On peut encore le dire aujourd'hui : Quelle surprise ! On s'attendait à beaucoup de choses de la part de Nintendo mais pas à un remake HD de The Wind Waker, même si quand on pensait à un remake HD, on pensait souvent à ce Zelda. Et attention on parle bien d'un remake HD et non d'un portage HD comme le font actuellement la plupart des éditeurs sur les consoles concurrentes. On reparle du jeu aujourd'hui car le site thehut.com vient tout juste de lancer les précommandes du jeu pour une sortie le 15 octobre prochain. Spéculation, leach de la date, tentative de médiatisation : personne n'a la réponse pour le moment, on attend donc une officialisation de Nintendo même si cette date est dans la fourchette de date probable.
Inof, images, trailers et préco ici :
http://www.nintendo-town.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=19618:une-date-pour-zelda-the-wind-waker-hd-sur-wii-u-preco-fr&catid=84:wii2&Itemid=232

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posted the 04/23/2013 at 08:26 AM by
ntown
Je prefere mille fois celui sur dolphin au moins y a pas d'aliasing, c'est du 1080p, les textures sont plus belles bref c'est que du mieux ! Un comble...
Je sens que le début d'année va être dur niveau jeux vidéos.. Je vais de nouveau accumuler du retard x') .
Sinon espérons une confirmation de Nintendo rapidement, peut-être à l'E3?
T'en a pas marre de faire l'aigris permanent ?
Conseil: Ignore le (je vais me le farcir une dernière fois si il revient ici).
Desolé mais j'ai bien le jeux original+ Dolphin en 1080p
Je vois meme pas prq tu parles de la psvita... J'ai que des consoles nintendo (ah si j'avais une psp et une 360, tout le reste j'ai que du nintendo)
Soit pas deg', perso un remake comme ca n'a aucun interet, il existe déjà mieux et gratuit sur dolphin. Mais vous aimez bien vous mettre des oeilleres...
Des exemples d'aliasing: 1min 43 par exemple
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DwemjEuTn0E
T'as jugé tout ça sur une vidéo non représentative de la qualité du produit final?
Ben dis donc....
C'est l'image Gamecube que tu vois de l'aliasing banane
Seb :
Bloom, aliasing, 720p. Quel interet sur le plan purement graphique par rapport à une version Dolphin propre, lisse et agreable.
Lafontaine: 1m 40 t'es allé trop loin, lma version GC vient à 1min44 -_-
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00047/00047665_009.htm
Donc c'est bien ce que je dis, t'as jugé sur une vidéo non representative de la qualité du produit final, alors abstiens toi de parler ste plait
Si les vidéos évoluent, tant mieux, pour le moment à ce que je vois le rendu est pas terrible.
Lafontaine
c'est toi qui dois avoir des soucis d'ophtalmo. Y a juste à regarder les piliers en bois tout aliasiés sur la gauche -_-
La preuve en est, même les jeux 3DS ont des screens agrandis dégueulasses sur JV.com : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00048/00048482_003.htm
Non pas du tout, l'aliasing est bien présent meme sur le trailer 720p nintendo.
On essaye de se rassurer comme on peut...
2)Comment tu peux voir de l'aliasing sur une image fixe, alors que seul les jeux pc qui pousse l'AAx8 voir x16 permettent d'avoir une image parfaite sans rendu d'escalier (même les ps4/720 ne peuvent pas un taux aussi elevé D'AA), alors qu'au final en mouvement il faut vraiment se concentrer pour voir l'imperfection des contours... Nous sommes d'accord.
3) La version WIIU veut mettre en avant la modernité des éclairages des gpu dx10/dx11 ni plus ni moins, les personnages abordent un rendu plus 3d pixar et non purement cartoon. C'est un choix artistique différent qui veut mettre en avant la modernité technique de la machine d'une console contenant des composants de 2008/2009+.
t'as pas pu suivre ton propre conseil t'en pouvais plus là avoue...
Tu veux t'amuser avec de l'aliasing ? Regardes donc le trailer de KZ 4 PS4, en voici un florilège en photo :
http://img15.hostingpics.net/pics/556045KZ4.png
Ça te démange tellement cette ignorance et ces bétises, alors que personne ne connait exactement ce que cette petite (parce que elle est bien petite) console a dans le bidon!!!!!!!
Le souci c'est qu'il brise tout le monde avec ses interventions useless au possible qui apporte strictement rien à la discussion, on fait un checkup de ses articles, connaissance en fait 0, sens de l'analyse 0, manque de maturité 1...
Je me demande pourquoi il vient au final sur cette commu.
:-))))))
1) Je parie que le jeux sera en 720p, on verra qui aura raison...
2) Si toi t'as de la merde dans les yeux et que tu ne distingues pas d'aliasing meme en mouvement ce n'est pas mon cas. Au contraire l'aliasing se voit particulierement bien meme en mouvement.
Tu dois etre aussi du genre à kiffer à jouer en 30 fps au lieu de 120fps et de pas voir de difference. Tant mieux pour toi, moi je ne m'en contente pas.
3) Je vois pas ce que ca vient foutre ton argument. Les eclairages sur la vidéo ont l'air juste archi basique. "modernité direct x10" nimporte quoi... N'importe quel moteur direct X9 fait mieux que ce qu'il y a ici. Le bloom est grossier, les textures idem.
Faut dire que ils ne pouvaient certainement pas mettre le jeux en 1080p ET avoir 30 fps ET avoir des textures potables ET en plus avoir un eclairage (je parie meme pas sur un eclairage dynamique au vu des screens)
Enfin bref wii u is wii u.
Lz
Prq mettre le trailer de kz4 alors que je te parle de la version dolphin? J'en ai rien à foutre de la ps4, en plus vu le "gouffre" ps4/wii u ou pc/wii u je vois meme pas prq tu viens sur ce terrain...
Ok MS et Sony on apporté une portée Business énorme (supérieur au ciné), mais bon!.
PS: Tu suis lles tweet d'Emily Rogers? , elle a des infos très intéressantes et sur les indies dev!!!
Mais comme le cas Vegeta est dans la conversation, tout s'explique...
Hum je vais peut-être lui donner des vacances, comme ça il comprendra qu'il commence à nous saouler avec ses interventions qui apporte strictement rien du tout à la discussion.
L'oeil humain s'arrête à 30 fps mon ami et pour le 1080p il faudrait être à une distance assez importante pour en profiter!
Bref!!!
1) Je parie que le jeux sera en 720p, on verra qui aura raison...
Donc ce ne sont pas des faits mais simplement basé sur de l'impression, "J'ai raison, j'ai raison", sauf que pour l'instant on en sait rien, donc met la un peu en veilleuse veux-tu.
"2) Si toi t'as de la merde dans les yeux et que tu ne distingues pas d'aliasing meme en mouvement ce n'est pas mon cas. Au contraire l'aliasing se voit particulierement bien meme en mouvement.
Tu dois etre aussi du genre à kiffer à jouer en 30 fps au lieu de 120fps et de pas voir de difference. Tant mieux pour toi, moi je ne m'en contente pas."
Reste sur ton pc si tu n'as pas la finesse de celui-ci sur console (et tu ne l'auras jamais). Manque de chance je privilégie la fluidité au graphisme, donc ton jugement hâtif tu te le mets où je pense, dans la bouche vu la ***** que tu nous sors à chaque post.
3)" Je vois pas ce que ca vient foutre ton argument. Les eclairages sur la vidéo ont l'air juste archi basique. "modernité direct x10" nimporte quoi... N'importe quel moteur direct X9 fait mieux que ce qu'il y a ici. Le bloom est grossier, les textures idem.
Faut dire que ils ne pouvaient certainement pas mettre le jeux en 1080p ET avoir 30 fps ET avoir des textures potables ET en plus avoir un eclairage (je parie meme pas sur un eclairage dynamique au vu des screens)
Enfin bref wii u is wii u."
Mais dit moi comment tu avances de telles affirmations alors que tu as aucune, je dis bien aucune connaissance sur cette machine(même ceux qui bossent dans le milieu ne savent pas tout) et que tout ce que tu avances sont basés sur de simple screens? Encore une fois on repart dans "j'ai raison, mais je sais rien". Les textures sont faites à la main à la base, on va pas s'amuser a mettre des textures réaliste que je sache vu le style du jeu? Encore une non connaissance des faits (du jeu aussi).
Manque de chance la machine gère les éclairage dynamique, mais ça ton ignorance est telle que tu lances des trucs sans rien connaitre.
Avec ton article poubelle Zombiu vs Killzone IV tu veux faire croire à qui que tu t'y connais, à personne. Par contre pour montrer que t'es vraiment décérébré et extrêmement limité niveau matière grise, là t'inquiète, la majorité des membres l'ont vu.
Un conseil soit tu la met en veilleuse au lieu de faire perdre du temps au gens d'essayer de soigner ta bêtise, sois tu fais comme dans l’infanterie et tu tires ailleurs.
Svr : t'es un "patron" sympa dis donc
Et je comprends parfaitement Seb, c'est chiant que des mecs viennent faire les soit disant moralisateurs alors qu'ils sont à coté de leurs pompes et font spécialement les malins pour enfoncer toujours un peu plus Nintendo ou leurs jeux.
Donc si je critique le fanboy nintendo et les news pour fanboy nintendo, que ca ne te plait pas tu me lances un ban?
Dans mes commentaires y a rien qui contrevient à la charte, ca vient juste toucher tes petits préjugés et ton orgueil de fanboy.
Je suis pas plus buté que toi. Je defends juste ce que je pense et ce que j'ai envie de voir.
Lafontaine
Osez dire que l'oeil humain ne voit pas plus de 24 ips est totalement faux... Je te renvois aux centaines d'articles à ce sujet...
Lz
1) Y a quasi aucun jeux wii u qui est en 1080p. Je ne vois pas prq celui ci fairait exceptions.
2) Oui effectivement on a pas les memes exigences.
3) On commence à avoir un poaquet d'avis de dev sur la wii u. Qui plus est, y a rien qui vient nous prouver qu'elle en a dans le ventre.
J'ai jamais dit que la machine ne pouvait pas gerer l'eclairage dynamique... Juste qu'elle ne doit pas etre assez puissante puisque à chaque fois que tu apposes un filtres antia aliasing, que tu augmentes la réso, que tu pousses l'eclairages dynamique etc tout demande plus de puissance. Et vu les specs de la wii u, elle n'a juste pas l'air capables de proposer tout ca en meme temps. Encore ici on le voit avec l'aliasing, la réso etc
Après si toi tu vois des menaces, tant mieux ou tant pis pour toi. Dans les deux cas, la sanction sera là.
Si j'en viens à la, c'est que la situation dure depuis un bon bout de temps donc oui si je devrais te bannir, je le ferais.
Parle pas de charte sur Gamekyo, parce qu'il y en a pas.
Pourquoi tu fais genre tu t y connais alors que tu n a pas un pet de logique ni de connaissance ?
Tu ne comprends rien a la console , ni même a la technologie qu 'elle embarque .
Si tu n a rien d autre a faire que mythonner des connaissance que tu n a pas ou bien polluer un article avec ta bille de mauvaise foi . Casse toi .
http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/
1) "Y a quasi aucun jeux wii u qui est en 1080p. Je ne vois pas prq celui ci fairait exceptions."
Sauf que windwaker est un jeu gamecube qui va se voir modifié pou avoir une meilleur réso, des ombres et éclairage modernes, ainsi qu'un rendu de personnages plus pixaresque. Je vois rien d'impossible en 1080p perso pour la machine.
1)Donne moi les specs de la machine
2)Tes attentes d'une console de prochaine gen.
Vegeta88: je connais ton site! Dis moi! qui est ce Nico qui a écrit cette article? un docteur, un docteur en informatique, un dév? Je réitère ce que je t'ai dis, nous ne sommes capable de jouir pleinement des 60 fps et du 1080p!!!!!
Aide moi stp je suis perdu :-)))))
Mode boulet off!
Voilà..... :-)))
Le gars de l'article impose son avis sur des bases scientifique qui sont je rappel, l'oeil humain ne distingue plus la différence de la succession d'image à partir de 24 i/s, d'ailleurs les premiers téléviseurs 50 hz soit 25 i/s (une image de plus comme sécurité pour la fluidité de l'image) ont généralement été fluide et ne posait pas de problème majeur à regarder.
Après que l'on augment le framerate est toujours un plus et apporte plus de fluidité à l'image, mais cela ne veut pas dire que retomber au minimum 25 i/s on aura une image sacadé.
Du bullshit come jamais l'article à l'autre
Mon comportement ne plait pas aux fanboys nintendo c'est tout.
Ici c'est truffé de fanboy, alors quand on ennonce simplement que sur les images y a de l'aliasing, de bloom, des textures crasseuses et du 720p c'est juste un constat point barre.
Y en a qui viennent et qui essaye de justifier car ca ne leur plait pas.
Tes menaces sont justes minables de ta part et injustifiés.
Yuri
Ok
Seb
2) les specs de la machine traine un peu partout sur le web.
Pour le moment à ce que j'en ai vu c'est une 360 "boosté", beaucoup plus proche d'une 360 que d'une ps4. Et encore une fois les images et vidéos de tous les jeux IG parlent d'eux meme.
Ils ont meme pas été foutu de mettre NSMB2 en 1080p...
3) Ce que j'attends d'une console de prochaine gen?
Des graphismes avec un gap actuellement. Pour le moment je trouve la ps4 relativement bien equilibrée et des choix hardware assez judicieux. J'aurais aimé une wii u s'approchant plus d'une ps4 que d'une vieille 360 c'est tout. Et Je dois pas etre le seul au vu des louanges des devs sur la ps4. De toute facon pour moi la next gen= PC
Sans parler des ameliorations fondamentales hors graph: AI, ou encore jouabilité. Et ce que propose le gamepad est pour mieux sympa mais pas révolutionnaire et ne change quasi rien dans notre facon de jouer.
A l'inverse, l'oculus rift s'annonce révolutionnaire et tous ceux ayant taté la bete ou l'ayant en leur possession n'en font que louanges.
Thugstas+Lafontaine
Y a plein de sources en bas de l'article de no frag...
De plus je vois meme pas comment tu peux réduire l'oeil à juste des images par secondes... Sans compter que c'est ton cortex qui va analyser tout ca et que tout dépends des conditions dans lesquelles tu joues et faut aussi rajouter different facteur: phi, persitance rétinienne, etc
Et puis lafontaine ressortir que l'oeil humain ne distingue pas plus de 24ips montre vraiment que niveau scientifique t'es un peu à la rue...
J'ai eu pas mal de cours d'optique étant en médecine et c'est assez accablant de revoir toujours ces préjugés...
Au ciné t'as l'impression de fluidité sur 24 ips car dans les mouvements rapides t'as un joli effet de flou pour eviter de voir une vidéo saccadée. Je t'invite à regarder le hobbit en 48 ips et 24...
Tes interventions sont juste minables et injustifiés.
3) Et Je dois pas etre le seul au vu des louanges des devs sur la ps4.
Donc t'aime bouffer du PR talk sans faire ton propre avis, ta propre documentation, ta propre recherche, le bon grand public qui gobe n'importe quoi, j'avais remarqué...
"De toute facon pour moi la next gen= PC"
Alors pourquoi tu viens les briser? Pourquoi tu viens polluer et déranger les membres de cette commu dans ce cas? T'as un complexe quelque part qui fait que tu dois imposer ta vision des choses? D'un pueril...
Merci j'ai eu ce que je voulais entendre et je pensais que le débat allait prendre une certaine hauteur mais finalement: du vent quoi.
Oui je suis peut etre provocateur, puisque des que critique il y a tous les fanboys nintendo du site se jettent dessus.
Néanmoins je fais tjrs attention à mon orthographe, j'argumente mes réponses, je justifie mes choix et mes points de vues.
Ca ne te plait pas. Ok. Mais tu n'as pas à me bannir pour une difference de point de vue.
Sans compter que un truc m'a marqué chez toi: le fait d'arriver à croire la theorie conspirationniste de "on a jamais marché sur la lune" et la relayer est franchement consternant... vu les arguments et les mecs qui balancent ce genre de theorie vaseuse. Donc en voyant ce genre d'avis moi aussi j'aimerais bien pouvoir te bannir si j'avais été modo.
Seb
3) Non je gobe pas n'importe quoi, mais pour le moment les specs ps4 je les trouve honnetes, et le rendu, puisque c'est surtt ca qui compte, de ce que j'ai pu apercevoir me semble lui aussi equilibrée et sympa.
Je ne cherche pas à imposer ma vision, je possede la wii u, et je viens juste par consequent critiquer ce remake. Oui y a de laliasing et autre. C'est ce que je constate point. La next gen =pc car j'en ai rien à foutre de la ps4, prq je l'acheterais? J'aurais tout en mieux sur pc.
Pour ce qui est de la technique de la wii u, perso au vu de ce que c'est actuellement, et des images des jeux je ne peux que etre deçu c'est tout. Y a pas de vide, juste du constat encore une fois. On verra à l'E3 mais je vois pas comment on arriverait à du rendu s'eloignant franchement à ce qui se fait actuellement sur ps3. Donc oui pour moi c'est une deception ce point là. J'aurais particulierement aimé pouvoir avoir un zelda ou mario s'approchant des standards graphiques actuel.
Apres si on arrive au rendu de la demo de zelda de l'e3 ca me va et j'attends pas plus de la wii u. Hors encore une fois, on en est assez loin de ce rendu sur les jeux qui ont été actuellement presenté.
"ah oui c'est le remake HD avec plein de bloom horrible, des textures crasseuses, du 720p et de l'aliasing...
Je prefere mille fois celui sur dolphin au moins y a pas d'aliasing, c'est du 1080p, les textures sont plus belles bref c'est que du mieux ! Un comble..."
critique ou avis préformaté ? Tu viens spécialement sur cette article pour cracher sur le jeu et sur la console aux passage . Tu parle de critique .. mais ou sont les critique constructive ? T es meme pas capable de repondre aux questions que l'on te pose.
"bloom horrible" je te rappel aux passage que c'est une image ...
"des textures crasseuses" c'est un Remak ... de plus les textures sont loin d’être "crasseuses"
"720p" Toute la generation passer on a bouffer des résolutions batarde aux 720P et d'un coups la résolution HD720 est une mauvaise résolution ? De plus on ne connais pas la résolution réel du jeu .
"l'aliasing" Mais ou ca ? le jeu est ultra propre .
je te rappel juste que se zelda est un open world ( si je me souviens bien)
La démo de zelda a l E3 était de base NGC juste filtré HD avec des effets de lumière et d'ombre en plus .
Contradiction... tu veux du gap mais t es content avec des jeux comme la démo de zelda a E3
Non c'est bien de la critique.
Bloom: Oui l'effet du soleil est juste exageré et c'est trop. Image fixe ou vidéo je vois pas ce que ca change.
Textures crasseuses: Oui je trouve tout comme pikmin 3.
720p: Et alors? J'ai le droit de trouver le 720p crade. J'ai tjrs joué que en 1080p puisque je joue pc. Et les rares fois ou j'ai branché ma 360 avant de la revendre. y avait une bonne difference de rendu entre mon gta 4 pc et 360... Je joue avec ma wii u branché sur mon écran pc 27 pouces, et oui je trouve ca dommage car le 1080p est plus propre.
Laliasing: Si tu le vois pas je peux rien faire pour toi... Surtt que je dis qu'on le voit particulierement bien sur la video en 1min40 et 43.
Le jeux ultra propre sur Dolphin ok, sur ce remake wii u pour le moment non.
Oui la demo du zelda de l'e3 est propre et correcte. Y a aucun jeux actuellement sur wii u qui arrive à la cheville de cette demo. Et vu ce qu'on se tape sur wii u et les specs de la machine, la qualité de cette demo est effectivement ce que j'attends sur wii u. Sans parler de gap. C'est au dessus de ce qui se fait sur 360 et sans etre un gouffre c'est joli et agreable à l'oeil. Je vois pas la contradiction...
Perso du rendu là sur wii u on y est pas encore et c'est ce que j'attendais de la wii u en terme de graphisme. Donc ce niveau là me suffit pour mes attentes wii u et marque une petite diff avec ce qui se fait actuellement
http://www.youtube.com/watch?v=arHNcSMXaBk
Pour terminer sur les Ip/s sans être capable de dire combien d'images par seconde nous sommes capable de voir, il est plus intéressant de dire si vous arrivez à voir plus de fluidité ! La meilleure façon de s'en rendre compte c'est de regarder un film sur des TV dernière gen avec des options genre "Tru Motion" ect ! Le rendu fait penser souvent un reportage filmé avec un camescope HD qu'à celui d'un film.
Le tru motion et autre technique c'est completement bidon, c'est juste la meme image interpollée.
Hatefield
si effectivement un mec de ta famille qui est ophtalmo te racontes des trucs comme ca, j'ai envie de te dire que jespere ne jamais tomber dessus en tant que medecin ou patient.
Faudrait que tu me donnes les coordonnées de ce confreres...
Enfin bon, on a tous des lacunes, apparement il doit pas etre tres doué à ce niveau là, sur les fps.
Hatefield: on est ok, lit la réponse en entier, pour être optimale, il faut que le cerveau puisse tout enregistrer, or la limite pour le cerveau et l'enregistrement des images, est 30 I/s, bien sur que l'on peut monter les I/s, mais le brain ne capte que très peu la différence!
Et oui il y a bien une différence sur 30 fps et 60 fps (fluidité de l'image)....
Et pourquoi l'image est plus fluide si on ne voit pas a plus de 30 fps?
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/17/1366716766-tww1080.png
Perso y a pour le moment aussi un paquet de trucs en moins: fleurs; distance d'affichage moins grande, aucun perso à l'ecran etc
Ca doit vraiment etre les débuts de developpement...
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00047/00047665_009.htm
Olark : +10000000000 Depuis le temps que le dis.
Je suis d'accord avec toi, et c'est ce que je dis depuis le début (d'où le terme technique inapproprié)