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Blazblue : Continuum Shift
2
platform : PlayStation 3
editor : Zen United
developer : Arc System Works
genre : combat
multiplayer : 1 à 2 (local-online)
japanese release date : 07/01/2010
other versions : Xbox 360
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guiguif
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guiguif > blog
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    posted the 03/20/2011 at 11:37 AM by guiguif
    comments (16)
    cortez posted the 03/20/2011 at 11:47 AM
    On va bien nous ressortir un Mortal Kombat, alors bon...
    D'ailleurs vous avez testé la démo ? C'est énorme! Vraiment elle m'a donné envie de tester le jeu en entier, j'ai vraiment hate qu'il sorte mtn!
    greil93 posted the 03/20/2011 at 11:49 AM
    Je suis d'accord avec Cortez, Mortal Kombat c'est pas tout jeune et pourtant on a une suite maintenant qui reprend les origines ... J'ai envie de dire pourquoi ils refont pas pareil ? Histoire d'avoir un nouveau public en plus des fans de la première heure .
    megaman posted the 03/20/2011 at 11:50 AM
    guilty gear n'a pas autant de succès que mortal kombat ou stree fighter, du moins en dehors du japon je pense (j'en sais rien concrètement mais y a bien moins de gens qui connaissent guilty c'est sur), pour ca qu'ils ont voulu faire du nouveau je dirai
    xxxxxxxxxxxx posted the 03/20/2011 at 12:05 PM
    Guilty Gear
    justx posted the 03/20/2011 at 12:14 PM
    n'importe quoi, on aura tout entendu decidement. Si un jeu parait trop vieu c'est que son game design est dépassé. Mais ca ne veut pas pour autant dire qu'il ne peut pas etre remis au gout du jour.

    En ce qui me concerne si un devellopeur ne croit meme pas en sa propre license il a bien raison de ne plus l'exploité a la limite il devrai vendre son IP pour d'autre personne qui elle croit au potentiel de celle ci puisse l'exploité correctement. la laisser pourrir sous terre c'est juste ridicule.
    megaman posted the 03/20/2011 at 12:23 PM
    bah perso je préfère largement le design de guilty que de blazblue
    darkfoxx posted the 03/20/2011 at 01:27 PM
    Heu, vous êtes pas en train de vous tromper là???
    Arc Work System a perdu les droits d'exploitation de la licence Guilty Gear et c'est pour cela qu'ils ont créé une nouvelle IP similaire s'appelant Blazeblue.

    Je ne me trompe pas non ?
    cladstrife59 posted the 03/20/2011 at 02:02 PM
    Euh y'a même pas un mois les développeurs on annoncé qu'un nouveau Guilty gear été en préparation (sans pour autant dire de quoi il s'agit) si je n'abuse ou j'ai loupé quelque chose?
    alexkidd posted the 03/20/2011 at 02:31 PM
    Cladstrife: oui un nouveau guilty gear est en chantier et ce sera (très vraisemblablement) un jeu de combat 2D
    raioh posted the 03/20/2011 at 03:15 PM
    N'importe quoi cette news de Play3-live (Comme d'hab avec les sonyais). La phrase est complétement sortie de son contexte et ce n'est pas du tout ce qui veut être dit. Sinon, un nouveau Guilty Gear ne serait pas en court de route. Bref, du bullshit..
    darkfoxx posted the 03/20/2011 at 03:50 PM
    Et moi, je me trompe ou pas alors ??
    raioh posted the 03/20/2011 at 04:11 PM
    Non. Par contre, l'entente au niveau des droits n'est plus problématique. Sega ne peut et n'a rien à en faire de toute façon, c'est une acquisition via Sammy et elle n'était pas forcement voulu par Sega dans le rachat...

    Arcsys a voulu une certaine indépendance après cela, ils ont donc produit BlazBlue.
    guiguif posted the 03/20/2011 at 04:21 PM
    Freedom: et alors ? c'est pas parce qu'ils avait dans l'idee de faire un nouveau Guilty que cette phrase n'a pas pu etre laché...
    Apres tu m'expliquera le rapport avec les joueurs de PS3 et pourquoi Play3Live newserais sa comme sa...

    apres si tu veux une preuve: http://www.destructoid.com/blazblue-exists-because-guilty-gear-fans-are-too-old--196660.phtml
    raioh posted the 03/20/2011 at 05:02 PM
    Écoute mec, j'ai suivi Ishiwatari (Créateur de Guilty Gear) et toutes les interviews de ce dernier durant son passage en Europe. C'est pendant ce passage qu'il annonça la production d'un nouveau Guilty Gear (Que personne ne newsa d'ailleurs).

    Je sais très bien d'où vient cette phrase, elle est complétement sortie de son contexte (Sa vision du public/jeu de combat) afin de faire du sensationnel...

    Eurogamer : Pourquoi avoir arrêté Guilty Gear ?

    Ishiwatari : Le jeu est devenu trop compliqué pour certaines personnes donc nous avons voulu créer quelque chose de plus accessible, c’est ce que propose BlazBlue. De plus les joueurs de Guilty Gear commencent à être âgés, peut-être trop âgés pour jouer à des jeux. En ce sens Blazblue a crée une nouvelle génération de joueurs qui nous suivra durant quelques années encore.


    Alors déjà, le jeu était devenu beaucoup trop compliqué (C'est le jeu le plus complexe), c'est la raison première de l'arrêt de Guilty Gear. Ils avaient besoin de fédéré une nouvelle base de joueur, le rock et ses références ne parle plus à cette génération, c'est donc pour cela que BlazBlue arriva avec son univers bien plus japanime.

    La deuxième raison, c'est ce que je disais dans mon commentaire précédent.

    Pour ce qui est de l'âge et où Ishiwatari veut en venir, c'est que la communauté GG au Japon n'était plus aussi grande au fil du temps, car oui, il y a une période la-bas entre la scolarité et le monde du travail. C'est donc pour cela qu'une nouvelle licence qui parle à un nouveau public était un très bon choix.

    Maintenant, ce n'est pas une raison qui enterre Guilty Gear aux yeux d'Arcsys comme ils veulent le faire croire. Un nouveau Guilty Gear est en chemin, je pense qu'il n'y a pas plus explicite quand même...
    kalas28 posted the 03/20/2011 at 10:47 PM
    "Écoute mec"

    me suis arrêté là et il vaut meux je pense
    raioh posted the 03/21/2011 at 01:27 AM
    Pauvre guignol.