On ne vous l'apprendra sans doute pas, mais la mode est au reboot des grosses séries un peu sur le déclin. Nombreuses sont celles qui aimeraient retrouver le succès de leur premier opus et l'une des plus simples façons qu'ont trouvé les éditeurs de faire savoir qu'ils reprennent les choses en main est la bonne vieille remise à zéro. Certes, le résultat n'est pas toujours au goût des joueurs, mais DmC a tout de même réussi l'exploit de soulever un tollé dès son annonce, grandement dû au style "emo" de la version fin d'adolescence de Dante. En dehors de cet aspect esthétique, les joueurs s'inquiétaient quant au talent des développeurs, Ninja Theory, concernant la création d'un bon beat'em all (leurs autres productions, parmi lesquelles Enslaved, étaient un peu plus multi-genres). Mais Capcom, l'éditeur, se réveille pour défendre son bébé contre vents et marées, en insistant bien sur le fait que le passé de Ninja Theory n'influencera pas le genre de DmC, et qu'il comptait bien faire de ce dernier le meilleur Devil May Cry jamais sorti. Pour exemple, Capcom se base sur les notes Metacritic, en insistant sur le fait que les autres épisodes de la série tournaient autour de 80% en moyenne, alors que la boîte japonaise pense pouvoir obtenir un 90% minimum avec ce nouvel opus. Espérons que ces ambitions seront suivies de faits... *vomi *


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posted the 03/08/2011 at 05:25 PM by
guiguif
Peuvent rêver, si un fan de DMC achète ce DMC je le tue !
Faut arrêter de dire "on va faire le meilleur !" donnez une âme à votre jeu et mettez-y de la passion sans perdre votre temps à buzzer autour de votre production en prenant 3kg dans chaque cheville à chaque déclaration. Et là peut-être que vous l'aurez votre meilleur jeu de la série.
C'est facile de dire "on va faire le meilleur opus de la série
il essaye d'être crédible car la concurrence est très lourde un effet bayonnetta peut être
Tm: et Nintendo y etait presque arrivé
Enfin bon, need un nouveau trailer avec une new gueulle, sa sera deja un enorme plus