Après la version japonaise du bon matin, voici maintenant le gros trailer FR de Super Mario Odyssey qui va se charger de montrer tout ce que l'on doit attendre de ce nouvel épisode « Full 3D », soit le troisième de la carrière du plombier après Mario 64 et Mario Sunshine.
Oui comme Mario 64 et Sunshine , comme eux tu peu choisir le niveau que tu veux faire .
C'est exactement pareil ton argument ne tiens pas . Mario 64 c'est egalement linaire avec des objectifs . Sunshine Pareil avec des objectifs sachant que par moment on peu aller sur d'autre objectif etc ...
Mario Galaxy aussi par moment .
Mais la question n'est pas la . Mario Galaxy est bien un Mario Full 3D
Et ta Photo c'est Mario Galaxy 2 dans la construction le 1 est différent
Le Galaxy est plus dans le style d'un Mario 64 sauf que tu remplace les voyages dans le tableau par les voyages en Etoiles que tu debloque au fur et a mesure comme les tableau
Hum Nintendo est tres contradictoire ou essaye de casser et mettre certain de leur jeux dans des categories . Comme cette fameuse annonce qui disait que Breath of the Wild etait la suite d'ocarina of time
octobar C'est que maintenant quand on fait appel à son imagination pour proposer autre chose que de la guerre et de la violence, on passe pour des câmés.
Je me doute que tu dis ça sans penser à mal, mais j'ai déjà lu ou entendu ce genre de réflexion par des personnes qui le pensaient vraiment. Que les adultes qui appréciaient ce genre de jeux non matures et déconnant étaient des drogués ou des malades mentaux.
kira93 Je n'argumente pas, j'explique. Je ne pensais pas que certain ne comprenait pas cette différence entre les Mario "3D".
Mario Galaxy, Mario 3D Land, Mario 3D world sont en 3D, mais on une structure proche voir identique aux anciens Mario 2D. C'est à dire des petits niveaux successifs dans différents mondes. Super Mario Galaxy (1 et 2) se détache un peu du lot je te l'accorde et se trouve entre les deux formules, même si les niveaux sont encore une fois assez petits et plutot courts.
Dans Super Mario 64/Sunshine, il n'y a pas de niveau, mais seulement des mondes, dans ces mondes, il y a bien plus à faire que dans les petits niveaux des Mario Galaxy. Ces mondes sont bien plus grands aussi.
Bref, formule Sunshine/64 > 1 Hub central > quelques grands mondes.
Galaxy 3D Land/World > 1 "mappemonde" > quelques mondes > plein de petits niveaux.
Ce nouveau Mario n'aura visiblement pas d'hub central mais une "mappemonde" (à confirmer), mais on aura bien quelques grands mondes, toutes les lunes seront à trouver dans ces quelques grands mondes, il n'y aura pas de "petits niveaux".
kira93 La suite direct ? Moi je me rappelle qu'ils ont dit que BOTW se déroule après ocarina of time. Ce qui est confirmé à travers certains clin d'oeil dans le jeu.
Réexplique car je capte pas non plus les différence XD
Mario 64 le hub c'est le château et tu vas dans les tableaux que tu peux refaire les niveaux pour choper les 7 étoiles.
Mario sunshine le hud c'est l'espèce de ville et même chose que mario 64 ensuite.
Mario galaxy ben pareil .... Le hub c'est l'étoile ou y a peach en robe bleue (me rappel plus son nom) et tu vas dans les étoiles pour accomplir X fois le même stage pour récup les différents étoiles.
Donc c'est du pareil au même les uns et les autres ^^
Ell est où la différence ^^ ?
Et le truc muche bac à sable ou parc d'attraction ben c'est identique aussi .... tu nages tu voles tu vas dans le desert l'espace sous terre des courses poursuite donc les activités sont les même ^^
godson J'avais Galaxy 2 en tête quand j'ai fait mon explication. Mais oui, Galaxy 1 n'a pas sa mappmonde mais un hub. La différence n'est pas dans ces hub, mais dans le reste (Odysey n'aura visiblement pas d'hub non plus).
Dans les galaxy et autres, tu as des "monde" qui regroupe plein de petits niveaux. Les niveaux ne ressemblent pas à un monde ouvert, c'est assez linéaire quand t'es dans ces niveaux, il y a quelques embranchements etc, mais ça ressemble à du couloir puis espace un peu plus ouverts, puis couloirs etc, bref, c'est du Mario 3D World avec le système de planètes.
Dans les Mario 64/Sunshine, tu as ton hub (qui n'est pas important en soit), mais dans ces hub, tu as des mondes, et non pas des niveaux. Des mondes ouverts qui ne changent pas dans les grandes lignes, tu y reviens toujours dans ces grands mondes pour faire tes objectifs. Bref, t'as une dizaines de grands mondes, des mondes réellement immenses en comparaison aux petits niveaux (mais en plus grands nombres) des Mario galaxy.
ocyn le hub de odyssey c'est en quelque sorte le vaisseau puis il y a le globe qui permet de choisir le monde qu'on veut visiter. On a pu voir une mappemonde dans la vidéo de présentation.
En fait l'explication de Nintendo c'est que 64, sunshine et odyssey sont plus orientés exploration et les autres jeux plateforme pure.
godson Tu vois, dans Galaxy 1, t'as l'hub central (on s'en tape), mais chaque monde est découpé en petits niveaux qui n'ont rien à voir entre eux : https://youtu.be/eu0u4wgITIA?t=55s Tu finis un monde, tu as plusieurs étoiles en ayant vu plein de petits niveaux qui n'ont aucun lien entre eux.
Tu joue à Mario Sunshine par exemple, quand t'as fini un monde, t'as récupéré plein d'étoiles, mais t'as parcouru qu'un seule monde, qu'un seule environnement, mais un monde immense en comparaison d'un petit niveau de Mario Galaxy.
zaifire Et oui, le fait qu'on se retrouve dans une structure à monde ouvert, qui ne permet pas la linéarité, ça pousse à l'exploration.
A l'inverse, dans un Mario Galaxy, c'est bien plus confiné, tu sais tout de suite où aller, et du coup, t'es tout de suite dans l'action.
ocyn d'ailleurs cela se reflète dans la réaction de certains joueurs qui trouvent que Odyssey manque de phase de plate-forme. Donc au final la distinction que fait Big N est assez pertinente ^^
ocyn
Oui je les ai fini une fois chacun en ayant le nombre d'étoile minimum requis car refaire les même niveaux pour arriver jusqu'a 120 étoiles ça me saoulait ^^
godson Okey, et ouai, les 100 pièces par monde, les 8 pièces rouges, les secrets, les pièces bleus etc, c'est pas toujours marrant (j'ai mélangé sunshine et 64).
donkusei l'image que tu as mis m'a bien fait rire, car Nintendo change les classifications des Mario à la volée comme ça les arrange, pour 3DL c'était soit disant un opus unique impossible sans 3D stéréoscopique, soit disant chainon manquant entre les épisodes 3D et 2D, on connait la suite. De plus pour les 25 ans Sunshine ne faisait pas parti des épisodes canonique, quand pour les 30 ans mêmes les versions GB l'étaient.
Demain ils arrivent à créer une branche nouvelle, les 3D linéaires vont direct retourner dans catégorie 3D tout court.
e3ologue Je pense surtout que c'est une réflexion qui s'est opéré au sein de leurs équipes récemment, après la sortie de 3D World, et que désormais ils continueront de faire des jeux Mario 3D des 2 types. Auparavant il n'y avait pas eu de réflexion à ce propos, Galaxy puis (surtout) 3D Land / World ce n'était que l'évolution logique de la franchise vers plus d'accessibilité pour le grand public.
C'est ce que dit clairement le graphique en question avec des flèches pour les deux branches, quant à savoir quel sera le prochain... C'est même pas impossible du tout que Nintendo développe en parallèle avec une autre équipe un jeu plateforme linéaire plus classique.
tout les mario sont fun, c'est une licence surexploité, mais ils font l’effort de diversifié la franchise, et c'est le moins que l'on puisse faire maintenant avec mario, ce sera fun pour sure. Une aventure nouvelle pour le plombier numéro, pas un sportif de haut niveau, le coté plombier c'est plus cool.
Une boutade car Super Mario Galaxy 1 et 2 sont bien des épisodes 3D
Shanks c'est mordu les couilles quand il a taper Mario Sunshine
Oui comme Mario 64 et Sunshine , comme eux tu peu choisir le niveau que tu veux faire .
C'est exactement pareil ton argument ne tiens pas . Mario 64 c'est egalement linaire avec des objectifs . Sunshine Pareil avec des objectifs sachant que par moment on peu aller sur d'autre objectif etc ...
Mario Galaxy aussi par moment .
Mais la question n'est pas la . Mario Galaxy est bien un Mario Full 3D
https://img11.hostingpics.net/pics/124694MarioOdysseyline.png
Et ta Photo c'est Mario Galaxy 2 dans la construction le 1 est différent
Le Galaxy est plus dans le style d'un Mario 64 sauf que tu remplace les voyages dans le tableau par les voyages en Etoiles que tu debloque au fur et a mesure comme les tableau
Hum Nintendo est tres contradictoire ou essaye de casser et mettre certain de leur jeux dans des categories . Comme cette fameuse annonce qui disait que Breath of the Wild etait la suite d'ocarina of time
[url=http:/www.nintendo.fr/Iwata-demande/Iwata-demande-Super-Mario-Galaxy/Iwata-demande-Super-Mario-Galaxy-Vol-1/1-La-naissance-de-Super-Mario-Galaxy/1-La-naissance-de-Super-Mario-Galaxy-230044.html/][/url]
Je me doute que tu dis ça sans penser à mal, mais j'ai déjà lu ou entendu ce genre de réflexion par des personnes qui le pensaient vraiment. Que les adultes qui appréciaient ce genre de jeux non matures et déconnant étaient des drogués ou des malades mentaux.
Mario Galaxy, Mario 3D Land, Mario 3D world sont en 3D, mais on une structure proche voir identique aux anciens Mario 2D. C'est à dire des petits niveaux successifs dans différents mondes. Super Mario Galaxy (1 et 2) se détache un peu du lot je te l'accorde et se trouve entre les deux formules, même si les niveaux sont encore une fois assez petits et plutot courts.
Dans Super Mario 64/Sunshine, il n'y a pas de niveau, mais seulement des mondes, dans ces mondes, il y a bien plus à faire que dans les petits niveaux des Mario Galaxy. Ces mondes sont bien plus grands aussi.
Bref, formule Sunshine/64 > 1 Hub central > quelques grands mondes.
Galaxy 3D Land/World > 1 "mappemonde" > quelques mondes > plein de petits niveaux.
Ce nouveau Mario n'aura visiblement pas d'hub central mais une "mappemonde" (à confirmer), mais on aura bien quelques grands mondes, toutes les lunes seront à trouver dans ces quelques grands mondes, il n'y aura pas de "petits niveaux".
Réexplique car je capte pas non plus les différence XD
Mario 64 le hub c'est le château et tu vas dans les tableaux que tu peux refaire les niveaux pour choper les 7 étoiles.
Mario sunshine le hud c'est l'espèce de ville et même chose que mario 64 ensuite.
Mario galaxy ben pareil .... Le hub c'est l'étoile ou y a peach en robe bleue (me rappel plus son nom) et tu vas dans les étoiles pour accomplir X fois le même stage pour récup les différents étoiles.
Donc c'est du pareil au même les uns et les autres ^^
Ell est où la différence ^^ ?
Et le truc muche bac à sable ou parc d'attraction ben c'est identique aussi .... tu nages tu voles tu vas dans le desert l'espace sous terre des courses poursuite donc les activités sont les même ^^
Dans les galaxy et autres, tu as des "monde" qui regroupe plein de petits niveaux. Les niveaux ne ressemblent pas à un monde ouvert, c'est assez linéaire quand t'es dans ces niveaux, il y a quelques embranchements etc, mais ça ressemble à du couloir puis espace un peu plus ouverts, puis couloirs etc, bref, c'est du Mario 3D World avec le système de planètes.
Dans les Mario 64/Sunshine, tu as ton hub (qui n'est pas important en soit), mais dans ces hub, tu as des mondes, et non pas des niveaux. Des mondes ouverts qui ne changent pas dans les grandes lignes, tu y reviens toujours dans ces grands mondes pour faire tes objectifs. Bref, t'as une dizaines de grands mondes, des mondes réellement immenses en comparaison aux petits niveaux (mais en plus grands nombres) des Mario galaxy.
Question, t'as fini Mario 64 et Mario Sunshine ?
En fait l'explication de Nintendo c'est que 64, sunshine et odyssey sont plus orientés exploration et les autres jeux plateforme pure.
Tu joue à Mario Sunshine par exemple, quand t'as fini un monde, t'as récupéré plein d'étoiles, mais t'as parcouru qu'un seule monde, qu'un seule environnement, mais un monde immense en comparaison d'un petit niveau de Mario Galaxy.
zaifire Yep, j'ai pas trop maté les vidéos ^^
Officiellement, il a désormais trois voies dans les Mario avec les 2D, les "Action" (Galaxy & 3D World) et les Full 3D.
Après, on s'en fout, c'est juste une histoire de structure dans la progression.
A l'inverse, dans un Mario Galaxy, c'est bien plus confiné, tu sais tout de suite où aller, et du coup, t'es tout de suite dans l'action.
Bref, perso je vois clairement la différence entre les deux structures d'un Mario, je comprends parfaitement cette image : https://img11.hostingpics.net/pics/124694MarioOdysseyline.png
Oui je les ai fini une fois chacun en ayant le nombre d'étoile minimum requis car refaire les même niveaux pour arriver jusqu'a 120 étoiles ça me saoulait ^^
Demain ils arrivent à créer une branche nouvelle, les 3D linéaires vont direct retourner dans catégorie 3D tout court.
C'est ce que dit clairement le graphique en question avec des flèches pour les deux branches, quant à savoir quel sera le prochain... C'est même pas impossible du tout que Nintendo développe en parallèle avec une autre équipe un jeu plateforme linéaire plus classique.