Petite mise à jour pour vous annoncer que ça y est, nous avons la confirmation que Super Smash Bros. for Wii U bénéficiera de la résolution 1080p. Cela a été annoncé lors d'une présentation consacrée à la Wii U et ses logiciels ce matin.
Source : Nintendo Direct spécial E3.

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posted the 06/12/2013 at 09:54 AM by
eduardos
http://playeressence.com/e3-2013-nintendo-announces-mario-kart-8-for-wii-u-runs-in-1080p-60fps-first-details-and-trailer-here/
Oui mais c'est étonnant du 1080p/60fps a ce niveau non ? Sur ps3/360 les rare jeu 1080p que j'ai pris avec de gros soucis a la fois de tearing et de framerate ( Sacred 2 , Full Auto , Marvel ... )
La visiblement on a du 1080p/60 fps avec en plus des graphisme franchement super correct , la Wii U a un gros avantage que n'ont pas les console actuel pour gérez le 1080p ?
Oui mais la WiiU n'est pas une 360/ps3 faudrait qu'on zappe maintenant ça et qu'on la considère comme sa propre gen au final, c'est entre deux gen + Gamepad.
Mario Kart 8 semble aussi annoncé en 1080p 60fps, et lui montre la modernité du GPU vu le rendu. Bayonetta 2 est annoncé tourner à 60fps on ne voit aucun tearing sur les videos off-screen démo de l'e3, on attendra d'émettre un jugement sur l'aliasing qui semble bien présent dans les trailer avec compression dégueulasse, on voit que le personnage principal a gagné en finesse et rendu(les 130000 polygone se confirme). X semble aussi être aliasé mais sans l'être totalement, donc je jugerai qu'un FXAA a été appliqué au jeu tournant en 720p, il y a quelque clipping même si rien à voir avec la première vidéo (on sent que le jeu est toujours bien en développement et qu'ils corrigent au fur et à mesure).
On attendra la version WIIU watch_dogs(car c'est pas de la wiiu ce qui est passé dans le trailer tiers, mais tiré d'une video de démonstration d'ubisoft sur pc), mais je m'attends a un portage 360/ps3+ vu la flemme des développeurs.
Juste a espérrez comme le dit Mrnuage que sa soit pas du vent , il y a l'exemple GT5 qui tourne en 1280x1080 , mais il y a aussi un petit nombre de jeu Wii U qui on était anoncé en 1080p fus un temp , Mario Bross a demi mot , mais Zombie U clairement comfirmer en 1080p par ubi quelque mois avant la sortie , ont doit encorre pouvoir trouver la news sur le net , pourtant c'est seulement du 1280x720 .
Mais étant posséseur de la console sa me rassure de voir qu'elle est capable de sa , les jeu en 720p sur plasma 1080 passe hyper mal , les couleur sont terne , si tu joue pas a plus de 3m de l'écran c'est vachement flou , certain dise qu'on voit pas de différnce mais perso je l'ai toujours vachement ressentie , un Smash Bross en 1080p/60fps se sera le bonheur
Mais ils ont bien joué en visant la modernité des features (équivalent dx11) mais en tapant pas dans une puissance brute similaire que la concurrence(Gamepad oblige), ils offriront des jeux qui paraitront toujours agréable aux yeux comme on en a un appercu en ce début de gen. Par contre le gros point noir en ayant voulu faire une machine "custom" et dont il faut tout optimiser sinon ça merde, les tiers qui ne veulent pas se fouler et on besoin d'une large quantité de mémoire pour faire tourner leurs jeux, vont zapper la machine.
C'est quand même sympa quand même un tiers s'amuse avec les effets: http://image.noelshack.com/fichiers/2013/24/1371034027-lasersnstuffp4qiv.gif
A voir si tout ça se confirme dans les mois à venir.
On se rend compte avec Forza que la One le gère super bien avec un rendu encore jamais vu (éclairages, effets volumétriques) et des détails qui fourmillent.
mais encore plus frappant, la WiiU nous montre ce qu'elle a dans le ventre et nous sort un mario kart avec un rendu de toute beauté et également en 1080p/60fps.
Je joue sur pc moi aussi, mais j'ai juste envie de dire aux joueurs pc qui nous gavent de leurs commentiares à chaque news console next gen : ces jeux vous ne les aurez jamais sur vos machines malgré vos résolutions 4k et 256fps...
On a du 1080p sur Wii depuis que l'émulateur Dolphin existe, donc il serait temps que tous les jeux Wii U le soit au minimum. (même si ce sera pas toujours le cas forcément)
Pas des plus pertinente cette réflexion, Dolphin c'est un émulateur qui demande un PC de compétition pour bien fonctionner.