Alors on commence avec quelques OST. D'abord Mario Kart 8 que j'ai reçue du Club VIP Nintendo grâce à mes dernière étoiles. Pour ceux qui se demandent : oui, l'OST inclut les pistes des niveaux DLC ! Ensuite des OSTs pour Katamari Damacy (les épisodes Xbox 360 et PS3), l'excellent Ico, et Danganronpa Another Episode, le spin-off de la série de visual novels, toujours composé par le talentueux Masafumi Takada !
Un peu de jeux récents aussi, avec l'oubliable Rodea the Sky Soldier, et le sublime Yoshi's Woolly World sur WiiU. Je me répète mais ce dernier est absolument génial, encore une perle de plateforme sur la console. De la portable aussi avec la compilation des Hotline Miami, Steins;Gate que j'attendais depuis un moment (mais que je n'ai hélas pas encore commencé) et le dernier épisode des Taiko no Tatsujin, tous sur Vita. Ça faisait quelques années déjà qu'on n'avait pas vu d'épisode sur console Sony. Rhythm Tengoku the Best +, en restant dans le genre musical, est une compilation des meilleurs mini-jeux de la série... avec pas mal de nouveaux également, et des p'tits trucs sympas à débloquer. Le jeu est relativement long au final. J'espère quand même une sortie en Europe pour l'année prochaine. Puis le remake de Ys I et II sur DS !
Pour le reste, c'est plus ou moins retro. Commençons par la SNES avec évidemment la meilleure adaptation d'Aladdin, sublime comme tous les jeux de plateforme Disney/Capcom de l'époque ! Continuons sur la console avec du A-RPG : Ys IV et Secret of Evermore, une référence que j'avais encore jamais eu l'occasion de faire.
Restons chez Nintendo avec trois jeux Famicom : Balloon Fight et Pinball, qu'on ne présente pas, et un jeu peut-être un peu plus obscur : Joy Mech Fight, un fighting game de Nintendo.
Quelques jeux PC Engine avec le premier Cho Aniki sur CD, et les HuCard de R-Type, Ninja Warriors (dont le thème est jouable, Daddy Mulk, dans le Taiko no Tatsujiin susnommé !), et du premier Shubibinman, un action/plateforme très sympa de chez Masaya ! Un petit peu de MegaDrive aussi avec le Dynamite Headdy de Treasure.
Enfin, sur plateforme Sony, une bizarrerie de Capcom : Under the Skin, où un alien doit prendre différentes formes pour foutre la merde sur Terre. Clock Tower 3 qui, comme son nom ne l'indique pas est le 4ème épisode de la série, et le premier développé par Capcom avec une orientation plus action que pour les autres épisodes. Kingsley's Adventure, un jeu d'aventure assez sympa développé par feu SCE Liverpool (anciennement Psygnosis) qui me faisait rêver à l'époque mais que je n'avais pas pu tester.
Et on finit par la MASTERPIECE de cet arrivage : TOMBI ! J'avais retourné la démo dans tous les sens à l'époque mais je n'avais jamais pu trouver le jeu en magasin... C'est un excellent jeu de plateforme avec quelques éléments de RPG, développé par WhoopeeCamp, et plus précisément par le fondateur du studio : Tokuro Fujiwara, à qui l'on doit notamment Ghost'n Goblins, Bionic Commando, et qui a plus récemment travaillé avec Platinum Games sur Mad World. Hélas, à cause de trop faibles ventes, le studio WhoopeeCamp ne pu proposer que deux jeux avant de s'éteindre : Tombi et Tombi 2, la plupart du staff est depuis partie chez Access Games Inc., le studio chez qui bosse maintenant le fameux SWERY.
Après la triste extinction de Hudson Soft en 2012, Konami récupéra tous les droits des jeux du studio (Bomberman, Adventure Island, Star Soldier, Bonk, etc.)... pour au final ne rien en faire, ou quasi rien.
Il y a deux mois, Akira Sakuma, créateur de la licence Momotaro Dentetsu (et Densetsu) exprimait notamment son mécontentement face au manque de considération de Konami à son égard, et à l'égard de la licence.
Et aujourd'hui nous apprenons que Nintendo aurait récupéré les droits de la série (il est question de Momotaro Dentetsu donc, et pas Momotaro Densetsu : le board game du Momotaro chef de gare, et non les RPG/platformer du Momotaro samurai) pour produire un jeu dès l'année prochaine. Un jeu qui ne sortira certainement pas chez nous, les anciens épisodes n'ayant jamais franchi les frontières nippones... mais c'est un premier pas vers l'exploitation des anciennes licences Hudson Soft ! Plus qu'à espérer un retour de Adventure Island maintenant...
Un peu moins de 2 mois après la sortie de The Next Penelope sur PC, Aurélien Regard revient sur les débuts du développement du jeu, ses contraintes, ses difficultés, son avenir. Vous pouvez lire tout ça ici.
Pour rappel, The Next Penelope est un jeu de course mythologico-futuriste, vu de dessus, avec pas mal d'action. Le jeu est disponible sur Steam pour à peine 13 EUR. Il existe également une version boîte sur The Indie Box !
Pour ceux qui n'aiment pas lire et qui n'aiment pas jouer sur PC, M. Regard tient à rassurer les possesseurs de WiiU : le jeu sortira bien sur la console, grâce à l'aide de BlitWorks (à qui l'on doit notamment les portages consoles de Super Meat Boy, Fez, Spelunky ou Jet Set Radio HD).
Salut à tous, aujourd'hui j'ai reçu Yoshi's Wooly World. J'y ai joué 5 minutes. Il est parfait. Plus parfait qu'une glace à la pistache. Pourtant j'aime la pistache ! C'est comme un flocon de charisme qui se pose nonchalamment sur l'infini suprême et écarlate. Rien que ça. S'il en est.
Les points positifs :
- Yoshi est là.
- On peut jouer à la croix.
- Le gameplay est parfait.
- La musique est parfaite.
- Le jeu est parfait.
- La perfection l'est autant.
- Les amiibos sont utiles (azy Yoshi en mode Megaman, Pacman ou MetaKnight !)
Les points négatifs :
- Nique ton cul, y'a pas de point négatif !
Salut à tous. Aujourd'hui, pour être original, on va parler de conférence foireuse, de mort de constructeur, de crime contre l'humanité, de trailer CG de jeux du futur et de Kickstarter.
Nan j'déconne, on va parler d'un vrai jeu :
Armikrog
Armikrog, c'est un point'n click d'argile réalisé par Pencil Test Studios : Mike Dietz et Edward Schofield, aidés par le génial Douglas TenNapel, géniteur du célèbre Eartworm Jim. Tous sont des anciens du studio The Neverhood, ce qu'on peut facilement deviner au style de leur nouveau jeu qui ressemble énormément à The Neverhood.
Le jeu sortira le 18 août 2015 sur PC, et est prévu sur PS4 et WiiU pour une sortie ultérieure.
Le jeu était en présentation à l'E3, et ça envoie du lourd, sans trailer CG ni viol de licence ou crachat à la fanbase, s'il en est. Ou s'il en fût. Ainsi soit-il.
J'allais tranquillement me faire une petite partie de Picross avant de dormir (très mauvaise idée, ça m'embarque souvent pour plus d'1h de jeu...) quand je me décide à faire un tour sur l'eShop de la 3DS.
Et là, que vois-je ? Une fiche pour Xeodrifter indiquant que le jeu sort "bientôt", au prix de 8,99 EUR. Peut-être demain ?... En tout cas ça ne devrait plus tarder ! Pour rappel, le jeu est un Metroid-like au graphismes 8bits fait par Renegade Kid (les géniteurs du fameux Mutant Mudds). Bon, pour les plus impatients, le jeu est déjà dispo sur Steam. Et sera dispo plus tard sur WiiU.
A l'occasion de l'E3, Nintendo propose 9 démos de jeux indés eShop sur WiiU de jeux non encore sortis sur cette plateforme (mais certains sont déjà disponibles sur PC). Les jeux sont jouables jusqu'au 22.06 et, si vous y jouez, ils vous permettrons de bénéficier d'une réduction de 15% à la sortie des jeux.
Ou c'est plutôt son géniteur, M. Philippe Dessoly, qui demande leur avis aux joueurs via Facebook, sur le retour de l'écureuil :
"Hello tout le monde, je lance un petit sondage, comme je n'ai rien trouvé de pratique ça va marcher avec le nombre de "j'aime" alors si vous voulez " un nouveau jeu sur #MrNutz "je ne peux que vous encouragez et encourager tous vos amis, pas amis, animaux et autres E.T à participer émoticône smile petite précision émoticône smile le sondage est réalisé pour un nouveau #MrNutz pas une suite comme on pourrait l'entendre ou une remake, mais bien un nouveau jeu de plateforme 2D avec Mr Nutz émoticône smile voilou je pense qu'il est important de le préciser. N'hésitez pas à partager et Liker....bon like!"
Le nouvel épisode de la série des Rhythm Heaven arrive bientôt : le 11 juin au Japon, sur 3DS, et toujours pas de date chez nous...
Pour l'occasion, on nous bombarde de quelques vidéos présentant les mini-jeux présents. Rappelons que le jeu est plus qu'une compilation des anciens : en plus des 70 mini-jeux repris des 3 anciens épisodes, le jeu propose également 30 nouveau mini-jeux, un mode multi et des remixes des anciens jeux.
Le chapitre final de la trilogie Human Centipede de Tom Six est enfin sorti au cinéma aux Etats-Unis, la semaine dernière. On retrouve Dieter Laser, héros du premier épisode (dans un autre rôle), et Laurence Harvey, héros du deuxième épisode (dans un autre rôle également), mais aussi le fameux Eric Roberts.
Au programme, un mille-pattes humain toujours plus long, dans une prison cette fois. Et les critiques sont encore plus violentes que pour les précédents opus...
Ah oui, attention si vous regardez les vidéos, ça peut être un peu dégueulasse.