Oublié sans trop que l'on sache pourquoi, Super Mario Land premier du nom vient nous offrir une dose de nostalgie avec sa mise à disposition depuis quelques heures dans le catalogue Nintendo Switch Online section Game Boy.
Il est accompagné par Alleyway qu'il est tout aussi inutile de présenter, et le simplement nommé Baseball.
hatwa bordel, des mecs qui parlent de "lore" pour Mario....... non mais franchement. Bientot ils vont parler de scenario ?! Je sais pas ce qui a pu nous faire arriver à ce niveau
ippoyabuki SML a été conçu non pas par Miyamoto mais par Yokoi qui voulait un jeu Mario adapté pour être joué sur portable, ce qui résulte d'un philosophie différente.
Le lore est différent des SMB où on ne retrouve pratiquement rien en commum: Nouveaux ennemis, Daisy remplace Peach, et des phases en soumarin/avion qui pourrait dans un remake aujourd'hui donner de vraie phases de shooting.
shanks je ne suis pas d'accords, il est surtout original mais court.
Je souhaiterais bien un beau remake avec le double de tableau et encore de stages avec l'avion et le sous-marin.
masharu merci pour les infos et surtout un rafraîchissement de ma mémoire sur ce jeu. Je l'avais testé à l'époque et je le trouvais plutôt sympa ça serait clairement pas mal un remake d'un jeu pas forcément très aimé à sa sortie mais l'opus n'étant pas populaire et connaissant Nintendo ça m'étonnerait qu'ils lui laisse sa chance. Et t'inquiète ippoyabuki parle souvent sans connaître son sujet, c'est pas sa faute il peut pas s'empêcher de parler pour ne rien dire.
Mario land que je trouvais super dur quand j'étais petit (6 / 8 ans) mais c'est un jeu du coeur car mon premier ou deuxième jeu vidéo avec Link's Awakening
kidicarus Il est court mais quand j'étais petit, vu qu'il n'y a pas de sauvegarde, je refaisais le jeu en boucle en éspérant le finir
Si le jeu avait été crée par Miyamoto il aurait été depuis longtemps sorti du garage.
Le jeu est sympathique, il a un goût de game&watch rappelant que derrière on a Gumpei Yokoi et d'ailleurs on serait curieux de voir comment Miyamoto a réagi à la vu d'un jeu dont on utilise son bébé, on imagine mal suffit de voir kojima qui flingue le Metal Gear sur nes
Après la taille de l'écran (taille des sprites riquiqui cela joue sur le gameplay et le confort visuel)
le monochrome aussi rend la copie chelou
et
de la rom cartouche joue énormément 37 ko
à comparer avec Super marioland 2 et ses 290 ko!
pour info super mario bros c'est 31 Ko mais Mario Land a plus de fantaisie (mario bros c'était également des contrainte de taille de rom, utiliser les buissons pour faire des nuages par exemple)
Super Mario Land c'est donc un jeu qui a du subir beaucoup de contrainte mais a réussi a être un jeu agréable à jouer.
Le jeu reste sympathique avec des stages de shoot et surtout une bande son magnifique magnifique de Hip Tanaka.
Il est très bien ce jeu. Il n'y a que le gameplay avec beaucoup d'inertie qui est dérangeant. Mais avant, il n'y avait que Super Mario Bros. 1, qui n'est pas un exemple du genre non plus.
Ca sera un plaisir de le refaire avec tous ses passages secrets et ses phases de shooters sympatiques.
J'ai encore les musiques de certains mondes en tête. Elles n'étaient pas mauvaises.
Par contre, je n'ai jamais compris le délire des boules de feux qui rebondissent... C'est l'un des seuls point négatif...
mario land sur GB qu'est ceque j'ai pu le saigner ce jeu a l'epoque ! mais le mario en realité que j'ai saigné le plus au point d'avoir rendu millionnaire le marchand de pile varta c'etait Mario Land 2 !!!! oh putain celui là je luii ai fait cracher ses poumons mdr
Le lore est différent des SMB où on ne retrouve pratiquement rien en commum: Nouveaux ennemis, Daisy remplace Peach, et des phases en soumarin/avion qui pourrait dans un remake aujourd'hui donner de vraie phases de shooting.
Je souhaiterais bien un beau remake avec le double de tableau et encore de stages avec l'avion et le sous-marin.
kidicarus Il est court mais quand j'étais petit, vu qu'il n'y a pas de sauvegarde, je refaisais le jeu en boucle en éspérant le finir
Je le trouve vraiment excellent malgré les libertés prises sur « l’univers » de Mario.
Le jeu est sympathique, il a un goût de game&watch rappelant que derrière on a Gumpei Yokoi et d'ailleurs on serait curieux de voir comment Miyamoto a réagi à la vu d'un jeu dont on utilise son bébé, on imagine mal suffit de voir kojima qui flingue le Metal Gear sur nes
Après la taille de l'écran (taille des sprites riquiqui cela joue sur le gameplay et le confort visuel)
le monochrome aussi rend la copie chelou
et
de la rom cartouche joue énormément 37 ko
à comparer avec Super marioland 2 et ses 290 ko!
pour info super mario bros c'est 31 Ko mais Mario Land a plus de fantaisie (mario bros c'était également des contrainte de taille de rom, utiliser les buissons pour faire des nuages par exemple)
Super Mario Land c'est donc un jeu qui a du subir beaucoup de contrainte mais a réussi a être un jeu agréable à jouer.
Le jeu reste sympathique avec des stages de shoot et surtout une bande son magnifique magnifique de Hip Tanaka.
Ca sera un plaisir de le refaire avec tous ses passages secrets et ses phases de shooters sympatiques.
J'ai encore les musiques de certains mondes en tête. Elles n'étaient pas mauvaises.
Par contre, je n'ai jamais compris le délire des boules de feux qui rebondissent... C'est l'un des seuls point négatif...
Premier jeu gameboy aussi, les devs ne savait pas véritablement se servir des pleines capacités de la gameboy.