Je l'ai fini cet aprèm donc voici venu le temps de dire ce que je pense de cette prod espagnole (enfin je crois au vu des noms à la fin). Cela faisait un moment que je l'avais acheté mais je ne m'y suis mis qu'il y a peu (trop de jeux a faire).
Tout d'abord, commencons par la partie artistique du jeu. Tout le design et l'univers du jeu sont signés Clive Barker, un félé (on peu le dire) capable de dessiner les trucs les plus dégueulasses, crados, scatos, malsains, charnus, ... bref, le mr, responsable de la série Hellraiser, fait dans le gore, et sincèrement, ca se ressent dans le jeu. L'univers est extrêment sombre, complètement torturé aussi bien dans ses décors que ses ennemis (je suis presque tenté de dire nos persos aussi), l'ambiance est assez violente, avec démembrements, explosions de corps, bruits degueu et tout ce qui va avec.
Si au départ du jeu, on se dit 'ca va je m'attendais a pire', au fur et a mesure que l'on avance, le terme degeu prend tout son sens. Il suffit de voir les gosses dans l'étape du moyen age ou encore notre cher boss romain et son ventre ouvert, pour se rendre compte que l'on est entré dans un autre monde en terme de jeu. Ceux qui ont trouvé Doom 3 gore, violent et malsain, seront enchantés de voir que Jericho l'enfonce sans broncher. On peut clairement dire que du coté artistique, c'est une franche reussite, le style Barker est parfaitement retranscrit, c'en est parfois presque dérangeant, mais c'est le style. Ceux qui ne jurent que par les bisounours feront un arret cardiaque net. Moi en tout cas j'ai trouvé ce coté dément, et c'est bien la le principal élément, ce qui fait l'identité de Jericho par rapport a la masse de FPS qui sortent sur nos consoles et PC.
Mais le travail de notre dégénéré Barker ne s'arrete pas la, puisqu'il signe aussi le scénar du jeu. Et franchement je l'ai trouvé excellent. Avant de créer Adam et Eve, Dieu fit un premier essai connu sous le nom de Premier Né. Dieu, se rendant compte de son erreur (le rejeton était un peu trop puissant et dénué d'émotions), il le banni dans une sorte d'espace temps (car trop puissant pour être éliminé) d'où toute evasion semblait impossible. Seulement le petiot n'a pas tellement apprécié de voir Dieu créer d'autres être disposant de liberté, et c'est mis en tête de se libérer de sa 'prison', mais pour cela, il lui faut, des ames, du sang, ... et tout ce qui est degueu en fait

. Pour lutter contre son retour, les humains ont créer des escouades (par rapport à une légende) de 7 hommes et femmes dotés de divers pouvoirs qui se relayent au fil des ages pour s'assurer du non retour du Premier Né. Aujourd'hui, c'est à l'escouade Jericho (la notre) de faire son boulot et maintenir le sale gosse enfermé. Pour cela il nous faudra traverser divers ages comme le moyen age, ou l'empire romain afin de rejoindre la personne conscernée. Je ne vais pas en cire plus sou pein de gacher un peu le jeu, mais sincèrement, l'histoire est vraiment sympa, bien mise en scene, et totalement cohérente avec l'ambiance. Un excellent travail.
De plus nos charmants persos sont bien sympa eux aussi. Chacun sa personnalité (même si certains persos comme Cole ou Jones restent très discrets), parfois un peu cliché, mais toujours dans le ton du jeu. Ils ne restent pas de marbre face au carnage des niveaux, sont parfois à la limite de la folie, ... bref des persos vraiment sympa, qui en plus offrent un gameplay différend grace à leurs aptitudes et leurs armes. Chouette.
Passons un peu sur le côté technique avant de s'attarder sur le gameplay. Graphiquement le jeu n'atteint pas les sommets d'un Gears of War ou d'un Bioshock, mais il est tout de même assez bien foutu. C'est très 'joli' avec de gros guillemets, assez propore et l'ambiance de Psychopat Clive n'en est que mieux rendue. Les streums sont bien foutus, bien gores, trèèèès torturés (et le mot est faible), et les decors rendent bien le sentiment de ne plus être dans un monde 'humain'. Les couleurs sont volontairement limitées pour se pencher plus sur des degradés de tons, et aisin faire mieux ressortir tout ce qui est sang, trippes, cadavres, ...grace a des rouges bien voyants. L'image est très propre, les persos bien modélisés, les decors vont du limité au grandiose (l'entrée au palais summérien est impressionante), mais de facon générale, le jeu est très beau.
Côté animation rien a redire, c'est fluide, on ressent le poids des persos (pas autant que Condemned ou Bioshock, mais bien plus que les autres), je n'ai pas eu un seul ralentissement de tout le jeu, et les ennemis on eux aussi bénéficié d'un grand soin (le grand villain de l'époque romaine est impressionant avec ses amats de graisse et son ... ventre éventré ...), franchement je ne vois pas de soucis de ce côté, c'est nickel.
Partie sonore, c'est presque parfait. Les bruits des ennemis sont super degeu, le 5.1 est bien géré, les musiques (très peu présentes durant le jeu) parfaites pour l'ambiance, et tout ce qui touche aux bruitages en général (eclairs, tirs, ...) a bénéficié d'un grand soin. Le doublage francais a lui aussi été bien soigné, pas parfait, mais franchement bien plus convainquant que la moyenne, il est d'assez bonne qualité. Il est juste un peu dommage de ne pas avoir plus de musiques (car c'est souvent la meme qui revient aussi bonne soit elle), mais ce n'est pas trop grave.
Passons maintenant au coeur du jeu : son gameplay. Tout le monde le sait, c'est un FPS. Ensuite la petite particularité du jeu vient du fait que l'on puisse prendre possessions des divers membres de l'équipe Jericho pour utiliser leurs différentes aptitudes. On a déjà vu ca, mais ce n'est pas commun non plus. Et dans le cas de Jericho, c'est très bien utilisé. Pas de situation rocambolesques ou ridicule pour justifier le fait de nous obliger a prendre tel ou tel perso, seuls 2 ou 3 passages bien integrés nous demandent un perso particulier (Church notement). Après, c'est au choix du joueur, s'il est plus sniper, corps a corps, bourrin, ou en fonction des aptitudes psychiques. Je dois avouer que j'ai fait une bonne partie du jeu avec Church (pouvoir paralysant efficace + corps a corps miam) et Black (vive le snipe), mais chacun peut etre joué de facon efficace, pour peu que l'on cherche à les maitriser.
De temps en temps on nous offre des passages QTE, un peu difficile au départ car les touches disparaissent en une demi seconde, mais assez sympathique. Et surtout le jeu n'en abuse pas, le rythme n'est donc pas cassé, mais ca apporte un peu de variété. On pourra aussi noter une interaction des plus limitées avec les decors, genre quelques caisses a bousiller (totalement inutile), on ne peut jamais tomber dans les précipices, et on se contente quasi tout le temps de suivre des couloirs. Le jeu est ultra linéaire, mais franchement ca ne dérange pas.
La ou par contre je vais pousser un coup de gueule, c'est contre l'IA des alliés. C'est tout simplement du n'importe quoi mais à un niveau rarement atteint. Les ennemis ont une résistance prévue pour être affrontée par nos 6 personnages. Certaines joutes nous envoient des bataillons de près d'une dizaine d'ennemis bien resistants (surtout les connard avec les pastilles jaune a faire sauter), et la on se rend compte de la connerie des alliés. Ils vont tout simplement se faire massacrer comme des anes. Un exemple, dans un couloir avec un streum lance flamme (le genre d'enemis a combattre a distance) trèèèès puissant, et bien vous allez voir vos alliés (sniper compris) se placer a 2m de lui et se faire cramer dans la seconde qui suit. Ils n'utilisent quasiment jamais leurs pouvoirs (ce qui est vraiment con), se placent toujours complètement a decouvert, et visent comme des nouilles. Du coup on se retrouve plus souvent à les ressussiter qu'a combattre (car combattre seul est dans la plupart des cas impossible). C'est vraiment dommage car il arrive que l'on meure 10 ou 15 fois au meme endroit a cause des alliés qui vont betement au suicide. C'est pour moi le gros point noir du jeu dans son gameplay, c'est parfois super enervant car le jeu devient vraiment difficile a cause de ca. Bizarrement je l'ai recommencé en difficile tout a l'heure (je l'ai fini en normal) et le jeu est bien plus simple. Meme si les ennemis sont plus resistants, les alliés sont un peu moins cons et franchement ca change tout. J'ai fini le premier monde en un rien de temps et en mourant 2 fois, la ou en normal, certains passages m'ont demandé de m'y reprendre à 7 ou 8 fois.
Et là j'en vient à son 2nd défaut : sa durée de vie. Honnetement, si on enleve les heures perdues a mourir, on boucle le jeu en 3 voir 4 heures. 4 époques a visiter, grande linéarité, du coup chaque niveau peut se boucler 3/4 d'heures. C'est le temps que j'ai mis a finir le niveau 1 en difficile et en mourant 2 fois. Bon en gros comme on creve facilement en normal j'ai bien du passer 6 ou 7h pour le finir mais ca reste très court. Vraiment dommage car un ou 2 mondes de plus n'auraient pas été de refus. Bon honnetement, le jeu se révèlent intense du début à la fin, le tout sans passages à vide donc le peu de temps passé est vraiment bien rempli et laisse un très bon souvenir (rare que je recommence un jeu une fois fini et la je l'ai fait).
Côté jouabilité c'est à la fois excellent et embetant. D'un côté le pad est super bien utilisée pour les armes et les pouvoirs. Idem pour donner les ordres ou changer de personnages, ca devient instinctif très rapidement. Le souci vient en fait de la vitesse du viseur. En normal, elle est précise mais un peu trop lente poyur être efficace. Mais en rapide, si la vitesse est bonne, on perd tout au nivea de la précision car le jeu gère mal l'analogique. En gros si vous êtes un couilla à gauche de votre cible, et que vous mettez un coup à droite pour bien viser, et bien ca ira trop a droite. Il aurait été bien plus judicieux de gérer l'inclinaison plus ou moins forte du stick. Mais bon, on s'habitue tout de même au bout d'un moment, mais ca ne vient pas tout de suite, et parfois on rate connement sa cible (surtout les salopiaud avec les pastilles a degommer). Malgré cela Jericho est super jouable et ne pose aucun souci.
Au final, Jericho est vraiment un très bon jeu. Ambiance au top, histoire réussie, bon gameplay, bien réalisé, et très prenant. Il peche simplement par une IA trop faible et une durée de vie trop allégée. Mais franchement, il reste une très bonne expérience, et surtout une excellente occasion de découvrir l'univers de Clive Barker. On sait déjà que Codemasters s'est dit satisfait du travail sur Jericho et qu'ils étaient près à collaborer à nouveau sur un autre titre. Si MSE, devellopeur de Jericho, parvient à produire un titre de cette trempe mais gommant ces quelques defauts, alors on tiendra un grand hit. Mais Jericho est un excellent début que je conseille tout de même d'essayer.