Je voulais vous parler d'un anime que je regarde actuellement, c'est NHK ni yôkoso!
Synopsis :
Un jeune homme, Tatsuhiro Satō, sort péniblement de plusieurs années de réclusion auto-infligées : c'est un hikikomori. Il rencontre, après ces années d'isolation, une jeune fille (Misaki Nakahara) très mignonne qui, à sa grande surprise, ne le méprise pas pour son état. Bien au contraire, celle-ci s'intéresse à lui et lui offre son aide par l'intermédiaire d'un projet qu'elle aurait mis au point. Mais Tatsuhiro sent le piège de la NHK, la Nihon Hikikomori Kyōkai (compagnie japonaise des hikikomori), face cachée de la célèbre NHK, et se méfie.
Il découvre également que son voisin de palier – grand otaku – n'est autre qu'un ancien copain de classe, et celui-ci décide de réaliser un eroge, un jeu vidéo érotique, avec lui. S'ensuit une plongée mal contrôlée dans le moé, les lolicon ou les suicides collectifs, avec pour seule bouée la présence de Misaki.
Vraiment un coup de coeur pour moi, j'ai regardé les 7 premiers ep a la suite tellement il est bon !
Aussi ce que j'adore, c'est que sa mélange humour et sérieux avec un talent hors-norme !
Ca parle de lolicon, de moe, d'otak, mais ça ne part pas dans le ridicule et le niais comme dans la plupart des animes. La c'est vraiment bien géré et ça c'est un coup de maître !
Ca parle aussi de problemes de la société suicide collectif tout ça... Et ça fait vraiment réfléchir ce n'est pas un bête anime comme ça pour les gros pervers. Et ça, c'est beau
Donc voila, ceux qui était intéressé par l'anime, je vous le dis, regardez le !
Ending de très haute qualité et qui décris bien l'anime :
Le film d'animation Assassin's Creed : Embers inclus dans les versions collectors du jeu Assassin's Creed : Revelations se dévoile sous un très court extrait, ou l'on voit un mystérieux personnage aux cheveux blancs, regardant la cheminée, puis se retourne et c'est tout.
Wahou, l'adaptation d'Ace Attorney au cinoche, ça avance ! Capcom a même publié une première image, visiblement capturée un peu à l'arrache, de la salle du tribunal du film (ci-dessus).
Pour mémoire, annoncé en mai dernier, ce long-métrage sera réalisé par Takashi Miike (Ichi the Killer), et Phoenix Wright sera campé par Hiroki Narimiya (Nana). Takumi Saito sera joué par Takumi Saito (Boys Love) et la sortie du film est prévue pour le printemps 2012, au Japon bien sûr... difficile de tabler sur une éventuelle sortie occidentale un jour.
Durant l'E3 2010, Ubisoft annonçait un nouvel épisode d'Assassin's Creed sur 3DS : Assassin's Creed : Lost Legacy. Depuis cette annonce, plus de nouvelles de cette aventure qui se terrait dans le silence. Et pour cause, le projet n'existe plus comme l'indique l'un des auteurs de la série, Darby McDevitt, à Joystiq. Plus précisément, l'histoire qui devait être narrée par cet opus s'est transformée en celle d'Assassin's Creed : Revelations, le prochain épisode HD dans lequel Ezio partira à la découverte de la Terre Sainte et de Masyaf, la terre d'origine des assassins. On ne doute pas cependant qu'une autre déclinaison 3DS de la franchise finira par voir le jour.
C'est enfin le jour J
J'ai enfin le saint graal du gamer, finis la SD, finis de se rapprocher pour regarder ce qu'il se passe a l'écran.
Le voilà, il est là
La Sony BX4 40, Bravia 2, 102 cm, LCD, port USB et HDMI Ouh year
Refaire RDR ou GOW 3 ou Uncharted 2 sur cette écran =
En plus de la dernière vidéo en date, le site officiel de Tales of Xillia s'offre quelques nouveaux clichés principalement dédiés aux héroïnes du jeu. Celles-ci pourront arborer des costumes disparates (de base ou à l'aide de DLC) comme c'était déjà le cas dans Tales of Vesperia. Le titre débarquera au Japon le 8 septembre prochain sur Playstation 3.
Dragon's Crow est un titre qui m'a tapé dans l'oeil lors du dernier E3. Action RPG sublime conçu par Vanillaware, ce sont moult détails que nous livrent nos confrères de Siliconera et de 1up sur ce titre attendu pour le printemps 2012 sur PS Vita et PS3.
Histoire que tout soit clair pour vous, on va établir une petite liste de toutes les infos essentielles :
- Ce jeu était à l'origine destiné à la Dreamcast de Sega et fait directement référence au titre Princess Crown, sorti en 1997 sur Saturn, dont il devait initialement être la suite, il y a treize ans.
- La reprise du projet a été entreprise après Muramasa, ce magnifique titre Wii.
- Proposant entre 40 à 50 heures de jeu, ce Golden Axe des années (20)10 est tout de même porté sur le RPG : on accomplira diverses quêtes et on choisira les embranchements que l'on veut emprunter dans les nombreux donjons du jeu.
- Il sera possible pour les joueurs d'une même partie d'incarner le même type de personnages (par exemple, quatre amazones). Cependant, le jeu sera plus aisé si on équilibre sa composition d'équipe entre les diverses classes (nain, magicien, sorcière, etc.).
- Joueurs PS3 et PS Vita pourront se rencontrer en ligne.
- La version PS Vita proposera une interaction spécifique à la machine. On pourra par exemple faire s'effondrer un mur, dans le jeu, juste d'une pression de doigt sur le pavé tactile de sa portable.
- Afin de compenser la faiblesse des joueurs novices, certaines armes particulièrement puissantes combleront les différences de niveaux.
- Un système de communication, un peu à la PSO, sera proposé.
- Une petite fée et un voleur vous accompagneront dans vos quêtes, en tant que guides mais à la fois en tant que soutien.
Un peu à la manière d'un Demon's Souls, les joueurs tombés au front pourront laisser un message d'avertissement. Libre à vous alors de ramener le cadavre d'un de ces héros au temple, pour le ressusciter contre quelques pièces et de bénéficier de son aide en tant que PNJ !
Graphiquement très beau, ce Dragon's Crown semble donc également très riche dans son gameplay et s'annonce indéniablement fun à plusieurs ! Vivement le printemps 2012 qu'on se prenne pour des nains et des sorcières !
Annoncé en toute fin de conférence E3 2011 par Microsoft, Halo 4 reste encore bien mystérieux... Le tout petit teaser dévoile tout de même un Master Chief bel et bien de retour (après le spin-off Halo : Reach), et plus en forme que jamais ! Après son réveil express d'un sommeil cryogénique, il récupère en effet Cortana et tente de s'échapper avec classe et dextérité d'un vaisseau qui se désagrège littéralement et fonce tout droit vers un gigantesque et mystérieux cercle lumineux qui semble l'absorber à petit feu... Je vous recommande de visionner le fameux trailer de Halo 4 pour vous rafraîchir la mémoire...
Voilà qui rappelle des souvenirs, non ? Et notamment le crash et l'étrange dévouverte du "Halo" dans le premier épisode... Eh bien figurez-vous que ce n'est certainement pas anodin ! La volonté de 343 Industries serait en effet de revenir aux sources :
"L'un des points clefs de Halo 4, c'est de revenir à ce qui rendait le premier Halo fantastique aux yeux de ceux qui y ont joué à l'époque (...) Mais les gens qui ont 18 ans aujourd'hui n'en avaient que 8 à l'époque. Il n'y ont probablement pas joué. C'est une aubaine pour l'Anniversary Pack puis pour Halo 4."
Voilà ce qu'en a dit récemment Stephen McGill, directeur d'Xbox Entertainment UK.
"Un discours qui me plaît perso ! J'ai vraiment craqué pour le premier Halo à l'époque, et joué seulement quelques heures avant d'abandonner chacun des épisodes suivants. On n'a selon moi jamais vraiment retrouvé la magie, l'ambiance et le mystère du premier épisode dans les suites... vous ne trouvez pas ?"
Halo 4 est attendu sur Xbox 360 pour... un jour prochain.
Alors que nous jouissons à nouveau de toute la puissance du PSN depuis un gros mois suite à l'affaire du PSNGate, les joueurs japonais eux, n'ont pas encore été reconnectés. En effet, le ministre de l'économie, du commerce et de l'industrie nippon souhaitait que Sony lui fournisse la garantie que la sécurité de sa plate-forme avait été dignement renforcée. Cela semble être le cas puisque c'est ce mercredi que le pays du Soleil Levant retrouvera toutes les fonctionnalités du PSN, que ce soit le jeu en ligne ou le Playstation Store. Et comme les autres, les Japonais auront droit à quelques cadeaux pour récompenser leur patience.
Markus Persson, alias Notch, le créateur de Minecraft, s'est effectivement amusé à glisser sur son Twitter que son bébé avait atteint le cap hautement symbolique des 10 millions d'utilisateurs enregistrés. Cela dit, le sympathique développeur (que nous avions d'ailleurs la chance d'interviewer il y a quelque temps) n'indique pas combien de ces joueurs sont réellement actifs. Une chose est sûre cependant, le phénomène Minecraft n'est pas prêt de s'arrêter et Notch peut désormais postuler au rang très enviable de "Maître Cube"...