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    posted the 09/02/2012 at 12:02 AM by anakaris
    comments (26)
    adamska0 posted the 09/02/2012 at 12:15 AM
    N'ayant pas joué aux episodes psp, quand je vois le mec à la heule cramé je pense tout de suite à Volgin. on sait qu'il fini complètement carbo à la fin de MGS 3. ou alors Kagami ushiwa. X-| ok je sors
    kurosama posted the 09/02/2012 at 12:18 AM
    Merci pour toutes ces petites infos.Desfois jme perds un peu dans le monde de Mgs.
    sorow posted the 09/02/2012 at 12:21 AM
    Article fort intéressant, et très agréable a lire, bravo

    Une vidéo tout simplement dingue, a en perdre les cheveux si l'on essaye en vain, de tout comprendre...

    Ce qui a le plus retenu mon attention, reste quand même le moment avec le gamin, tout le monde a compris que sa allait être un personnage important, mais j'ai bien du repasser la scène 20 fois en boucle pour y voir n'importe quels détails. Chico sa me parait impossible, Big Boss a pris facile 10/15 ans (voir plus) dans la gueule, donc Chico aussi. Gray Fox, pareil trop vieux. Je pense que le jeu ce passe dans les années 80 et si c'est le cas, la présence d'un ou des enfants terribles colle parfaitement dans la timeline. Problème, les 3 Snake ont tous été envoyé dans des pays différents peu de temps après leurs naissances (Liquid Angleterre, Solid Etats Unis, et Solidus je sait plus).

    Je peut raconter beaucoup de conneries et si c'est le cas, je m'en excuse.

    Kojima a encore réussi son coup en tout cas Nul doute qu'il va réussir a envoyer balader toutes nos hypothèses, une par une ce fumier Faut aussi rappeler qu'il aime jouer avec les détails et surprendre les gens, surtout qu'au final ce que l'on a vu est minime.

    Pour finir je met une piéce sur la présence de 2 époques!
    anakaris posted the 09/02/2012 at 12:22 AM
    Adamska0: j'ai rajouter un petit paragraphe dans mon article par rapport à ce que tu dis.

    "- Le personnage n'est probablement pas Volgin non plus. Il n'a pas sa carrure colossale, ni sa voix. Et ce n'est certainement pas non plus The Fury pour les même raisons et surtout parce que The Fury est COMPLÉTEMENT cinglé, alors que celui qui nous intéresse semble être calme et réfléchi, limite compatissant avec le gamin qu'il va voir en cage."

    Je t'en prie Kurosama, j'ose me prétendre être un expert en Metal Gear (du moins sur les jeu déjà sorti hein, je sis pas dans la tête de Kojima pour inventer les choses ), j'aime énormément cette saga. Donc si tu as des questions, éventuellement viens m'en parler ^^.
    liquidus posted the 09/02/2012 at 12:26 AM
    On rappelera aussi que les premiers Walkman ont été commercialisés en 1979, ce qui donne aussi une idée sur la période chronologique
    momotaros posted the 09/02/2012 at 12:28 AM
    Le radar que BB utilise n'est pas Soliton, qui fut créer par Mei Ling lorsqu'elle été à la NASA. cependant, à son allumage, on peut distinguer la phrase "limited beta version", une technologie naissante qui sera reprise par Mei Ling pour créer le concept définitif du radar Soliton?

    Dans Peace Walker lorsque l'on a bien ruiné le jeu , on joue avec un prototype du soliton qui a exactement les même caractéristiques que soliton .
    anakaris posted the 09/02/2012 at 12:31 AM
    Merci Sorowfortesque

    J'ai fais aussi vite que j'ai pu histoire d'éclairer tout le monde au plus vite. La présentation est donc très bof.

    Mais ce que tu dis est intéressant. Solidus ne fut envoyé nul part, pas à notre connaissance du moins, il est particulièrement indépendant par rapport aux autres Enfants terribles et à fortiori par rapport à Liquid et Solid. On sait que dans les 80's il était quelque part en Afrique, (Liberia?) là où il a rencontré Raiden. tandis que Fox fu recueillis par BB dans le fleuve Zambeze qui traverse plusieurs pays, mais il est précisé dans MGS 1 par Naomi que là où BB la trouvé était au Zimbabwe (là d'où vient les chiens que l'ont voit dans le trailer, étrange non?)

    Liquidus00 et Momotaros, merci de vos précisions ^^
    adamska0 posted the 09/02/2012 at 12:36 AM
    Je pense que le perso principal pourrait etre Jack Mbala mbala. Le 4ème enfant terrible ! .... je ris à mon propre truc. Plus sérieusement, si Kojima ne nous montre que le dos du mec cramé c'est que c'est un visage connu. C'est vrai qu'il a l'air plutot humain dans sa façon de parler au garçon. il faudrait se renseigner sur ce que faisait Psycho mantis dans les années 80, il me semble que lui aussi est un peu défiguré. De Fox, deux spectres sont nés, pour moi cela veut dire que Fox Hound est apparu ainsi qu'un autre groupe militaire secret. Lenfant dans la cage ne peut etre aucun des 3 enfants terribles. On ne met pas en cage un clone de plusieurs millions de dollars, même raté.
    momotaros posted the 09/02/2012 at 12:39 AM
    c'est un peut bizarre mais le visage de Big Boss vieux me rappel étrangement celui d'Altaïr lorsqu'il est vieux dans Assassin's creed Revelation pas vous ?
    fan2jeux posted the 09/02/2012 at 12:41 AM
    En tout cas, pour voir un gamin en cage en pleine base secrète, c'est qu'il doit être dangereux.

    C'est Charly et son captain foudre
    anakaris posted the 09/02/2012 at 12:43 AM
    Adamska0: Mantis à la trentaine lors de MGS 1 qui se déroule en 2005, on sait qu'à al fin des années 90 il travaillait avec le FBI comme profiler, il était à peine né à l'époque de Ground Zeroes si notre hypothèse comme quoi ça se passe dans les 80's est bonne. donc ce n'est pas Mantis. Même si son corps fut intégralement brulé lors de l'incendie de sa maison étant petit.

    En tout cas, Kojima nous disait que son nouveau jeu allait aborder des sujet tabou, que si il échouait c'était la fin de sa carrière etc. Bah moi niveau tabou, voir un gosse dans la merde comme ça sous la pluie, dans le froid et martyriser, ça me suffit comme sujet tabou!

    Kojima, décidément, ne se fout pas de notre gueule.
    sorow posted the 09/02/2012 at 12:46 AM
    Sa fait encore une fois beaucoup coïncidence. Peut être que l'enfant est un nouveau personnage, mais vu comment la scène est construite et surtout le son quand on découvre nettement son visage me fait penser qu'il n'est pas inconnu, Kojima joue avec nous encore une fois. Ce qui est encore plus intriguant c'est le Walkman greffé dans la poitrine, et la musique de MGS 4 qui se joue après, sa veux nous mener a quelque chose, mais a quoi ! je suis peut être tout simplement parano

    Liquidus: Bonne trouvaille il faut tout analyser

    Adamska0: Psycho Mantis n'était pas autant défiguré, la c'est un type totalement cramé. Parcontre pour revenir a Mantis, le gamin dans la cage qui ne parle pas (encore lui) me laisse a penser qu'il est plus qu'un simple gamin justement, mais Psycho Mantis devait être plus vieux lui aussi.

    Momotaros: C'est exactement ce que j'ai dit sur le tchat, dieu merki je ne suis pas le seul a trouver une ressemblance

    Je suis le premier a critiqué Kojima quand il tease sur un autre teaser, mais la quand c'est bien fait et que sa concerne directement le jeu, je signe direct. Il n'y a que pour un MGS que je peut autant me creuser la tète.
    fan2jeux posted the 09/02/2012 at 12:54 AM
    momotaros:
    C'est normal car big boss est aussi un ancêtre de desmond.
    anakaris posted the 09/02/2012 at 01:01 AM
    Quand même, quand on y pense, la série Metal Gear est fantastique niveau gameplay, elle se renouvelle de façon formidable!

    MG et MG2 pose les bases d'action révolutionnaire, le missile télé-guidé pour exploser un disjoncteur derrière un sol électrifie, ne pas passer dans le champ de vision des gardes, mettre un silencieux à son flingue...

    La 3D chamboule tout pour MGS avec la possibilité de se plaquer au mur et de faire du bruit pour opérer une diversion. Ramper permet de complexifier les map aussi. La vibration de la manette PS1 de l'époque, les cigarettes ou la fumée d'un extincteur pour faire apparaitre des rayons lasers...

    Puis la possibilité de voir à la 1ere personne dans MGS2 permet de faire des dégâts localisé et plein d'autre chose (geler des pin de C4 avec un diffuseur frigorifique).

    Et dans MGS3 le système de soin (herbes, attelle, pansement, point de suture...) et de chasse pour se nourrir, sans parler des camouflages.

    Épisodes après épisodes, on a beau dire tout ce qu'on veut sur Kojima, mais il se trou le cul pour trouver des nouveautés de gameplay. Même si certain sont moins bons que d'autres, même si on préfère le 1 au 4, ou le 3 au 2, peu importe, ils sont tous objectivement d'une qualité exceptionnel. Mais certain trouvent encore le moyen de cracher à la gueule de Kojima, c'est bien malheureux
    qbigaara49 posted the 09/02/2012 at 01:11 AM
    +2116861 anakaris et même si mgs 4 a été une déception pour moi ça n'en fais pas moins un très bon jeu bien mieux que certains jeux de cette gen .
    anakaris posted the 09/02/2012 at 01:12 AM
    Je dis ça surtout à propos du fait que Ground Zeroes soit visiblement semi-open world, et que déjà certain sur ce site s'en plaigne pour raisons X Y... Enfin bref Gamekyo quoi.
    sorow posted the 09/02/2012 at 01:14 AM
    Je trouve que le coté Open World va plutôt bien au jeu de ce qu'on a vu
    grimmroy posted the 09/02/2012 at 01:16 AM
    Bien joué Fan2jeux!

    Anakaris: J' aurais pas fait mieux. Et pourtant dieu seul sait que je suis grand fan des MGS. Un analyse détaillé de tout les éléments de ce trailer, qui nous torture visiblement, et pas qu'un peu.

    Concernant la signification du fameux Ground Zero, j'y vois plusieurs autres possibilités :

    - C'est un prologue à MGS5. Ground zero signifierait donc le premier palier. Deux sens à cela: Déclencheur réel des événements des MGS(bien que je ne pense pas que ce soit , le 3 riche en révélation le précédant chronologiquement) ou alors tout simplement le 1er palier qui nous amènerait MGS5.

    - Ca a l'air tellement simple que je n'ai lu personne l'envisager. Mais et si il était justement question du Major Zero dans ce jeu. Je ne sais pas ce qu'il ferait là , je laisserai le soin aux experts du 3 et du 4 de trouver des théories( j'ai fait MGS3 une seule fois et MGS4 en vidéo, n'ayant pas de PS3).
    Kojima en aurait profiter pour faire un jeu de mot avec le "rez de chaussé" et "le point où une bombe nucléaire explose".

    Bref je vois un titre à significations multiples. Et concernant les autres points, tout le monde a déjà envisagé les hypothèses les plus intéressantes. Je n'ai rien à redire. Si ce n'est que j'éjaculerais à m'en dessécher les couilles si Mantis apparaissait dans ce jeu.

    Concernant Kojima le bougre est un génie . Normal qu'il soit critiqué. Surtout qu'il est conscient de ne pas être un abruti. Après on peut lui en vouloir. Moi je lui en veut un peu pour avoir cru qu'un MGS pouvait se faire sans lui avec Peace walker. Résultat, il s'y est mis trop tard et j'ai été déçu. Sinon rien à redire.

    Anakaris: Je me plaindrais pas de l'open world. Mais je trouve clairement que ce n'est pas le genre de jeu qui optimiserait MGS. La base de MGS c'est de lier avec talent le jeu et le cinéma. Cela dit, peu importe la direction qu'il prendra ,du moment que c'est Kojima qui la prend, je ne me fais aucun soucis, la qualité devrait suivre.
    fab244 posted the 09/02/2012 at 02:10 AM
    Pour moi les 2 fantomes nés de FOX sont Major Zéro et Big Boss. 2 personnes complètement perdues et dégoutées pas la mort de the Boss, (bref MGS3 et sa suite). D'ailleurs il est certain que Major Zéro aura une place dans ce jeu. Dans le trailer, à un moment il est dit que Paz est le le seul lien avec Cipher, Cipher étant un autre nom pour le major Zèro.
    Et je pense que la personne qui parle à Snake est Miller^^.
    fab244 posted the 09/02/2012 at 02:22 AM
    A partir de 4min30, la personne parle de Cipher. Je cite (traduction très approximative) "C'est Cipher qui nous a envoyé Paz la première fois. Il nous la faut de notre côté.Elle est notre seul lien avec Cipher, si elle est toujours vivante." Cette partie m'intrigue vraiment. Est ce que c'est Miller qui parle avec Snake à ce moment là? Sachant qu on voit pas encore Snake j en sais rien.
    Et personnellement, je suis devenu vraiment un "pro-Big Boss" avec le temps!^^ Solid Snake a un putain de charisme quand il explique la vie et tout (dédicace à QBIgaara qui comprendra^^) mais Big Boss quoi, juste trop classe!
    Ce trailer me confirme vraiment que MGS est 10000000 fois mieux avec des voix anglaise/américaines que des voix japonaises (avis persos bien sur).
    Bref,trop content de voir un nouveau Metal Gear Solid!!!!!!!!!!!!
    qbigaara49 posted the 09/02/2012 at 03:46 AM
    solid snake psychologue tu peu test Fab244 il a trop de charisme . sinon oui heureux de voir un nouveau mgs, surtout qu'il va renouer avec les origines, aaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhh putain le kiffe, ste tuerie ultime de toutes les possibilités, mgs tu peu pas test .
    karasu posted the 09/02/2012 at 04:04 PM
    Article super interessant

    Kojima joue vraiment bien avec nos cerveaux franchement sa fait plein de se creuser la tete autant pour cet serie qui franchement restera graver a jamais dans notre memoire et encore plus avec se nouvel episode qui franchement je pense mais avoir son lot de surprises
    anakaris posted the 09/02/2012 at 04:13 PM
    Et bah dit donc, ça a l'air de vous avoir plut cet article, merci tout le monde !
    viveff posted the 09/02/2012 at 04:20 PM
    Effectivement, le gamin en cage ne peut pas être chico, il serait plus vieux, mais truc tout con, ça ne pourrait pas être raiden? ( jack, prise jack )
    ninibobo posted the 09/02/2012 at 04:34 PM
    La personne qui dit que nous sommes une armée sans nation et tout le reste du dialogue est Miller, qui parle à BB et non le mec brulé!
    tizoc posted the 09/03/2012 at 10:04 AM
    Le nom "Ground Zeroes" est un jeu de mots. Zeroes n'existe pas il n'y a pas de pluriel pour les chiffres. C'est la contrection de Zero et Heroes...