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Silent Hill : Downpour
2
platform : PlayStation 3
editor : Konami
developer : Vatra
genre : survival horror
multiplayer : non
other versions : Xbox 360
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guiguif
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    posted the 10/17/2010 at 12:29 PM by guiguif
    comments (17)
    megaman posted the 10/17/2010 at 12:52 PM
    venant d'un silent hill y pourrait y avoir bien plus d'explication, m'enfin tout comme homecoming, je le sens pas du tout ce silent hill

    konami n'a pas encore compris qu'il fallait refiler la série a climax, sérieux ils ont tout compris eux, les 2 sh qu'ils ont fait sont super
    sorow posted the 10/17/2010 at 01:01 PM
    konami n'a pas encore compris qu'il fallait refiler la série a climax, sérieux ils ont tout compris eux, les 2 sh qu'ils ont fait sont super

    Je dirait qu'ils sont bons,super c'est un bien grand mots. Le Origins et l'épisode Wii sont plutôt sympa (voir excellent) mais on est loin...très loin du génie de la Team initial,qui ne rêvons pas ne reviendra jamais aux commandes de la série (c'est triste mais c'est la réalité) bon parcontre The Room était moyen lui,bien qu'il soit fait par la team HS.

    Mais je suis d'accord avec toi Megaman,quitte a donner la licence a un nouveau studio,autant la refiler a Climax,jusqu'à maintenant ce sont ceux qui ce sont le mieux imprégné de l'essence de cette œuvre Horrifique. Pis Vatra,y sont fait quoi avant ?!
    hatwa posted the 10/17/2010 at 01:09 PM
    J'attend de voir ce que ça donnera (bon aussi faut que j'achète une play3), mais en effet ils auraient mieux fait de le filer à Climax, Origins et SM étaient très bons
    guiguif posted the 10/17/2010 at 01:09 PM
    Climax sont peut etre bons sur les consoles cités, mais quid de leurs capacités a maitriser la ps3 et la 360 ? ^^
    sandman posted the 10/17/2010 at 01:14 PM
    quid de la capacité de vatra à developper sur HD?
    ran83 posted the 10/17/2010 at 01:18 PM
    Perso, en voyant ce trailer je ne trouve pas ça mauvais. Certes niveau graphisme il y a carrément mieux, mais en tout cas l'ambiance a bien l'air présente !
    megaman posted the 10/17/2010 at 01:30 PM
    sorrow, oui je suis d'accord, ca égale pas la team originale, mais ouais climax sont vraiment ceux qui ont le mieux compris la série, le origin se place parfaitement dans la trame du 1 et 3 et possède beaucoup de qualités et de sens caché comme ses prédécesseurs, en fait il les égale je trouve, je les aime tous, sauf homecoming bien sur.

    et shattered memories, c'est plus silent hill certe, mais ce renouveau est vraiment bien fichu, un scénario en béton, une ambiance bien a lui, et plein de fin différente selon tes actions! et l'idée du psy est bien trouvée aussi, d'ailleurs c'est le centre du jeu ce concept

    vu que la team de base est morte, autant refiler la licence a ceux qui l'ont comprise au lieu de changer sans arrêt de dev... tout le monde dit crapcom mais quand on voit ce qu'est devenu konami a coté, c'est triste, mwarf

    m'enfin laissons une chance a vatra... sait-on jamais, mais ca m'inspire pas confiance, tout comme homecoming a l'époque ou il a été présenté
    trungz posted the 10/17/2010 at 01:35 PM
    Je suis le seul a trouver l'opus Wii/PSP à chier?? O_o
    Le origins était pas mal mais le SH Shattered Memories...
    Tu ne fais que fuir, et les phases ou on est poursuivi par les monstres, toujours pareil..
    On ressent un certains stresse car si on si on ne fait que courir, ils nous rattrapent d'une façon ou d'une autre puis c'est même pas "amusant" du tout, bref je me suis grave emmerdé en gros.. =/
    Il avait juste l'ambiance d'un Silent Hill..
    Et qu'on ne vienne pas me sortir que Homecoming était nul dans ce cas...
    megaman posted the 10/17/2010 at 01:42 PM
    simple question de gout tu sais, pour moi silent hill c'est avant tous une ambiance et un scénario, et shattered memories excelle a merveille sur ce point, chose que homecoming n'a pas du tout réussi a atteindre (si ce n'est une légère ambiance mais franchement moyenne en comparaison des autre ep)

    le gameplay d'un silent hill a toujours été secondaire a mes yeux (on peut pas dire que les gameplay des silent hill soit incroyable, c'est meme vraiment moyen de ce coté là)
    trungz posted the 10/17/2010 at 01:48 PM
    Oui, le gameplay des Silent Hill ont toujours était simple mais c'est justement ce coté qui nous donné une impression d'être "faible" sans pour autant être inoffensif, on a jamais de très gros artillerie comme dans les RE.
    Mais dans SM, on est encore plus faible, car on ne peux quasiment pas se défendre et ne faire que fuir quasiment devient lourd à la longue.. :/
    Enfin bon, comme tu dis, les gouts et les couleurs...
    hatwa posted the 10/17/2010 at 01:51 PM
    J'avoue que les combats manquaient à SH SM, mais rien que l'ambiance faisait de ce jeu un hit en puissance, à mon goût en tout cas.
    megaman posted the 10/17/2010 at 02:02 PM
    le truc c'est que même cette fuite a un sens, les monstre dans silent hill sont bien plus que de simple monstre, certe c'est un peu chiant a jouer cette partie mais elle est essentielle!
    jeannotlapin06 posted the 10/17/2010 at 02:07 PM
    les mecs de chez vatra doivent quand meme etre un minimum conscient de l echec du homecoming de double-helix et vu la mefiance des fans envers ce studio un peu sorti de nul part,ils savent surement qu ils faudra mettre le pacquet pour les reconquérir sous peine d echec commercial et j ose esperer que konami le sait aussi...
    megaman posted the 10/17/2010 at 02:10 PM
    tu surestime les studio de dév toi... regarde square enix qui confie front mission a double helix alors qu'ils ont bien vu la merde que c'est homecoming.... lol

    bref de toute façon je vais le faire ce silent hill, on verra bien, tet il sera bon avec de la chance, mwarf
    jeannotlapin06 posted the 10/17/2010 at 02:17 PM
    ben konami a quand meme bien misé sur mercurysteam qui n avait fait que jericho jusqu' a present et ils ont vu juste(si on adhère au coté occidental de LOS bien sur)
    j espere juste que ce sera pareil pour SH
    guiguif posted the 10/17/2010 at 03:59 PM
    allé allé.... il suffit que Kojima aille les voir, et le jeu deviendra un hit
    idd posted the 10/17/2010 at 06:03 PM
    J'adore cette bande annonce. J'ai fait mon deuil sur les premiers SH et je vois ce futur épisode comme un bon jeu à ambiance. Le début du trailer par contre me fait beaucoup penser à Alan Wake.