En effet, Eiji Aonuma dit lui-même que son département sera plus ‘’prudent’’ avec le choix du style graphique concernant le prochain The Legend of Zelda Wii U:
"Nous avions rencontré des problèmes horribles suite au changement drastique opéré avec Wind Waker. Je pense que nous serons plus prudents désormais. Nous devons trouver une touche graphique qui ne plaise pas qu’aux développeurs, mais aussi aux joueurs. Il faudrait concilier les deux pour prendre des risques encore une fois. Mais nous n’avons pas encore trouvé cette approche."

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posted the 10/30/2013 at 02:35 PM by
phyrexia
punaise mais s'ils en sont seulement au stade du choix graphique, il en est où le développement? Sérieux c'est flippant là...
En tout les cas il faudra pas compter pour avoir un jeu aussi beau que la démo de l'e3 à l'époque. On devrait attendre 5 ans sinon avant d'avoir un tel jeu
Il n'y a bien que les ados pour penser que "univers sombre" = "maturité" ...
Qui souhaiterai qu'un Ghibli ait la patte graphique d'un Gainax ?
La patte graphique d'un jeu n'a jamais rien à voir avec la maturité de son publique.
C'est même en général les vieux de la vieille qui savent apprécier les univers chatoyants et féeriques.
Donc ils savent pas à quoi va ressembler Zelda Wii U mais en même temps ils seraient prêts à le montrer
Nintendo stop
lz Je ne suis pas développeurs, mais je pense qu'un jeux commence vraiment sur le papier, scénario, artwork etc avant de vraiment commencer la réalisation graphique.
Quand un jeux commence a être réaliser sur ordi, c'est la dernière ligne droite.
Après bien sur je ne dit pas que sa prends 6 mois pour le boucler.
Mais je crois que là je rêve un peu, Nintendo s'investira jamais du temps à faire un tel jeu. Ils ont déjà du mal à sortir le prochain avec un style graphique différent alors bon...
Sauf que soit disant qu'ils étaient prêts à nous le montrer, ça veut donc dire que les graphismes ont débuté ?
Or, aujourd'hui ils racontent qu'ils savent pas comment ils vont faire les graphismes ...
rien à voir haha
qu'ils prennent leur temps en tout cas on a pas de jeux sur Wii U donc attendre 1 ou 4 ans ça changera pas grand chose
il faudrait pouvoir aussi recuperer des chevaux, il y aurait differentes classes de cheval dont un legendaire avec des ailes par ex ou alors faire evoluer epona.
j'aimerais aussi un nombre de village plus important, m'enfin tout ça c'est du rêve
Sinon...Heu...Il ne sait toujours le style graphique ou quoi ? Fin en même temps pas si surprenant 1 ans avant que SS soit dévoiler (même moins) on avait exactement le même genre de déclaration. Mais bon assez surpris quand même.
De plus, ils doivent trouver un style graphique qui plait au public ... et c'est tout. Rien à faire que ça plaise au développeur ou pas, ce qui compte c'est que les joueurs aient envie d'y jouer, pas que les développeurs trouvent link mignon
Tant qu'ils nous refont pas un truc dégueulasse/sponsorisé par Gulli à la SS
Et comme dit plus haut, moi non plus je n'y pige rien. Il ne sait pas quel style graphique utilisé mais en même temps il était à 2 doigts de nous montrer un trailer s'il n'était pas allé en Allemagne
Mais pour le 1er vrai nouveau Zelda next gen en HD, sachant qu'on a vu une démo technique en style réaliste qui a fait baver les fans, autant qu'ils ne fassent pas chier et qu'ils nous balancent ce que tout le monde attend
Mais bon, mnt ils ont la puissance, qu'ils fassent un jeu qui pète un minimum la rétine (c'est pas copyrighté par Sony ou Microsoft que je sache)
Vous voyez du Pixar partout.