
Super Mario Run n'atteint pas ses objectifs
Presque attendu comme un messie pour les actionnaires, Super Mario Run semble n'avoir pas été plus loin que le coup d'épée dans l'eau, avec 78 millions de téléchargement selon le dernier recensement officiel en janvier dernier, dont environ 4 millions qui ont accepté de lâcher les 10€ nécessaires pour débloquer le jeu complet.
4 millions, ce n'est pas non plus rien au regard des coûts de développement sur le secteur mais Nintendo en attendait clairement plus comme le confirme aujourd'hui le groupe Nikkei, affirmant que le titre n'a tout simplement pas atteint les objectifs fixés par l'entreprise.
Si certains ont pointé le modèle économique, il semble plutôt que Nintendo misera sur autre chose la prochaine fois (plus de contenu tout simplement ?) car avouant préféré l'achat direct au modèle F2P, néanmoins adopté si besoin comme récemment par Fire Emblem Heroes et on imagine logiquement par le futur Animal Crossing attendu dans les semaines à venir.
Avec au moins un autre projet secret dans les valises (et peut-être davantage par la suite avec ou sans DeNA), il reste encore du chemin avant que Nintendo ne devienne un pilier du secteur smartphone, chose au moins souhaitée par les actionnaires.
Note :
Rappelons tout de même que Super Mario Run a encore un peu de carrière devant lui avec la sortie récente de la version Android, ainsi que de la MAJ 2.0 qui ajoute du contenu pour la version gratuite, ainsi que de nouveaux Yoshi de couleurs pour aider dans votre chasse aux Toads.
publié le 24/03/2017 à 09:19 par
Gamekyo
Tu crois vraiment que le développement smartphone bouffe leurs effectifs ? Y'a carrément un studio dédié à part, et une majorité de personnel qui vient de DeNA.
La production value est bonne pour un jeu mobile, mais j'en ai un peu ma claque de cet esthétique New Super Mario Bros.
comme signaler ailleurs, plus de contenu gratuit, mais un prix toujours aussi élevé pour débloquer, du coup, moins de contenu...
paradoxal, non ??
Apple ONLY
Attendons les résultats avec tous les autres téléphones du marché et ANdroid.
Z'avez cru que les vache à lait posseseur d'Iphone était 95 % de posseseur de smartphone ou quoi ??
Beaucoup + dépensier
On va voir si t'as raison dans quelques mois.
Perso,le grand publique non Apple n'est pas à ignorer
ET je suppose que le chèque d'Apple était bien énorme
Monde de merde ...
Mais Nintendo est vraiment dans un tournant qui fait peur, au lieu de sortir des produits de qualité sur smartphone, généreux avec des prix abordable, ils font l'inverse..
Pour Mario Run c'est très dommage. Le jeu est bon (pour le support). Son problème est le manque de contenu. Ils auraient du prévoir l'ajout de qqs niveaux gratuitement au fil des semaines, ça aurait calmé les râgeux. Là, ajouter des Yoshis de couleurs et quelques challenges ça ne change pas grand chose. Du coup maintenant Nintendo va s'investir d'avantage dans le F2P... quel gâchis.
Et puis le modèle économique... Peu importe comment ils s'orientent les gens critiqueront. Evidemment ça marchera peut-être mieux le micro payement, mais au moins ils restent un peu fidèle à leur image avec l'achat en une seule fois.
Internet obligatoire oui, mais bon... ON est connecté la plupart du temps avec son smartphone, c'est l'utilisation qu'on en fait. Les rares moments ou on l'est pas, je pense qu'on peut s'accorder une petite pause, tu joues pas H24 à super mario run quand même... C'est comme l'argument consistant à dire que l'autonomie de la switch tiendra pas la route sur un long vol d'avion. Evidemment que tu vas pas jouer pleine balle pendant 10h, mais vous en connaissez des gens qui font ça dans l'avion? Déjà en général tu attends que l'avion se stabilise, puis une grande partie du vol tu dors... Au pire quand tu as vraiment plus de batterie tu fais une pause ou tu regardes un film, lis un livre et... Enfin bref pour super mario run c'est la même idée, tu as besoin d'une connexion mais c'est pas ça qui gêne dans les faits... C'est juste une argument de non-achat, rien d'autre...
Dans la première proposition tu as une critique un peu trollesque et dans la deuxième tu as un chiffre de téléchargement qui reste tout de même astronomique...
Rappelons que quand bien même 4 millions c'est une faible proportion par rapport à 78 millions, c'est surtout les 78 millions qui compte car l'important c'est le gros coup de pub que ça fait pour Nintendo. J'ai presque envie de dire 4 millions d'achats c'est que du bénef, et un gros benef d'ailleurs...
doflamingod kinox31 allez demander cela aux 100 000 enfant rois et paresseux dépendant financièrement de leurs conjoint acheteurs de ibebelle et de tout ce qui touche la marque pogne (désolé pomme) d’arrêter de surconsommer comme des gens qui change de vêtement
sylphide tas dit actionnaires ....... et bien moi j'appelle cela des voleurs extrêmement avares et cupide ........ voila le beau système néo-capitaliste (pro exclusion sociales) et néo-conservateur (pro intérêt étranger)a sont états pure
Injouable, connexion obligatoire, prix .
PS : les graphique ma couille c'est des images récup sur des sites pro ... T'es vraiment perdu ...
imaginez une vidéo youtube qui aurait 80 millions de vues et qui aurait rapporté 40 millions de dollars...
Des objectifs pas atteints ca veut pas dire que c'est pas une réussite.
Multiplié par 2 ou 3 est faux! Un jeu console est vendu entre 40 et 60 euros . Multiplié par le nombre de niveau, Super Mario Run disposerait entre 96 et 144 niveau sur console donc largement dans la moyenne. Je ne suis pas content de payer 10 euros, je suis content de jouer à un Mario sur mobile et participer au financement de futur jeux sur cette plateforme, savoir que les créateurs de contenus seront correctement rémunérés pour nourrir leur famille contrairement au développeur de jeux gratuit qui galère des années pour s'en sortir. Des jeux gratuit tient parlons en, oserais tu comparer un Temple Run (pure daube emmerdante et rébarbative) à ce Mario? Si tel est le cas je ne peux plus rien pour toi. Le principal soucis est que vous avez été habitué à tout avoir pour rien, à jouer les enfants pourris gâtés sans imaginer que des personnes ont bossés derrière pendant des mois et que tout cela à un coup ! Je suis désolé d'avoir affaire à autant de rapace. Le résultat est la ! pour 10 euros, un Super Mario sur Android avec un gameplay simple mais efficace, un qualité graphique, une musique qui l'est tout autant, une immersion dans le monde de super Mario Bros parfaitement réussi. Une heure de boulot pour s'offrir ce soft ne me parait vraiment pas abusive.
c'est débile de compter les niveaux sinon dans ce cas FF7 est court parce qu'il n'a qu'un niveau, la durée de vie se compte en heure pas en niveau surtout que les niveaux qui se répètent et d'autres qui se finissent en 1 minutes c'est du foutage de gueule de justifier la durée de vie qui est ultra courte par le nombres de niveau.
Ton indignation sur le tout gratuit est pitoyable surtout quand on voit le coût des jeux vidéo aujourd'hui, encore pire concernant la tirade larmoyante sur les pauvre Nintendo qui ont du mal à nourrir leurs familles, j'ai rarement lu un tel ramassis de conneries, Nintendo est l'une des boites les plus riches du monde, t'inquiete pas va tu dormira sur un carton sous un pont quand ils auront encore des milliards en banque.
je suis content de jouer à un Mario sur mobile et participer au financement de futur jeux sur cette plateforme
je connais des gens qui font des achats militants mais ca concerne l’éthique du genre pas de produits ou des enfants ou des animaux ont été exploité ect... toi tu milite pour verser tes tunes à une mutlinationale pour qu'ils te ponde sans arrêts les mêmes merde, va jouer à Rayman dans le même genre, il est de l'avis général plus aboutit, plus long et il coute 3 fois moins cher, mais bon avec les pigeons militant comme toi ca risque pas de changer
Tu compare FF7 à Super Mario Run ?
Bah ecoute si je suis ta logique de décompte de durée de vie en niveau FF7 qui n'a qu'un niveau est plus court que Mario run, c'est malhonnete de compter les niveaux sachant que certains durent quelques secondes, et d'autres sont des copies confome.
termine le jeu à 100% en 1h et je t'offre la switch.
mais faut arreter avec ca, c'est de la durée de vie artificielle, tu prend n'importe quel jeu jugé trop court tu rajoute des défis en bois et t'obtiens une durée de vie artificielle, prend un GTA 5 par exemple niveau durée de vie ca doit etre du 30h rajoute maintenant les defis à la con du genre va fouiller la ville pour trouver tel ou tel paquet et le finir à 100% bah la la durée de vie ca doit etre minimum le triple, cette durée de vie ne concerne que tres, tres peu de joueurs
Sort un jeu ou une app digne de ce nom, voit combien de temps tu mets à entrer dans tes frais et ensuite on en reparle.
Mais quels frais ? on dirait que tu parle d'un mega budget c'est les mêmes assets recyclé depuis des lustres, la même soupe qu'ils ont juste adapté sur mobile, si Ubisoft s'y retrouve avec un rayman plus jolie, plus fun, largement plus long, plus varié et 3 fois moins cher Nintendo qui est largement plus riche qu'eux peuvent bien se permettre de pondre autre chose que ca
Sous prétexte quelle gagne des millions, elle devrait vendre son jeux mobile a perte ?
Mais quelle perte ? c'est du déma c'est sur le materiel surtout les pertes, en déma y'a pas vraiment de perte
Renseigne toi sur les entreprises les plus riche, Nintendo n'est même pas dans le top 100 ! Je ne sais même pas si elle est dans le top 1000.
On dirait que tu parle de la vieille firme à papa des années 80, j'ai regardé Nintendo c'est 8 milliards de resultat net, 35 milliards de capitalisation boursiere en France ca aurait été l'une des entreprises les plus riche du pays alors arrete d'en parler comme d'un pauvre petit développeur sans sous, Ubisoft a 10 fois de capitalisation et 10 fois moins de chiffres d'affaires et pourtant il te propose un rayman 3 fois moins cher et infiniement plus complet quitte à soutenir une démarche c'est la leur pas celle de Nintendo qui t'encule sans vergogne, honnetement meme des jeux totalement gratuit ont une durée de vie superieur à ce mario
ça veut pas claquer 10 balles pour un jeu mobile, mais ça ce ne dira rien pour en dépenser 40 à l'achat d'une demi manette de console
non ca par contre j’achèterais jamais, mais ca n'empeche que c'est 40€ qui sont bien plus utile que 10€ pour une heure de jeu sur une enieme declinaison d'un jeu usée jusqu'a la moelle
Je serais pas étonné de te voir avec un iphone à 800€ à la main!
Pourquoi tu veux absolument trouver des contradictions dans mes achats, jamais de ma vie je mettrais + de 100€ dans un telephone, je suis pas un pigeon, je peux pas d'un coté dénoncé l'arnaque de Mario run et d'un autre avoir un phone à 1000€ honnêtement des douilles comme Mario Run s'adresse bien plus au public qui met de grosse somme dans un smartphone qu'a moi