlet et Minecraft.
Après, ce n'est certainement pas la première ni la dernière fois qu'un éditeur refuse un projet qui leur parait douteux et MS a déjà parié sur des jeux hors-normes tels que ceux cités par Shanks et d'autres encore comme, par exemple, D4, à venir sur One.
Ben comme je t'ai dit, tout comme quand Sony spécifiait en prenant leurs avis comme une vérité absolue que les jeux 2D (RPG comme shoot) n’intéressait pas les occidentaux, ce qui a conduit Cave a se barrer exclusivement chez Microsoft pendant presque 6 ans.
De toute manière, ça date de la période "100% connecté" de la console donc je ne pense plus qu'ils referont ce genre d'erreur, surtout à l'heure où certains AAA (comme Alien Isolation) recommence à considérer le tout-solo.
Max: The curse of Brotherhood.
Crimson Dragon.
LocoCycle.
State of Decay.
Happy Wars.
Dust: an Elysian Tail.
Deadlight.
Trials.
FEZ.
The Gunstringer.
Blocks That Matters.
Shadow Complex.
Eets: Chowdown !
Alien Hominid HD.
Below.
Entre autres.
Et D4 s'annonce très bon, c'est un jeu crée par un grand créateur nippon, original, et pas du tout commercial.
Enfin c'est certain, il y a des pertes de partout. Mais je continus à affirmer que Microsoft garde cette mentalité très hollywoodienne et misera toujours avant tout sur ses gros jeux de bagnole et de shoot.
le seul jeu qui m'intéresse vraiment sur Xbox One en terme d'atmosphère onirique et dépaysante c'est Below... Le problème c'est que connaissant MS ce jeu retrouvera certainement ailleurs très vite.
Il fut un temps où Sony refusait les jeux en 2D et les jeux old-schol du genre shoot sur ses plateformes car ils ne voulaient que du jeu 3D moderne.
le XBLA n'a aucune identité, on a l'impression que c'est une plate-forme passoire. En plus les développeurs indépendants ont souvent boudé la politique de MS qui consistait à faire payer de simples mises à jours comme pour FEZ...
Beaucoup des indés les plus connus et reconnus actuellement sur consoles ont commencé à sortir leurs jeux sur consoles sur une plateforme de MS.
ah bon ? la scène indépendante est surtout née grâce à Steam... la Xbox ça a surtout été l'occasion de faire des adaptations de jeux PC, notamment des FPS...
Je pourrai te dire la même chose de Rime.
Ces jeux là que j'ai cité sont pour la plupart de très bons jeux, avec une forte personnalité et de grandes qualités ludiques.
C'est marrant d'ailleurs mais j'ai l'impression avec ce débat d'avoir fait un voyage dans le temps en début de vie des 360 et PS3, quand les pro-s et haters anti MS n'arrêtaient pas de cracher sur les jeux indés du Live.
Comme quoi...
Bein tiens, quand c'est MS qui refuse un projet alors qu'ils en ont accepté bien d'autres similaires par le passé depuis leur arrivée sur ce marché, c'est une honte.
Par contre quand Sony refuse systématiquement certains types de jeux pour ce qu'ils sont c'est compréhensible, comme par hasard...
Allez, arrête ta démago, tu suintes la haine à des kms.
Aujourd'hui si je devais te citer UN jeu qui serait le plus représentatif du XBLA ça serait clairement pas Braid ou Limbo... Mais juste Splosion Man... car c'est une de leurs rares exclue. Tu vois ce que je veux dire ?
Et ne parle donc pas de la X-Box et de ses jeux, car il est évident que là non plus tu n'y connais pas grand chose et tu ne laisses parler que ta haine et ton mépris.
Dis moi où est cette diversité chez MS ?...
Sauf que ce qui impprte ici ce n'est pas qu'un jeu soit 100% exclu à une marque ou plateforme mais plutôt qu'un studio indé ait droit à une chance de sortir son jeu et de se faire connaitre pour ensuite pouvoir se développer et aller où bon lui semble.
Et, à ce niveau là, la plateforme de MS a beaucoup aidé à l'éclosion et au développement de studios indés, qui étaient, jusqu'à l'arrivée de MS, presque inexistants ou ignorés sur consoles.
Non, moi depuis le début je te parles de l'importance de miser sur des projets originaux pour forger une identité à son catalogue... Donc l'exclusivité des jeux est importante. désolé.
Et, à ce niveau là, la plateforme de MS a beaucoup aidé à l'éclosion et au développement de studios indés, qui étaient, jusqu'à l'arrivée de MS, presque inexistants ou ignorés sur consoles.
Mouais, pas plus que ça... Les seuls a vraiment avoir rendu la scène indé incontournable c'est Valve au travers de Steam... Après les consoles se sont contentés d'emboîter le pas. C'était pas non plus un festival de sorties les jeux indépendants hein... y a eu Braid certes, Castle Crashers, Limbo... mais y avait bien un an d'écart entre la sortie de chacun de ces titres...
Je n'ai absolument rien compris.
C'est quoi son invention ? Il a fait une sorte de SSD avec un double boot ?
Tes jeux "risqués" made in Sony ils n'ont pas marqué grand monde non plus et moins encore vendu face aux jeux Sony AAA se vendant par millions.
Les jeux risqués de Sony, c'est l'arbre-excuse culturelle qui cache la fôret de jeux classiques se vendant par palettes.
Sauf qu'entre chaque gros jeu indé que tu cites, il y en a eu beaucoup d'autres moins connus mais très bons aussi.
les gars vous commencer a prendre de la place la. Le Hs a des limites... surtout si c'est pour critiquer Sony / Microsoft sur la scene Indés... ca n'a juste rien avoir avec le Blog.... Mais vraiment rien a voir.
karbon
Ca manque cruellement d'info je trouve et j'ai faillit t'invoquer plus tot. je savais que ca risquait de t'intereser. J'ai ete voir les sources, pour en apprendre plus mais c'est pareil. en gros c'est un espece de Bios en mode Hyperviseur... ou un Soc mais ca existe deja donc, je comprend pas trop.
Les jeux X-box "importants":
KOTOR, KOTOR 2, Fable, Halo, PGR, PGR2, DOA 3, Ninja Gaiden, Jade Empire, Crimson Skies, Amped, Crazy Taxi 3, Panzar Dragoon Orta, Jet Set Radio Future, Doom 3, ES III Morrowind, Forza Motorsport,
Oddworld: Stranger's Wrath, Ghost Recon, GunValkyrie, Half-Life 2, Halo 2, The House of the Dead 3, Kingdom Under Fire, Max Payne 2,
Midtown Madness 3, Otogi, Otogi 2, Out Run 2, Rallisport Challenge, Shenmue 2, SW Battlefront, Steel Battalion, ToeJam & Earl 3.
Entre autres, bien sûr.
un jeu comme Journey a raflé grand nombre de récompenses... des jeux comme Ico et Shadow Of The Colossus ont contribué à montrer le savoir faire du jeu vidéo japonais et a consolider un catalogue pour toujours plus de variété.
Dans le monde du jeu vidéo il n'y a pas que les ventes qui sont importantes, il y a aussi ce besoin d'avoir toujours ce potentiel pour faire rêver les joueurs avec des titres frais et inattendu, c'est ça que toi et ta firme coincé du cul ne comprennent pas.
Sauf qu'entre chaque gros jeu indé que tu cites, il y en a eu beaucoup d'autres moins connus mais très bons aussi.
boarf, des trucs énigmatiques portés sur PC encore non ?...
Lol ta liste Xbox, c'est une maladie chez vous les pro-M de citer à longueur de journée des jeux PC... c'est triste. De tous les jeux que tu cites qui ne sont que de vulgaires portages 90% du temps, crois moi personne se souvient de ces jeux pour avoir été sur Xbox mais sur PC ou Dreamcast avant tout... bref, ça fait pitié.
karbon Le processeur charge l'os.