Bandai Namco aborde doucement la nouvelle génération avec Scarlet Nexus
Outre Yakuza : Like a Dragon, Microsoft avait besoin de prouver qu'il y aurait un peu de Japon dans les débuts de vie de la future Xbox Series X et a donc fait appel aux copains de Bandai Namco (souvent présent dans les show du constructeurs) pour dévoiler Scarlet Nexus, nouvelle licence on nous dit développé par des anciens de Tales of même si l'on sent une forte odeur de la team God Eater. A confirmer.
Pas de date pour le moment mais ça sortira en cross-gen puisque Xbox One et Xbox SX sont signées, et on n'a absolument aucun doute sur le fait que PC/PS4/PS5 seront également de la partie.
un clone de astral chain, absolument le même contexte, même style.
mais le trailer donne juste zéro envie, reste a savoir si les pouvoir psychique seront vraiment pertinent niveau gameplay
Esperons que ce sera moins difficile et plus fun à jouer au Code Vein. Car le delire "die and retry" des Soul, tant mieux si ça plait à certains mais ce n'est pas le cas de tous les joueurs et ça serait dommage que ça devienne une norme.
funkysamurai pourtant il a pas tort, perso je mise 100 balles sur la structure MH like du titre. (hub / quetes/ instance de zone / tué monstre / mission clear) puis le contexte du jeu , ça s'y prête un peu trop bien
rbz ptete qu'ils auraient directement montré la coop durant les combats si ça avait été le cas nan ? Car certe on sent le coup de l'organisation avec pleins de membres et tout a la God Eater, mais ils ne montrent que le hero durant les phases de fight et il a un vrai nom (ce qui est rarement le cas dans ce genre de jeu ou faut le creer soit meme)
rbz comme certains disent plus haut ça fait surtout penser à Astral chain ! Une mission n'est pas forcément un monster hunter like. C'est très réducteur. De même que God Eater est d'inspiration monster hunter peut etre, mais si on regarde bien ça n'a rien à voir ! Dans l'un on "chasse" le monstre en solo (si on joue seul) dans l'autre on a un groupe avec nous et on est directement mis en confrontation avec. Dans l'un il y a un scénario dans l'autre non etc...si c'est la grosse épée, dans ce cas là les mosnter hunter et FF7 sont des berserk like
-ça recycle encore le moteur de GE3/code vein sans rien avoir de "next gen"
-la nouveauté consiste à plagier astral chain
-c'est banco
C'est bon, on a toutes les cases du jeu fait à la va vite et sans budget qui au mieux sera juste sympatoche avant la prochaine adapation médiocre d'anime.
micablo ya aucune chaine et aucun mob au bout donc nan, a moins que tout les jeux d'action dans un decors urbain soient des plagiat d'Astral Chain.
Quand au moteur nan, on voit bien que le cell shading est largement plus poussé
masharu Normal, ils réutilisent sans arrêt les mêmes assets (pour ça qu'au début la question s'est posé de savoir si code vein avait un rapport avec GE3 niveau lore)
guiguif Le pitch est identique, l'ambiance est identique et le gameplay est full action tout en restant dans la logique low cost du studio (donc sans la spécificité d'AC). Franchement, je sais pas ce qu'il te faut pour pas le voir.
micablo je vais ptete t'apprendre un truc, mais le coup de l'organisation humaines aux super pouvoirs qui affrontent des streums ça existe depuis... depuis.... pfiouuuu De plus compares les models 3D des perso et ceux d'un God Eater ou Code Vein tu verras une ptite diff, la on est clairement dans du vrai beau cell shading la ou les deux autres
Bref ouvre les yeux, c'est pas la premiere fois que tu joue au myope (Xenoblade Definitive Edition)
C'est le truc qui passe pas pour moi c'est trop générique du vu et revu, des monstres arrive et envahisse ou une infection qui transforme et là une brigade ou une unité spécial ce forme pour eleminer ces même monstres. C'est pas ce que j'attends de neuf de la part de Namco.
guiguif Ben écoutes, si tu veux, j'ai pas que ça à faire.
Et pour xeno 1, avec le trailer d'aujourd'hui, je persiste et signe : les décors sont mieux foutus sur dolphin (exeption faite de la ville de la magicienne qui a dû être retapé pour pas faire tâche avec les zones de l'épilogue).
Le plus "drôle" a été au moment où ils ont commencé à montrer les combats (vers 2 min), j'ai vérifié que la vidéo youtube était bien en 1080p tellement l'upscale me paraissait inexistant...
C'est très déjà vu ce type de jeu avec Namco : God eater, Code Vein. On change juste les ennemis, le design et hop même histoire et mêmes concepts. Techniquement c'est clair que ce n'est pas fou du tout...
A voir plus.
Oula faut remettre les choses dans leurs contexte. Nous avons vu des jeux tiers, donc sur toutes les platforme y compris PS5 et PC . Il y a tellement de choses a dire que je vais aller a l'essentiel. Ce que nous avons vu, c'est un peu comme mon pc par ex... avoir un choix, de jeux fluide et propre avec ma 2080ti mais qui le sont tout autant avec ma gtx 970 en 4k par exemple. le but etant de vendrent un maximum de titres sur tout les supports et pas l'inverse . Je suis meme surpris de voir du Ray tracing en 4k avec une fluidité déconcertante, ma 2080ti fait grise mine a l'heure actuel, quand elle voit la generation de console a venir, heureusement que les nouvelles cartes graphiques arrivent. nous n'avons pas eu grand choses, mais le peu de titres a permis a ces editeurs de ne pas etre dans l'ombre en juillet prochain, par les titres exclusif Microsoft, je pense particulierement a Dirt 5, The medium, qui se seront noyer, sous l'avalanche de Halo, Forza pour ne cité qu'eux. Les Xbox Series X et PS5, en ont assez sous le capot, pour vous decrocher la machoire...soyez juste patient. En attendant, j'attend la conference de Nvidia le 14 mai
Insipide. Et venait pas me parler de "t'as pas jouer tu sais pas". Si je sais et vous savez aussi. Ca se voit dès le départ. Encore une prod' quelconque qui fera au mieux un défouloir correct que l'on oubliera une fois le Bluray retiré de la console (pour les quelques uns qui achèteront). C'est moche, impersonnel, sans idées. Bref ca cumule toutes les tares de bon nombre de petites/moyennes prods japonaises que l'on voit depuis des années. Surtout chez Namco.
guiguif beaucoup moins étrangement , vus la différence de ratio positif /negatif entre les annonces des deux projets XD
non mais même le titre fais astral chain (bon il a rien inventé je sais) mais quand même ça me fais sourire, surtout qu'il y'a aussi un code couleur dominant pour les pouvoir( bleu dans astral et rouge dans ce scarlet XD)
bandai ils se foutent vraiment de la gueule du monde quand tu vois la gueule des jeux déjà sur cette génération et encore plus sur la prochaine C vraiment abuser
A part les tales c abuser
Bandai Namco c'est l'éditeur qui a accès a plein de licence animé alors pourquoi faire un jeu à la Code Vein sans âme et fan service ?
Pourquoi ne pas nous faire un Jeu Gantz dans ce style ?
Et ce clin d'oeil aux monstro-plantes, j'apprécie.
Le seul gros éditeur à faire encore des jeux avec deux gen de retard techniquement (et qui rame en plus).
mais le trailer donne juste zéro envie, reste a savoir si les pouvoir psychique seront vraiment pertinent niveau gameplay
-la nouveauté consiste à plagier astral chain
-c'est banco
C'est bon, on a toutes les cases du jeu fait à la va vite et sans budget qui au mieux sera juste sympatoche avant la prochaine adapation médiocre d'anime.
Quand au moteur nan, on voit bien que le cell shading est largement plus poussé
Bref ouvre les yeux, c'est pas la premiere fois que tu joue au myope (Xenoblade Definitive Edition)
Et pour xeno 1, avec le trailer d'aujourd'hui, je persiste et signe : les décors sont mieux foutus sur dolphin (exeption faite de la ville de la magicienne qui a dû être retapé pour pas faire tâche avec les zones de l'épilogue).
Le plus "drôle" a été au moment où ils ont commencé à montrer les combats (vers 2 min), j'ai vérifié que la vidéo youtube était bien en 1080p tellement l'upscale me paraissait inexistant...
C'est peu de le dire
Clairement pas un jeu next-gen.
Au contraire je dirai un god eater sur ps4 techniquement
A voir plus.
Toujours aussi crédible de voir des jeux avec des directions artistiques inspirées de manga et des voix anglaises dégueulasses dans les trailers
non mais même le titre fais astral chain (bon il a rien inventé je sais) mais quand même ça me fais sourire, surtout qu'il y'a aussi un code couleur dominant pour les pouvoir( bleu dans astral et rouge dans ce scarlet XD)
quand tu vois ce projet et le dernier en date qui était blue protocol, mwé
A part les tales c abuser
Pourquoi ne pas nous faire un Jeu Gantz dans ce style ?