Si, début 2011, on espérait encore que le Vitality Sensor de Nintendo, annoncé à l'E3 2009, sorte un jour, on avait depuis évidemment abandonné tout espoir. On a visiblement bien fait, puisque Satoru Iwata vient de revenir sur son annulation pure et simple lors d'une session de questions / réponses avec les investisseurs.
Pour rappel, ce dispositif créé pour la Wii devait permettre de mesurer certaines constantes vitales du joueur afin de les intégrer dans son expérience de jeu. On apprend donc que, selon les études faites par Nintendo, cet appareil ne fonctionnait finalement que sur 90% des utilisateurs, 10% d'entre eux n'étant donc pas concernés par l'appareil. Les résultats de ces études n'ont pas satisfait Nintendo, qui a préféré renoncer à ce projet. Cette raison avait déjà évoqué en 2011, date à laquelle on pensait encore que le constructeur pourrait améliorer son dispositif avant de le mettre en vente.

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posted the 07/06/2013 at 10:54 AM by
fullbuster
JeuxVideo.Popcorn What'else
Quand on sait que la 3DS,il est reconnu que presque un quart des joueurs ne percoivent pas ou mal la 3D..
P'tain j adore
bjm [Exp : 1309 - Niv : 14] publié le 06/07/2013 à 13:18
Ce qui m'etonne c'est ce pour quoi ils annulent.
Quand on sait que la 3DS,il est reconnu que presque un quart des joueurs ne percoivent pas ou mal la 3D..
Le cas est différent, dans celui de la 3DS il est tous a fait possible de jouer en 2D, tandis que le Vitality, il était obliger de fonctionner avec le jeux (prenons les survival par exemple) si le jeux a été fait autour de cette accessoires.
Pour ma part, c'était plus un gadget qu'autre chose, donc c'est une bonne chose, qu'il passe a autre chose maintenant.