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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
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platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
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phyrexia
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    knity, link49, thekingman1
    posted the 10/30/2013 at 02:35 PM by phyrexia
    comments (38)
    cliver posted the 10/30/2013 at 02:39 PM
    J'avait vue beacoup de fan decu lors de l'annonce de zelda WW, on peut comprendre qu'il soit plus prudent
    link80 posted the 10/30/2013 at 02:41 PM
    tant que c'est un bon zelda, le style graphique(pas les graphismes hein), je m'en fous un peu.
    patulacci posted the 10/30/2013 at 02:44 PM
    Quand on regarde leurs déclarations, autant parfois on a l'impression que le jeu est assez avancé, voir prêt à être montré, autant parfois ils ont l'air d'avoir à peine commencé.
    xxxxxxxx posted the 10/30/2013 at 02:45 PM
    " Mais nous n’avons pas encore trouvé cette approche"

    punaise mais s'ils en sont seulement au stade du choix graphique, il en est où le développement? Sérieux c'est flippant là...

    En tout les cas il faudra pas compter pour avoir un jeu aussi beau que la démo de l'e3 à l'époque. On devrait attendre 5 ans sinon avant d'avoir un tel jeu
    sacks posted the 10/30/2013 at 02:47 PM
    a mon avis il est temps de faire un style realiste, le style cartoon c'est sympa, mais faut faire murir la franchise a mon avis.
    dabaz posted the 10/30/2013 at 02:47 PM
    Zelda Wii U pas avant 2015 à ce rythme, ils se cherchent encore et la pression exercée par les fans ne les aident pas.
    koopa posted the 10/30/2013 at 02:48 PM
    Je pense qu'on va avoir un Zelda dans le style graphique du link sur le nouveau Smash Bros, très pixar !
    xxxxxxxx posted the 10/30/2013 at 02:49 PM
    sacks bah carrément déjà le style de la dernière démo était génial. Mais là on parle de Nintendo et ils vont faire au plus économique...
    douf posted the 10/30/2013 at 02:52 PM
    sacks

    Il n'y a bien que les ados pour penser que "univers sombre" = "maturité" ...

    Qui souhaiterai qu'un Ghibli ait la patte graphique d'un Gainax ?


    La patte graphique d'un jeu n'a jamais rien à voir avec la maturité de son publique.

    C'est même en général les vieux de la vieille qui savent apprécier les univers chatoyants et féeriques.
    lz posted the 10/30/2013 at 02:55 PM
    C'est quoi ce bordel ? Ce bullshit ?

    Donc ils savent pas à quoi va ressembler Zelda Wii U mais en même temps ils seraient prêts à le montrer
    runrunsekai posted the 10/30/2013 at 02:56 PM
    Moi j'aimerai bien un Zelda qui adopte le style graphique de Link dans Smash Bros
    ensisgs posted the 10/30/2013 at 02:57 PM
    xxxxxxxx posted the 10/30/2013 at 02:57 PM
    douf disons qu'il y a un monde entre le style de wind waker et celui de la démo de l'e3 2011... je crois que c'est ce qu'a voulu signifier Sacks.
    karts posted the 10/30/2013 at 02:59 PM
    OMFG

    Nintendo stop
    cyr posted the 10/30/2013 at 02:59 PM
    douf + 1 milliard

    lz Je ne suis pas développeurs, mais je pense qu'un jeux commence vraiment sur le papier, scénario, artwork etc avant de vraiment commencer la réalisation graphique.
    Quand un jeux commence a être réaliser sur ordi, c'est la dernière ligne droite.
    Après bien sur je ne dit pas que sa prends 6 mois pour le boucler.
    zephon posted the 10/30/2013 at 03:01 PM
    sacks heuuuuu et twilight princess/ocarina/majora c'est pas un style realiste peut être.... on veut pas de persso sans charme à la skyrim
    sacks posted the 10/30/2013 at 03:02 PM
    douf arf, ado' moi ? c'est bien parceque j'ai fini TOUS les Zelda qu'a present je veux voir ce que donnerait un jeu moins cartoon, c'est un style que Nintendo n'a pas encore utiliser pour sa serie a part dans la Demo de l'E3 avec l'araignée geante, j'aimerais qu'il pousse même le realisme encore plus loin, j'aimerais un jeu d'aventures a du niveau d'un Skyrim en gardant la touche Nintendo, c'est ça que je veux
    xxxxxxxx posted the 10/30/2013 at 03:04 PM
    zephon Bah franchement ça fait plus dessin animé que la démo de 2011 ya pas photo. Non comme sacks j'aimerais un Zelda qui envoie du lourd comme pour la démo.

    Mais je crois que là je rêve un peu, Nintendo s'investira jamais du temps à faire un tel jeu. Ils ont déjà du mal à sortir le prochain avec un style graphique différent alors bon...
    lz posted the 10/30/2013 at 03:07 PM
    cyr : bien sûr, je suis d'accord avec toi.

    Sauf que soit disant qu'ils étaient prêts à nous le montrer, ça veut donc dire que les graphismes ont débuté ?

    Or, aujourd'hui ils racontent qu'ils savent pas comment ils vont faire les graphismes ...
    xxxxxx12 posted the 10/30/2013 at 03:10 PM
    A chaque fois que je lis les déclarations de ce mec on a l'impression que le jeu n'avance pas et qu'ils sont encore qu'au stade de la réflexion... je suis le seul à qui ça le fait ?
    vlade posted the 10/30/2013 at 03:17 PM
    comparer le link de smash bros à pixar quelle insulte
    rien à voir haha
    qu'ils prennent leur temps en tout cas on a pas de jeux sur Wii U donc attendre 1 ou 4 ans ça changera pas grand chose
    sacks posted the 10/30/2013 at 03:17 PM
    pour moi le Zelda parfait serait un monde gigantesque, avec des donjons qu'on pourrait faire aléatoirement, et des minis donjons pour les fées pour ameliorer nos armes, des armures de feu, de glace ou au design du peuple qui la fabriquer (goron,zora etc...) et qui serait surtout visible sur le corps de Link.
    il faudrait pouvoir aussi recuperer des chevaux, il y aurait differentes classes de cheval dont un legendaire avec des ailes par ex ou alors faire evoluer epona.
    j'aimerais aussi un nombre de village plus important, m'enfin tout ça c'est du rêve
    shiks posted the 10/30/2013 at 03:22 PM
    Fuck, justement je préfèrerai qu'il fasse ce dont il a envie pour le style graphique, même si ça choque un peu. Le style graphique de TWW c'est aussi ce qui a fait sa qualité et son ambiance.

    Sinon...Heu...Il ne sait toujours le style graphique ou quoi ? Fin en même temps pas si surprenant 1 ans avant que SS soit dévoiler (même moins) on avait exactement le même genre de déclaration. Mais bon assez surpris quand même.
    link80 posted the 10/30/2013 at 03:32 PM
    Sacks: le truc aussi c'est qu'il ne faut pas perdre ce qui faisait la force des zelda, autant nintendo peut prendre des risques avec les mario, autant avec zelda c'est plus délicat.
    furtifdor posted the 10/30/2013 at 03:37 PM
    koopa: ce serait top!
    lz posted the 10/30/2013 at 03:38 PM
    octobot : oh non ne t'inquiétès pas, je suis comme toi, et on ne doit pas être les seuls XD
    zephon posted the 10/30/2013 at 03:50 PM
    lz octobot a mon avis ils font ça éxprés pour noyer le poisson ou alors les styles des graphismes viennent en dernier dans le processus de creation mais tout est déjà en prémodeliser plus qu'a choisir le visuel des texture
    lz posted the 10/30/2013 at 03:52 PM
    zephon : c'est pas impossible ça, en effet
    nakata posted the 10/30/2013 at 03:54 PM
    Mais pkoi bon ils se prennent la tête ? Un link façon OOT ou TP et on en parle plus. C'est ça the legend of zelda bon sang.
    De plus, ils doivent trouver un style graphique qui plait au public ... et c'est tout. Rien à faire que ça plaise au développeur ou pas, ce qui compte c'est que les joueurs aient envie d'y jouer, pas que les développeurs trouvent link mignon
    kisukesan posted the 10/30/2013 at 03:59 PM
    WW est magnifique, quel gland...
    lz posted the 10/30/2013 at 04:02 PM
    nakata +10000000000000000000
    sultano posted the 10/30/2013 at 04:16 PM
    Les joueurs avaient craché sur le style de WW avant sa sortie, mais 10 ans après il reste encore dans les mémoires comme un des BGE. Comme quoi...
    kuku posted the 10/30/2013 at 04:38 PM
    nintendo part pas du style graphique pour commence un jeux mais du gameplay.
    taiyls posted the 10/30/2013 at 04:39 PM
    En même temps vous avez déjà vu une interview de Japonais où on apprend des trucs nouveaux ?
    Tant qu'ils nous refont pas un truc dégueulasse/sponsorisé par Gulli à la SS
    nakata posted the 10/30/2013 at 05:31 PM
    lz Homme de goût

    Et comme dit plus haut, moi non plus je n'y pige rien. Il ne sait pas quel style graphique utilisé mais en même temps il était à 2 doigts de nous montrer un trailer s'il n'était pas allé en Allemagne
    lz posted the 10/30/2013 at 05:40 PM
    nakata : sérieusement, moi j'adore Wind Waker et Skyward Sword et leurs styles.

    Mais pour le 1er vrai nouveau Zelda next gen en HD, sachant qu'on a vu une démo technique en style réaliste qui a fait baver les fans, autant qu'ils ne fassent pas chier et qu'ils nous balancent ce que tout le monde attend
    nakata posted the 10/30/2013 at 05:43 PM
    lz Idem Wind Waker car le jeu est super et SS car le style graphique est très réussi (link ressemble à un link quoi, pas à un playmobil).
    Mais bon, mnt ils ont la puissance, qu'ils fassent un jeu qui pète un minimum la rétine (c'est pas copyrighté par Sony ou Microsoft que je sache)
    kikibearentongues posted the 10/30/2013 at 07:56 PM
    "Je pense qu'on va avoir un Zelda dans le style graphique du link sur le nouveau Smash Bros, très pixar !"

    Vous voyez du Pixar partout.