Fiche descriptif
Tomb Raider
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Support : PlayStation 3
Editeur : Square Enix
Développeur : Crystal Dynamics
Genre : action-aventure
Autres versions : PC - Xbox 360
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guiguif
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    Qui a aimé ?
    publié le 13/08/2013 à 14:37 par guiguif
    commentaires (10)
    cloeta publié le 13/08/2013 à 14:39
    C'est triste...Square enix...
    furtifdor publié le 13/08/2013 à 14:40
    Yen a certains qui doivent avoir un gout amer dans la bouche dans cette boîte....tout mon soutient aux nouveaux chômeurs!

    Et puis, si ils tiennent leur promesse de les suivre et de pas les lacher complètement, ça va, a passe!
    sojugames publié le 13/08/2013 à 14:45
    Square Enix, Capcom même combat...
    cliver publié le 13/08/2013 à 14:57
    C'est pourtant un bon jeux ...
    anakaris publié le 13/08/2013 à 15:14
    Surtout après avoir fait un jeu aussi bon ...
    yukilin publié le 13/08/2013 à 15:19
    Ce genre de nouvelles n'est jamais agréable. Surtout qu'ils se sont vraiment investis sur le dernier Tomb Raider....
    sorow publié le 13/08/2013 à 15:36
    Square Enix qui vire chez les autres alors qu'ils sont la principale cause du problème... comment j'ai hâte de voir la branlée que X va infliger a FF XV, juste pour le principe.
    koopa publié le 13/08/2013 à 15:45
    Square Enix
    Qu'ils aillent chez Nintendo il recrute 1500 personnes pour 2014
    justx publié le 13/08/2013 à 16:17
    non mais ca sert a rien de blamer Square enix... faut remettre les point sur les I ici. Square enix est l'editeur et donc il fournis le budget a tout ses studio en fonction de leur projet.

    Ce qu'il ne faut pas oublier ici c'est qu'avant le rachat de square enix. Tomb raider avait un budget bien plus restrein que celui qu'il a maintenant. et donc il n'avait pas le budget ni l'equipe pour pondre ce TOMB RAIDER le rachat de square enix leur a permis d'engagé du personnel afin d'arriver a la qualité que nous avons la. Y a pas de secret, tout depend du budget.

    Mais le jeux video est un metier ou on est bien souvent payé a la tache. Le jeux tomb raider etant sorti il est normal qu'un studio se defasse de quelque element les place tourne enormement. un artiste, animateur , programmeur peu tres vite travailler sur 3 projet different en 1 ans. Les place fixe c'est rare et ca ne dure jamais. sauf si c'est ta boite.

    C'est le cas de Crystal dynamics mais c'est dans toute l'industrie avec tout les editeur pareil on ne paye pas un salaire a quelqu'un qui n'est pas indispensable.
    kikibearentongues publié le 13/08/2013 à 18:34
    Ils trouveront un poste ailleurs rapidement, je pense, surtout que Crystal Dynamics les aident pour ça.