Le site http://scrawlfx.com nous fait une petite analyse de la situation (de la débilité de Namco en gros)
" Namco Bandai n'a toujours pas encore annoncé de localisation pour la saga Tales of. Pas même après notre dernier article. Mais là encore, nous sommes probablement pas assez important pour les faire changer d'avis.
Cette fois, plutôt que de fournir des preuves sur le nombre de fans voulant voir la série à l'étranger, nous allons plutôt regarder les jeux que Namco Bandai a mis en évidence cette année dans le monde.
Enslaved: Odyssey to the West
Enslaved, un jeu personnellement apprécié a la redac, et qui n'a pas du tout repondu aux attentes de Namco Bandai. Surtout en considérant que la société l'avait appelé le "symbole de l'avenir de Namco Bandai" ou encore leur "équivalent de Gran Turismo 5 ou Uncharted."
Vente dans le monde:
342k
Splatterhouse
Le jeu a été seulement publié en Amérique du Nord et en Europe a l'heure actuel, et peine a dépasser les
102k à travers le monde - à l'exception de la PlayStation 3 pour l'Europe (ses données sont manquantes, pour une raison inconnue).
Soyons francs, même avec ces données en plus et de la vente éventuelle du jeu au Japon (lors de sa futur sortie), je ne vois pas Splatterhouse depasser les 150k.
Namco Bandai avait prevu la vente d'un million de galette (qui est 10 fois plus que ce qui s'est vendu). Si vous pensez que c'est ridicule, l'entreprise avait prevue les ventes de Dead to Rights: Retribution a 700k, alors qu'il a fait
276.132 exemplaires dans le monde!
A coté de sa nous avons un Tales of Vesperia a
895k et un Tales of Grace(F) a
501k rien qu'au Japon a l'heure actuel. Bref je pense que ces chiffres sont assez pertinent. Rien que ToG au Japon fait presque autant qu'Enslaved, Splatterhouse et DtR reunis (Majin n'a pas été pris en compte dans l'analyse de Scrawlx)
Conclusion:
Namco Bandai a besoin de changer sa façon de faire. Une fois, ils ont dit que «pour être l'un des principaux éditeurs dans le futur, ils avaient besoin de développer a l'Ouest, des jeux non-japonais ", ils disent maintenant qu'ils ont trouvé que " la qualité et la vitesse de développement de titres fait par les studios occidentaux font défaut. "
Apparemment, les fans n'en font pas assez (ce qui est ironique, il n'y a qu'a voir leur mur de Facebook, le sondage de Gamefaq demandant quel est la license préféré des membres de l'entreprise, ou celle du PlayStation Blog).
Tales of Vesperia sur PlayStation 3, Tales of Graces F, et Tales of Xillia serait probablement plus fructueux que ce que Namco Bandai est en train de nous pondre.
NIS America, Xseed, et Atlus ont mis un point d'honneur a sortir des jeux de niches. Tales peut être considéré comme au-dessus de la niche. C'est l'une des plus grandes franchises de Namco Bandai, avec Soul Calibur et Tekken.
Sur ce, je concluerais avec: si NIS America peut localiser des jeux comme Hyperdimension Neptunia et Ar Tonelico, alors il n'y a aucune raison que Namco Bandai ne puisse pas localiser Tales.
Bref prions... et que le ciel.... non, Namco nous entendent (allé au moins Grace & Xillia)
Plus de details sur les ventes (merci a Kensama
)

D'ailleurs ils ont pris la décision de recentrer le développement sur le Japon (comme Capcom). Ce qui ne veut pas dire qu'ils cesseront de collaborer avec des studios occidentaux, ils continueront de le faire mais en surveillant de plus près ce qu'ils font.
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[img]http://kensama.free.fr/gamekyo/DIVERS/TOV.png[/img]
[img]http://kensama.free.fr/gamekyo/DIVERS/TOG.png[/img]
[img]http://kensama.free.fr/gamekyo/DIVERS/SPLATTERHOUSE.png[/img]
[img]http://kensama.free.fr/gamekyo/DIVERS/ENSLAVED.png[/img]
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Tiens
Et bien sur, n'oublions pas tous ces ToG Wii piratés + patchés anglais de force par nous, pauvres occidentaux, qui vomissons les kanjis, et qui ne sont pas comptés