Hier une démo du jeu à été présenté à Moscou.
Suite à cela la presse russe a pondu pas mal d'articles révélant de nouveaux détails sur le jeu.
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- La demo s'ouvre avec franklin sautant en parachute d'un avion en très haute altitude, Rockstar n'a pas mentis en disant qu'il s'agit de leur plus gros open-world, la vue est incroyable mais même de là Los Santos n'a l'air de faire que 1/8 (ou même 1/10) de la map.
Le jeu de lumière, les mouvements du personnage et de la camera et les sons donnent l'impression d'y être et de sentir le vent. C'était tellement inattendu que la moitié des gens se sont levés pour s'approcher et voir de plus prés.
On a l'impression de se trouver face à un film d'hollywood;
- Il y a une base militaire cachée dans les montagnes, depuis cette altitude elle ressemble à un gros aéroport, mais Rockstar a clarifié les détails.
- Franklin a l'air fort et est plus imposant que ce qu'on a pu voire sur les images.
- Plus tard, on a pu voire des touristes pêchant prés de leurs mobiles homes pendant que 2 autres touristes approchaient avec leurs sacs de randonnées en discutant vivement.
Quand ils sont proches de Franklin, ils interrompent brièvement leur conversation pour le saluer et reprennent un peu plus loin.
- Roue de sélection des personnages: Michael a gauche, Trevor en haut, Franklin à droite.
- changement de personnage-
- La camera s'élance dans les airs par poussées et va doucement en direction de la plage à l'Est, puis elle descend, par poussées à nouveau.
- Trévor se réveille sur une plage, en shorts et une bouteille à la main, à coté de cadavres. Il prend un bateau, en se déplaçant le long de la cote on voit des rendez vous de jeunesse sur la plage, certaines personnes ont des jeep, sur lesquelles ils sont probablement venus, d'autres ont des jet-skis.
L'eau des bien réalisée, les vagues sont réalistes et ne se ressemblent pas.
Sous les applaudissements de l'audience, Trévor saute du bateau et plonge.
- On voit que Rockstar a travaillé sur les fond marins avec autant de soin que pour la surface, des poissons colorés nagent parmis les rochers, il y a des rochers submergés, des canyons, des épaves, et plein d'autres éléments d'architecture sous marine.
- on passe à Michael-
- Il sort d'un bar et va vers "Avenue of Stars", il arrive au célèbre Théâtre Chinois, sort son portable et prend en photo un interprète habillé en Master Chief.
- Le jeu est coloré par rapport au gris de Liberty city.
Los Santos est une ville contrastée à l'architecture diverse, ça a l'air très vivant et réaliste par rapport à GTA IV.
- Le monde vit sans l'intervention du joueur, les gens dans la rue se baladent, discutent, lisent le journal
- pendant la promenade, nous n'avons pas vu 2 mêmes PNJ, jusqu'ici les piétons étaient tous uniques.
- Les vêtements sont plus réalistes, ils ont du relief et il est clair que ce n'est pas une simple texture.
- Une mini mission avec des célébrités de Vinewood a montré que Rockstar a continué a travailler la physique des véhicules, ils sont plus réalistes et roulent comme de vraies voitures.
-démo d'une mission-
- Les policiers ordinaires sont assez facile à tuer, mais face aux forces spéciales vous aurez du fil à retordre car ils sont équipes de bonnes armures
-autres infos-
- en dehors des missions les persos ne mourront pas quand vous ne les contrôlez pas.
- le journaliste de
PressXToWin (invité à la présentation) pense que la mer de Los Santos est la plus belle qu'on ait vu dans un jeu vidéo
- Dans la forêt, un cerf s'est approché de la rivière pour boire.
- Les vêtements se froissent pendant qu'on marche, et on laisse des traces de pas dans la poussière.
- Rockstar a expliqué que presque tous les personnages ont quelque chose à dire à propos de leurs vies
- Il y aura pas mal d'informations à propos du multijoueur prochainement, probablement dans 2 semaines.
- Rockstar indique que certaines blessures laisseront des marques sur le corps du joueur pour toujours.
- Il y aura des insectes.
- L'argent occupe une place prépondérante dans le jeu, selon gmbox.ru, c'est l'élément le plus important du jeu.
D'après
Gamemag.ru:
- Les animations sont bien meilleures que dans GTA IV, graphiquement, c'était tellement incroyable qu'il était difficile de croire que le jeu tournait sur PS3. Il y a un véritable abysse entre GTA IV et V, comme entre 2 générations de consoles
- L'animation des personnages et leurs vêtements est une maitrise totale, la manière dont il bouge, tourne, regarde et gesticule est simplement incroyable.
- pour la première fois, les développeurs ont ecris leur propre bande son.
- La physique des bateaux est très crédible - presque meilleure que dans le simulateur de sous marins "Silent Hunter 5"
- Des suspensions aux bruits du moteur, la physique des voitures et meilleure, plus réaliste que dans gta IV.
- De temps en temps on aperçoit des chargements de texture, mais on s'en accommode facilement parce qu'en général, le monde est incroyable.
- En dépit des apparences, le jeu est clairement loin d'être terminé mais même maintenant il a l'air d'un hit.
- l'aptitude "mecanique" permet de réparer des voitures
- le multi aura des mini-jeux
Éléments négatifs:
- Bien que les étendues d'eau sont magnifiques, les cascades laissent a désirer;
- La mini map a l'air inconfortable et inhabituelle.