
[RUMEUR] FromSoftware aurait un deuxième projet pour 2026, en plus de The Duskbloods
Autre rumeur du jour avec le site MP1st qui clame haut et fort que FromSoftware aurait un deuxième projet pour 2026, en plus de The Duskbloods sur Nintendo Switch 2, dont la seule chose connue est un simple nom de code : FMC. Et ne cherchez pas à déterminer quoi que ce soit vu qu'il y a déjà eu des noms de code chez eux commençant par la lettre F, pouvant aussi bien évoquer Dark Souls que le dernier Armored Core.
Certes, Elden Ring aura déjà 4 ans d'ici-là mais son extension est encore très récente, donc le plus probable resterait une validation d'un remaster de Dark Souls III dont la rumeur fut lancée en novembre dernier par Nick Baker. A suivre.
posted the 07/18/2025 at 10:36 AM by
Gamekyo
« Dalbog le visuel n'a jamais fait le succès, comme le dit Aros c'est la cohérence qui est importante, l'expérience globale. Si on coupait les effets sonores, que'ne resterait-il ?
Le son transcende le reste, souvent [...] »
Je le pense aussi. Mais dans le cas de Demon's Souls, c'est l'ost du jeu original qui n'a pas été reconduite, ni donc réarrangée à l'occasion par le compositeur du jeu PS3. Et ça c'est pas tolérable. Je ne pense pas que si Bluepoint Games l'eût approché qu'il aurait refusé. Ainsi la balle était de toute façon du côté du studio, et on connaît le résultat...
dalbog
« Non »
Oui sûrement mais... de quoi « parle-t-on », au juste ?
« Les herbes sur PS3 n'avaient pas de poids en fonction de leur utilité. »
Tu as raison, mais il n'empêche que les herbes pèsent dans l'inventaire de la version PS3.
Je trouve d'ailleurs ça logique au vu du fait que l'on puisse, dans la version PS5, esquiver non plus dans 4 directions mais dans 8. Tu as d'ailleurs bien fait de le signifier, j'avais complètement zappé cela.
Je comprend toutefois que ce soit un confort dont il soit difficile de se passer aujourd'hui, néanmoins je suis le genre de joueur à rejouer à Monster Hunter Freedom Unite sur PSVita (avec le stick analogique, parce que ça c'est un confort devenu indispensable aujourd'hui) et à prendre mon pied malgré les 4 directions d'esquives possible.
Et ça m'empêche pas d'à la fois jouer et prendre du plaisir dessus. Les jeux modernes ne m'ont pas enlevé ma capacité à m'adapter aux jeux auxquels je joue. C'est-à-dire que jouer à un jeu vidéo requiert qu'on s'adapte, donc c'est pas quelque chose qui me choque particulièrement, même si l'on peut regretter de ne pouvoir esquiver comme on entendrait le faire aujourd'hui.
« + Le mode miroir en plus pour se refaire le jeu sous un autre angle. »
J'avais oublié ça aussi, tu fais bien. Mais bon, si Mario Kart le fait depuis longtemps, je ne vois pas ici l'intérêt de jouer ainsi à Demon's Soul.
Le jeu original est sorti quand, en 2009 chez nous, je crois, t'imagines bien a qui il est destiné... soit aux joueurs comme nous qui avons connu le jeu original. Pour ma part, je n'y ai pas trouvé d'intérêt. Le mieux aurait été de proposer une sorte de Demon's Souls : Scholar of the First Sin, si tu vois ce que je veux dire, et contrairement à tout un tas d'idées qu'il aurait été préférable que le studio n'ait pas, il n'ont pas osé proposer ce qui me serait apparu autrement plus adapté et intéressant. Car il est vrai que s'il y a bien des jeux qu'on a du mal à oublier, c'est bien les Souls et autres jeux Fromsoftware ou bien d'autres jeux s'inscrivant dans le genre que le leur.
« Les notes musicales au Nexus sur PS3 sont toujours présente sur PS5. C'est juste quelles ne sont plus aussi répétitives mais se fondent dans une nouvelle version dont la musicalité sonne religieusement (très bien vu) »
Oui, je l'avais remarqué (et c'est drôle que tu t'en souvienne là comme ça [si tu n'ais pas aller « checker » ça], preuve que ça t'as interpellé également) néanmoins l'ambiance du lieu n'a plus grand chose avoir, dorénavant.
Après je ne sais pas, tu as préféré laquelle, l'originale ou bien la nouvelle ? Sinon comme je l'ai dis, c'est en faite toute l'ost du jeu qui a dégagée au profit d'une autre, car là que je me le rappelle, toujours dans la 3ème stèle, la musique du boss « maneater »/Antropophage(s), les deux gargouilles, donc, elle aussi leur piste musicale saute, et pourquoi d'autres, bah je sais plus, ça m'a pas marqué plus que ça ne m'a déçu, car alors je ne comprenais pas pourquoi j'entendais ce que j'entendais. Je ne reconnaissais pas. Et j'ai pourtant très bonne mémoire.
Enfin bon... moi qui attendait, à l'origine, un remake qui respecte l'ancien en le magnifiant - tel que Bluepoint m'a semblé le faire avec Shadow of the Colossus -, couplé avec l'espoir que peut-être une entente avec Fromsoftware nous permette enfin de découvrir la stèle des géants dont le développement a été avorté parce que Yoshida, à l'époque, trouvait que Demon's Soul était un jeu de merde... Mais même ça, bah on l'a pas eu...
Du coup, y'a maintenant deux Demon's Souls, et comble du comble, je préfère l'ancien avec sa part d'archaïsme que le nouveau...
Et ça, on le doit à Bluepoint Games et à aucun autre. Et si tout n'est pas à jeter, ils auraient pu se garder de virer l'ost du jeu original pour « faire les beaux », mais plutôt faire le nécessaire pour obtenir les droits à Shunsuke Kida, le compositeur de l'ost du jeu original, plutôt que se hasarder à composer une nouvelle ost à Demon's Souls en prenant Dark Souls III et ses chœurs comme exemple.
« Les améliorations sont notables et rendent le jeu meilleur qu'il ne l'était. »
Sûrement est-il plus agréable à jouer, oui, mais il a perdu son âme... Cocasse, n'est-ce pas ?
Et puis juste l'expérience globale en 2009 quoi si ta fait le jeu a l'époque pas besoin d'en dire plus.
dalbog Tout à fait! Le remake PS5 de Demon's Souls est largement meilleur que le jeu PS3. Ok à part 2 son de cloche qui manque, le reste (le visuel, la fluidité, les animations, les affrontements, l'impact des coups...) l'expérience globale est largement meilleur dans le remake.
Pour les fan de jeu Fromsoftware c'est plutôt du bonheur d'avoir eu ce remake de haute qualité et magnifique jeu de lancement PS5 !
Ya rien à attendre de la France à ce niveau. Des fois je me dit que je suis vraiment pas née dans le bon pays
Non
Les herbes sur PS3 n'avaient pas de poids en fonction de leur utilité.
Ça fait partie de l'équilibrage du remake et elles sont en quantité limitée.
Les améliorations sont notables et rendent le jeu meilleur qu'il ne l'était.
Les roulades se font sur 8 directions contre 4 sur PS3, sans dénaturer les combats ils sont tout simplement plus souples.
+ Le mode miroir en plus pour se refaire le jeu sous un autre angle.
Les notes musicales au Nexus sur PS3 sont toujours présente sur PS5.
C'est juste quelles ne sont plus aussi répétitives mais se fondent dans une nouvelle version dont la musicalité sonne religieusement (très bien vu)
volran
Tant mieux pour toi
Moi je trouve la version Ps3 archaïque aujourd'hui, même si je l'adorais à l'époque ça a trop vieilli.
Le son transcende le reste, souvent : pour aller plus loin, la radio en est un parfait exemple. Je pense que cela permet à notre cerveau de recréer le contexte. et puis, les TV 4K n'ont pas forcément d'utilité, et les moniteurs n'ont pas eu le succès escompté., même s'il y a un petit plus parfois.
Les herbes pesaient déjà dans notre inventaire sur PS3.
La DA du jeu sur PS3 est ce qu'elle sur la console, certes, mais elle est cohérente et c'est le principal. (Pour moi, avant les graphismes, c'est la cohérence d'ensemble qui compte.)
Et elle est d'autant plus cohérente, qu'à l'inverse du remake sur PS5, que je trouve trop propre/beau visuellement, la version originale sur PS3 est seule à vraiment transcrire l'ambiance décadente de cet opus par son dépouillement, ironiquement.
À ça nous faut-il rajouter le redesign de certains ennemis, notamment les squelettes de la 4ème stèle dont le design du crâne est désormais celui d'un humain pour coller à cette vision plus humaine que le studio avait en tête, en conférant de l'humanité, par exemple, aux fantassins que l'on affronte.
De plus, la musique originale du Nexus n'est plus sur PS5, le sound-design dans la 3ème stèle avec ces ennemis dont les cloches tintaient puissament n'est plus et se confond à des bruits environnementaux accompagnés d'effets visuels nouveau, oui, mais le tintement des cloches, c'est l'élément du sound-design qu'il ne fallait pas sacrifier tant il apporte, et Bluepoint Games l'a fait pourtant pour se valoriser eux plutôt que le jeu.
Pareil, toujours dans la 3ème stèle, la musique de l'Idole des fous a laissée place à des choeurs sans âme, et dans la stèle 5, le combat contre Astrée a également perdu de son identité sonore. Au secours...
Enfin bref, et je te rapportes ça, mais il faut mesurer seulement lasomme de changement ou d'apports, certains bons, mais alors d'autres...
Puis le gameplay d'une version à une autre est le même, les ennemis ont aussi les mêmes comportements (parfois débiles), ce remake ne permet pas non plus d'accéder à la stèle des géants qui demeure encore inaccessible, etc, donc non, la version PS3 est loin d'être obsolète, je vois pas en quoi cette version la supplante ? Pour sa VF, peut-être ? Sauf que si j'ai adoré la VF de Bloodborne, bah Demon's Souls Remake, mouif mouif... Mais ?a aurait pu être un argument, oui.
Ouaip et plutôt un stand alone en fait...c'était leur habitude à l'époque, à voir si le projet est le stand alone de AC6 ou pas mais c'est tout à fait possible.
Si c'est le cas j'espère au moins de la coop.
Pourquoi les autres studios se prennent la tete ?
Suffit de sortir des dlc en stand alone et de leur donner un nouveau titre.
Et comme il n'y a pas de scenario....
Suffit ensuite de programmer. Ca va plis vite que des jeux où faut ecrire une histoire, chercher des personnages etc...
De ce que j’ai compris ils veulent faire des jeux comme Elden Ring mais plus RPG, peut-être je miserai sur un action RPG mais il fait un peu sortir de l’univers actuel, niveau D.A ca devient monotone.
guiguif
Après les Japonais et les ventes occidentales (ou leurs jeux faits par des occidentaux mais publiés par eux) ils ont un passif d’avoir des attentes démentielles, cf Square Enix à l’époque des Crystal dynamics, eidos etc
3-4M pour un Armored Core en mode missions quasi linéairess de Mecha bien de niche c’est très bien, ils exagèrent aussi
La version Ps3 est dépassée aujourd'hui autant faire le remake aujourd'hui.
Tout est mieux, les ajustements sont tous pertinents en gardant l'esprit original.
Le coffre qui permet de tout ramener au Nexus.
L'ajout du poids des herbes en contre partie.
La DA enrichie, plus riche dans ses détails, plus immersif.
Celle sur PS3 était déjà très pauvre en 2009.
Le sound design et surtout les animations refaites qui améliorent considérablement les sensations de combats.
Sur PS3 on avait l'impression de frapper un sac à patate.
J'ai adoré demon's Souls à l'époque mais aujourd'hui c'est compliqué.
Heureusement ce remake existe, aujourd'hui ça reste l'un si ce n'est le meilleur jeu de la console.
Chaque AC numéroté a eu le droit à ça.
Jeux de rôle japonais c'est pas un style.
... J'avoue que depuis Elden Ring, je reste sur ma faim...
Je te réponds sur l'aspect "exclusivité" qui serait selon toi terminé, on parle de Sony/Nintendo/Xbox qui doivent te faire vendre une console ou un service, et ça passe par l'exclusivité de leur jeux et options. Dragon Quest qui est une série d'éditeur tiers ce n'est pas vraiment exclusif à 1 de ces plateformes, ça a toujours été entre PlayStation et Nintendo, donc que ça arrive sur Steam faut pas s'alarmer comme ça hein, ça n'aurait pas été le PC ça aurait été autre chose.
Demain le prochain Super Mario sort sur Steam, plus personne n'achète de Nintendo Switch 2, donc il vous faut déjà comprendre pourquoi seulement une poignet de jeux PlayStation sortent sur Steam, c'est assez évident pourtant.
Tout vas dans l'uniformisation
Les editeurs sont clairement dans cette mouvance a tout mettre en multiplateformes meme les jeux de niches
« Le meilleur From Software de cette génération aura été le remake par Bluepoint
Mec, c'est un jeu PS3 pur jus. Puis au vu des choix qui ont été opéré par Bluepoint Games sur le remake de Demon's Souls, il est si bien fichu ton portage sur PS5 que j'y ai rejoué sur PS3
Parce que, à ce que je sache, c'est encore la meilleur façon d'en profiter, le jeu tournant d'ailleurs en 60ips. Et si le studio est parvenu à briller sur le remake de Shadow of the Colossus en faisant l'unanimité, ce ne fut, hélas, pas le cas sur Demon's Souls.
Ok je sors..... -> [_]
Au contraire, on voit bien a quel point les exclues de MS et Sony ont perdu de l'aura depuis qu'ils sortent sur PC.
Xbox est juste dans la merde à ne pas être rentable pour Microsoft depuis 2 générations et surtout après le plus gros rachat du jeux vidéo (Activision) ça les pousse à sortir leur jeux chez la concurrence pour renflouer les caisses. Croire que les exclusivités c'est fini, c'est vraiment être dans la désillusion. Le jour où le Game Pass devient incontournable et qu'il y aura plus de concurrences autre que Google et Amazon, ça sera fini vos Forza sur PS5
On veux du solo
C'est terminé tout ça ? Non pas encore, peut être qu'un jours oui mais pas encore.
ça ne devrait rien changer a ta vie que tout le monde joue a tout les jeux
Oui c'est vrai que cela change rien. Mais perso je suis pour les vraies exclusivités. Par exemple perso je voudrai pas que les jeux Xbox ou Nintendo sortent sur PlayStation 5. Et je dis cela en tant que joueur PlayStation. Bref.... Bonne journée.
Alors, bien sûr, rien n'est dit de sorte à confirmer quelque projet que ce soit, comme on se doute que le studio n'a pas que ER : Nighreign et The DuskBloods dans les cartons, mais ça à le mérite de venir rassurer les fans plus ou moins frustrés de voir d'ébouler deux jeux en lignes à une année d'intervalle.
Parce que, honnêtement, vu la charge de travail qu'a dû représenter le développement de ER : Nightreign, je doute qu'une équipe entière y fût dédiée - mais je peux tromper. Et puis The DuskBloods devant paraître l'année prochaine, on peut imaginer que le chantier arrive, pour le gros du travail, à son terme et qu'une part des effectifs est à l'oeuvre sur la suite.
Sinon je doute que si un remaster de Dark Souls III survienne, il soit l'oeuvre de Fromsoftware directement, Miyazaki, de ses mots, n'aimant pas l'idée de revenir sur un travail qu'il a terminé.
Il y aura plus d'exclues et encore moins aujourd'hui , tout le monde joue a tout , c'est terminé cette putain de guerre d 'exclues et des consoles qui pourrissaient le JV chaque jours
ça ne devrait rien changer a ta vie que tout le monde joue a tout les jeux
Il a surtout marché au Japon, mais Kadokawa n’était pas content des ventes en occident.
sandman bah a son échelle c'est un succès AC6 hein.
Si remaster de dark souls 3, bien inutile en soi personnellement, ca serait les stagiaires de l'équipe C qui s'en occuperait.
Si nouveau jeu solo, ca sera l'équipe B, soit une suite de elden ring, comme l'équipe B a fait dark souls 2, soit un nouveau jeu inédit mais j'espere que miyazaki est derrière.
Un remaster/remake bloodborne je reve debout
Une extension de Nightrein je prend
Dans tout les cas j'imagine un petit projet
Après tant qu'ils ne sortent pas des jeux uniquement orientés multi je prends les yeux fermés.
Toi il te faut une exclu pour que tout ça ai un sens?
Vous faites pitié, genre y a dix ans j'étais comme ça sur la PS4 mais faut évoluer un peu. Une exclu n'est pas plus marquante parceque c'est une exclu
90% des jeux PS6 pourront sortir sur la génération PS5 parcequ'on arrive à un pique technologique et surtout dans les couts et temps de développement qui deviennent trop hauts. Si la seule différence dans ton jeu c'est la résolution et le framerate alors oui dans 10 ans t'auras des jeux PS6 qui sortiront sur PS5.
Baldur's Gate 3, Clair Obscur, Black Myth Wukong, Monster Hunter Wilds, Helldivers 2, Space Marine 2, Path of Exile 2, Spider-Man 2, Ratchet Rift Apart, Death Stranding 2, FF7 Rebirth, Kingdom Come: Deliverance II...
Encore faut-il jouer à des jeux pour s'en rendre compte.
sandman Ce serait étonnant 3 jeux multijoueurs d'affiler
Dark Souls III Remaster ne serait-il pas plutôt gérer par Bandai ? C'est une licence Bandai là ou Sekira et Elden Ring appartiennent à FromSoftware maintenant.
2022 : Elden Ring
2023: Amored Core 6
2024: Shadow Of The Erdtree
2025: Nightrein
2026: DuskBloods + FMC
Je vois 2 choses possibles :
*Une grosse extension à Armored Core 6 mais ce serait étonnant.
*Un nouveau jeu Solo moins ambitieux qu'un Elden Ring.
Je ne les vois pas gérer eux même un remaster, ni sortir un 3ème jeu multi à peine 2 ans.
ps5 = !!!!!!!!!!!!!!
En esperant que ca soit pas encore un jeu multi que personne ne veut.
cette belle gen