Repérés par Gamereactor, Marc Navarro (Revali) et Nerea Alfonso (Zelda) ont dit aux hôtes du podcast Un Café Con Nintendo qu'ils avaient fini le doublage sur cette suite encore non datée, avant de se demander s'ils avaient bien fait de révéler cette information.
Comme le fait remarquer VGC, la localisation d'un jeu est souvent l'une des dernières tâches de l'équipe de conception audio. Cela ne veut pas nécessairement dire que l'ensemble du jeu est près d'être terminé, mais on peut imaginer qu'un Breath of the Wild 2 a déjà bien avancé.
En effet, dans une récente interview avec le magazine officiel PlayStation UK, le Directeur du développement de DiRT 5, Rob Karp, a encensé la DualSense et aussi déclaré:
« La DualSense est géniale. Lorsque nous avons lancé la démo technique, tout le studio est venu, tout le monde a voulu s’y essayer. Elle offre quelque chose de nouveau et d’unique et nous avons pensé qu’elle conviendrait très bien pour le jeu de course, en particulier pour un jeu avec une telle diversité de contenu et de voitures. La puissance de la PS5 signifie également que nous aurons une option pour 120 images par seconde, ce qui est très excitant pour les coureurs qui savent que chaque image compte"
Un document datant de ce mois de juin 2020,sur les kits de développement des consoles Xbox aurait fuité
Les 4TF sont à nouveau mentionné, mais on apprend pour la première fois que la Lockart aura environ 7.5Go de Ram utilisable pour les jeux (sûrement 10GO avec l'OS) et un CPU avec des fréquences légèrement plus faibles.
"Le document leaké mentionne également un mode de profilage de Lockhart. Des sources connaissant les plans de Microsoft pour la Xbox indiquent à The Verge que ce mode spécial de Lockhart fait partie du kit de développement Xbox Series X. Le kit de développement, dont le nom de code est Dante, permet aux développeurs de jeux d'activer un mode Lockhart spécial qui a un profil des performances que Microsoft veut atteindre avec cette deuxième console. Nous comprenons que cela inclut 7,5 Go de RAM utilisable, une vitesse de CPU légèrement sous-cadencée et environ 4 téraflops de performance GPU. La Xbox Series X comprend 13,5 Go de RAM utilisable et vise une performance de 12 téraflops de GPU."
Microsoft vise la définition 1080/1440p pour la lockhart.
Le fait est qu'après avoir joué ce jeu du début à la fin, je suis reparti impressionné. Nous avons vu beaucoup de sorties AAA de haut niveau sur cette génération et il est clair que beaucoup d'autres développeurs montrent également des résultats impressionnants, mais il y a juste quelque chose qui ressort de ces productions Naughty Dog. Ce niveau de finition dans le contexte d'un jeu aussi massif est difficile à battre.
Hier, Bungie a procédé à une série d'annonces concernant Destiny 2, et l'une d'elles portait bien évidemment sur la version next-gen. Car oui, le jeu va bel et bien débarquer sur Xbox Series X et PS5, sans que l'on sache pour le moment s'il sera disponible day one. Quoi qu'il en soit, le studio américain a expliqué que les possesseurs actuels bénéficieront d'une mise à jour gratuite pour basculer dans la génération suivante sur la même famille de console (Xbox One/Xbox Series X d'un côté, PS4/PS5 de l'autre), avec la garantie de conserver l'intégralité de leur contenu.
Par ailleurs, les développeurs ont assuré que Destiny 2 sera partiellement cross-play pour ne pas morceler la communauté et permettre une transition en douceur, toujours en distinguant les différents plateformes.
Bungie a aussi confirmé que Destiny 3 n’était pas du tout au programme
. Les développeurs vont plutôt faire évoluer le monde de Destiny 2 pour l’enrichir encore pendant des années. Bungie a ainsi annoncé les trois futures extensions du jeu :
Destiny 2 : Au-delà de la Lumière cette année, en septembre
Destiny 2 : The Witch Queen en 2021
Destiny 2 : Lightfall en 2022
vu sur resetera (traduction en anglais vu que c'était en portugais)
He says he hasn't finished it yet. He also says it's one of those games that are really hard to come by in terms of quality. It only happens from time to time.
He says he's never seen facial animations like this before in a videogame. He talks about how sometimes he just stops to admire certain graphic details, which are outstanding.
This game is "everything a sequel should be in terms of evolution in every aspect, not only in graphics, but gameplay as well".
For Brazilians out there, he's playing in Brasilian Portuguese and he says it all sounds amazing. So good news for Brazil.
He also says that what impresses him the most is the scenery. Like every new place he enters his mouth is on the floor. He talks about how the game has a lot of exploring to do, plenty of enemies, of different types, etc...
He had high expectations for this game due to how great the first one was...but the sequel surpassed even his highest expectations.
He says he never compliments games like this, even when he enjoys them a lot, but this is something else that "makes us feel a lot of different emotions" The game makes you feel plenty of different things during the time you're playing it. He says it is EXTREMELY violent...but it fits the game, narrative and the world that surrounds it.
The game is really gripping as well. You play it for 5/10 minutes and you always want to see what happens next. He again says he didn't finish it, and it's possible the game will be crap later but he doesn't think so.
He's not congratulating Naughty Dog yet, he wants to play it all but so far he's really impressed by everything.
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Il dit qu'il ne l'a pas encore terminé. Il dit aussi que c'est un de ces jeux qui sont vraiment difficiles à trouver en termes de qualité. Cela n'arrive que rarement. .
Il dit qu'il n'a jamais vu de telles animations faciales dans un jeu vidéo. Il raconte que parfois il s'arrête juste pour admirer certains détails graphiques, qui sont exceptionnels.
Ce jeu est "tout ce qu'une suite devrait être en termes d'évolution dans tous les aspects, non seulement dans l'aspect visuel, mais aussi dans le gameplay".
Pour les Brésiliens, il joue en portugais brésilien et il dit que le doublage est de très bonne facture..
Il dit aussi que ce qui l'impressionne le plus, c'est les environnements. Comme chaque nouvel endroit qu'il visite sa bouche est par terre. Il parle du fait que le jeu comporte beaucoup d'exploration, beaucoup d'ennemis, de différents types, etc...
Il avait de grandes attentes pour ce jeu en raison de la qualité du premier... mais la suite a dépassé ses plus grandes attentes.
Il dit qu'il ne complimente jamais les jeux comme il le fait là, même lorsqu'il les apprécie beaucoup, mais là c'est quelque chose d'autre qui "nous fait ressentir beaucoup d'émotions différentes" Le jeu vous fait ressentir beaucoup de choses différentes pendant que vous y jouez. Il dit qu'il est EXTRÊMEMENT violent... mais il correspond au jeu, à la narration et au monde qui l'entoure.
Le jeu est aussi très addictifs. Vous y jouez pendant 5/10 minutes et vous voulez toujours voir ce qui se passe ensuite. Il dit encore une fois qu'il ne l'a pas fini, et il est possible que le jeu soit merdique plus tard, mais il ne le pense pas.
Il ne félicite pas encore Naughty Dog, il veut tout finir mais jusqu'à présent, il est vraiment impressionné par tout.
Il s'agit d'un visuel qui recense la liste, probablement non exhaustive, des studios et éditeurs qui préparent des jeux pour la Xbox Series X. Nous en dénombrons 140, rien que ça, dont vous pouvez découvrir les noms ci-dessous.
2 Ton Studios
2K Games
505 Games
Abstraction
Activision
Allods Online
Amazon Games
Annapurna Interactive
Asobo Studios
Athlon Games
Avalanche Studios
Bandai Namco Entertainment
Beatshapers
Bethesda Softworks
Big Ant Studios
Blackbird Interactive
Blackwood
Blitworks
Blizzard
Bohemia Interactive
Bossa Studios
Bugbear
Bungie
Capcom
CD Projekt RED
CI Games
Coatsink
Codemasters
Coffee Stain
Crystal Dynamics
Crytek
Curve Digital
Cyanide Studio
D3T Limited
Daedalic Entertainment
Deck13 Interactive
Deck Nine Games
Deep Silver
Deskworks
Devolver Digital
Digital Extremes
Dimensional Ink Games
Dontnod Entertainment
Double Eleven
Dovetail Games
Ebb Software
Eidos Montréal
Eko Interactive
Electronic Arts
Epic Games
Expansive Worlds
FatShark
Finji
Firesprite
Flying Wild Hog
Focus Home Interactive
FromSoftware
Frontier Developments
Funcom
Gaijin Entertainment
Games Farm
Gasket Games
Gearbox Interactive
Giants Software
Granzella Inc.
Grimlore Games
Grinding Gear Games
Gunfire Games
Hardsuit Labs
Headup
Hi-Rez Studios
Humble Bundle
IO Interactive
Kalyspo Media
Keen Software House
Koch Media
Koei Tecmo Games
Konami
KT Racing
Larian Studios
Lightbulb Crew
Limestone Games
Mad Fellow
Maximum Games
Merge
Microids
Milestone
Modus Games
My.Games
Nacon
Neopica
Nimble Giant
Outright Games
Paradox Interactive
Passtech Games
Pearl Abyss
People Can Fly
Perfect World
Piranha Bytes
Playdead
Playful Studios
Playism
Playwing
Private Division
Psyonix
PUBG Corporation
Raw Fury
Rebellion
Reef Entertainment
Remedy
Riot Forge
Roblox
Rockfish Games
Roll7
Saber Interactive
Sad Cat Studios
SEGA
Shinen
SOEDESCO
Sold Out
Spike Chunsoft
Square Enix
Stellar Entertainment
Stray Bombay Company
Systemic Reactions
TaleWorlds Entertainment
Team17
Techland
Tencent Games
Teyon
The Game Bakers
The Molasses Flood
The Outsiders
THQ Nordic
ThreeFields Entertainment
tinybuild Games
Tripwire
Ubisoft
Unknown Worlds
Wargaming
Warner Bros. Interactive Entertainment
"The game is coming out much sooner then people think. The quality of the game is close to perfection. can't even describe how good it is"
"They are much smarter! Atleast 10 times more. The first game's AI is a complete joke comparing to the second one "
Its not good, its amazing, Simply the best game I have ever played. The second part esaily tops the first one 10/10, It will make you cry, not once, not twice, but atleaset 6 times."
Game will make you cry multiple times. There will still be a lot of infected fights, for people worried it would be mainly humans.
"Le jeu sort beaucoup plus tôt que ce que les gens pensent. La qualité du jeu est proche de la perfection. Je ne peut même pas décrire à quel point il est bon".
"Ils (l'IA) sont beaucoup plus intelligents ! Au moins 10 fois plus. L'IA du premier jeu est une véritable blague par rapport au second "
L'histoire vous fera pleurer plusieurs fois. Il y aura encore beaucoup de combats infectés (60% des combats dans le jeu)
Il finit par donner un 10/10 et dit qu'il a mis environs 30 en hard heures pour finir.
Shadow of the Tomb Raider
Control
Wolfenstein II: The New Colossus
NASCAR Heat 3
Nights of Azure
Nights of Azure 2: Bride of the New Moon
Warriors All-Stars
Toukiden Kiwami
Toukiden 2
Romance of the Three Kingdoms 13
Dead or Alive 5 Last Round