Certains diront, encore un énième avis !! Et ils ont pas tord. Cependant j'avais vraiment envie de le donner, surtout quand on voit l'armée de boulets et leurs commentaires à deux balles. Enfin bon.
1ère conférence : Microsoft.
Etant possesseur de Xbox 360, j'attendais principalement cette conférence. Qu'est ce que j'attendais de voir ? Et bien quelques annonces fracassantes, des nouveautés, et la présentation de quelques nouveaux jeux en plus de ceux déjà connus.
Ca commence fort d'entrée de jeu avec les présentation de Fallout 3, Resident Evil 5, Fable 2, et Gears of War 2. Si le premier ne m'a pas emballé du tout, il en va autrement des 3 autres. Entre un Resident Evil 5 se révèlant assez monstrueux au niveau technique et qui semble bien porter son action (même si j'aurais préféré que les 4 et 5 soient des spin offs car ce n'est plus du survival), Fable 2 qui semble lui aussi assez prometteur malgré la présentation en elle même un peu faiblarde, et la super mega baffe Gears of War 2 .... J'ai halluciné sur la démonstration. C'est ahurissant de beauté, l'animation est parfaite, et aucun temps mort, le rythme est véritablement effréné. Le jeu le plus abouti techniquement que j'ai vu jusqu'à présent en tout cas, et comme le gameplay semble suivre ... L'accent a donc été mis sur les gros jeux, c'est déjà le principal.
On passera sur l'éternelle séance de masturbation avec les chiffres, partie chiante et inintéressante au possible destinée aux actionnaires de la salle lol. C'est là qu'intervient mon carton rouge de cette conférence : c'est quoi c'te merde de copie des mii !! Je trouvais déjà ça moisi sur Wii, et on nous ressort le même truc en plus complet. Et c'est sans compter la nouvelle interface que je trouve tout ce qu'il y a de plus immonde, aseptisé, sans personnalité. Zéro pointé sur ce coup là. Le live avait son interface intuitive, chouette, ... là j'espère sincèrement que l'on aura le choix de garder l'anicenne car leur merdasse j'en veux pas.
Le live se voit encore agrémenté de quelques titres qui s'annonce succulents comme le fabuleux Geometry Wars 2 techniquement hallucinant (va falloir des lunettes de soleil pour y jouer), et quelques autres titres sympatoches. J'en aurais tout de même souhaité un peu plus pour ce support avec notamment l'annonce officielle de Radiant Silvergun lol.
Partie Casual/grand public à la fois chouette et décevante. Si on ne peux qu'être content de voir de la diversité dans le catalogue de la 360, et surtout que les jeux casuals n'empiètent pas sur les plus gros titres, je regrette un peu le manque d'imagination. Le Lips, bien qu'allant plus loin que Singstar, s'en inspire grandement, idem pour Scene It 2 et son approche Buzz. De futurs bons titres assurément, mais sans le grin de folie et de fraicheur que j'aurais souhaité. Bon on a aussi le nouveau Banjo qui ne se dévoile que timidement et la suite de l'excellent Viva Pinata, mais il manque un truc.
Je passerai sur l'intervention de Square Enix assez limitée et sans réelle consistance pour finir sur l'annonce fracassante de FF13 sur 360. Là c'est lourd. Il ne s'agit pas simplement d'avoir un jeu de la concurrence (puisqu'il sort aussi sur PS3), mais plus simplement de remuer toute une image, un mythe. Pour beaucoup les vrais FF c'était chez Sony, ce jeu justifiait à lui seul l'achat de la console pour certains (pas moi en tout cas). Cette raison, aujourd'hui, n'est plus. Un véritable retournement qui remet aussi encore en cause un autre détail important, la différence de puissance des machines. Après Assassins Creed, ou encore DMC4 qui étaient censés montrer la supériorité technique de la PS3, on se rend compte au final qu'encore une fois, les 2 machines se tiennent sans soucis. FF13 tourne sous White Engine, un moteur développé POUR la PS3 et censé en exploité le potentiel. Finalement il semblerait que ça ne pose pas de problèmes pour la 360 (d'après Wada, leur seul souci est le format DVD). Une annonce très lourde donc, d'autant plus que certains étaient prêts à jurer leur mère qu'il était impossible qu'il sorte sur 360 un jour (ils se reconnaitront, ceux qui allaient même jusqu'à traiter les gens de cons quand il pensaient la sortie multi possible

).
Au final, c'est conférence n'est pas mauvaise, les gros jeux ont été mis en avant, une partie casual qui se développe mais n'empiète pas sur le reste, une annonce tonitruante, et surtout, la sensation que MS en a gardé sous le pied (où sont Cry On, Halo Chronicles, le MGS like, Forza 3, ...), ce que l'annonce de Bungie corrobore avec la présentation annulée du nouveau Halo. Je regrette par contre la connerie des avatars et du nouveau dashboard, ainsi que le manque de fraicheur des nouveautés, puisque en dehors de FF13, on a eu aucune surprise. Le gugus de chez MS qui sortait que MS allait révolutionner les jeux, a du se tromper d'année lol, je ne vois pas d'autre solutions, car c'était une conférence sans surprise, et sans révolution.
Conférence Nintendo :
Bon je pense ne pas resté très longtemps dessus puisque pour moi c'était simplement un bon foutage de gueule. J'ai loupé les toutes premières minutes de la conf car je rentrais du taf, mais d'après Shinobix, je n'ai rien loupé.
Reggie nous annoncait une conférence plus orientée "gamer" (mot que je ne supporte décidément plus). Au final : masturbation, casual a mort, jeux du pauvre, présentateurs bidons à mort, et aucune véritable annonce aussi.
On a bien eu la confirmation du nouveau Animal Crossing en vidéo, avec une technique même pas digne d'une PS2 à ses départs, puis la présentation du motion j'sais pas quoi, qu'il faut traduire par "comment enculer le monde à sec en tenant sa promesse de mouvements reportés à l'écran par l'achat d'un nouvel accessoire". On s'est rendu compte à quel point la wiimote ne tenait pas ses promesses, et Nintendo à le culot de présenter comme grande nouveauté, un accessoire supplémentaire à acheter pour avoir les sensations prévues dès le départ. Et n'oublions pas la Graaaaande nouveauté du chat. Chez Big N, une grosse avancée technologique signifie sortir maintenant ce qui a quelques années de retard. Je vous explique pas ma déception en voyant ça.
S'en est suivie la suite de Wii Fit, qui peux s'annoncer fun et complet si le jeu pas pas baclé comme le premier, mais il sera aussi celui qui va en premier nécessiter l'investissement du nouveau Motion Vaseline +. Comment vendre son enfilade par le biais d'un titre ultra populaire ...
Attention, annonce gamer de ouf : GTA sur DS, géniaaaaaaaal. Pas que le jeu s'annonce mauvais ou autre, juste que quand la nana annonce que la DS est aussi une console pour hardcore gamer grâce à GTA, ça fait doucement hurler de rire.
Puis comment passer sous silence l'immonde Wii Music !!! Du grand n'importe quoi, jouer des instruments dans le vide, totalement grotesque et inintéressant. Rien que de voir Miyamoto en train de se faire chier avec son fameux saxo mote devant la bouche, il avait l'air d'un parfait abruti. Et puis bonjours la consommation d'accessoires pour en profiter, wiimotes, nunchuk, motion sensor truc, balance board ... la wii est vraiment la console du riche.
Je vais m'aréter là pour conclure en disant tout simpleemtn que cette conférence était juste une énorme blague pas drôle (surement sponsorisée par Carambar), rien d'intéressant, 3/4 de conférence en blabla masturbateur, aucune annonce digne d'intérêt, ... dire que d'après Reggie, c'est une conférence "gamer" !!! Ha j'oubliais, Nintendo a tellement de mal à gagner de l'argent en ce moment que l'on a du se contenter de présentation vidéo des jeux, inviter les créateurs revenait trop cher lol.
Conférence de SONY :
Dernier à arriver sur le terrain des conférences, Sony était attendu au tournant. Non seulement Nintendo venait d'endormir la moitié du monde avec sa conférence complètement moisie (sans compter que Microsoft n'a pas non plus vraiment rempli son contrat), mais en plus après l'annonce de FF13 sur 360, les joueurs se demandaient comme l'ex firme leader allait réagir.
Avant même de décrire et donner mon point de vue sur le contenu, on peut déjà dire que SONY a mal encaissé le coup. Pas que la conférence est été mauvaise (elle était même plutôt sympa), mais juste que Tretton n'était pas du tout dans son assiette. Kaz Hirai n'a même pas pointé le bout de son nez, communication en partie redirigée sur la PSP et la PS2, ... On a senti Tretton très fragile, "espérant que vous aller apprécier ce que l'on va vous montrer" (ses propres paroles si je ne m'abuse. L'annonce de Square et MS a fait mouche, et bien plus fort que ce à quoi on pouvait s'attendre.
Concernant la conférence elle même, on peut dire qu'elle a bien démarré. Une présentation de Resistance 2 assez impressionnante avec un monstre énorme qui laisse entrevoir un jeu avec un grand potentiel, présentation des chiffres avec Little Big Planet (décidément une future merveille ce jeu), trailers en vrac (chose que l'on voit plutôt chez MS d'habitude) des jeux a venir qui m'ont fait tilter en voyant des jeux déjà sortis mélangés dans la masse, et aussi une sorte d'extension à Ratchet pour le PSN.
Un début de conférence vraiment basé sur les jeux donc, ce qui est très agréable. Vient ensuite la partie noire, après un passage inintéressant sur GT5 P (vous savez la démo payante) Sony continue de pomper le live dans ses moindres détails avec les trophy/succes, la VOD, .... Décidément, après les les Avatars/Miis, les 2 jeux MS qui viennent de licences Sony et tout le système online pompé par ce dernier, on commence à se demander où sont passé les instituts de recherche.
Grande aparté sur la PS2 (décidément increvable) et la PSP, ce qui me fait plaisir puisque je viens de faire l'acquisition de cette dernière et que j'aime vraiment beaucoup cette machine. Des jeux qui semblent avoir de la consistance même si une fois encore, pas mal de portages. Je retient notamment Senjo no Valkyria, et Patapon 2.
Enfin, on va aussi avoir le droit au teaser de God of War 3, aussi sympa à voir qu'inutile puisque le jeu était déjà annoncé, et que l'on ne voit rien du jeu (ça me rappelle les annonces de merde autour de Forza 2 avec des teasers eux aussi inutiles), une démonstration d'un MMO Marvel aussi passionnant que ma Grand Mère faisant un strip Tease, puis un MAG qui semble déjà bien plus intéressant, avec un nombre de joueurs assez similaire à Huxley (belle performance) en développement sur PC et 360. La concurrence sur le online semble féroce, et SONY tente de prendre sa part dans ce monde !!
Jusqu'au bout j'aurai attendu une surprise, notamment le projet de la Team Ico mais non. Ce sera essentiellement ce point et la repompe du live qui m'auront décu lors de cette conférence. Sony a tout de même présenté des jeux, dont des bons (Resistance 2), et sur ses 3 machines, pour une conférence bien meilleure que l'an dernier (idem pour MS, seul Nintendo à fait encore pire que le pire). Dommage que la PS3 n'ai pas été plus à l'honneur car c'est quand même la console principale de SONY.
Verdict final donc, un E3 en demi teinte, avec des conférences sympatoches mais sans surprise de SONY et MS, mais carrément lamentable pour Big N (j'insiste bien sur ce point). Microsoft à néanmoins gagné son coup par l'annonce de FF XIII, ce qui à la base, n'est pas extraordinaire en soi (ça ne change rien pour la PS3), mais très lourde de sens, mais aussi par sa sérénité, et la sensation que la firme gardait de la réserve pour contre attaquer en cas de surprises de la part de Big N et SONY (le projet de Bungie était la pour ça). Sony s'en est elle aussi correctement sorti malgré le coup asséné la veille, avec de futurs jeux qui sembles solides (les mauvaises langues habituelles remarqueront je l'espère que le line up le plus américanisé n'est pas celui de la 360, contrairement à ce qu'elles disent), et un triplé de consoles lui permettant de continuer tranquillement sa route. Quand à Big N, ils viennent d'anéantir le peu d'envie que j'avais d'acheter leur console.