
Rise of the Tomb Raider : Phil Spencer aimerait atteindre la qualité de la série Uncharted
Rise of the Tomb Raider n'a pas besoin de trailer ou d'images inédites pour faire l'actualité. L'affaire de l'exclusivité est toujours d'actualité et l'actuel tour de Phil Spencer auprès de la presse US commence à dresser peu à peu quelques indices à ce sujet.
L'homme avait récemment déclaré que le jeu était un deal entre le constructeur et Crystal Dynamics (et donc évidemment Square Enix), tout en attestant que la licence elle-même ne leur appartenait pas. Des mots en apparence clairs mais qui continuent de semer le doute. Après tout, ni Ryse ni TitanFall n'appartiennent à Microsoft, ce qui n'a pas empêché la firme de posséder définitivement le premier épisode de chacune de ces deux licences, laissant ensuite une porte ouverte sur les suites qui, elles, peuvent arriver sur PlayStation 4.
Et c'est justement un point qui peut faire ou non pencher la balance : Microsoft compte t-il directement financer le développement du jeu pour s'assurer qu'il ne sort sur aucun autre support (hors PC selon son bon vouloir) ? Et c'est justement ce que sous-entend ce même Phil Spencer qui, s'il assure que de l'argent est par avance placé dans le marketing, rajoute que la firme compte justement mettre un pied dans le développement lui-même afin de booster le potentiel de la franchise.
« Je suis un grand fan d'Uncharted et je souhaite que nous ayons un jeu d'action-aventure de cet acabit. Nous avons commencé et réfléchis à quelque chose à ce sujet mais nous n'avons pas encore de produit de cette qualité. Ce partenariat avec Square Enix en est l'occasion »
Une affaire à suivre donc et si certains resteront surpris du manque de transparence dans cette affaire, certains n'oublieront pas que la mise au point sur l'exclusivité claire et définitive du premier TitanFall ne venait pas de Microsoft, mais du développeur lui-même (Respawn).
(Source : Eurogamer)
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posted the 08/18/2014 at 01:51 PM by
Gamekyo
Tomb Raider EST plus beau que Uncharted 2, tout en étant un peu moins beau que Uncharted 3.
En fait, il s'intercale vraiment entre les deux et c'est une prouesse pour un jeu multi!
Et je suis aussi dire que U3 EST plus beau que U2, contrairement à ce que beaucoup ont dit ici. C'est clair maintenant pour moi vu que je joue à U2 et qu'il a pris son coup de vieux techniquement.
Ouais enfin je ne lâche pas l'affaire hein, habituellement je n'y suis pas, l'info Microsoft je me torche le cul avec, mais quand on raconte des conneries je me pointe, pas tout le temps mais c'est parfois tellement tentant
pour moi tomb raider c'est plus d'exploration et moins d'action !!
déjà que uncharted 3 ça devient très bof !!
si après on parle uniquement des graph ok
J'ai terminé à fond Tomb Raider sur ma PS3 il y a 2 mois, et là maintenant, je joue à Uncharted 2 justement.
Et clairement, Uncharted 2 a pris du plomb dans l'aile.
J'ai adoré le dernier Tomb Raider. Une merveille.
Il est pour moi au niveau de Uncharted 3 (J'ai pas fini Uncharted 2 pour en dire beaucoup plus tout de même).
Alors la prochaine ne vient pas fait l'hypocrite en dictant une bonne conduite de ta part pour cracher sur celle des autres...
Ah ça y est
Oui mais la j'ai bien parlé
... par contre ailleurs
Bordel la fin d'année de malade l'année prochaine quantum break , halo 5 guardians , rise of the tomb raider , forza 6 et peut être crackdown et scalecound c'est ultra violent voir même jamais vu
Microsoft a dit on s occupe de la campagne de pub du jeu et bien c est le cas et phill a bien compris comment ca fonctionne
Le coté plus sombre ne me dérange pas plus que cela, c'est juste, que le titre manque cruellement d'énigmes et puzzles a résoudre, le coté exploration n'est pas assez développé .
En plus je n'aime pas du tout l'endroit ou se déroule l'action
J'aime pas la frimousse ce cette LARA, je lui préfère celle de UNDERWORLD "c'est pas une question de poitrine " Le coté empotée, chouineuse et mimi cracra, ça me gonfle
J'aime pas du tout la voix de la version française, je trouve que la doubleuse joue mal
La doubleuse originale est 100 fois meilleure
CRYSTAL DYNAMICS est un bon studio, mais ils ne savent pas faire du TOMB RAIDER
il s'agit de grands jeux selon moi mais c'est vrai que Tomb Raider a perdu de sa personnalité en s'inspirant d'Uncharted mais de toute façon le jeu vidéo ça a toujours été des titres qui se copiaient les uns les autres en apportant une touche personnelle.
l'inverse est vrai aussi, avant le reboot était une tuerie et maintenant c'est limite une daube si on en croit certains.
Au moins, ils ont réussis à faire parler de leur jeu chez SE, que ce soit en bien ou en mal.
Yoshida n'a dit qu'une seule chose de positive vis à vis de Microsoft ensuite il a bouclé et il est reparti au boulot.
Spencer boucle la il y a du pain sur la planche ! Tu vises une place chez Sony ou quoi ?
J'ai beaucoup aimé le reboot de TR parce qu'on y retrouvais quand même l'aura de la série malgré un gameplay différent. J'espérais que le prochain garde sa modernité et l'associe à son ancienne saveur, ce qui faisait des vieux TR un genre aventure plateforme à part. Mais si, c'est pour que la série devienne un Uncharted bis alors qu'ils arrêtent tout de suite.
Le reboot, n'a ni l'esprit, ni l'ambiance, ni le gameplay d'un TOMB RAIDER
D'un autre côté il s'agit d'un reboot, mais il est clair que je regrette quelques petites choses des anciens.
Leur LARA, n'a rien a voir avec la LARA d'origine .
Je préfère la nouvelle, autrement plus mignonne et moins objet sexuel !
La aussi ils ont repris la recette d'Uncharted, à savoir qu'ils ont fait un personnage qui soit proche de n'importe qui, qui soit réaliste, et en effet, Nathan Drake et Lara Croft ressemblent à n'importe qui, on peux facilement s'identifier à eux, la Lara aux gros seins et la taille de guêpe n'existe pas
La destination ne me fait pas rêver .
Oui la j'avoue, j'ai un peu de mal, c'est très spéciale.
Le visage, la tenue, la voix française, ne me plaisent pas .
Rooh ça va quand même
J'aime bien la voix, il y a quelque chose de chaud
Les seules choses qui rappellent qu'on est dans un titre de la série, sont le nom du jeu et celui de l'héroine, c'est vraiment trop peu
Ca va pour moi, j'accepte bien ce reboot surtout qu'il intervient après une Lara qui était plus qu'en perte de vitesse, il y avait urgence et je trouve que C.D s'en est bien tiré, ils ont eu raison de s'inspirer d'Uncharted, Lara a une certaine fragilité (même si elle apprend vite à se servir des armes à feux
ouah comment je suis pas d'accord, pour le coup des sauts les anciens sont pas une référence c'était pas de la précision juste une aberration (même si à l'époque c'était génial), dans le reboot c'est quand même beaucoup moins automatisé que Uncharted
Ben je trouve que si mais nos avis divergent.
Hier j'ai même constaté une chose qui ma surpris, quand tu fais un grand saut avec Lara, tu peux la déplacer de gauche à droite dans les aires
Elle ne bouge pas beaucoup mais ça se voit suffisamment
Il est quasi impossible de se louper, Lara n'est plus une experte à la grimpette, elle ne compte plus ses pas, et personnellement j'aimais bien avec les premiers, compter les pas pour atteindre une falaise ou un endroit pour s'agripper.
moins balisé avec beaucoup plus de choses à explorer.
Ca c'est bien, et moins bien en même temps, je m'explique.
C'est bien parce que du coup les décors sont bien plus vaste, Lara n'est pas aussi "enfermé" que Drake, mais de l'autre côté, ou se fait chier à "explorer" il y a un moment dans un bidon ville j'en ai vraiment eu marre de fouiller toutes les baraques, et forcément il y a des choses à découvrir qui peuvent être nécessaire pour la suite, donc forcément, tu te dois de les faire ...
Ces phases la je n'apprécie pas, en comparaison avec Uncharted, tu ne t'endors pas, il y a un rythme, voila j'ai trouvé le mot, rythme ! Et je trouve que des niveaux plus vaste cassent forcément le rythme du jeu puisqu'il te faut les parcourir, et dans tomb raider il ne se passe pas grand chose (voir rien du tout) quand tu fouilles tous les recoins d'un niveau (à par quelques sangliers de merde
Pour les Gunfights c'est la même chose je trouve que la différence avec Uncharted est énorme, c'est baucoup plus viscéral, précis, moins bourrin (sauf certaines scènes).
Ca dépend des moments moi j'ai trouvé ça très proche, la seule chose que je n'ai pas compris, c'est le côté causual de ces séquences ou Lara se baisse toute seule pour se cacher, alors que tu n'as rien fait juste avancé, forcément la tu sais qu'il va y avoir de la castagne et ça ne loupe pas, avec Uncharted ce n'est pas comme ça.
Idem pour l'univers beaucoup plus sombre, l'environnement beaucoup plus ouvert, le scénario plus sombre, plus d'énigmes (bien que trop rares et faciles à mon gout le défaut du jeu selon moi.
Une vision différente des choses, je trouve que dans les Uncharted il y a un peu de tout, ça vire parfois dans le très sérieux aussi, mais ça reste toujours fun, on ne s'ennuie pas.
Pour les énigmes ils ont encore repris la recette d'Uncharted merci de me le rappeler
Mais en plus grave, c'est encore plus facile !
Pour ceux qui n'ont pas fait Tomb Raider le dernier volet imaginez ! Alors que les premiers Tomb Raider fallait parfois rester à cogiter des jours avant de trouver l'astuce afin de résoudre une énigme !
Clairement TR s'est inspiré d'Uncharted, le nier serait mentir mais à mon sens les présenter comme des clones serait encore plus faux.
Je suis d'accord ce ne sont pas des clones c'est exactement ce que j'explique en faite, et quelque part le souhait de Phil de vouloir un Uncharted à partir de Tomb Raider, je dis aie ! Je me demande ce qu'il va leur demander de faire ...
Pour moi, c'est là que le problème réside, TOMB RAIDER n'est pas a l'origine un jeu d'action/aventure, donc vouloir faire ça avec la série, c'est la dénaturer
L'autre problème est pour moi le fait que MS a fait le choix de s'assurer une exclue " temporaire/définitive " on verra,
Plutôt que de créer sa propre série dans ce domaine .
karbon , pour moi c'est tout le problème de ce dernier TOMB RAIDER fait par CHRYSTAL DYNAMICS .
Le reboot, n'a ni l'esprit, ni l'ambiance, ni le gameplay d'un TOMB RAIDER
Leur LARA, n'a rien a voir avec la LARA d'origine .
La destination ne me fait pas rêver .
Le visage, la tenue, la voix française, ne me plaisent pas .
Le coté pseudo réaliste, ne correspond pas non plus a la série d'origine .
Les seules choses qui rappellent qu'on est dans un titre de la série, sont le nom du jeu et celui de l'héroine, c'est vraiment trop peu
Pour les Gunfights c'est la même chose je trouve que la différence avec Uncharted est énorme, c'est baucoup plus viscéral, précis, moins bourrin (sauf certaines scènes).
Idem pour l'univers beaucoup plus sombre, l'environnement beaucoup plus ouvert, le scénario plus sombre, plus d'énigmes (bien que trop rares et faciles à mon gout le défaut du jeu selon moi.
Clairement TR s'est inspiré d'Uncharted, le nier serait mentir mais à mon sens les présenter comme des clones serait encore plus faux.
Le dernier tomb raider est quand même sacrément proche d'Uncharted, et Microsoft ne s'y trompe pas en voulant un jeu de la sorte en se rapprochant de Crystal Dynamics.
Les situations de Lara, les phases de tirs, même l'ergonomie au niveau des armes, la réaction des ennemis, leur façon de se planquer et surtout les petites phrases qu'ils balancent quand ils te tuent, comme Uncharted "c'est bon on la eu !!! (avec une voix de d'assassin bien salopard )" l'imprécision des sauts totalement calqué sur Drake alors que fut un temps, il fallait compter le nombre de pas de Lara pour sauter d'une corniche à une autre, la avec ce nouveau Tomb Raider, il faut vraiment le faire exprès pour louper un saut.
Les différents trésors à trouver et à regarder dans tous les sens comme Uncharted avec le petit récit qui va bien, et j'en oublie surement.
Ce n'est pas un mal qu'on soit bien d'accord j'ai toujours pensé qu'ils avaient bien fait de s'inspirer de la série de Sony, mais nier qu'ils ne l'ont pas fait c'est extrêmement difficile.
Après il manque quelque chose à Tomb Raider pour vraiment le rendre aussi fun qu'un Uncharted, car c'est vraiment ce qui me frappe pour l'instant (je suis en train de faire l'edition définitive sur PS4) c'est joli, en 1080p 60 fps, Lara est mignonne comme tout, elle est agréable à manipuler, mais au final on se fait souvent chier, les différents protagonistes sont inintéressant au possible, on ne les retiens pas comme Sully ou même Eddy Raja, je me souviens encore de ce dernier alors que je n'ai pas touché à Uncharted premier du nom depuis très longtemps, qui se souvient des personnages de Tomb Raider ?
Enfin bref, il y a plein de chose qui manquent, après ils ont aussi leur propre touche qui fait que Tomb Raider se démarque mais clairement ils ont été inspirer par Uncharted, ça saute aux yeux, d'ailleurs ceux qui jouent à Uncharted ne seront pas trop dépayser avec ce volet de Tomb Raider, le fun en moins (avis perso cela dit).
Puis il y a aussi les personnages, Nathan Drake me fait marrer, c'est un peu le John Mc Lane du jeu vidéo, sacré poissard qui va lui même chercher ses emmerdes pour finalement se demander ce qu'il fou la, et bien évidemment il entraîne du monde dans ses galères
Lara Croft soyons sérieux, elle est mignonne mais elle n'est pas drôle, elle est beaucoup trop sérieuse, je rêve d'ailleurs de la voir aux côtés de Drake pour la décoincer un peu
De toute manière je fais partie de ceux qui ont apprécié le reboot.
Je suis assez d'accord, le 3 a quelques phases qui cassent le rythme comme le passage dans le désert, pour le reste j'avais l'impression de rejouer au 2 dans d'autres décors et avec des bugs en plus.
Naughtydog n'a pas voulu prendre de risques avec U3, mais pour le coup le résultat est loin du 2, après c'est peut être parce qu’ils ont divisés l'équipe en 2 pour faire the last of us.
contra Turok 2008! tu vas trop loin là !
TR 2 doit revenir à ses origines et capitaliser dessus, en fin c'est mon rêve
enleve tes lunette de pro-machin et tu verra le contraire
nigel +1 concernant les gunfights j'ai vraiment apprécié la maturité du jeu de CD, maitrisé de bout en bout alors que j'ai trouvé que le rythme de U3 était en dent de scie et finalement très répétitif.
Uncharted c'est juste mieux de son côté grosse explosion. Le reste jvois difficilement où c'est moins bon :/
Dommage qu'ils ont fait le choix d'aller piocher chez Uncharted à cause de ça on vient de perdre un jeu mytique, je n'aime pas faire des jeux qui se ressemblent, TR avait son publique à elle, maintenant ce n'est plus le cas et elle va souffrir pour de vrai, car pour la majorité des joueurs Uncharted EST le jeu d'action/aventure et tous le reste vient aprés, comme c'est le cas pour Gears of war pour les gunfight pure, ou COD pour les jeux de guerre etc..
C'est incroyable cette manie de parler au nom de la communauté comme si votre avis était juste et universel.
Bref, j'aurais préféré que Microsoft sorte une nouvelle licence bien à eux pour concurrencer Uncharted.
désolé les gars mais le fanboyisme vous aveugle à mort, je suis un grand fan de TR depuis ses débuts et j'ai également aimé le reboot quoi qu'il s'est éloigné largement de l'essence des premier
mais concernant les comparaison avec Uncharted, je crois que c'est une question de chronlogie, sont qui ont fait TR en premier trouveront que Uncharted est moins attirant car ils ont deja gouté au gameplay style cinématographique, mais ceux comme moi qui ont fait les Uncharted day one, et aprés ils ont joué à TR trouveront que ce dernier est juste un clone avec quelque idée supplémentairement, mais niveau sensation forte rien n'égale Uncharted dans tous les jeux d'action à travers le temps
Bah au vue des commentaires dans cet article : http://112.imagebam.com/download/P7vI13DtudJvO2Etc_vE2Q/30865/308644185/insta.gif
karbon Wahou c'est fait déjà au moins deux fois que tu le dit avec une belle généralité, comme si un pro-M ne pouvait pas aimer Uncharted
Les pro-M vont être déçu puisque visiblement ils n'aiment pas Uncharted
oui effectivement ce ne serait pas surprenant, ils auraient préférés miser sur des licences connus (gears pour faire connaitre black tusk et tomb raider pour concurrencer uncharted) plutôt que d'opposer au jeu de naughtydog une toute nouvelle licence faite par un tout nouveau studio.
Tout est une question d'image au finale.
il ne dit pas qu'il veut un Uncharted il dit qu'il veut la qualité d'un uncharted
c'est ca qui est chiant quand on ne lit pas l'interview au complet.
si tu la lis il dit bien qu'ils avaient déjà des jeux en interne commencés mais qu'ils ont préféré les annuler et en dernier recours ils ont pris TR par manque de temps, ne crois pas que les idées en interne n'existent plus
Ils ont qu'a créer leur propre jeu façon Uncharted et laisser tomb raider en paix tel qu'il est.
ouai possible... fortement possible même.
peut être même c'était le jeu de blacktusk la, la démo technique et qu'il soit passé de jeu (non avoué) a démo d'annonce de studio ca fait un peu bancale.
ca sent le jeu annulé au final.
avant l'E3 il y avait une rumeur comme quoi un jeu serait présenté en même temps qu'un de leur nouveaux studios comme ils avaient fait l'année précédente pour team dakota et black tusk, si ça se trouve c'est ce fameux uncharted like qui était concerné.
en fait dans l'interview d'origine Spencer est un peu vache, il dit qu'ils ont déjà commencé à bosser sur leur uncharted like mais que les premiers jets n'étaient pas satisfaisants et donc ils ont récupéré l'exclu de TR limite comme une opportunité par manque de temps (voir un bouche trou je dirais)
Phill explique clairement que SE rejoins Insomniac, Crytek, Harmonix, Capcom, Eletronic art etc dans le rang ds partenaires privilégiés propsoant des exclus temporaires à trés long terme avec Microsoft.
Chez sony ca ressemble par exemple la relation que Sony a avec SEGA pour yakuza, ou encore Konami pour MGS4 voir Squarsoft à l'époque avec FF.
La stratégie de Microsoft est violente, ils ne rachètent pas les IP ils aident au financement des projets des tiers et se créént un réseaux d'amis et partenaires privilégiés.
de toute facon je faire une traduction totale de l'interviex d'Eurogamer parce que la on retire beaucoup de phrases de leur contexte.
et Phil dit que c'est pas fini......
stardustx
je pense tout comme toi ! franchement j'ai adoré cette architecturé avec une zone HUB centrale pour qu’après on puise aller explorer les zones reculées de l'Ile
mais ça me ferait chier que la structure du jeu un peu à la metroidvania (revenir sur ses pas pour avoir accès à d'autres embranchements pour aller aux niveaux suivants grâce aux nouveaux objets récupérés) disparaisse pour laisser place à un enchaînement de niveaux et très peu d'évolution dans les capacités de ton perso, ils devraient même pousser encore plus la suite dans cette direction (mais c'est mon avis perso)
ça donnait un petit charme à ce tomb raider ce qui fait que j'y ai pris plus de plaisir que sur les 2 derniers uncharted par exemple, même si je les ai tout de même beaucoup apprécié (mais moins que le 1 qui reste le best uncharted pour moi)
Pas la peine de savoir a qui tu prête allégeance... Moi en bon proM que je suis, je m'amuse bien sur ma 3DS ou ma PS3 et je ne bave pas sur les concurrents gratos.
toi par contre.... tu donne une sale impression.
https://twitter.com/XboxP3/status/499903721854484480
je pense que dans ROTTR Lara ne sera plus une victime mais une exploratrice assumée
je préfère une aventure d'un bloc dans un lieu unique
si c'était possible aussi de vraiment mettre un côté survie face à la nature ça me plairait
j'aime bien les uncharted mais pour moi le premier de la série était bien plus sympa que les deux suivants, y avait un côté surnaturel et une ambiance bien dark (surtout vers la fin) qui m'ont vraiment beaucoup séduit, et puis c'était également une aventure en un seul bloc
Quand tu vois la différence entre le UE3 du début et de fin (la demo the samaritan) tu dis que l'évolution d'un moteur peut être bien violente.
Ca se trouve en reconnaitra pas du tout le moteur de Last of Us
Pas sûr quand on voit qu'ils ont laissé filer Mass Effect et TitanFall (même si faut encore voir pour ce dernier).
Putain pour un mec qui disait vouloir un effacement de compte pour ne plus revenir, tu continues de faire chier le monde.
Je vais te montrer la sortie.
Aucun rapport.
Naughty Dog a prévenu l'année dernière qu'ils réutiliseront le moteur de The Last of US sur PlayStation 4, donc probablement pour Uncharted, et ça n'empêchera pas ce dernier d'être limité.
Un hardware peut apporter suffisamment de choses pour faire évoluer un moteur.
Tu peux prendre aussi le CryEngine 3. Un moteur Next-Gen qui a tant bien que mal été adapté sur old-gen. Met cote à coté Crysis 3 PS360 VS PC en ultra, tu t'aperçois que la version PC est aucunement limitée par quoi que ce soit...
D'accord donc tu débarques en reprochant des trucs a des gens qui n'ont rien a voir avec ce que tu dis... de mieux en mieux toi
cajp45
C'est vrai qu'il est vraiment subtil dans son approche général
...
Quand est ce quon aura des membres sur le site utilisant un petit peu leurs bon sens et un langage correct? Ca deviens demotivant a longueur de journée. Je compte pas t'expliquer ce qu'est Éden Falls. Microsoft le fera le moment venu et te fera (je l'espère) taire un bon coup.
Putain à croire que c'est MS qui développe le jeu quoi..
Sinon tu sais lire ? En finançant le développement c'est tout comme.
kabuki
En ce qui me concerne je pense que sa force viens de son évolution au cours de l'aventure, au début c'est vraiment du survival, les claqueurs sont de vrai cauchemars et on est constamment à la recherche de matière première pour faire des bombes, des surins ou des medikits. puis on évolue, on devient plus efficace et le jeu devient plus actions avec par moments des touches d'infiltrations et toujours une superbe mise en scène.
Du coup, cette diversité le rend difficile à cataloguer, the last of us ne se range pas dans une case, c'est une expérience ludique forte.
link49 Moi j'ai bien aimé le 1, je l'ai même acheté plein pot en démat sur PS3. Et le ou les boss de fin sont largement mieux que ceux d'uncharted
et tu cites qui ? car personne ne dit que c'est une daube...
twins eden falls ? c'est quoi cette merde ?
t'aimerais qu'on t'appel proutos ?
Ba venant de finir le jeu ouais je me rend compte que c'est un jeu vraiment a part, la force du titre n'est pas vraiment le combat contre les infectés ou le survival horror... c'est un jeu de survie raconté à travers une histoire émouvante.
Une belle perle comme Heavy Rain ou Silent Hill 2 à l'époque
Il parle de Quantum Break là ?
L'arc était un bon gros plus, par rapport a Uncharted en terme de gameplay, et Lara... On se mettait vraiment a sa place.
Donc pour moi TR le reboot vaut le Uncharted, maintenant, plutôt que de vouloir faire de TR l'équivalent de Uncharted sur One, il feraient mieux de faire leur propre série avec une nouvelle IP...
the last of us est unique.
ça doit faire drôle d'être un Pro-M aussi devant ce genre de déclaration
Ba je te comprend perso je n'aime pas Uncharted donc bon, alors que j'adore Tomb Raider , le Underworld et le Dernier étaient trés bon
cajp45
J'y ai pensé mais bon Last of Us n'est pas vraiment un survival horror façon resident evil ... sauf si il modifie la licence
Y'a une différence entre jeu cross-gen et jeu next-gen porté en même temps ou ensuite sur old-gen.
Forza Horizon 2 n'est pas un jeu cross-gen par exemple. Il y a même deux team différentes.
Après c'est possible mais attendons.
sdkios
Je pense pas que le comparatif soit bon.
RE 5 est orienté action mais c'est un mauvais jeu d'action.
Alors que TR est également plus dans la "norme" actuelle (peu d'énigmes, mixe exploration/action), mais il le fait très bien lui.
C'est quoi la prochaine étape on kidnappe qui a coup de $ pour avoir notre propre Last of US ?
resident evil?
C'est quoi la prochaine étape on kidnappe qui a coup de $ pour avoir notre propre Last of US ?
En revanche c'est plutôt uncharted que j’attends au tournant après la déception que j'ai eu devant le 3, c'est dommage parce que les deux premiers étaient de vrai bombes.
Putain à croire que c'est MS qui développe le jeu quoi...
Je préfère les anciens TR.
Le nouveau Tomb Raider est bien plus darck qu'Uncharted
C'est clairement pas le genre de discours que l'on tient sur un jeu en exclusivité temporaire n'en déplaise à certain.
jackslater Genre la One n'est pas capable de faire mieux que la PS3 technique
Ba les deux ont de vraies forces, Tomb Raider est excellent dans son approche survie resolution d'enigme sous forme de platforme. Uncharted est plus fort dans son approche gunfight et course poursuite cinématographique.
Quelquechose me dit que le prochain Uncharted va prendre un peu de survie de TR et le prochain TR va être plus cinématographique comme Uncharted.
Fou, c'est vite dit.
Quand tu vois la qualité du premier et son simple rendement sur Metacritic, on n'est pas non plus à mille lieux de Uncharted (excepté le 2 qui fut bien plus marquant que les autres pour l'époque).
Samgob n'est pas d'accord.