La courtoisie n'est plus de ce monde
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Halo Reach
10
name : Halo Reach
platform : Xbox 360
editor : Microsoft
developer : Bungie
genre : FPS
multiplayer : oui (online)
european release date : 09/14/2010
us release date : 09/14/2010
official website : http://halo.xbox.com/
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giusnake
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    posted the 01/08/2010 at 04:04 PM by giusnake
    comments (25)
    tvirus posted the 01/08/2010 at 04:07 PM
    leur projet me dis absolument rien! mais si y'en as qui trouve leur compte temps mieux!
    funkenstein posted the 01/08/2010 at 04:07 PM
    Bien sure qu'ils vont adorer Je le dit et je le re dit : Microsoft va toucher tous les publics avec Natal
    balf posted the 01/08/2010 at 04:08 PM
    angelheart posted the 01/08/2010 at 04:09 PM
    Je suis impatient d'en savoir plus. Si le projet est sérieusement mené, ça pourrait donné un combo "manette+Natal" totalement excellent !
    giusnake posted the 01/08/2010 at 04:14 PM
    un jeux aussi gamers que halo reach c plutot rassurant.
    funkenstein posted the 01/08/2010 at 04:16 PM
    Supernova : Voilà c'est surtout ça qui est très intéressant pour nous gamers Donc oui j'approuve totalement le projet, en espérant qu'il ne décevra pas
    yurienu posted the 01/08/2010 at 04:19 PM
    Je pense toujours que 2 communautés de joueurs peuvent cohexister... Il suffit que chacun y trouve son compte. Ce que j'espère c'est que l'équilibre entre les ""Hardcore"" et ""Casual"" gamer soit respecté, c'est tout. Ce que la Wii n'arrive pas à faire contrairement à la DS par exemple.
    rikimaru posted the 01/08/2010 at 04:21 PM
    Ouais c'est ça et la marmotte elle met le chocolat dans le papier d'alu , c'est évident qu'il y aura des jeux casuals la tentation est trop forte pour Microsoft , au départ il n'y aura que des jeux gamers puis petit à petit il y aura de plus en plus de jeux poubelles.
    yurienu posted the 01/08/2010 at 04:22 PM
    Rikimaru: Merci de ton intervention madame Irma, au revoir
    lolcat posted the 01/08/2010 at 04:30 PM
    les "gamers" ne savent meme pas apprecier un Mario ou un sims, sois disant parce que c'est casual, alors natal..
    lolcat posted the 01/08/2010 at 04:31 PM
    Sasuke : je rajouterais pour notre ami Riri, qu'un jeu orienté casual n'est pas forcement un mauvais jeu.. bien souvent les faux gamers font cette réflexion , ce qui prouve leur ignorance malheureusement :/
    linkstar posted the 01/08/2010 at 04:35 PM
    C'est quoi un "faux" gamer ?
    yurienu posted the 01/08/2010 at 04:42 PM
    Linkstar: Un faux Gamer, c'est quelqu'un qu'il croit que c'est parce qu'il joue à Gears of War, Killzone ...etc ,que c'est un vrai Gamer, et que les jeux sur Wii valent de la merde parce que c'est sur Wii.
    shima posted the 01/08/2010 at 04:43 PM
    Un "faux gamer" c'est quelqu'un qui passe plus de temps sur les sites de jeux vidéo qu'à jouer vraiment. Et surtout c'est quelqu'un qui juge un jeu (ou une console) sans y avoir joué. C'est ma définition du "faux gamer", ça n'engage que moi bien sûr, mais je suis sûr que pas mal de monde partage mon avis.
    linkstar posted the 01/08/2010 at 04:43 PM
    Et ? Ça fait de lui un faux gamer parce qu'il ne veut pas jouer à la Wii ?
    yurienu posted the 01/08/2010 at 04:48 PM
    Linkstar: Qu'il ne veuille pas jouer sur Wii, c'est une chose. Cracher sa haine sur des jeux que l'on n'a pas tester (Plus généralement), s'en est une autre. Pour moi, c'est pas quelqu'un qui aime les jeux videos.
    idd posted the 01/08/2010 at 04:50 PM
    Un gamer, c'est quelqu'un qui aime jouer. le reste n'est pas important.
    agentchinoisilluminatis posted the 01/08/2010 at 04:51 PM
    M'aurait on menti ? Halo reach est un jeu de gamer ??????????
    Je sais pas un fps avec visée assisté pour mou du genou et d'une lenteur extreme, c'est censé etre destiné aux "gamers" ?
    Si y a bien un fps de casual sur terre, c'est bien halo.

    Natal, je rie d'avance.
    shima posted the 01/08/2010 at 04:51 PM
    C'est vrai que la Wii n'est pas la console gamer par excellence sur cette gén mais ça n'empêche pas qu'elle possède quelques perles qu'on ne trouve pas ailleurs. Par moments il y en a marre de tous ces jeux d'action (FPS etc...) sur les consoles HD. Je suis bien content de pouvoir me changer les idées sur un Mario ou un Little King Story sur Wii. C'est aussi ça la force de Nintendo. Des jeux différents, moins spectaculaires mais tellement rafraichissants parfois. Après c'est vrai que je ne pourrais pas satisfaire ma passion qu'avec la Wii. Elle n'offre pas assez de jeux gamers pour moi, mais comme 2nde console elle a tout à fait sa place.
    yurienu posted the 01/08/2010 at 04:55 PM
    Shima + Infinie. Voilà, tout est dit.
    rikimaru posted the 01/08/2010 at 05:02 PM
    Qui moi? J'ai une wii et une 360 et j'étais rédacteur sur feu nintendo-connection (d'ailleurs je postais beaucoup d'articles sur le groupe) , je ne vois pas à quel moment j'ai critiqué la wii et ses jeux , si j'ai acheté une 360 ce n'est pas pour voir Microsoft se tourner vers le casual de masse après que les jeux gamers exploitent natal ça ne me dérange pas , ce qui me dérange c'est la dérive qu'il va y avoir avec cet accessoire , évidemment que la wii a de très bons jeux mais il y a aussi beaucoup trop de bouses qui la ternisse.
    sandman posted the 01/08/2010 at 05:51 PM
    projet natal=gamer.

    J'ai pas du voir les bonnes vidéos alors... Ou alors la wii est devenu d'un coup une console de gamer...Ou alors la wiimote est devenu la manette du gamer...

    Que je suis con quand meme...

    Quel mouton je suis quand meme...

    Dire que je suis un gamer et que je vais jouer à natal...looooooooooooollllllll
    fan2jeux posted the 01/08/2010 at 06:15 PM
    je plussoie les propos de tetsuo shima
    raioh posted the 01/08/2010 at 06:43 PM
    De même, par contre le Romaingoncalves quel boulet de fanboy x_x
    azerty posted the 01/08/2010 at 07:30 PM
    D'après les informations récupérées par GamesIndustry.biz, l'idée d'intégrer une puce à l'architecture de Natal a été abandonnée par Microsoft, notamment afin de réduire le coût de production du périphérique.

    Les données de Natal seront donc traitées par un des trois processeurs Xenon de la Xbox 360 via une solution logicielle, ce qui facilitera les mises à jour du système et n'aura normalement pas d'impact négatif sur la latence entre les mouvements réalisés et leurs conséquences à l'écran (environ 100 ms nous dit-on). En revanche, l'abandon de la puce empêcherait très probablement les développeurs d'effectuer une mise à jour en ligne de titres déjà sortis pour qu'ils deviennent compatibles avec Natal. Enfin, Microsoft proposerait d'aider techniquement les studios qui souhaiteraient écrire leur propre code de fonctionnement du périphérique.

    http://www.gamekult.com/articles/A0000082045/ /> Les studios en parlais et voilà.