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    posted the 08/30/2013 at 06:35 AM by kayama
    comments (85)
    13 posted the 08/30/2013 at 06:42 AM
    C'est vraiment magnifique. Vivement!!! Les effets de lumières sont saisissant.
    kayama posted the 08/30/2013 at 06:55 AM
    Sucker Punch nous vend du rêve 2 mois après la sortie de la PS4. A quoi ressembleront les production first party dans 2 ou 3 ans ?
    spawnini posted the 08/30/2013 at 07:08 AM
    Magnifique les éclairages de nuit
    lions posted the 08/30/2013 at 07:08 AM
    pour le coup le jeu est magnifique !!! pour un jeu de line up c'est encourageant pour la suite !
    dedad posted the 08/30/2013 at 07:09 AM
    Les graphisme de ouf

    Petit info d'une connaissance qui a pue voir en coulisse la campagne solo de killzone a la GC (toujour le niveau de la forêt). il ma dit d'oublier se que l'on a pue voir a l'E3 et que Day One ont aller tousse rester sur le cul!!!
    kensamagk posted the 08/30/2013 at 07:14 AM
    Kayama


    Tiens rajoute ça à l'article

    [img*]http://kensama.free.fr/GAMEKYO/ISS.gif[/img*]

    Enlève les *

    foxstep posted the 08/30/2013 at 07:15 AM
    Un jeu pareil en 1080-30fps minimum qui ne sort qu'en debut de gen , je me dis que le 1080/60 fps n'est pas si impossible que ça sur next gen , du moins sur PS4
    ryohazuki posted the 08/30/2013 at 07:15 AM
    Les enseignes lumineuses qui se reflètent sur la route humide est vraiment bien fait, par contre la qualité du screen empêche de voir la qualité des textures, dommage, même si tout le monde sait que ce jeu va être impressionnant
    ryohazuki posted the 08/30/2013 at 07:16 AM
    Vraiment impressionnant ton gif Kensama
    karbon posted the 08/30/2013 at 07:17 AM
    Je bande.
    trungz posted the 08/30/2013 at 07:18 AM
    Ptain quand je vois ça, je ne peux m'empêcher de me dire vivement le nouveau projet de Naughty Dog!!!
    zanpa posted the 08/30/2013 at 07:20 AM
    Lol des image de la taille d'une feuille de pq c'est sur que tu vois que l'aspect propre du jeux et ça cache tout les défaut

    Jamais compris le délire de mettre de photo en petit résolution
    foxstep posted the 08/30/2013 at 07:20 AM
    La 2 éme image ne s'affiche pas chez moi
    kensamagk posted the 08/30/2013 at 07:21 AM
    Ryo

    ça vient de neogaf

    Apparemment il y avait même une vidéo d'un Gamestop event qui eu lieu ce week end mais retirée pour problème de copyright.
    Oy y voyait quelques trucs behind closed door et des infos sur la commande vocale de la PS4 via la cam
    ryohazuki posted the 08/30/2013 at 07:21 AM
    rajoute celui là aussi, ça tue
    foxstep posted the 08/30/2013 at 07:22 AM
    Le gif du lien de Ryo , incroyable
    ryohazuki posted the 08/30/2013 at 07:23 AM
    cdviking posted the 08/30/2013 at 07:23 AM
    ryohazuki bravo c'est plus beau que Watch Dog lors de E3
    zanpa posted the 08/30/2013 at 07:23 AM
    Après oui en terme d'éclairage et de particule ça envoi
    foxstep posted the 08/30/2013 at 07:23 AM
    Kensamagk > Ton lien ne marche pas
    denton posted the 08/30/2013 at 07:23 AM
    C'est quoi ce jeu de dingue?! C'etait pas censé etre Naughty dog ou santa monica les monstres coté technique chez sony?

    3 mois aprés la sortie deja une grosse baffe
    kayama posted the 08/30/2013 at 07:24 AM
    Ils sont vieux tous ces gifs mais impressionnants oui surtout le premier on dirait de la CG.
    dedad posted the 08/30/2013 at 07:24 AM
    Ryo je viend d'éjac!!!
    kensamagk posted the 08/30/2013 at 07:26 AM
    teeda posted the 08/30/2013 at 07:27 AM
    en passant une nouvelle image solo de KZ shadowfall http://img837.imageshack.us/img837/6641/29va.jpg

    et la navigation via commande vocale aussi dispo avec le PS EYE
    http://i.imgur.com/2UcXyl7.jpg
    barka posted the 08/30/2013 at 07:30 AM
    vraiment impressionnant!!
    zanpa posted the 08/30/2013 at 07:31 AM
    Kensamagk

    Je trop de rien du tout vous vous extases sur des gif, le gif rend toujours mieux qu'une image.

    Pff aval faut surtout pas toucher à la petit ps4
    ryohazuki posted the 08/30/2013 at 07:33 AM
    Moi qui n'ai pas aimé les 2 premiers, celui là me fait forte impression, je crois que je vais claqué les 2 bécanes, la ONE et la PS4 fin d'année, je serais partis pour 7 ans comme ça
    kensamagk posted the 08/30/2013 at 07:34 AM
    Avicii

    Oui oui, assume pas c'est bien!

    Normal que le gif rende toujours mieux qu'une image!
    Vu que c'est tiré des vidéos de gameplay Oo

    Maintenant vas troller ailleurs va!
    foxstep posted the 08/30/2013 at 07:35 AM
    C'est normal si la 2 image ne s'affiche pas chez moi ?
    kabuki posted the 08/30/2013 at 07:36 AM
    Il n'y aura pas de différence graphique avec la gen actuel, on sature en qualité ne soyez pas naïf. la chute sera difficile pour vous © ... qu'ils disaient XD
    kira93 posted the 08/30/2013 at 07:36 AM
    C'est tres impressionnant. Ca me donne encore plus envie de découvrir les projets de ND et studio santa monica.

    Vivement
    kensamagk posted the 08/30/2013 at 07:37 AM
    Foxtsep

    quel navigateur?
    Sinon vide ton cache (ça peut aider des fois)
    kayama posted the 08/30/2013 at 07:41 AM
    minbox posted the 08/30/2013 at 07:48 AM
    Ellie tu va être content !!
    karbon posted the 08/30/2013 at 07:48 AM
    Les prochaines consoles des concurrents ne seront pas beaucoup plus puissante que la Wii-U ©
    karbon posted the 08/30/2013 at 07:49 AM
    le gif rend toujours mieux qu'une image.

    Parce qu'il est plus proche du jeu que de l'image ?
    teeda posted the 08/30/2013 at 07:50 AM
    minbox posted the 08/30/2013 at 07:50 AM
    Karbon c'est certain...
    minbox posted the 08/30/2013 at 07:52 AM
    Teeda wow la claque que tu viens de me mettre
    draculax posted the 08/30/2013 at 08:02 AM
    La giga baffe
    lover posted the 08/30/2013 at 08:08 AM
    C'est très joli, pour un jeu sortant si peu après le lancement .
    Dommage que ne soit pas mon style de jeu .
    kyogamer posted the 08/30/2013 at 08:10 AM
    vous venez de mettre une giga baffe là c'est quoi ce jeu de duingue, sinon l'image de Killzone Shadow Fall
    potion2swag posted the 08/30/2013 at 08:14 AM
    Wouah, ça a l'air top ! A voir en vrai sur un écran mille pouces pour la vraie finesses, mais en l'état ça déglingue. Une belle évolution pour ce studio qui partait quand meme du néant.
    idd posted the 08/30/2013 at 08:15 AM
    magnifique !
    kensamagk posted the 08/30/2013 at 08:16 AM
    Je vais me répéter mais quand on sait d'où vient Sucker Punch c'est assez ironique et marrant quand même.
    fautcul posted the 08/30/2013 at 08:16 AM
    Kube je suis tout à fait d'accord avec toi depuis le premier qui était excellent, il y a eu une très belle évolution !
    kyogamer posted the 08/30/2013 at 08:22 AM
    les gars vous bavez sur second son, enfin moi aussi mais quand vous allez voir The Order 1886, vous aurez plus de salive les mecs !
    kayama posted the 08/30/2013 at 08:33 AM
    Kensamagk : tu fais référence à leur jeu sur N64 ? Je connais pas c'était bien ? Mon premier jeu du studio c'est Sly Cooper.
    kensamagk posted the 08/30/2013 at 08:40 AM
    Non je fais référence qu'ils travaillaient chez MS surtout
    kayama posted the 08/30/2013 at 08:44 AM
    Ah ok, apparemment les co-fondateurs du studio étaient des employés de Microsoft avant la création de Sucker Punch.
    apollokami posted the 08/30/2013 at 08:50 AM
    Le screen me fait penser à Sleeping Dogs version PC qui avait de très beaux effets de lumières la nuit aussi.
    barberousse posted the 08/30/2013 at 08:51 AM
    Magnifique! Et je trouve ça bien que Sony n'ai pas noyé ce jeu dans la tonne de jeux qui sortiront en fin d'année (toutes consoles confondus).

    Par contre, on sait si il y aura moyen d'utiliser des véhicules, sachant que la map semble beaucoup plus grande que dans les anciens Infamous?
    karbon posted the 08/30/2013 at 08:58 AM
    Par contre, on sait si il y aura moyen d'utiliser des véhicules, sachant que la map semble beaucoup plus grande que dans les anciens Infamous?

    J'espère que tu penses à pouvoir les balancés sur les ennemis, et pas les conduire comme un bête GTA ou Watchdog, Infamous ce n'est pas ça.
    draculax posted the 08/30/2013 at 08:59 AM
    Ca m étonne qu on puisse utiliser les véhicules. Je préfère comme pour les anciens qu'on puisse utiliser les câbles électriques pour se déplacer ou les rails. De plus ici le perso peut voler c est top
    kayama posted the 08/30/2013 at 09:00 AM
    on sait si il y aura moyen d'utiliser des véhicules

    Je pense pas que ce soit très utile avec tous les pouvoirs que possède le héros
    vgs posted the 08/30/2013 at 09:01 AM
    Ce jeu s'annonce comme un indispensable. Techniquement impressionnant (réellement next gen), et le plaisir de jeu semble être au rendez vous!
    barberousse posted the 08/30/2013 at 09:03 AM
    Karbon: Ben les 2 si possible, si la carte est beaucoup plus grande que dans les 2 premiers, ça peut être galère de se déplacer juste à l'aide des pouvoirs. Sauf si ils ont prévu un moyen de se déplacer rapidement sur de longues distances.
    kayama posted the 08/30/2013 at 09:04 AM
    Sauf si ils ont prévu un moyen de se déplacer rapidement sur de longues distances.

    Tu sautes d'immeubles en immeubles, ça va plus vite que n'importe quel véhicule
    kenshiroomaewamosinderu posted the 08/30/2013 at 09:08 AM
    Ça déchire les yeux!
    karbon posted the 08/30/2013 at 09:12 AM
    J'espère par contre qu'ils ont laissé le système d'augmentation de puissance propre au jeu, je n'avais pas enquillé le premier Infamous, mais j'avais bien aimé ce principe dans le gameplay, c'était jouissif !
    kikibearentongues posted the 08/30/2013 at 09:20 AM
    Il leur reste à corriger encore quelques détails (clipping et LOD parfois méchant), et c'est du très bon.
    byekyo posted the 08/30/2013 at 09:30 AM
    J'espère par contre qu'ils ont laissé le système d'augmentation de puissance propre au jeu, je n'avais pas enquillé le premier Infamous, mais j'avais bien aimé ce principe dans le gameplay, c'était jouissif !

    C'était toujours présent dans le 2 donc on peut supposer que les pouvoirs évolueront aussi dans cet opus là
    karbon posted the 08/30/2013 at 09:36 AM
    C'était toujours présent dans le 2 donc on peut supposer que les pouvoirs évolueront aussi dans cet opus là

    Je ne devais pas prendre Second Son à l'origine mais la ça commence à me travailler
    blindzorro posted the 08/30/2013 at 09:38 AM
    Ouai les déplacement en volant, sautant de toi en toi et ridant sur les fil electrique des 2 premier sont beaucoup plus rapide que ceux du'n GTA like classique, si le probléme de la taille de la map se pose, alors ils se pose encorre plus dans un GTA like classique .

    Sinon Sucker Punch entre clairement dans les monster technique de Sony avec les digs, santa monica et Guerrilla ^^ ( Ils font méme clairement mieux que Guerilla pour le coup O_o)
    barberousse posted the 08/30/2013 at 09:49 AM
    Ouai les déplacement en volant, sautant de toi en toi et ridant sur les fil electrique des 2 premier sont beaucoup plus rapide que ceux du'n GTA like classique, si le probléme de la taille de la map se pose, alors ils se pose encorre plus dans un GTA like classique .

    T'as sûrement raison, j'ai pas suffisamment jouer aux 2 premiers, j'ai pas aimé. Par contre celui là a vraiment l'air excellent.
    asus posted the 08/30/2013 at 09:54 AM
    Infamous SS bénéficie de textures Hautes résolutions donc aucun doute il sera une claque à sa sortie
    blindzorro posted the 08/30/2013 at 09:55 AM
    Dans le premier on peut dire que tu avais un peux raison, mais dans le second ils ont ajouter des fils electrique partout et la possibilité de rider super vite, il y a aussi la possibilité de ride sur les rails du métro pour allez trés vite d'un bout a l'autre de la ville sans s'enmerder
    spilner posted the 08/30/2013 at 09:58 AM
    Comme quoi Sucker Punch sont vraiment aussi doué que ND ou Santa, c'est juste incroyable ce que vous avez posté les gars.
    Dire que ce sera un open world en grande partie destructible
    Et surtout, dire que c'est un jeu de début de gen!
    Mais comment ND ou Santa vont il faire mieux?
    asus posted the 08/30/2013 at 10:04 AM
    Spilner +1
    excervecyanide posted the 08/30/2013 at 10:13 AM
    les même genre de commentaires que pour god of war ascension... avant de louanger un jeu, pourquoi ne pas attendre d'y jouer vraiment ?

    Pour ne froisser personne, je veux simplement dire que ce nouveau infamous sera peut-être incroyable mais il peut être aussi décevant. Sony ne mettra pas en avant les points faibles, il en a peut être pas, mais avant de crier au génie, il faut attendre, mais le potentiel est évidemment là.

    Jusqu'à maintenant, Naughty Dog possède une meilleure réputation que sucker punch ( je ne dis pas qu'il n'on pas une bonne réputation) et ce infamous permettra peut-être au studio d'atteindre le niveau des créateurs de crash, mais avant de comparrer les deux studios il faut attendre la sortie de ce jeu et les retours
    karbon posted the 08/30/2013 at 10:14 AM
    Mais comment ND ou Santa vont il faire mieux?

    Bah ils peuvent faire mieux, la machine n'est pas dans sa zone rouge la
    spilner posted the 08/30/2013 at 10:16 AM
    Bah ils peuvent faire mieux, la machine n'est pas dans sa zone rouge la

    Oui c'est sur mais je me demande surtout ce que ça va donné, car déjàa la avec Infamous...
    kayama posted the 08/30/2013 at 10:21 AM
    Infamous 2 était déjà une belle réussite technique. Ce n'est pas le genre de jeu le plus simple à réaliser surtout sur une machine comme la PS3.

    Bah ils peuvent faire mieux, la machine n'est pas dans sa zone rouge la

    Au moins on peut être sûr que les studios first party ne choisiront pas la facilité. Ils commencent déjà à s'amuser avec le GPGPU. Les jeux de deuxième ou troisième génération seront hallucinants.
    asus posted the 08/30/2013 at 10:26 AM
    les même genre de commentaires que pour god of war ascension. => GOWA peut etre qu'il n'est pas excellent comme le 3 mais il reste un très bon god of war et en plus il est plus beau que le 3eme donc tes commentaires de haineux on peut s'en passer
    kayama posted the 08/30/2013 at 10:29 AM
    Oui techniquement il est au dessus du 3 même s'il n'a pas bénéficié de la même finition (ça reste un spin-off et développé par une autre équipe, celle de Stig étant déjà occupée sur un projet PS4 depuis 2 ans).
    asus posted the 08/30/2013 at 10:45 AM
    oui c'est ce que je pense mais dés fois y a des abrutis quand tu lis leurs absurdités t'es obligé de réagir
    milo42 posted the 08/30/2013 at 10:46 AM
    Oh la belle tarte dans la gueule que voilà
    evilboss posted the 08/30/2013 at 11:31 AM
    pour ceux qui sous estimais la ps4

    ca tue la tronche !!! plus qu'a regler les probleme de clipping et techniquement ce sera au top du top
    kayama posted the 08/30/2013 at 11:37 AM
    Il leur reste encore 5 à 6 mois de développement, ça leur laisse du temps pour bien optimiser le jeu, peaufiner les graphs et rajouter quelques features techniques !
    dedad posted the 08/30/2013 at 12:29 PM
    Quand je vous disait que Infamous 2 fesait partie des plus grosse prouesse technique de la ps3.

    Et remarqué que la différence technique entre infamous et infamous2 est aussi impressionnant que Uncharted et Uncharted 2
    maxx posted the 08/30/2013 at 12:34 PM
    Dedad:
    Déjà avec inFamous 2 Sucker Punch a montré que techniquement ils étaient très doués. Pour moi ils étaient déjà au même niveau que ND je trouve car graphiquement pour un jeu à monde ouvert infamous 2 éclate un bon nombre de jeux PS360 (et même la plupart des jeux linéaires)!

    De toutes manières outre les graphismes c'est surtout le gameplay de infamous que j'adore et dans le 2 ils ont réussi à le rendre extrêmement jouissif! D'après les vidéos, le fun semble toujours aussi présent, le personnage semble toujours plus agréable à controler et les pouvoirs toujours plus nombreux. Bref, je suis déjà conquis et il me manque plus qu'un bonne histoire et une BO du même niveau que celle du 2 et ce sera juste parfait!
    kikibearentongues posted the 08/30/2013 at 03:44 PM
    C'est vrai qu'InFamous2 était super bien fichu sur le plan technique.
    J'ai été impressionné de voir un tel système de particule dans un monde ouvert, surtout sur console, entre autres.