Notre chère Eiji Aonuma nous lâche quelques informations sur le future Zelda Wii U pour le moins assez intéressantes .
Eiji Aonuma :
"When something unexpected happens, the first reaction people have is to be wary.
…I try to make games I work on unique. Not only in terms of gameplay, but also in terms of graphical style. I want the game to be unlike anything I’ve seen anywhere else. Changes to the graphics also help to change preconceived ideas and have a big impact on the gameplay. Because the graphical style can lead to uniqueness like that, I think it really can’t be ignored.
As A Link To The Past was what made me want to make games in the first place, it is a truly moving experience to be working on the sequel.
…I am worried about whether the fans are going to like it when it is released. We did not start making this game on the notion that we were making the sequel, and it happened as a matter of course as we developed unique ideas into a game.
…Wind Waker HD and A Link Between Worlds also give a little glimpse of this. These games may feel a little different from the experiences you’ve have before and this will be a lot stronger in the new Zelda.
There are no limitations on what kind of place Hyrule can be, other than that it is a country where Zelda exists as its Princess. We now have many titles in the series, so we are seeing characters and location names from previous titles coming up again. We are using these when it adds to the fun, but there is no rule that we have to use these at all. We may even need to change things you might take for granted like Zelda being a Princess. I would really like the next Hyrule to be a setting no one has ever imagined before."
En gros
Eiji Aonuma insiste sur le faite que tout les The Legend of Zelda son uniques pour leurs Gameplay et son style graphique .
Qui n est pas tout à fait faux.
Il continue en parlant de
The Wind Waker HD , ainsi que le futur opus portable,
A Link Between Worlds , il précise , que l’idée qu’il soit une suite de
A Link To The Past ne s’est décidé qu'au moment du développement du jeu .
Pour lui
The Wind Waker HD et
A Link Between Worlds sont une expérience légèrement différents des autres Zelda auxquels on a pu jouer et que le future Zelda sera d'avantage encore plus prononcé .
Et c est justement en évoquant ce dernier qu'il avoue vouloir casser les codes bien connue de la série depuis des années .
Il précise que
Hyrule pourrait ne plus être dirigé par Zelda en tant que princesse [/g] !
Il n'exclut pas non plus le faite que certains personnages connus de la série ne ferrons leurs apparitions dans ce future Zelda .
Tout cela reste bien énigmatique .
Le future The Legend of Zelda sur Wii U qui ne devrait pas laisser indifférent.
2015-2016 ASS ASS??
Si pour une fois ils arrivent à faire un Zelda sans mettre 3 plombs, je dis parfait
Bref ça doit prendre forme tout ça et j'imagine sans mal une première présentation en 2014 puis la sortie en 2015
Après les donjon faisable dans l'ordre souhaité (via la boutique) je trouve génial qu'ils tentent d'innover avec cette série culte aux code jusqu'à présent bien rodés!
Il y a matière avec ça de faire des donjons tordus où Link et Zelda utiliseraient leurs capacités spéciales pour avancer ensemble.
Si l'opus s'inspire aussi du prochain Zelda 3DS avec une coupure du système objet du donjon = résout énigmes de son donjon et des sessions de deux/trois donjons à faire dans l'ordre qu'on veut. Question gameplay, je serais content.
Autrement, je me méfie désormais de ce que balance Aonuma, souvent de la poudre aux yeux... mais avec la volonté qu'il transcrit avec ALTTP 2 de changer, je veux bien le croire.
Si on a un univers et un scénario qui change de l'habitude, avec un vilain inédit classe, je need.
Perso j'aime le côté classique du jeux.
elle veut rien dire cette phrase, quelqu'un peut me traduire?
Ca fait des années que j'attends de voir un Zelda avec des graphismes dignes de ce nom, et j'espère ne pas être déçu