Après tant d'années à avoir travaillé sur The Legend of Zelda, le producteur de la franchise aimerait voir et faire autre chose. Mais avant cela, Eiji Aonuma a du pain sur la planche et veut indubitablement partir sur un nouveau coup d'éclat. Outre le remake HD de Wind Waker pour la Wii U et A Link to the Past 2 sur 3DS (dont nous vous parlions un peu plus tôt aujourd'hui), l'artiste est actuellement surtout accaparé par un jeu d'une plus grosse envergure avec le premier volet HD de Link.
Il révèle dès aujourd'hui son ambition de proposer son oeuvre la plus accomplie grâce à toute l'expérience engrangée et grâce aux possibilités techniques désormais offertes grâce à la Wii U. Il annonce que des éléments inattendus foisonneront tout au long de l'aventure qui ne sera cependant pas présentée cette année si l'on en croit les rumeurs.
A moins que les développeurs n'aient enfin validé la démo technique présentée à l'E3 et s'appuient sur cette orientation artistique. On ne dirait pas non, n'est-ce pas ?
De toute façon on aura 2 zelda WiiU à l'E3.
Du moins d'apres le ND de début d'année qui présentait le remake de WW et qui disait qu'un autre zelda WiiU etait en preparation et qu'il serait montré à l'E3.
Je ne pense pas que nintendo change d'avis, à moins que le jeu ne soit pas montrable comme l'an dernier avec le projet de retro studio.
Kid : non le N Direct disait que 2 zelda était en préparation, le premier est wind waker HD qui sera justement montré à l'E3 et l'autre Zelda ne sera pas montré avant l'E3 2014 et c'est de celui-la que parle Aonuma.
Et en théorie c'est son dernier Zelda alors qu'il se lache à fond
Pareil j'ai adoré Skyward Sword, d'excellent donjon et boss, un gameplay au poil, un style graphique très beau, des zones entourant les donjons où l'on ressent bien le danger et zone qui sont assez tortueuse et grande, une cité principale très vivante. Bon après y a des défauts, mais franchement très bon, j'espère qu'ils vont garder le fait d'avoir des zones très hostiles et grande (mais en rajoutant des villages peupler de personne amicale et de quêtes annexes).
En tout cas Aonuma va j'espère donner tout ce qu'il a et renouveler la série (même si je trouve que depuis OOT et même avant, la série se renouvelle continuellement).
Skyword sword prend une direction que j'aime bien à savoir un A-RPG après il serait grand temps de retravailler tout les PNJ et des villages parceque depuis twilight y a rien !
Je parierais pas sur un moo et x non plus. Mais bon il est peut être temps pour lui de laissé la place a du sang neuf pour rejeunir un peu toutes ces licences.
Franchement twilight princess je l'ai aimé aussi ! Aucun zelda j'ai dis de la merde après juste je préfère certains à d'autres !!! Je suis d'accord qu'il manque des quêtes annexes sur Skyward Sword, mais je te dis suis allé au concert symphonique de zelda à paris (c'était merveilleux vraiment magique, tu prend conscience que c'est vraiment une grande série marquante du jeux vidéo) ben revoir des images et la musique de twilight princess m'a donné grave envie d'y rejouer pas qu'a celui là d'ailleurs
Xiaomin : J'espère un vrai Zelda pas comme le dernier
Ce n'est pas parce que tu ne l'a pas aimé que ce n'est pas un vrai Zelda, l'orientation un peu plus RPG avdc le système de farming et de création/amélioration d'objet, m'a vraiment conquis pour ma part, après le gameplay trop approximatif ça c'est une autre histoire
Zelda Twilight Princess c'est l'épisode le plus sombre avec Majora's Mask !
Vous l'avez pas aimé parce que vous avez eu la flemme d'aller jusqu'au bout, c'est tout !
SS, mon 2nd Zelda favori Son problème c'est juste les quêtes annexes, y'en a pas des masses, et elles pour certaine, elles sont pas franchement réussi. Pour le manque de village, vu le contexte et la légende expliquant le pourquoi de ces iles flottante, c'est compréhensible.
Un élément du gameplay que j’espère voir revenir c'est la barre de stamina qui permet de courir, c'est tout con mais ça rajoute un gros plus au jeu.
J'aurais envie de dire la même chose que Dx, mais Zelda moi je m'en tape un peu.
C'est du jeu d'action, rien de bien énorme .
Tripy : Sérieusement, ça n'était vraiment pas grandiose tout ça...
C'était un peu petit.
Enfin je comprends l'engouement ici, si pour si peu de choses on en fait tout un plat.
Quoi qu'il en soit, l'orientation est bonne, c'est vraie.
Et le gameplay, approximatif, aussi.
Je ne suis pas fan des Zelda, mais quand je vois un Wind Waker et après un Skyward, franchement ...
Le motion gaming obligatoire, c'est franchement chiant et ça réduit grandement les possibilités en terme de combat.
Pour les énigmes etc, pourquoi pas... mais bon...
Zelda Twilight Princess c'est l'épisode le plus sombre avec Majora's Mask
Il a l'ambiance sombre de MM mais il est loin d'en avoir la profondeur TP est chiant au possible et avant que tu me le sortes je l'ai fini sur GC et Wii
Moi je veux juste pleins de villages, de vrai quêtes, les gorons, les zoras et les mojos. Wind waker reste le plus complet avec majora mask a mon sens. Twilight est excellent mais trop loin de l'ambiance Zelda, Skyward sword est excellent mais le monde trop petit.
Moi je veux juste pleins de villages, de vrai quêtes, les gorons, les zoras et les mojos.
Merci Koopa. C'est ce que je pensais aussi.
Ah et j'ai oublié wind waker aussi.
Jamais fait majora.
Je sais, il y a des énigmes bla bla, voui, c'est trop bien tout ça...
Mon zelda préféré reste Alundra.
Le motion gaming obligatoire, c'est franchement chiant et ça réduit grandement les possibilités en terme de combat.
Ca a juste augmenté les possibilité, la joué bourrin comme les précédents ne fonctionnait plus. Si y'a bien un domaine où SS est parfait, c'est bien le motiongaming/gameplay.
Allé retourne jouer à tes Kiseki petit joueur de Zelda
Gunotak : T'as raison, les meilleurs sont ceux en 2D .
Hayate : Va dormir toi... t'as rien capté.
Jouer bourrin ne fonctionne plus !!!
Au contraire, c'est l'opposé.
Et ce ne sont pas les 3 pauvres ennemis avec des traits bleus pour montrer les endroits à frapper qui changent qq chose.
Le motion me fait bien rigoler. Vivement Zelda Kinect !
Raeg : Bon eh bien. On dirait que le motion caca fait l'unanimité.
Eh bien, Zelda, c'est la fin .
Heureusement que celui sur 3ds ne va pas avoir cette tare.
Ouf...
Le meilleur Zelda de la génération c'est Skyward Sword et de loin. D'ailleurs je suis prêt à ressortir ma Wiimote+ et mon Nunchuck pour le Zelda Wii U tellement c'était bien
Lz de même, Wind Waker et SS je les trouve plus magique plus féérique (surtout WW qui en plus est très vivant).
Par contre avoir un univers plus sombre style M's M ou OOT tout en gardant le coté merveilleux, magique, perso sa brancherais bien pour le prochain Zelda.
J'ai parfaitement compris , tu dis juste des bêtises
Et oui, te la joué bourrin ne fonctionne plus, marteler le bouton action ne t'aidera en rien, ici il faut analysé la position de l'ennemi, et le frappé dans cette direction, d'ailleurs selon les ennemis, ça pardonne pas, notamment contre les Goblins avec la masse électrifié.
Et ce ne sont pas les 3 pauvres ennemis avec des traits bleus pour montrer les endroits à frapper qui changent qq chose.
Ouai, enfin eux c'est pas des ennemis récurant, et surtout ils sont présent que durant les donjons de la Mer de Sables.
Je joue à de la merde. Je suis trop dégoûté...
je suis triste car tu extrapoles, je n'ai en aucun cas tenu de telle propos Loin de moi de critiqué des jeux que je n'ai pas fait
J'ai détester le dernier la wii moteur une horreur gesticuler comme un abrutie s'était chiant et puis cette merde de gps qu'on utilisait avec l'épée Putain mais nullll
E3ologue [Exp : 2412 - Niv : 25] publié le 07/06/2013 à 15:21
qui disait qu'un autre zelda WiiU etait en preparation et qu'il serait montré à l'E3.
ah les fans de zelda, toujours aussi magique, dans les inventions d'info et les théories bancales
Désolé de l'avoir compris comme ça.
D'ailleurs, lafontaine m'a corrigé.
Donc ta critique débile avec ton terme fanboy tu te l'as garde.
A moins que tu sois parfait que tu ne fais jamais d'erreur et que tu es toujours raison.
Hayate : Et c'est tout...
Aucune technique, juste un pauvre coup verticla ou horizontal.
Non...
C'est wii sport ton bordel.
Je veux jouer à un jeu pas à un demi-jeu avec une moitié manette, une moitié je fais du vent avec les bras.
Je n'extrapoles pas, mais je retourne jouer à mes daubes qui n'intéressent personnes si tu préfères.
Je dis ça parce que même avec un opus sortie, les ventes sont misérables et l'intérêt proche de zéro.
Et tu sais bien qu'on raisonne souvent de la manière suivante :
Le jeu se vend, il est bien, il ne se vend pas, il n'est pas bien.
Et le jour où les gens iront s'intéresser à autre chose que ce qu'ils connaissent déjà, on aura 8 doigts de pieds à chaque mains .
Mais bon. Ils font ce qu'ils veulent de zelda et tant mieux si vous avez aimé.
C'est comme c'est et je ne vais pas chercher plus loin .
En fait, je donne mon avis pour faire un peu chier et pour allumer des petites mèches.
Je préfère ça que d'allumer de vrais feux de forêt .
Guno : De toute manière, on ne peut pas parler de J-rpg quand on parle de Zelda, ou alors de très très loin.
Zelda c'est action-énigme-aventure.
S'il y a un côté Rpg, c'est 2%, tout au plus...
On est loin de l'univers développé des bons rpg. Pas le même genre.
C'est pour ça que j'ai préféré Alundra d'ailleurs. Il y avait une histoire et une ambiance géniale.
Kickisandy : Encore une fois les goûts eg les couleurs ça ne se discute pas, moi j'ai adoré l'ambiance et le côté RPG plus poussé du jeu, le fait qu'ils ont essayé de renouveler les mécaniques de jeu aussi, mais je comprend que certains ne l'ai pas aimé.
Tripy en même temps aucun Zelda n'a réellement fait l'unanimité depuis OOT et c'est surement pas le prochain qui va changer cela ^^. Donc des déçu on va encore en avoir. Puis en même temps cette division prouve qu'aucun Zelda ne se ressemble.
Sebthemajin : Ouaip s'il y a bien un gros point positif dans TP, à garder dans les prochains Zelda c'est bien le fait d'avoir un perso aussi classe et travailler que Midona (allez Nintendo mettez là dans SSB U )
Désolé de l'avoir compris comme ça.
D'ailleurs, lafontaine m'a corrigé.
Donc ta critique débile avec ton terme fanboy tu te l'as garde.
A moins que tu sois parfait que tu ne fais jamais d'erreur et que tu es toujours raison.
c'est vrai que je m'enflamme vite, mais on tellement souvent droit à ce genre de déclaration spécifiquement pour cette licence qu'à un moment je sature. Les zelda j'aime mais sans plus et ça me mets hors de moi de voir que certain (et vu ta réponse ça n'a pas l'air d'être ton cas) crache sur plein de truc, qu'il accepte à condition que ça soit zelda, sous prétexte que la serie est légendaire, blablabla... 3 zelda à l'E3 ça dérange personne, parcontre 3 mario ou 3 pokémon là ça gueule, tout le monde sait qu'en général un gros jeu demande 2 ans de dev (minimum), mais pour zelda non, la moindre déclaration est grossi pour un rien, il suffit qu'aonuma dise "le zelda wiiu avance bien" et donc direct on a droit à du "le zelda wiiu arrivera plus vite que prévu", enfin la liste est longue.
après faut combattre le feu par le feu
j'ai fait tous les zelda, (vu que les 2 jeux sur gameboy boy color sont dispo sur l'eshop), et il faut admettre que chaque jeux est un paris risquer, car il ne ce ressemble pas, et sa j'aime quand c'est comme sa....
mon zelda préférez, est sans contexte wind waker, le style graphique ma vraiment plus.
par contre j'ai jamais fini ocarina of time, majora mask, a link to the past et les 2 sur nes.
Un zelda, si je ne joue pas plus de 2 heure d'affilé, c'est qu'il m'accroche pas des masse.
bref, hâte de voir les prochains zelda a l'e3...
Tripy : Je n'ai pas parlé d'aimer ou non .
J'ai dit que ça n'était pas vraiment poussé.
Comme tu dis c'est une orientation. Mais c'est vraiment minime.
Rien ne les empêche d'aller encore plus dans ce sens.
Mais le motion gaming enlève des tas de choses sur l'aspect combat.
Pour les énigmes c'est intéressant par contre.
J'ai aimé les énigmes de SS globalement, mais le gameplay était trop redondant et l'univers aussi.
Les 3 zones en dessous des nuages ça enlevait de l'immersion je trouve.
Et naviguer en volant, c'est bien, mais c'était trop long, avec trop peu de lieux utiles ou se poser...
Enfin, il aurait pu être mieux.
Et j'aimais beaucoup les techniques de Wind Waker, avec les timings des attaques etc. C'était déjà plus intéressant.
Mais bon... ils disaient à l'époque vouloir continuer dans ce sens, alors... on verra.
Kiss--> Pour le coup je suis pas vraiment d'accord avec toi. Serieusement j'ai trouver le gameplay de SS tout sauf approximatif (si on exclu les coup d'estoc), et pour avoir justement essayer de passer certain passage en mode bourrin, je me tapais plus un game over qu'autre chose. Bref pas du tout d'accord avec toi sur ce coup
Skyward sword n'est pas un mauvais mais pour un zelda c'est pas encore ça je trouve, après l'avoir terminé j'étais très déçu. Personnellement le coté RPG est plutôt anecdotique je trouve et j'appellerais pas ça un A-RPG parce qu'on a ajouté simplement l'amélioration de l'équipement (qui est totalement optionnelle).
J'aime aimé le gameplay, il faut juste un petit temps d'adaptation et c'est parti, la dessus je dirais rien de mal, j'ai aimé. En ce qui concerne le monde et sa construction en revanche j'ai pas du tout apprécié. Les différentes zones construites de tel manière que ce sont plus des donjons à ciel ouvert avant de trouver les vrai donjons.
J'ai pas aimé non plus le fait qu'on ait une seule ville à visite et célesbourg à plus des airs de petit village, c'est pas vivant, c'est pas avec 4 perso qui se balade dehors que la ville ou le marché donneront l'impression que c'est une vraie ville.
Twilight Princess n'était pas sans défaut mais pour ma part je trouve qu'il avait une meilleur ambiance et un meilleur style graphique pour un zelda.
Pour le prochain zelda, j'aimerais vraiment qu'on ait un véritable royaume à explorer avec diverses villes, régions à voir, un retour de certains peuple avec des nouveaux, une meilleur mise en scène et un excellent scénario.
SS avait des défauts certes, mais il avait d'excellentes idées qui gagnerait a être réutilisé pour les prochain. J'ai adoré le jeu perso et il fait partie de mes Zelda préféré (même si je préfère M'sM et WW). Reste que si l'ep WiiU réutilise certaines des idées, je serait pas du tout contre, au contraire, ce serait génial, n'en déplaise a certain
Lafontaine : Les débats à la con sur les jeux c'est mieux que la guerre des consoles .
Au moins on parle de gameplay et pas de qui suce un constructeur le plus.
Kibou : Voilà, je pense un peu la même chose. L'univers était décevant.
Et je pense que ça ne m'a pas aidé à apprécier le gameplay.
C'est rigolo maintenant tous le monde adore WW alors que fut un moment c'était le pestiféré des jeux zelda !! Dans wind waker j'ai trouvé chiant de changer le vent toute les deux min mais d'une force !!!!!
kisekisandy: Je suis content de voir qu'il y en a qui pense comme moi ^^
Wind Waker au début très franchement, le style m'a fortement déplu, après on s'y fait, c'est pas laid mais trop cartoon, trop gamin. Après ça n'empêche pas que le jeu soit très bon, ce qui est dommage aussi, c'est la taille des îles certaines sont vraiment trop petite.
Du moins d'apres le ND de début d'année qui présentait le remake de WW et qui disait qu'un autre zelda WiiU etait en preparation et qu'il serait montré à l'E3.
Je ne pense pas que nintendo change d'avis, à moins que le jeu ne soit pas montrable comme l'an dernier avec le projet de retro studio.
Putain encore 4 jours de patience.
Et en théorie c'est son dernier Zelda alors qu'il se lache à fond
En tout cas Aonuma va j'espère donner tout ce qu'il a et renouveler la série (même si je trouve que depuis OOT et même avant, la série se renouvelle continuellement).
Bien mieux que twilitht princess que jai meme pas fini..
un MMO et X aussi un MMO alors la la wii u c'est definitivement mort!
X un MMO
Rendez vous dans quelques jours (ou plus).
On va bien s'amuser les tanches
Si X est un MMO, alors je suis président de la république
C'est le meilleur ZELDA de cette génération !
Ce n'est pas parce que tu ne l'a pas aimé que ce n'est pas un vrai Zelda, l'orientation un peu plus RPG avdc le système de farming et de création/amélioration d'objet, m'a vraiment conquis pour ma part, après le gameplay trop approximatif ça c'est une autre histoire
Vous l'avez pas aimé parce que vous avez eu la flemme d'aller jusqu'au bout, c'est tout !
Un élément du gameplay que j’espère voir revenir c'est la barre de stamina qui permet de courir, c'est tout con mais ça rajoute un gros plus au jeu.
ah les fans de zelda, toujours aussi magique, dans les inventions d'info et les théories bancales
C'est du jeu d'action, rien de bien énorme
Tripy : Sérieusement, ça n'était vraiment pas grandiose tout ça...
C'était un peu petit.
Enfin je comprends l'engouement ici, si pour si peu de choses on en fait tout un plat.
Quoi qu'il en soit, l'orientation est bonne, c'est vraie.
Et le gameplay, approximatif, aussi.
Je ne suis pas fan des Zelda, mais quand je vois un Wind Waker et après un Skyward, franchement
Le motion gaming obligatoire, c'est franchement chiant et ça réduit grandement les possibilités en terme de combat.
Pour les énigmes etc, pourquoi pas... mais bon...
ça se voit que t'as jamais fait un Zelda toi...
Il a l'ambiance sombre de MM mais il est loin d'en avoir la profondeur TP est chiant au possible et avant que tu me le sortes je l'ai fini sur GC et Wii
J'ai joué à Link's awakening, a link to the past, ocarina of time, TP et SS.
Mais non, j'en ai jamais fait
Merci Koopa. C'est ce que je pensais aussi.
Ah et j'ai oublié wind waker aussi.
Jamais fait majora.
Je sais, il y a des énigmes bla bla, voui, c'est trop bien tout ça...
Mon zelda préféré reste Alundra.
-Link's awakening
-Oracle of seasons
-Oracle of Ages
-A Link to the Past
Ca a juste augmenté les possibilité, la joué bourrin comme les précédents ne fonctionnait plus. Si y'a bien un domaine où SS est parfait, c'est bien le motiongaming/gameplay.
Allé retourne jouer à tes Kiseki
Hayate : Va dormir toi... t'as rien capté.
Jouer bourrin ne fonctionne plus
Au contraire, c'est l'opposé.
Et ce ne sont pas les 3 pauvres ennemis avec des traits bleus pour montrer les endroits à frapper qui changent qq chose.
Le motion me fait bien rigoler. Vivement Zelda Kinect
Raeg : Bon eh bien. On dirait que le motion caca fait l'unanimité.
Eh bien, Zelda, c'est la fin
Heureusement que celui sur 3ds ne va pas avoir cette tare.
Ouf...
Pauvre de moi.
Je joue à de la merde. Je suis trop dégoûté...
Je n'ai pas retrouvé la magie d'autres Zelda ...
Etrangemment je trouve les Zelda "non mâtures" meilleurs, plus féeriques (Wind Waker, Skyward Sword) ... sauf OOT bien sûr
Laisser wind waker se posé au moins on sait déja que le résultat final sera légendaire
Par contre avoir un univers plus sombre style M's M ou OOT tout en gardant le coté merveilleux, magique, perso sa brancherais bien pour le prochain Zelda.
J'ai parfaitement compris
Et oui, te la joué bourrin ne fonctionne plus, marteler le bouton action ne t'aidera en rien, ici il faut analysé la position de l'ennemi, et le frappé dans cette direction, d'ailleurs selon les ennemis, ça pardonne pas, notamment contre les Goblins avec la masse électrifié.
Et ce ne sont pas les 3 pauvres ennemis avec des traits bleus pour montrer les endroits à frapper qui changent qq chose.
Ouai, enfin eux c'est pas des ennemis récurant, et surtout ils sont présent que durant les donjons de la Mer de Sables.
Je joue à de la merde. Je suis trop dégoûté...
Ces japonais sont les meilleurs dans la création de RPG avec l'ambiance sympa
E3ologue [Exp : 2412 - Niv : 25] publié le 07/06/2013 à 15:21
qui disait qu'un autre zelda WiiU etait en preparation et qu'il serait montré à l'E3.
ah les fans de zelda, toujours aussi magique, dans les inventions d'info et les théories bancales
Désolé de l'avoir compris comme ça.
D'ailleurs, lafontaine m'a corrigé.
Donc ta critique débile avec ton terme fanboy tu te l'as garde.
A moins que tu sois parfait que tu ne fais jamais d'erreur et que tu es toujours raison.
Aucune technique, juste un pauvre coup verticla ou horizontal.
Non...
C'est wii sport ton bordel.
Je veux jouer à un jeu pas à un demi-jeu avec une moitié manette, une moitié je fais du vent avec les bras.
Je n'extrapoles pas, mais je retourne jouer à mes daubes qui n'intéressent personnes si tu préfères.
Je dis ça parce que même avec un opus sortie, les ventes sont misérables et l'intérêt proche de zéro.
Et tu sais bien qu'on raisonne souvent de la manière suivante :
Le jeu se vend, il est bien, il ne se vend pas, il n'est pas bien.
Et le jour où les gens iront s'intéresser à autre chose que ce qu'ils connaissent déjà, on aura 8 doigts de pieds à chaque mains
Mais bon. Ils font ce qu'ils veulent de zelda et tant mieux si vous avez aimé.
C'est comme c'est et je ne vais pas chercher plus loin
En fait, je donne mon avis pour faire un peu chier et pour allumer des petites mèches.
Je préfère ça que d'allumer de vrais feux de forêt
Guno : De toute manière, on ne peut pas parler de J-rpg quand on parle de Zelda, ou alors de très très loin.
Zelda c'est action-énigme-aventure.
S'il y a un côté Rpg, c'est 2%, tout au plus...
On est loin de l'univers développé des bons rpg. Pas le même genre.
C'est pour ça que j'ai préféré Alundra d'ailleurs. Il y avait une histoire et une ambiance géniale.
Sebthemajin : Ouaip s'il y a bien un gros point positif dans TP, à garder dans les prochains Zelda c'est bien le fait d'avoir un perso aussi classe et travailler que Midona (allez Nintendo mettez là dans SSB U
D'ailleurs, lafontaine m'a corrigé.
Donc ta critique débile avec ton terme fanboy tu te l'as garde.
A moins que tu sois parfait que tu ne fais jamais d'erreur et que tu es toujours raison.
c'est vrai que je m'enflamme vite, mais on tellement souvent droit à ce genre de déclaration spécifiquement pour cette licence qu'à un moment je sature. Les zelda j'aime mais sans plus et ça me mets hors de moi de voir que certain (et vu ta réponse ça n'a pas l'air d'être ton cas) crache sur plein de truc, qu'il accepte à condition que ça soit zelda, sous prétexte que la serie est légendaire, blablabla... 3 zelda à l'E3 ça dérange personne, parcontre 3 mario ou 3 pokémon là ça gueule, tout le monde sait qu'en général un gros jeu demande 2 ans de dev (minimum), mais pour zelda non, la moindre déclaration est grossi pour un rien, il suffit qu'aonuma dise "le zelda wiiu avance bien" et donc direct on a droit à du "le zelda wiiu arrivera plus vite que prévu", enfin la liste est longue.
après faut combattre le feu par le feu
mon zelda préférez, est sans contexte wind waker, le style graphique ma vraiment plus.
par contre j'ai jamais fini ocarina of time, majora mask, a link to the past et les 2 sur nes.
Un zelda, si je ne joue pas plus de 2 heure d'affilé, c'est qu'il m'accroche pas des masse.
bref, hâte de voir les prochains zelda a l'e3...
J'ai dit que ça n'était pas vraiment poussé.
Comme tu dis c'est une orientation. Mais c'est vraiment minime.
Rien ne les empêche d'aller encore plus dans ce sens.
Mais le motion gaming enlève des tas de choses sur l'aspect combat.
Pour les énigmes c'est intéressant par contre.
Les 3 zones en dessous des nuages ça enlevait de l'immersion je trouve.
Et naviguer en volant, c'est bien, mais c'était trop long, avec trop peu de lieux utiles ou se poser...
Enfin, il aurait pu être mieux.
Et j'aimais beaucoup les techniques de Wind Waker, avec les timings des attaques etc. C'était déjà plus intéressant.
Mais bon... ils disaient à l'époque vouloir continuer dans ce sens, alors... on verra.
J'aime aimé le gameplay, il faut juste un petit temps d'adaptation et c'est parti, la dessus je dirais rien de mal, j'ai aimé. En ce qui concerne le monde et sa construction en revanche j'ai pas du tout apprécié. Les différentes zones construites de tel manière que ce sont plus des donjons à ciel ouvert avant de trouver les vrai donjons.
J'ai pas aimé non plus le fait qu'on ait une seule ville à visite et célesbourg à plus des airs de petit village, c'est pas vivant, c'est pas avec 4 perso qui se balade dehors que la ville ou le marché donneront l'impression que c'est une vraie ville.
Twilight Princess n'était pas sans défaut mais pour ma part je trouve qu'il avait une meilleur ambiance et un meilleur style graphique pour un zelda.
Pour le prochain zelda, j'aimerais vraiment qu'on ait un véritable royaume à explorer avec diverses villes, régions à voir, un retour de certains peuple avec des nouveaux, une meilleur mise en scène et un excellent scénario.
Au moins on parle de gameplay et pas de qui suce un constructeur le plus.
Kibou : Voilà, je pense un peu la même chose. L'univers était décevant.
Et je pense que ça ne m'a pas aidé à apprécier le gameplay.
Wind Waker au début très franchement, le style m'a fortement déplu, après on s'y fait, c'est pas laid mais trop cartoon, trop gamin. Après ça n'empêche pas que le jeu soit très bon, ce qui est dommage aussi, c'est la taille des îles certaines sont vraiment trop petite.