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Dead Space 3
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platform : PlayStation 3
developer : Visceral Games
genre : action
other versions : PC - Xbox 360
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guiguif
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guiguif > blog
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    eruroraito7, aiolia081, trungz
    posted the 02/17/2013 at 08:39 PM by guiguif
    comments (21)
    eruroraito7 posted the 02/17/2013 at 08:44 PM
    Je dois encore finir le 1 puis le 2 et apres je me ferais le 3 il me donne envie

    - Coop (meme si j'ai pas pu y jouer )

    Tu n'as pas d'amis ?
    sorasaiku posted the 02/17/2013 at 08:47 PM
    la coop tu devrais absolument la faire! l’intérêt du jeu y réside je te le garanti, je ne te dirais pas pourquoi pour éviter de te spoiler mais le personnage Carver est vraiment intéressant. je me suis d'ailleurs bien plus éclater en coop qu'en solo surtout dans les quêtes annexes. Trouve toi des amis et fais le!
    guiguif posted the 02/17/2013 at 08:48 PM
    Nan, mes amis preferent hacker le jeu sur PC car c'est des sales pauvres mwahaha
    guiguif posted the 02/17/2013 at 08:49 PM
    Sorasaiku; faudrais que je vois ça, en plus on peut pas heberger de partie je crois, faut direct inviter quelqu'un nan ?
    aiolia081 posted the 02/17/2013 at 08:50 PM
    - Certains passages/musiques stressantes plus que d'accord avec toi et les musiques font furieusement penser à Alien le point fort du jeux le son juste énorme
    sorasaiku posted the 02/17/2013 at 08:51 PM
    t'a le choix entre commencer une partie en ligne publique(n'importe qui pourra te rejoindre) , rejoindre une partie en ligne ou crée une partie privé (en invitant un amis) et donc tu héberge la partie.
    cladstrife59 posted the 02/17/2013 at 08:53 PM
    J'en suis a 10h et au chapitre 10, pour l'instant idem je peut dire a peu près les même choses que toi. J'aime beaucoup mais l'intensité et l'horreur ont un peu disparu une foi arrivé sur la planète.
    Par contre dans les épave de vaisseaux j'ai bien stréssé et j'ai quand même eu pas mal de frayeur (certaine bestiole que je déteste si tu voix celle dont je veux parler)

    Hormis ça le soucis est que arrivé au troisième opus on connait les mécaniques et je pense que généré des pops de monstres aléatoirement aurait permis de casser tout ça (genre a un moment ou plusieurs pas de monstres et hop quand on se sent un peu plus en sécurité un autre apparaît)

    Sinon l'aspect sonore est toujours aussi monstrueux et contribue a faire monter la tension.
    Par contre je trouve le jeu beaucoup plus linéaire, le premier n'était pas totalement ouvert mais on allez par moment un peu ou on voulait.

    Sinon système de craft et création d'arme intéressant mais trop lourd a digéré pour un jeux comme ça.

    Je devrais le finir dans la semaine donc je verrais pour le reste notamment au niveau scénario et du bestiaire s'il y a des nouveautés.
    trungz posted the 02/17/2013 at 08:54 PM
    En co-op il est juste kiffant!
    De préférence avec un pote avec le micro.
    sorasaiku posted the 02/17/2013 at 08:57 PM
    Trungoku777> je l'ai fait avec mon frère, nos chambre sont l'une a côté de l'autre alors je te parle pas des moments de panique en duo ou encore les fou rires qu'on à eu après certains passage bien stressant du genre un qui décrypte pendant que l'autre le couvre face a une vague incessante de nécromorphe
    guiguif posted the 02/17/2013 at 08:58 PM
    Sorasaiku: ah cool alors, je testerais

    Aiolia081 Ouais ^^

    Clad: ya tellement de bestiole xD Mais oui celles qu'on peut pas trucider sont stressante ahah Oui le coté random pourrait etre bien mais, je pense aussi que de meilleur script niveau apparition de monstres serait aussi pas mal, car ils arrivent pratiquement toujours de la meme façon

    Bah justement je trouve celui la moins lineaire ahah, puis les missiosn annexes permettent justement de casser cette linearité
    snakeorliquid posted the 02/17/2013 at 09:05 PM
    une baisse de prix et je le prendrai étant fan de la série...

    en coop...euh avec mon frère(oh putain la galère que ça va être...)je trouverais quelqu'un d'autre^^
    cladstrife59 posted the 02/17/2013 at 09:14 PM
    C'est clair d'ailleurs j'ai perdu mon sang froid face à celle ci ^^.

    Bah pour les apparitions on a un peu de surprise sur la planète (qui m'ont beaucoup fait penser a planète hurlante ^^)
    temporell posted the 02/17/2013 at 09:17 PM
    moi j'ai fini le jeu en barbare en easy juste pour commencer le mode classique, le mode le plus intéressent du jeu, déjà début du chap 7 en quoi 2 h 30 de jeu, pour moi c'est le meilleurs mode, pas de craft, pas de coop, mode hard, mais j'ai plein de soins, j'ai un peu forcer sur la création de soins, j'avais peur de la fin du chap 6 xD par contre j'ai peut de munitions, j'ai jamais 3 boîtes de munitions xD
    kizu posted the 02/17/2013 at 09:42 PM
    et en mode classique les munitions sont aussi universelles?
    temporell posted the 02/17/2013 at 09:52 PM
    oui toujours universelles, quelles que soit les modes, je peut résumer ce qu'il y a en classique mode

    - mode difficile obligatoire
    - pas de création d'armes, les seul armes dispo demande des ressources et ces armes sont les même que celle de DS 1 et 2 au niveau du fonctionnement ( tellement que j'ai encore mes deux cutter plasma au chap 7 )
    - coop désactiver, c'est pas plus mal
    - viser classique ( dans les options on peut changer la viser, le truc c'est que je sais pas ce que ça change vu que je savais pas qu'on avait cette option dans les autre mode xD )
    - pour améliorée les armes, seul les circuits pour booster les stats des armes sont dispo, étant donner que peut plus crée d'arme, le reste sert a rien, donc logique.
    - d'après ce que j'ai compris, on peut pas finir le jeu a 100% ( pour le succès/trophée ), donc on peut zapper les 7 missions facultatives solo ( plutôt recommander en fou furieux )

    pour finir, d'après certaines personnes, c'est le mode de jeu le plus difficile ( on peut tricher pour le fou furieux )

    et si tu veux connaitre la particularité du mode survie totale, ben tu ne récupère que des ressources, donc obliger des fabriquer munitions, soins et stase x)
    kizu posted the 02/17/2013 at 09:55 PM
    ok merci dommage il aurais pu changé ça vu qu'il a plus le craft
    trungz posted the 02/17/2013 at 10:03 PM
    Si tu joue sur PS3, je suis partant pour de la co-op si tu veux.
    guiguif posted the 02/17/2013 at 10:11 PM
    ahah il est trop tard, j'reste pepere devant le PC avant d'aller pioncer, une autre fois maybe ^^
    waax posted the 02/17/2013 at 11:22 PM
    Le gros reproche que je lui fais à ce jeu c'est ses phases d'actions bien trop nombreuses et très mal maitrisées (la cover inutile par exemple). Autrement ça se rapproche assez du Dead Space original.
    guiguif posted the 02/17/2013 at 11:27 PM
    Autrement ça se rapproche assez du Dead Space original.

    Au debut, une fois sur la planete ça part un peu ailleurs
    waax posted the 02/17/2013 at 11:35 PM
    Je suis d'accord Guiguif.

    En fait je trouve que le rythme du jeu alterne séquences horror et action à tour de rôle: Début du jeu action/Séquence dans l'espace horror/Séquence sur Tau Volantis action/Fin du jeu je dirais un mixe des deux même si l'ambiance dans les ruines E.T est plutôt angoissante ^^

    Par contre pour le scenar j'ai rien capté.