
FY2014 : Nintendo devrait terminer dans le rouge
Nintendo a lancé un communiqué où on apprend que la firme revoit clairement ses objectifs à la baisse pour l'année fiscale complète (du 1er avril 2013 au 31 mars 2014). Au lieu de bénéfices nets à hauteur de 55 millions de yens (environ 527.000$), le résultat devrait tourner vers une perte nettes de 25 millions de yens, soit environ 239.500$.
En cause, des ventes moroses pour la Wii U (qui rapporte désormais moins d'argent depuis la baisse de prix) malgré une certaine relance en fin d'année. La 3DS qui s'en sort clairement mieux, particulièrement au Japon, n'a semble t-il pas atteint ses objectifs en occident (hormis en France), même si le communiqué parle de ventes évidemment très bonnes.
3DS - Année Fiscale 2014 :
Ancien objectif : 18 millions de ventes
Nouvel objectif : 13,5 millions de ventes
Ancien objectif (jeux) : 80 millions de ventes
Nouvel objectif (jeux) : 66 millions de ventes
Wii U - Année Fiscale 2014 :
Ancien objectif : 9 millions de ventes
Nouvel objectif : 2,8 millions de ventes
Ancien objectif (jeux) : 38 millions de ventes
Nouvel objectif (jeux) : 19 millions de ventes
publié le 17/01/2014 à 08:14 par
Gamekyo
ce sera un objet de collection qui coutera 300€ plus tard!
/> tres interrssant !
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Il vivent dans le monde des bisonours
Si tu me dis que tout l'intérêt de celui-ci est de faire le mode solo (ce que je ne cherche absolument pas dans ce type de jeu au passage) en difficile alors clairement je préfère Mario Kart...
Le solo ou le multi en difficile(vu que le story mode peut être fait en multi)
Dans tout les cas, oui l'interet du jeu viens du mode difficile.
Après, le jeu est clairement plus tourné vers le solo si on joue en difficille (le jeu est trop difficile passé le mode normal pour être fait en multi)
Et non, le jeu est bien davantage basé sur la conduite que sur les objet (les jeu de course basé sur les objet, c'est pour les kéké)
c'est bien ce que je disais tu n'y as pas assez joué, tu l'as aussi cette feature sauf que l'item ne s'affiche pas au cul du kart mais à droite de la tête du perso, donc la menace tu l'as fait peser pareil. En online quand t'as un item tu t'apercevras que les joueurs évitent subitement d'être dans ta trajectoire.
Les missions servent surtout à t'apprendre les mécaniques du gameplay (maitrise du drift au sol et aérien, figures, turbos à différents niveaux).
Le petit saut suivi du dérapage dans mario-kart
nintendo avait trop d'ambition mais ils vont pouvoir dire encore une fois que kart 8 et super smash vont arriver en 2014 et faire vendre des wiiu, toutefois, j'espère pour eux que ça va fonctionner car l'an prochain cette raison ne marchera plus
J'ai joué au jeu deux bonnes semaines et je penses en avoir compris l'essentiel donc bon... Si tu me dis que tout l'intérêt de celui-ci est de faire le mode solo (ce que je ne cherche absolument pas dans ce type de jeu au passage) en difficile alors clairement je préfère Mario Kart...
J'avais pas lu ça je pensais que c’était leur objetcif prévisionnel 2014
C'est l'année fiscale 2013 qui va de Mars 2013 à Mars 2014
Donc soit il y a une erreur dans la news, soit on parle pas de la même chose
Ca prouve que tu n'as pas beaucoup d'heures de jeu. Combien as tu détoiles ? As tu au moins débloqué tous les persos ? Tu ne peux te faire un avis du jeu que si tu as réussi toutes les missions en mode difficile.
à se taper dans les roues et à menacer l'autre avec une carapace en arrière.
Si je te dis que tu peux tirer en arrière j'espère que je ne t'apprends rien ?
Ancien objectif : 9 millions de ventes
Nouvel objectif : 2,8 millions de ventes
Les objectifs previsionnel de la WiiU annonce que même Nintendo ne vois aucun sauveur en 2014
Si même eux sont pessimistes...
Je les trouve pas vraiment originaux c'est tout... Le gant de base-ball le fait de pouvoir prendre les armes lancés par les ennemis pourquoi pas ça à la limite c'est une bonne idée même si c'est pas non plus indispensable d'ajouter cette feature vu qu'on renouvelle déjà bien assez son arsenal durant une course.
Pareil, l'idée des abeilles est cool (même si déjà vu dans Blur) d'ailleurs j'aimerais bien un truc similaire dans Mario Kart. Mais voilà, à part ça le reste c'est plus ou moins du déjà vu malheureusement... on retrouve à la fois du Blur et du Mario Kart... Si, il y a la tornade aussi qui te fait changer de sens... pourquoi pas... je préfère largement l'idée du nuage ou un truc bien jouissif comme le champignon géant... La jouissance, chose que je n'ai jamais ressentit dans Sonic...
Le jeu demande du skill mais pas beaucoup plus hein... j'ai l'impression que ça se base plus sur l'utilisation des objets que la conduite par moment... ça reste au petit bonheur la chance. L'aspect positif c'est qu'on a de bonnes sensations de vitesse et le jeu est vraiment beau (d'ailleurs j'y joue sur PC) j'aime aussi tout l'aspect évolutif des courses. Mais pour le coup je trouves pas ça du tout fun à jouer, ça manque de situations serrées par-choc contre par-choc à se taper dans les roues et à menacer l'autre avec une carapace en arrière... c'est nerveux sans l'être en définitive car sur la piste on a trop l'impression d'être tenu par la main... Et puis autant je trouves les phases en avion bien faites, autant les phases en bateau sont juste molles et pas très trépidantes...
Bref, je préfère largement le côté arcade de Mario Kart.
Sonic All Stars Racing a de bonnes idées mais franchement ça n'a clairement pas le charme d'un Mario Kart, j'ai l'impression de conduire des caisses à savon sur un rail... Et les items sont un peu nazes quoi...
meme moi qui ai acheté la wiiU y a 2 mois je regrette mon achat.
Nintendo DOIT sortir un monstre technologique pour sa prochaine console de salon, et non pas une saloperie de gameboy faisant la taille d'une game gear.
sinon ce sera sans moi (en plus de ceux qui ont déjà boudé la wiiU sur cette gen')
Iwata annonce que les pertes sont aussi grandement dues à un budget vu à la hausse pour la R&D
La R&D joue un coût tous les ans, ce n'est pas une nouveauté. Surtout que, comme le veut l'industrie, Nintendo doit être déjà dans les prémisses du travail sur les machines qui succèderont à la Wii & la 3DS, surtout cette dernière d'ailleurs vu les quelques rumeurs (à moins que ce soit une nouvelle version de la 3DS à venir).
Mec, si on t'annonce une "perte nette", c'est pas gagner "moins d'argent", c'est avec un CA inférieur à l'argent dépense, point.
Donc dans le rouge. Mais le "FY2014" (année fiscale 2014) n'est pas là pour rien. Ils termineront l'année 2014 dans le rouge mais l'entreprise ne sera pas endettée pour autant.
Et surtout de gommer toute cette com désastreuse !
Ils l'avaient fait avec la DS Lite : - Nouveau Design
- Nouvelle com
- Nouveau prix
Iwata annonce que les pertes sont aussi grandement dues à un budget vu à la hausse pour la R&D, ce qui présage de bonnes surprises pour le futur. Ainsi qu'à cause des pubs, plus chères à l'étranger étant donné la faiblesse du yen.
La seule sortie que l'on connait actuellement sur Wii U pour l'année fiscal et donc des prévisions revue à la baisse dans l'article est Donkey Kong Tropical Freez.
http://www.gamekyo.com/media102160.html
ou alors il le font exprés pour ce feliciter d'avoir depasser leur prévision au moment venu du bilan
en fait non osef, c'est pas alarmant une perte équivalent a de l'argent de poche pour eux
voir des estimations a la baisse ne veux pas forcement dire qu'ils vont ce retrouver obligatoirement dans le rouge, il vont seulement gagner moins d'argent que prévu mais que le gain sera superieur au dépense
donc je ne pense pas que nintendo sera dans le rouge sur cette année fiscal
ou alors le nouveau batiment construit pour la branche hardware leur a couter un bras d'enfant
Par exemple : quand on voit que la Wii U a pour objectif à présent de faire 2.8 millions, c'est clairement faisable puisque mediacreat annonce +- 1.4 millions de machine vendu sur l'année au japon, on sait que les 6 premiers mois aux USA la console fait 500 k, sur le mois de décembre selon plusieur source on se rapproche de 500 K aussi, soit 1 million aux USA en laissant des trous et donc rien qu'en prenant c'est 2 part de marché la console devrait dépasser les 2.5 millions de machine sur l'année.
Reste plus que l'europe ou la console peine, il est vrai, mais Nintendo france indique avoir vendue 178 K de console sur leur territoire et finalement on se retrouve à 2.7 millions sans pour autant avoir tout les chiffres comme les autres pays européen ou encore canada.
D'ailleurs quand tu vois que le chiffre de console vendu est divisé par trois alors que les ventes software eux divisé par 2 et donc élevé, cela montre que les jeux se vendent plutot bien.
Quand je voit un jeu comme GTA ou call of combien ca raport au final mieux vaut etre éditeur de jeu que constructeur de hardware...
Iwata est le bon compromis
La WiiU...
Remember janvier 2013 :
"Satoru Iwata, a annoncé qu'il pourrait démissionner s'il ne parvenait pas à atteindre 100 milliards de yens de bénéfices d'ici 2014."
Et vu le sens de l'honneur chez les japonais...
Ancien objectif : 9 millions de ventes
Nouvel objectif : 2,8 millions de ventes
Ancien objectif (jeux) : 38 millions de ventes
Nouvel objectif (jeux) : 19 millions de ventes
Mais cette gifle quoi
Oui mais les perspectives à venir sont pas super réjouissantes : la Wii U stagne alors qu'elle n'a qu'un an et la 3DS sous-performe en occident alors qu'elle a un des meilleurs catalogue toute machines confondues.