Assassin's Creed Chile nous fait l'honneur de poster une vidéo montrant une courte séquence d'infiltration dans une plantation de Kingston. On peut y découvrir le menu des armes, ainsi que la vision d'aigle.
Assassin's Creed IV : Black Flag revient dans l'actualité pour nous proposer juste une image, mais qui en dit long concernant les catégories de navires que l'on rencontrera dans le jeu :
- Gunboat (Cannoniére)
- Schooner
- Brig
- Frigate (Frégate)
- Man 'o War
Voilà comme je sais que beaucoup de gens bavent pour un bon jeu Shingeki No Kyojin, en attendant le vrai jeu fait par une vraie boite sur console de salon. Ben en attendant, je vous propose un très bon "jeu" (ça touche plus à la démo) qui a un bon gameplay, qui s'améliora bien sûr au fur et à mesure.
Les touches : WASD/Fléches pour bouger (pas de azerty dispo), Espace pour projeter les deux cordes en même temps, CTRL pour faire une esquive, Q pour projeter la corde gauche, E pour celle de droite, clique gauche pour attaque normale, clique droit pour une attaque puissante. 1/2 pour changer de perso (Mikasa ou Rivaille)
Merci à SebtheMajin pour m'avoir fait découvert ce jeu, et enjoy ! (lien du jeu ICI
C'est sur le Facebook officielle que l'info a été lâché, ce vendredi 19 Juillet 2013 sera révélé la World Premiere de la 4ème Saison de The Walking Dead. Pour patienter voici déjà une photo d'un rôdeur qui apparaitra dans cette saison ...
A mi-chemin entre le MMO et le jeu solo, Shroud of the Avatar, le projet de crowfunding lancé par Richard Garriot (Ultima), se dévoile aujourd'hui sous une démo de gameplay fait en 3 mois. Au programme du combat, du craft, et du donjon.
Une brève pour vous signaler que Namco Bandai a récemment mis en ligne un site afin d'annoncer son prochain titre. Qui, que, quoi, donc où, nous demanderez-vous ? Eh bien, pour l'heure, nous n'en savons rien hormis que d'ici quelques jours, il faudra se rendre à cette adresse pour en savoir un peu plus.
Neosuko, un youtuber passionné de la saga AC vous donne tous les infos a savoir sur le personnage d'Edward Kenway que l'on incarnera dans le 4ème opus : Black Flag. Quel est son lien avec la confrérie ? Quel est son vrai but dans la vie ? Quel genre de personnalité a ce personnage ? Vous saurez tout !
En effet, Christian "Sven" Svensson, le Senior VP de la firme a quitté la compagnie suite a une restructuration. Svensson ayant travaillé pour Capcom durant 8 années, l'homme écrit :
J'ai eu la chance de communiquer avec les meilleurs fans qu'une compagnie rêverait d'avoir ... Je sais que je n'était pas toujours capable de délivré ce qu'ils demandaient, mais je promet que je faisais de mon mieux pour répondre a leurs besoins. Alors merci aux fans qui ont fais de mon job un travail utile, un défis, et si rien d'autre intéressant.
Après la Ouya, la Gamepop ou encore la Gamestick, une nouvelle micro console basée sur le système Android a été présentée à l'E3 par le constructeur MadCatz : la M.O.J.O.
Attendue pour Noël 2013, la M.O.J.O ne devrait pas coûter plus de 100 euros. Elle comprendra un processeur Nvidia Tegra 4, deux ports USB, le bluetooth 4.0, un port micro SD, une sortie HDMI, une prise casque, du wi-fi et aura une capacité de stockage de 16 Go. Elle sera accompagnée d'une manette de jeu sans fil MadCatz C.T.R.L.R.
En résumé, comme l'explique Darren Richardson, le PDG de MadCatz Interactive :
« M.O.J.O. est un smartphone super-puissant sans écran qui se connecte directement à votre télévision afin d'apporter une expérience de salon à votre jeu mobile.»
Néanmoins, contrairement aux autres consoles sous Androïd, la M.O.J.O n'aura pas son propre magasin en ligne, mais sera reliée au Google Play Store, mais aussi à l’Amazon App Store ou encore à la TegraZone.
Le PDG de la société Oculus, Brendan Iribe, s'est exprimé auprès de l'OXM au sujet des consoles next-gen et de leur éventuelle ouverture vers les technologies de réalité augmentée et de réalité virtuelle. La société, encore tournée exclusivement vers la plate-forme PC à travers son Oculus Rift est actuellement soutenue par de nombreux développeurs à travers des portages tels qu'Half Life 2, The Forest ou encore Surgeon Simulator.
Iribe espère aujourd'hui que Sony et Microsoft franchissent le cap de la VR ou de la AR afin de populariser la technologie, qu'il s'agisse de matériel propriétaire ou de partenariat avec Oculus afin de rendre le Rift compatible PS4 et One.
Et vous, vous sentez-vous prêt à tronquer votre écran pour un casque de réalité virtuelle ?
Suite a l'engouement énorme qu'a reçu le jeu après avoir dévoilé sa première vidéo de gameplay, Rockstar en remet une couche avec un lot d'images tout droit sortis du dernier Gameinformer en date, parlant principalement de ce GTA.
Faut pas se le cacher, naviguer dans les caraïbes librement tel un Wind Waker en voyant des baleines sauter devant nous pendant l'âge d'or des pirates, côtoyer les plus grands pirates comme Barbe Noir ou Calico Jack.
Sortir du bateau sans temps de chargements pour fouiller des îles remplies de secrets et de trésors, aller sous l'eau chercher des épaves et harponner des animaux, rencontrer aléatoirement des navires ennemis en les bombardants pour ensuite les aborder, et ensuite choisir quoi faire de l'équipage, du bateau etc, entendre notre équipage chanter des chansons ...
Sérieux le jeu vidéo de pirate rêvé pour vous c'est pas ça ? Pour moi c'est clairement ça, et si en plus à coter j'ai droit a toute la sauce Assassin's Creed alors là ... Vivement j'ai envie de dire !
Si, début 2011, on espérait encore que le Vitality Sensor de Nintendo, annoncé à l'E3 2009, sorte un jour, on avait depuis évidemment abandonné tout espoir. On a visiblement bien fait, puisque Satoru Iwata vient de revenir sur son annulation pure et simple lors d'une session de questions / réponses avec les investisseurs.
Pour rappel, ce dispositif créé pour la Wii devait permettre de mesurer certaines constantes vitales du joueur afin de les intégrer dans son expérience de jeu. On apprend donc que, selon les études faites par Nintendo, cet appareil ne fonctionnait finalement que sur 90% des utilisateurs, 10% d'entre eux n'étant donc pas concernés par l'appareil. Les résultats de ces études n'ont pas satisfait Nintendo, qui a préféré renoncer à ce projet. Cette raison avait déjà évoqué en 2011, date à laquelle on pensait encore que le constructeur pourrait améliorer son dispositif avant de le mettre en vente.