Pourquoi avoir choisi l’époque de la Révolution Américaine ?
Il y a tellement de raisons... Comme à chaque fois dans les jeux Assassin’s Creed, on veut faire un focus sur des périodes historiques qui n’ont pas encore été explorées par le jeu vidéo. A cet égard, la Révolution Américaine nous semblait parfaite. On l’a vue dans des RTS ou dans des jeux de simulation, mais on y a toujours une vue de haut, ce sont des jeux stratégiques et qui s’intéressent essentiellement aux batailles. On a vu là une opportunité de rapprocher l’action, de donner au joueur une relation plus étroite et personnelle avec cette période de l’Histoire, avec les personnes, avec les coutumes... C’est vraiment excitant pour nous...
D’autre part, il y a des thèmes qui s’intègrent parfaitement dans l’arc narratif que nous avons développé depuis le tout premier Assassin’s Creed : les questions de pouvoir, de contrôle, de domination territoriale, de liberté, d’esclavagisme... On a les Templiers qui veulent prendre le contrôle, et les Assassins qui se battent pour le libre arbitre de l’humanité. Cette période fonctionne à merveille sur ces thèmes.
Ça nous a aussi donné l’opportunité de créer un personnage de toutes pièces qui, comme le joueur, est un étranger qui va venir dans ce monde pour la première fois. Le fait que Connor soit né et élevé dans un village indien, dans la forêt, loin des villes, ça nous donne un parallèle avec le joueur qui va découvrir pour la première fois la société coloniale de l’époque.
Toutes ces raisons se sont parfaitement alignées pour qu’on choisisse cette période.
En même temps que Connor qui va sortir de sa forêt natale, le joueur va découvrir le monde colonial d'une manière inédite.
Mais en choisissant cette période beaucoup plus proche de nous, vous devez être encore plus rigoureux avec l’Histoire...
C’est vrai qu’encore plus que dans les épisodes précédents, et à mesure qu’on avance dans le temps, on a de plus en plus de documents historiques à notre portée. C’est particulièrement vrai sur la Révolution Américaine, une période richement documentée... Les contraintes sont énormes parce que les gens peuvent savoir exactement, sur n’importe quel événement, qui était où, à quel moment, quelle était la météo, quelle était l'heure du jour ou de la nuit... On sait exactement qui est mort, comment et qui en est responsable... On a du travailler avec toutes ces contraintes pour s’assurer que ce qu’on fait est à la fois amusant et crédible. C’est un challenge excitant et intéressant mais c’est définitivement un sacré challenge !
Concernant le scénario, il est important de rappeler qu’on ne se bat pas contre les Anglais dans la guerre d’indépendance, Connor se bat contre les Templiers, c’est bien ça ?
Votre ennemi dans Assassin’s Creed 3 sont comme d’habitude les Templiers. Je sais bien que les médias et le marketing sont très concentrés sur le combat contre l’armée britannique mais il faut bien garder en mémoire que durant la Révolution Américaine, il n’y avait pas encore “d’Américains” en bonne et due forme, tout le monde était anglais, irlandais ou écossais.... c’était un combat entre patriotes et loyalistes... Vous verrez tout au long du jeu que Connor a beaucoup d’ennemis, et qu’il se trouvent dans de nombreux endroits différents.
Mais je pense qu’il est important de garder en mémoire que l’histoire se focalise sur le combat des Assassins contre les Templiers, et que ce combat là est situé pendant la Révolution Américaine. Donc ce que vous ne verrez pas, c’est Connor s'enrôler dans l’armée des Patriotes, porter l’uniforme bleu, prendre un mousquet et marcher au pas avec les soldats dans les batailles. Sa quête est vraiment personnelle, très spécifique; elle se concentre sur la bataille séculaire entre Templiers et Assassins.
Les ennemis de Connor ne seront pas tous des Red Coats anglais...
Et d’ailleurs, on n’oublie pas que “Les Maçons ont amené la Pomme d’Europe”...
... Heu... Je ne peux rien dire à part que les Francs-Maçons seront bien présents dans le jeu. Ils seront dépeints comme ils le doivent. Et c’est tout ce que je peux vous dire pour le moment.... (rires)
Première partie de l’énigme n°3 - Enigmes du Sujet 16 dans Assassin’s Creed II
Analyse
Dans Assassin’s Creed II, la 3e énigme du Sujet 16 nous montre la Pomme d’Eden détenue par le président Roosevelt. Le décryptage du message codé donne : “The Masons brought it across the sea. George Washington passed it on” (“Les Francs-Maçons l’ont apportée par delà la mer. George Washington l’a transmise"). On comprend bien qu'il s'agit d'une Pomme d’Eden, elle est d'ailleurs numérotée "Fragment d'Eden n°3" selon les écrits du Sujet 16. Cette Pomme devrait donc être au coeur de cet Assassin’s Creed III. A t-elle été apportée par le Marquis de LaFayette ou par Benjamin Franklin ? Tous deux francs-maçons éminents, l’un venu de France, l’autre y ayant longuement séjourné pendant la guerre d’Indépendance... Benjamin Franklin n'est cependant retourné aux Etats-Unis que deux ans après la signature du Traité de Paris qui a mis fin à la guerre... je vous laisse tirer votre conclusion ;-)