Avec la prochaine version PC de Death stranding une sortie potentielle du jeu sur PS5 sera également examinée cette semaine
«Pour le moment, nous nous concentrons vraiment sur la version PC de Death Stranding, donc nous ne pouvons encore rien dire sur la PS5. Mais dès que nous aurons un peu d’air après le lancement de la version PC, nous aimerions certainement y regarder de plus près et espérons informer tout le monde dès que nous aurons pris des décisions. «
Une pub pour le jeu sur Xbox avec la date de sortie a été leaké accidentellement via le compte Instagram d'Assassin's Creed Italy. Peut-être la date de sortie de la Serie X ?
Alors que Sony et Microsoft s'apprêtent à lancer en fin d'année leurs consoles next-gen, Nintendo pense évidemment lui aussi à l'avenir, même s'il faudra attendre, car la Switch cartonne, comme l'a rappelé le président Shuntaro Furukawa lors d'une réunion avec les actionnaires :
Notre console de jeu de génération actuelle, Nintendo Switch, est entrée dans sa quatrième année depuis son lancement, mais son élan s'accélère. Nous pensons qu'il y a deux facteurs derrière cela. Le premier est l'existence de deux configurations matérielles avec des caractéristiques différentes, la Nintendo Switch et la Nintendo Switch Lite. Le deuxième facteur est que les ressources de développement de Nintendo sont concentrées sur le développement de contenu pour une seule plateforme, la Nintendo Switch. Nous voulons prolonger le cycle de vie des Nintendo Switch tout en maximisant ces avantages.]
Pour autant, le directeur général Ko Shiota affirme déjà réfléchir à la successeur de la Nintendo Switch, qui n'arrivera sans doute pas sur le marché avant plusieurs années, mais qui devrait s'inspirer des fonctionnalités hybrides de la machine actuelle :
Du point de vue de jouer avec l'image affichée sur un téléviseur, nous pensons que, parce que les consommateurs peuvent jouer à la Nintendo Switch sur un téléviseur ou sur l'écran de la console de jeu lui-même, cela a considérablement accru les possibilités de gameplay dans diverses scènes de leur vie, par rapport aux précédentes consoles. Grâce aux Nintendo Switch, nous avons fait de nombreuses découvertes sur la manière dont une plateforme de jeux vidéo dédiée peut s'intégrer dans la vie quotidienne d'un consommateur. Nous voyons sur les réseaux sociaux des scènes d'enfants et de leurs familles assis autour d'une console de jeu pour jouer, ce qui nous donne un sens renouvelé de la valeur de notre plateforme de jeux vidéo dédiée. Nous utiliserons ces expériences pour examiner attentivement la forme que prendront nos futures consoles de jeux.
La hausse du prix des jeux sur la prochaine génération de consoles inquiète bon nombre de joueurs, tandis que plusieurs personnalités du secteur en soulignent la nécessité
"Le prix des jeux doit augmenter. Je préfère une augmentation du prix de vente initial à l'infernale pompe à fric remplie de microtransactions que certains jeux sont devenus".
Évidemment, l'augmentation du prix initial n'exclut pas l'intégration de microtransactions dans une production. NBA 2K20, pour ne citer que lui, en contient une large panoplie. Reste à voir ce que nous résèrve le prochain volet.
Repérés par Gamereactor, Marc Navarro (Revali) et Nerea Alfonso (Zelda) ont dit aux hôtes du podcast Un Café Con Nintendo qu'ils avaient fini le doublage sur cette suite encore non datée, avant de se demander s'ils avaient bien fait de révéler cette information.
Comme le fait remarquer VGC, la localisation d'un jeu est souvent l'une des dernières tâches de l'équipe de conception audio. Cela ne veut pas nécessairement dire que l'ensemble du jeu est près d'être terminé, mais on peut imaginer qu'un Breath of the Wild 2 a déjà bien avancé.
En effet, dans une récente interview avec le magazine officiel PlayStation UK, le Directeur du développement de DiRT 5, Rob Karp, a encensé la DualSense et aussi déclaré:
« La DualSense est géniale. Lorsque nous avons lancé la démo technique, tout le studio est venu, tout le monde a voulu s’y essayer. Elle offre quelque chose de nouveau et d’unique et nous avons pensé qu’elle conviendrait très bien pour le jeu de course, en particulier pour un jeu avec une telle diversité de contenu et de voitures. La puissance de la PS5 signifie également que nous aurons une option pour 120 images par seconde, ce qui est très excitant pour les coureurs qui savent que chaque image compte"
Un document datant de ce mois de juin 2020,sur les kits de développement des consoles Xbox aurait fuité
Les 4TF sont à nouveau mentionné, mais on apprend pour la première fois que la Lockart aura environ 7.5Go de Ram utilisable pour les jeux (sûrement 10GO avec l'OS) et un CPU avec des fréquences légèrement plus faibles.
"Le document leaké mentionne également un mode de profilage de Lockhart. Des sources connaissant les plans de Microsoft pour la Xbox indiquent à The Verge que ce mode spécial de Lockhart fait partie du kit de développement Xbox Series X. Le kit de développement, dont le nom de code est Dante, permet aux développeurs de jeux d'activer un mode Lockhart spécial qui a un profil des performances que Microsoft veut atteindre avec cette deuxième console. Nous comprenons que cela inclut 7,5 Go de RAM utilisable, une vitesse de CPU légèrement sous-cadencée et environ 4 téraflops de performance GPU. La Xbox Series X comprend 13,5 Go de RAM utilisable et vise une performance de 12 téraflops de GPU."
Microsoft vise la définition 1080/1440p pour la lockhart.
Le fait est qu'après avoir joué ce jeu du début à la fin, je suis reparti impressionné. Nous avons vu beaucoup de sorties AAA de haut niveau sur cette génération et il est clair que beaucoup d'autres développeurs montrent également des résultats impressionnants, mais il y a juste quelque chose qui ressort de ces productions Naughty Dog. Ce niveau de finition dans le contexte d'un jeu aussi massif est difficile à battre.
Hier, Bungie a procédé à une série d'annonces concernant Destiny 2, et l'une d'elles portait bien évidemment sur la version next-gen. Car oui, le jeu va bel et bien débarquer sur Xbox Series X et PS5, sans que l'on sache pour le moment s'il sera disponible day one. Quoi qu'il en soit, le studio américain a expliqué que les possesseurs actuels bénéficieront d'une mise à jour gratuite pour basculer dans la génération suivante sur la même famille de console (Xbox One/Xbox Series X d'un côté, PS4/PS5 de l'autre), avec la garantie de conserver l'intégralité de leur contenu.
Par ailleurs, les développeurs ont assuré que Destiny 2 sera partiellement cross-play pour ne pas morceler la communauté et permettre une transition en douceur, toujours en distinguant les différents plateformes.
Bungie a aussi confirmé que Destiny 3 n’était pas du tout au programme
. Les développeurs vont plutôt faire évoluer le monde de Destiny 2 pour l’enrichir encore pendant des années. Bungie a ainsi annoncé les trois futures extensions du jeu :
Destiny 2 : Au-delà de la Lumière cette année, en septembre
Destiny 2 : The Witch Queen en 2021
Destiny 2 : Lightfall en 2022
vu sur resetera (traduction en anglais vu que c'était en portugais)
He says he hasn't finished it yet. He also says it's one of those games that are really hard to come by in terms of quality. It only happens from time to time.
He says he's never seen facial animations like this before in a videogame. He talks about how sometimes he just stops to admire certain graphic details, which are outstanding.
This game is "everything a sequel should be in terms of evolution in every aspect, not only in graphics, but gameplay as well".
For Brazilians out there, he's playing in Brasilian Portuguese and he says it all sounds amazing. So good news for Brazil.
He also says that what impresses him the most is the scenery. Like every new place he enters his mouth is on the floor. He talks about how the game has a lot of exploring to do, plenty of enemies, of different types, etc...
He had high expectations for this game due to how great the first one was...but the sequel surpassed even his highest expectations.
He says he never compliments games like this, even when he enjoys them a lot, but this is something else that "makes us feel a lot of different emotions" The game makes you feel plenty of different things during the time you're playing it. He says it is EXTREMELY violent...but it fits the game, narrative and the world that surrounds it.
The game is really gripping as well. You play it for 5/10 minutes and you always want to see what happens next. He again says he didn't finish it, and it's possible the game will be crap later but he doesn't think so.
He's not congratulating Naughty Dog yet, he wants to play it all but so far he's really impressed by everything.
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Il dit qu'il ne l'a pas encore terminé. Il dit aussi que c'est un de ces jeux qui sont vraiment difficiles à trouver en termes de qualité. Cela n'arrive que rarement. .
Il dit qu'il n'a jamais vu de telles animations faciales dans un jeu vidéo. Il raconte que parfois il s'arrête juste pour admirer certains détails graphiques, qui sont exceptionnels.
Ce jeu est "tout ce qu'une suite devrait être en termes d'évolution dans tous les aspects, non seulement dans l'aspect visuel, mais aussi dans le gameplay".
Pour les Brésiliens, il joue en portugais brésilien et il dit que le doublage est de très bonne facture..
Il dit aussi que ce qui l'impressionne le plus, c'est les environnements. Comme chaque nouvel endroit qu'il visite sa bouche est par terre. Il parle du fait que le jeu comporte beaucoup d'exploration, beaucoup d'ennemis, de différents types, etc...
Il avait de grandes attentes pour ce jeu en raison de la qualité du premier... mais la suite a dépassé ses plus grandes attentes.
Il dit qu'il ne complimente jamais les jeux comme il le fait là, même lorsqu'il les apprécie beaucoup, mais là c'est quelque chose d'autre qui "nous fait ressentir beaucoup d'émotions différentes" Le jeu vous fait ressentir beaucoup de choses différentes pendant que vous y jouez. Il dit qu'il est EXTRÊMEMENT violent... mais il correspond au jeu, à la narration et au monde qui l'entoure.
Le jeu est aussi très addictifs. Vous y jouez pendant 5/10 minutes et vous voulez toujours voir ce qui se passe ensuite. Il dit encore une fois qu'il ne l'a pas fini, et il est possible que le jeu soit merdique plus tard, mais il ne le pense pas.
Il ne félicite pas encore Naughty Dog, il veut tout finir mais jusqu'à présent, il est vraiment impressionné par tout.
Il s'agit d'un visuel qui recense la liste, probablement non exhaustive, des studios et éditeurs qui préparent des jeux pour la Xbox Series X. Nous en dénombrons 140, rien que ça, dont vous pouvez découvrir les noms ci-dessous.
2 Ton Studios
2K Games
505 Games
Abstraction
Activision
Allods Online
Amazon Games
Annapurna Interactive
Asobo Studios
Athlon Games
Avalanche Studios
Bandai Namco Entertainment
Beatshapers
Bethesda Softworks
Big Ant Studios
Blackbird Interactive
Blackwood
Blitworks
Blizzard
Bohemia Interactive
Bossa Studios
Bugbear
Bungie
Capcom
CD Projekt RED
CI Games
Coatsink
Codemasters
Coffee Stain
Crystal Dynamics
Crytek
Curve Digital
Cyanide Studio
D3T Limited
Daedalic Entertainment
Deck13 Interactive
Deck Nine Games
Deep Silver
Deskworks
Devolver Digital
Digital Extremes
Dimensional Ink Games
Dontnod Entertainment
Double Eleven
Dovetail Games
Ebb Software
Eidos Montréal
Eko Interactive
Electronic Arts
Epic Games
Expansive Worlds
FatShark
Finji
Firesprite
Flying Wild Hog
Focus Home Interactive
FromSoftware
Frontier Developments
Funcom
Gaijin Entertainment
Games Farm
Gasket Games
Gearbox Interactive
Giants Software
Granzella Inc.
Grimlore Games
Grinding Gear Games
Gunfire Games
Hardsuit Labs
Headup
Hi-Rez Studios
Humble Bundle
IO Interactive
Kalyspo Media
Keen Software House
Koch Media
Koei Tecmo Games
Konami
KT Racing
Larian Studios
Lightbulb Crew
Limestone Games
Mad Fellow
Maximum Games
Merge
Microids
Milestone
Modus Games
My.Games
Nacon
Neopica
Nimble Giant
Outright Games
Paradox Interactive
Passtech Games
Pearl Abyss
People Can Fly
Perfect World
Piranha Bytes
Playdead
Playful Studios
Playism
Playwing
Private Division
Psyonix
PUBG Corporation
Raw Fury
Rebellion
Reef Entertainment
Remedy
Riot Forge
Roblox
Rockfish Games
Roll7
Saber Interactive
Sad Cat Studios
SEGA
Shinen
SOEDESCO
Sold Out
Spike Chunsoft
Square Enix
Stellar Entertainment
Stray Bombay Company
Systemic Reactions
TaleWorlds Entertainment
Team17
Techland
Tencent Games
Teyon
The Game Bakers
The Molasses Flood
The Outsiders
THQ Nordic
ThreeFields Entertainment
tinybuild Games
Tripwire
Ubisoft
Unknown Worlds
Wargaming
Warner Bros. Interactive Entertainment