Mais que diable sont-ils partis faire dans cette galère ? Pas grand-monde attendait quelque chose de Horizon Hunters Gathering et après une phase de playtest apparemment catastrophique (le jeu fonctionnait, juste que tout le monde s'en fout), Jason Schreier nous apprend que PlayStation vient de rebooter le chantier.
Ce ne sera donc plus un GAAS, mais un jeu coop plus traditionnel à une échelle de moindre envergure (avec une meilleure mise en avant du scénario). Pourquoi pas, encore plus si leur vient l'idée de changer totalement la DA, mais Schreier soulève une autre problématique : la quasi-totalité de Guerilla est sur ce jeu, et nous ne sommes donc pas près de voir la couleur du véritable Horizon 3.
UPDATE
- Le reboot a été initié en juin. Guerilla a jusqu'à décembre pour convaincre PlayStation de la valeur du projet.
- L'équipe a été scindée en deux, la deuxième est partie sur un nouveau projet qui lui aussi devra prouver sa pertinence en décembre.
Quelle immense surprise. Tout le board Sony qui a validé cette décision grotesque et insensée de lancer plus d'une dizaine de projet GaaS aurait du etre débarquée entièrement. 6 ans. C'est le temps qu'il a fallu pour broyer tout le travail réalisé après le lancement raté de la PS3. On a rarement un tel sabordage dans l'industrie.
yanssou déjà que Fortnite pue du cul et qu'il faut avoir un QI au rabais pour s'abaisser à jouer à ça. Qu'on me rende UNREAL TOURNAMENT ! CONNARD D'EPIC GAMES !
Le secret pour faire un bon GaaS... c'est peut-être justement de ne pas chercher à faire un GaaS à tout prix.
Le Battle Royale, à la base, c'était un concept et des mécaniques de jeu qui fonctionnaient. C'était pas juste un prétexte pour vendre des skins à 30 balles.
Fortnite en est probablement le meilleur exemple..... A la base, le jeu n'était même pas un Battle Royale x) Le mode est arrivé ensuite, le concept a explosé, les joueurs ont suivi, et c'est seulement autour de ce succès qu'Epic a construit petit à petit l'énorme machine à saisons, battle pass, skins, événements et collaborations qu'on connaît aujourd'hui.
Overwatch, pareil. À sa sortie, le jeu était payant, avec ses lootboxes certes, mais sans battle pass, sans boutique blindée de skins hors de prix, etc. Avant toute chose, c'était surtout un excellent jeu avec un gameplay solide qui a trouvé son public.
Destiny, même chose. Avant de devenir cette énorme machine à contenu et à monétisation, il y avait un vrai jeu derrière, avec un excellent gunplay, un univers, une identité forte et une vraie raison d'y revenir.
GTA Online, c'est encore un autre bon exemple. GTA V était avant tout un énorme jeu solo vendu plein pot. GTA Online était un mode supplémentaire qui a rencontré un succès monstrueux, et Rockstar a ensuite construit pendant des années tout un modèle de jeu-service autour.
Rainbow Six Siege aussi. À la base, c'était un jeu premium avec un vrai concept, un gameplay bien à lui et une identité forte. Le côté GaaS s'est développé et renforcé au fil des années parce que les joueurs étaient là et que le jeu s'y prêtait.
Même Warframe ou Path of Exile, pourtant F2P dès le départ, reposent avant tout sur une vraie proposition de jeu. Les gens n'y jouent pas parce qu'il y a une boutique ou une nouvelle saison. Ils y jouent parce que le gameplay fonctionne, et toute la partie "service" vient se greffer autour.
Le problème, c'est quand tu fais exactement le chemin inverse. Tu décides d'abord que tu veux "un GaaS ultra rentable", "10 ans de contenu", "des saisons", "un battle pass", "des skins", "de la rétention", "une boutique"... et ensuite seulement tu te demandes quel jeu tu vas construire autour de tout ça.
Et là, tu te retrouves avec des Suicide Squad, Skull and Bones, Concord, Marvel's Avengers, Anthem, etc.
Des jeux où tu as parfois l'impression que le modèle économique et la feuille de route sur plusieurs années ont été imaginés avant même de se demander si les joueurs allaient avoir envie d'y passer plusieurs centaines d'heures.
Le secret, c'est peut-être simplement ça. Faire d'abord un bon jeu que les gens ont envie de lancer et de relancer. PUIS, si le concept s'y prête et que le public est là, construire le GaaS autour.
Parce qu'un bon jeu peut devenir un bon GaaS bien rentable.
Mais partir d'une réunion où quelqu'un décide "il nous faut notre Fortnite" et essayer ensuite de fabriquer artificiellement le jeu qui va avec... ça marche beaucoup moins souvent. Et surtout Playstation à AUCUN savoir faire à ce niveau... ils ont niqué la gen PS5 et ça va se payer aussi sur la PS6.
Jim Ryan a été une faucheuse sur cette génération PS5, ça doit serrer des fesses dans les studios occidentaux de Sony en ce moment depuis que Tokyo a serré la vis.
Mais arrêtez bordel! Y aura le jeu de NCSoft c'est déjà bien assez. Vraiment aucun sens leurs choix. Putain ceux qui suivent la licence attendent le 3 quoi.
Et franchement Sony mais que des choix de merde niveau GaaS quand même hein. Je pense vraiment que le GaaS TLOU était la meilleure proposition et qu'elle aurait pu bien marché. Y avait le gameplay pour, le faire en mode extraction, y a la licence qui va bien, y avait deja le mode Faction comme bonne base et dont la fan base était la et oui on veut pas que ND fasse ça toute leur vie mais ça aurait peut être été l'occasion de filer le suivi a Bend Studio ou Bluepoint au lieu de leur GaaS GoW useless. Puis y a le leak de Spider-Man The Great Web. Là aussi, ça aurait pu être intéressant et coller avec le delire du multi vers en attendant le 3 episode. Ca aurait carrément ou trouver son public et un autre studio aurait pu prendre le relais pour le suivi. Mais non, ils font du hero shooter genre ultra bouché, là ils te taffent sur un truc Horizon qui a rien d'Horizon du gameplay en allant à la DA. Franchement...
BluePoint. Franchement, on l’a encore en travers de la gorge.
Guerilla sont pas faits pour du Multi, à part peut-être killzone qui étaient vraiment chouette
Je pense qu’un reboot de celui-là aurait été plus pertinent
Pathétique ce studio, il vaut plus rien et les autres pareil, c'est vraiment la crise dans les studios chez Sony, au lieu de sortir les bonnes vieilles licenses, ils nous pondent des trucs bizarre scénarisés par des pros machins
J'ai finis le 1er Horizon, j'en garde pas un super souvenir, c'est fade
magneto860 tout pareil, même si je vais pas jusqu'à dire que Horizon 2 fait partie de mes jeux préférer, j'ai passer un bon moment dessus, et sur le 1er aussi.
J'aime bien Horizon mais ce Gaas ne me donne pas envie, j'ai l'impression qu'ils font tout sauf donner ce que les gens veulent, à savoir le troisième épisode de la trilogie.
On s'en fout du Lego Horizon, du jeu VR Horizon, ou du Gaas Horizon... On veut juste la conclusion de l'histoire après le cliffhanger.
shanksRegarde moi dans les yeux et dis moi que t'aurais pu croire à une fermeture de Bluepoint 2 semaines avant l'annonce officielle
Perso oui, je trouve l'annonce triste et je trouve que c'est un mauvais move, mais ça reste un studio qui n'a jamais fait autre chose de significatif que des Remakes.
Et en ce qui concerne les remakes, potentiellement Sony est capable de faire comme pas mal de studios font aujourd'hui, c'est à dire de faire sous traiter ça, à un studio externe avec une petite équipe chez Sony qui s'assure du bon déroulement du remake.
Comment tue la gen, mettre tous ses studios sur des jeux de merde gaas qui sorte pas ou bide. Et pour rattraper les marges supprimer le physique. Fuck sony
"L'équipe a été scindée en deux, la deuxième est partie sur un nouveau projet qui lui aussi devra prouver sa pertinence en décembre." : ça ne voudrait pas dire qu'il n'y a pas de Horizon 3 de prévu !??
Il déteste PlayStation mais les ps5 les abonnement et les jeux first party comme Spiderman 2 Helldivers 2 Yotei ont était des succès et très apprécier faut que tu nous explique
J'aime cette news, ça montre que le studio est dans la panique et la galère, bien, ils vont comprendre que personne n'en a rien à foutre de la licence Horizon au delà des jeux principaux.
Qu'ils se sortent les doigts du fiac et qu'ils comprennent enfin qu'ils doivent redescendre un peu de leur nuage là.
C'est plus l'époque PS4, les gens destestent Playstation de plus en plus et qu'ils n'ont pas sortit de banger depuis début 2021 (hors Astrobot)
Et si tous leurs studios doivent prendre pour les mauvais choix de Sony, c'est triste, mais ce sera mérité. Les suites moins bonnes, ou qui se reposent sur les acquis en rallongeant la durée de vie artificiellement, ça va deux seconde.
GOW Ragnarok, Horizon 2, SAROS, Spider-Man 2, Ghost of Yotei,... tous ces jeux ont amélioré plein de chose par rapport aux jeux précédents mais sont pourtant moins bon voir décevant. Et je ne parle pas de tous les choix de Merde de Sony.
Les « nouveaux » font pas plaisir au « anciens » puisque on leur dit le vérité qu’il veulent pas entendre ou que vous avez trop peur de leur dire c’est surtout ça la réalité negan il parle bcp mais il fait pas grand chose Xbox par ci Xbox par là mais quand il s’agit de finir les first party Xbox y’a pas grand monde ????
Les gros studios et leur obsession avec les GAAS, alors qu’on observe bien que la plupart des joueurs de ce genre de produit aiment rester dans un jeu ou quelques jeux (Fortnite, Roblox, FC, Warzone, DOTA, etc) qu’ils chérissent et dans lesquels ils semblent y trouver du bon temps (du gaspillage de temps et d’argent à mon humble avis, mais chacun fait comme il veut) et que la vraie grosse difficulté est de les faire quitter ces jeux dans lesquels ils ont déjà « investi » tellement de temps et d’argent pour rejoindre ces nouvelles productions sans grande originalité qui plus est, pour grinder à nouveau.
Trop tard pour ce Horizon à moins de proposer une feature vraiment différenciante et qui mérite d’y consacrer des heures. J’attendais plutôt un 3 car le 2 n’était pas mauvais. Vivement que les décisionnaires soient remplacés par des passionnés de JV et pas de tableaux Excel et argent facile uniquement.
e3ologue : je te comprends, même si j'ai jamais été très console portable, je retourne de plus en plus vers les anciennes consoles, après avoir pris une GameCube et la PS2, je pense que je prendrai un petit PS1 pour compléter la collection.
C'est ça, ils voient ça uniquement comme un moyen de faire du fric et n'auront aucun scrupule à arrêter si ce n'est plus rentable, l'époque où des vrais amoureux du JV étaient à la tête de la branche PlayStation est terminée...
gamerdome : +10000. J'avais entendu que chez Guerilla ils étaient très divisés par rapport à ces choix, beaucoup voulaient faire Horizon 3 en priorité (à raison au final !).
Que culot negan tu te met a genou pour une marque qui a meme pas proposer un jeu solo narratif bon depuis 15 ans mdr sans parler de ton niveau catastrophique sur Gears au meme niveau qu’un bots tu peine a faire du positif en game ????
Mais c'est une blague. Libere ce studio et laissez les faire Horizon 3 puis passer a autre chose.
C'est necessaire pour les fans d'Horizon qui veulent la fin de la trilogie.
C'est necessaire pour les anciens fans Killzone qui veulent passer a autre chose.
la quasi-totalité de Guerilla est sur ce jeu, et nous ne sommes donc pas près de voir la couleur du véritable Horizon 3.
Mais comment peut-on prendre ce genre de décision ?
Qu'on aime ou pas Horizon, elle a fait 40m de ventes, le projet était dès le départ prévu comme une trilogie, la fin du 2 annonce clairement le 3...
Et puis finalement se dire "Oh, si on faisait une pause de 5 ans pour faire un Gaas Horizon qui n'a rien à voir avec le jeu solo, ni la DA, et encore moins le gameplay ?"
Sony qui ne sait pas dire non à un moment à Playstation et Herman...
Bon dieu....le plus flippant, c'est que nous savons tous que ça va faire un flop, les mecs crachent des millions en pensant détenir le nouveau Fortnite...
Je sais pas comment ça marche dans leur tête mais ils n'ont pas de master ou doctorat, tu peux pas être aussi borné et con et faire tourner une aussi grosse corpo.
Une mascarade....
Ils vont juste crouler sur les dettes, et faire faillite à cause des projets GAAS qui ont tous flopper, retenez bien ça.
C'est pas la fin du disque qui va causer du tort à Playstation, c'est d'être aussi borné pour crée une poule aux oeufs d'or....
J'ai fini Horizon 1 et 2 sur PS4 et PS5, j'ai fait les deux DLCs, j'ai fait Lego Horizon (malgré le côté gamin), Horizon Dawn est dans mon top 3 ever, et pourtant jamais je n'ai été intéressé par Horizon Hunters Gathering.
Le flop était évident dès lors qu'un autre jeu online était annoncé à côté sur PC, avec des cinématiques impressionnantes et pas un game design Fortnite.
Comme beaucoup j'espère que le chantier Horizon 3 sera lancé bientôt, même si je m'attends à ne le voir débouler qu'en milieu de gen PS6.
tripy73 dans le même esprit je me rachète des jeux PSP, c'est vrai que le tournant en 10 ans est vraiment violent.
Le pire c'est que si la marque venait à mourir les mecs en auraient rien à foutre en dehors de l'argent perdu et iront se trouver une autre activité à détruire.
Ils font tout sauf ce que les joueurs veulent, Horizon 3 plus tot c’était pas trop demandé surtout que la fin de H2 c’est un peu un cliffhanger
Comment l’équipe de management est toujours inchangée après autant d’échecs ?
Leur image est devenue risible, leur communication est devenue une blague, les jeux GaaS sont la plupart annulés ou en passe de l’être, Bungie est un naufrage industriel..des millards en pertes opérationnelles
C’est fou de voir aucune responsabilité prise, ils réussissent parce que xbox est ridicule, par nostalgie..et grâce aux jeux que aujourd’hui ils refusent de faire
Franchement, j'ai quand même du mal à croire que le développement d'Horizon 3 ne soit pas en cours. Comment ils ont pu mettre le GAAS en priorité alors qu'Horizon fait désormais partie de leurs plus grosses licences !? C'est vraiment incompréhensible.
shanksnegan Non, mais Bluepoint c'etait du second couteau, on va pas comparer les ventes de leurs remake/remasters avec les ventes d'Horizon (franchise à 40M) ou de même de Killzone à l’époque.
Encore un jeu à service by Sony qui va finir annulé, GG les gars vous êtes vraiment au top sur cette gén
Je rigole mais ça me fait vraiment mal de voir ce que cette boîte est devenu depuis que la direction a été confié à la branche US, je me suis d'ailleurs commandé une PS2 pour retrouver la vibe de la marque que j'ai aimé pendant de nombreuses années.
J'veux pas faire flipper avec mon UP, mais la dernière fois qu'une équipe Sony a eu un projet ""annulé" et une deadline pour convaincre avec autre chose, c'était chez Bluepoint
Une fois la stratégie GAAS quasiment annulée, pourquoi continuer a s'accrocher sur les derniers projets encore en cours alors que d'autres ont été annulé. Même si le jeu est bon, les joueurs n'en voudront pas. Helldivers 2 est un cas à part car la licence avait déjà son public et la grande majorité est sur PC maintenant.
PlayStation c'est du solo et point barre. Vous n'aurez jamais votre Fortnite. Une génération pour le comprendre mais cela ne semble pas suffisant...
shanks bha oui et non. Personne n'oublige les gens a acheter une PS6. On peut très bien rester sur la 5. Ok, les jeux sont annulés... Mais on s'en fout. On reste encore plusieurs années dessus.
Le Battle Royale, à la base, c'était un concept et des mécaniques de jeu qui fonctionnaient. C'était pas juste un prétexte pour vendre des skins à 30 balles.
Fortnite en est probablement le meilleur exemple..... A la base, le jeu n'était même pas un Battle Royale x) Le mode est arrivé ensuite, le concept a explosé, les joueurs ont suivi, et c'est seulement autour de ce succès qu'Epic a construit petit à petit l'énorme machine à saisons, battle pass, skins, événements et collaborations qu'on connaît aujourd'hui.
Overwatch, pareil. À sa sortie, le jeu était payant, avec ses lootboxes certes, mais sans battle pass, sans boutique blindée de skins hors de prix, etc. Avant toute chose, c'était surtout un excellent jeu avec un gameplay solide qui a trouvé son public.
Destiny, même chose. Avant de devenir cette énorme machine à contenu et à monétisation, il y avait un vrai jeu derrière, avec un excellent gunplay, un univers, une identité forte et une vraie raison d'y revenir.
GTA Online, c'est encore un autre bon exemple. GTA V était avant tout un énorme jeu solo vendu plein pot. GTA Online était un mode supplémentaire qui a rencontré un succès monstrueux, et Rockstar a ensuite construit pendant des années tout un modèle de jeu-service autour.
Rainbow Six Siege aussi. À la base, c'était un jeu premium avec un vrai concept, un gameplay bien à lui et une identité forte. Le côté GaaS s'est développé et renforcé au fil des années parce que les joueurs étaient là et que le jeu s'y prêtait.
Même Warframe ou Path of Exile, pourtant F2P dès le départ, reposent avant tout sur une vraie proposition de jeu. Les gens n'y jouent pas parce qu'il y a une boutique ou une nouvelle saison. Ils y jouent parce que le gameplay fonctionne, et toute la partie "service" vient se greffer autour.
Le problème, c'est quand tu fais exactement le chemin inverse. Tu décides d'abord que tu veux "un GaaS ultra rentable", "10 ans de contenu", "des saisons", "un battle pass", "des skins", "de la rétention", "une boutique"... et ensuite seulement tu te demandes quel jeu tu vas construire autour de tout ça.
Et là, tu te retrouves avec des Suicide Squad, Skull and Bones, Concord, Marvel's Avengers, Anthem, etc.
Des jeux où tu as parfois l'impression que le modèle économique et la feuille de route sur plusieurs années ont été imaginés avant même de se demander si les joueurs allaient avoir envie d'y passer plusieurs centaines d'heures.
Le secret, c'est peut-être simplement ça. Faire d'abord un bon jeu que les gens ont envie de lancer et de relancer. PUIS, si le concept s'y prête et que le public est là, construire le GaaS autour.
Parce qu'un bon jeu peut devenir un bon GaaS bien rentable.
Mais partir d'une réunion où quelqu'un décide "il nous faut notre Fortnite" et essayer ensuite de fabriquer artificiellement le jeu qui va avec... ça marche beaucoup moins souvent. Et surtout Playstation à AUCUN savoir faire à ce niveau... ils ont niqué la gen PS5 et ça va se payer aussi sur la PS6.
Et franchement Sony mais que des choix de merde niveau GaaS quand même hein. Je pense vraiment que le GaaS TLOU était la meilleure proposition et qu'elle aurait pu bien marché. Y avait le gameplay pour, le faire en mode extraction, y a la licence qui va bien, y avait deja le mode Faction comme bonne base et dont la fan base était la et oui on veut pas que ND fasse ça toute leur vie mais ça aurait peut être été l'occasion de filer le suivi a Bend Studio ou Bluepoint au lieu de leur GaaS GoW useless. Puis y a le leak de Spider-Man The Great Web. Là aussi, ça aurait pu être intéressant et coller avec le delire du multi vers en attendant le 3 episode. Ca aurait carrément ou trouver son public et un autre studio aurait pu prendre le relais pour le suivi. Mais non, ils font du hero shooter genre ultra bouché, là ils te taffent sur un truc Horizon qui a rien d'Horizon du gameplay en allant à la DA. Franchement...
Guerilla sont pas faits pour du Multi, à part peut-être killzone qui étaient vraiment chouette
Je pense qu’un reboot de celui-là aurait été plus pertinent
J'ai finis le 1er Horizon, j'en garde pas un super souvenir, c'est fade
On m'avait pourtant garantie que c'était le futur
Et je m'en cogne d'un épisode multi.
On s'en fout du Lego Horizon, du jeu VR Horizon, ou du Gaas Horizon... On veut juste la conclusion de l'histoire après le cliffhanger.
Perso oui, je trouve l'annonce triste et je trouve que c'est un mauvais move, mais ça reste un studio qui n'a jamais fait autre chose de significatif que des Remakes.
Et en ce qui concerne les remakes, potentiellement Sony est capable de faire comme pas mal de studios font aujourd'hui, c'est à dire de faire sous traiter ça, à un studio externe avec une petite équipe chez Sony qui s'assure du bon déroulement du remake.
Sony toujour a l'ecoute on avance dans le bon sens (mode niflheim off)
Au fait il y a quelques jours, j'ai reçu une invitation pour une autre daube GaaS en violet fluo éditée par Sony, 4:Loop.
Entre ceux-là et FairGames, la relève de Concord est assurée !
Qu'ils se sortent les doigts du fiac et qu'ils comprennent enfin qu'ils doivent redescendre un peu de leur nuage là.
C'est plus l'époque PS4, les gens destestent Playstation de plus en plus et qu'ils n'ont pas sortit de banger depuis début 2021 (hors Astrobot)
Et si tous leurs studios doivent prendre pour les mauvais choix de Sony, c'est triste, mais ce sera mérité. Les suites moins bonnes, ou qui se reposent sur les acquis en rallongeant la durée de vie artificiellement, ça va deux seconde.
GOW Ragnarok, Horizon 2, SAROS, Spider-Man 2, Ghost of Yotei,... tous ces jeux ont amélioré plein de chose par rapport aux jeux précédents mais sont pourtant moins bon voir décevant. Et je ne parle pas de tous les choix de Merde de Sony.
Sinon un soul sacrifice 2 ?! Ah mince... ils n'ont plus japan studio
Sony s'est vraiment adapté à la nouvelle génération de joueurs, les joueurs BR et cie. C'est navrant...
Trop tard pour ce Horizon à moins de proposer une feature vraiment différenciante et qui mérite d’y consacrer des heures. J’attendais plutôt un 3 car le 2 n’était pas mauvais. Vivement que les décisionnaires soient remplacés par des passionnés de JV et pas de tableaux Excel et argent facile uniquement.
C'est ça, ils voient ça uniquement comme un moyen de faire du fric et n'auront aucun scrupule à arrêter si ce n'est plus rentable, l'époque où des vrais amoureux du JV étaient à la tête de la branche PlayStation est terminée...
negan on est de nouveau envahi par des "nouveaux" comptes lourdingues et moralisateurs
C'est necessaire pour les fans d'Horizon qui veulent la fin de la trilogie.
C'est necessaire pour les anciens fans Killzone qui veulent passer a autre chose.
Mais comment peut-on prendre ce genre de décision ?
Qu'on aime ou pas Horizon, elle a fait 40m de ventes, le projet était dès le départ prévu comme une trilogie, la fin du 2 annonce clairement le 3...
Et puis finalement se dire "Oh, si on faisait une pause de 5 ans pour faire un Gaas Horizon qui n'a rien à voir avec le jeu solo, ni la DA, et encore moins le gameplay ?"
Bon dieu....le plus flippant, c'est que nous savons tous que ça va faire un flop, les mecs crachent des millions en pensant détenir le nouveau Fortnite...
Je sais pas comment ça marche dans leur tête mais ils n'ont pas de master ou doctorat, tu peux pas être aussi borné et con et faire tourner une aussi grosse corpo.
Une mascarade....
Ils vont juste crouler sur les dettes, et faire faillite à cause des projets GAAS qui ont tous flopper, retenez bien ça.
C'est pas la fin du disque qui va causer du tort à Playstation, c'est d'être aussi borné pour crée une poule aux oeufs d'or....
J'ai fini Horizon 1 et 2 sur PS4 et PS5, j'ai fait les deux DLCs, j'ai fait Lego Horizon (malgré le côté gamin), Horizon Dawn est dans mon top 3 ever, et pourtant jamais je n'ai été intéressé par Horizon Hunters Gathering.
Le flop était évident dès lors qu'un autre jeu online était annoncé à côté sur PC, avec des cinématiques impressionnantes et pas un game design Fortnite.
Comme beaucoup j'espère que le chantier Horizon 3 sera lancé bientôt, même si je m'attends à ne le voir débouler qu'en milieu de gen PS6.
Le pire c'est que si la marque venait à mourir les mecs en auraient rien à foutre en dehors de l'argent perdu et iront se trouver une autre activité à détruire.
Playstation est tellement content qu'ils ont un ultimatum.
sey75 Il va fermer sa gueule le nouveau un peu, tu fais la leçon a tout le monde depuis ton arrivée.
Obligé tes un DC
Ils font tout sauf ce que les joueurs veulent, Horizon 3 plus tot c’était pas trop demandé surtout que la fin de H2 c’est un peu un cliffhanger
Comment l’équipe de management est toujours inchangée après autant d’échecs ?
Leur image est devenue risible, leur communication est devenue une blague, les jeux GaaS sont la plupart annulés ou en passe de l’être, Bungie est un naufrage industriel..des millards en pertes opérationnelles
C’est fou de voir aucune responsabilité prise, ils réussissent parce que xbox est ridicule, par nostalgie..et grâce aux jeux que aujourd’hui ils refusent de faire
Regarde moi dans les yeux et dis moi que t'aurais pu croire à une fermeture de Bluepoint 2 semaines avant l'annonce officielle.
Encore un jeu à service by Sony qui va finir annulé, GG les gars vous êtes vraiment au top sur cette gén
Je rigole mais ça me fait vraiment mal de voir ce que cette boîte est devenu depuis que la direction a été confié à la branche US, je me suis d'ailleurs commandé une PS2 pour retrouver la vibe de la marque que j'ai aimé pendant de nombreuses années.
shanks Après Hermen Hulst protégera son studio jusqu'au bout même s'ils sont à l'agonie, je pense
PlayStation c'est du solo et point barre. Vous n'aurez jamais votre Fortnite. Une génération pour le comprendre mais cela ne semble pas suffisant...